VR代理设置方法

2012-6-6/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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* f  W% X' w5 _2 u# A1、如图,在顶视图画一棵树; V2 q4 p- s4 w) B* Y

  h9 W! {8 O6 I" p& c
、按数字键【7】可以看到它的面数很多,点右键可以看到V-Ray mesh export选项,这就是把物体变成vr代理物体' c: j( v) g1 w5 ^; D7 [8 V2 r

# I( v0 Z. D" \8 l  g- I' D. m【(事先必须要给好物体材质,因为代理物体是不能被修改的)】2 }' r! _; M; C' q
: j/ J; m$ c/ p% c7 @  K
3、通过上面的方法,很简单的就可以把物体导出成vr代理物体 ,那要怎么导出呢?: T- F% X0 E7 D9 o' u2 @5 G5 r, K5 Y
在创建面板【Geomegry】下的【 Vray】下点取【Vray Proxy】1 C3 |3 [% L, n, S
4、在弹出的对话框中选取先前保存的代理物体就可以了。导入之后我们会发现物体的面数为0。用这个方法,可以节省很多面。。。。
4 U( X: f: ?3 F0 f  ?2 P7 B; k完毕,只是求回复而已,其实代理很麻烦,如果电脑好,还是不要用代理好的~
% K9 N; P' L8 D+ X

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标签: 代理
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发表评论627

  • gxwang666 2012-6-7 09:57:15

    笙朲勿琎 发表于 2012-6-6 17:33 9 c1 m+ I) T' d" ]
    支持 了

    1 t. O- S$ p0 `: ~" W( ^只是最近很多人想要 用VR代理而已,顺便就发出来了~2 d! y/ J* H# Q/ P

  • 风轻云淡11 2012-6-18 12:50:10

    回复看看下面是什么- j" E4 U' `; z7 K/ M. [- H3 ^

    4 i2 X. }! c" J: k; I- j! t

VR代理设置方法
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