VR代理设置方法

2012-6-6/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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此贴乃是转载* }( s- ?  W4 a6 S  w
1、如图,在顶视图画一棵树
0 _6 ~% {% ]1 ^9 ]

6 v2 {; D9 b9 }# y
、按数字键【7】可以看到它的面数很多,点右键可以看到V-Ray mesh export选项,这就是把物体变成vr代理物体# }  e$ W6 U' y* T0 s

% T, m' g+ w2 t7 K' {: A0 m9 P7 H【(事先必须要给好物体材质,因为代理物体是不能被修改的)】7 b* Z5 D* J" r+ h/ [

- ]- E! U4 e0 s5 l% d$ X3、通过上面的方法,很简单的就可以把物体导出成vr代理物体 ,那要怎么导出呢?
* t4 l  A3 x1 u4 S在创建面板【Geomegry】下的【 Vray】下点取【Vray Proxy】
5 Q% f, j  n4 |  L+ {  z
4、在弹出的对话框中选取先前保存的代理物体就可以了。导入之后我们会发现物体的面数为0。用这个方法,可以节省很多面。。。。/ f! a$ ^) Y( h, e3 l5 [
完毕,只是求回复而已,其实代理很麻烦,如果电脑好,还是不要用代理好的~

' W# l: L' @, {" U, R! n: `
' i! L2 `9 t2 l4 f2 \& n* X& e) f' ^/ Y7 Z. F

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标签: 代理
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发表评论627

  • gxwang666 2012-6-7 09:57:15

    笙朲勿琎 发表于 2012-6-6 17:33 6 H+ O/ n% k5 V' N( i
    支持 了

    - c" e# k$ V. W5 h  G  f只是最近很多人想要 用VR代理而已,顺便就发出来了~
    . ~/ W. u0 Z! M# {7 i# h( `

  • 风轻云淡11 2012-6-18 12:50:10

    回复看看下面是什么  N! W9 ~* ^6 ^2 O) }& Q+ Q! n1 G' o

    9 ^" C* Q/ q/ U% V; M

VR代理设置方法
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