VR代理设置方法

2012-6-6/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
此贴乃是转载* G' H2 C+ C% o; k: Z
1、如图,在顶视图画一棵树8 s8 g# L, q+ ^9 I1 _

2 v- ]! G; b! K; W6 `
、按数字键【7】可以看到它的面数很多,点右键可以看到V-Ray mesh export选项,这就是把物体变成vr代理物体
4 {( S, I5 i8 k8 ^$ |# |, C
. n( V( x0 Q, V/ w$ E5 E2 n【(事先必须要给好物体材质,因为代理物体是不能被修改的)】8 c% f3 C+ |$ \

7 t4 J4 H7 D. s( X3 g2 H1 k3、通过上面的方法,很简单的就可以把物体导出成vr代理物体 ,那要怎么导出呢?
  ~# g# m( V) }# C4 E  @$ n  i在创建面板【Geomegry】下的【 Vray】下点取【Vray Proxy】
$ l3 D# z% ?2 ]/ q
4、在弹出的对话框中选取先前保存的代理物体就可以了。导入之后我们会发现物体的面数为0。用这个方法,可以节省很多面。。。。) ~) D. ^7 h# U) ^& v1 J" {& C
完毕,只是求回复而已,其实代理很麻烦,如果电脑好,还是不要用代理好的~

; Q, K! n- L! Q3 i' g  C6 m- o# f4 c! M' K6 Q3 g, d7 u
5 r2 W# h* S5 p, u* x, U7 w

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标签: 代理
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发表评论621

  • gxwang666 2012-6-7 09:57:15

    笙朲勿琎 发表于 2012-6-6 17:33
    ! J- Q/ l; F6 o  K- x* p) ?( ?& Y支持 了
    ' ^  r$ K; e' q: s3 O8 G& a: K
    只是最近很多人想要 用VR代理而已,顺便就发出来了~
    0 r$ E2 K. `6 z$ o3 z

VR代理设置方法
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