VR代理设置方法

2012-6-6/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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此贴乃是转载
! ^6 t  T+ t; U( v, a- y1、如图,在顶视图画一棵树3 {' r( c* H" y. p3 v# K

6 C6 W  V5 `/ b6 Y  k) N
、按数字键【7】可以看到它的面数很多,点右键可以看到V-Ray mesh export选项,这就是把物体变成vr代理物体
/ q4 W' W- ]9 j! _" I# J& l8 k( L' z
【(事先必须要给好物体材质,因为代理物体是不能被修改的)】; T2 F7 U4 O( [
0 ~; S! q9 M5 k/ T& P& S) M
3、通过上面的方法,很简单的就可以把物体导出成vr代理物体 ,那要怎么导出呢?
( o2 q3 b' F, |0 ]% `# U在创建面板【Geomegry】下的【 Vray】下点取【Vray Proxy】; h, T, K2 R! o
4、在弹出的对话框中选取先前保存的代理物体就可以了。导入之后我们会发现物体的面数为0。用这个方法,可以节省很多面。。。。
# l+ L5 s( a, K+ ]完毕,只是求回复而已,其实代理很麻烦,如果电脑好,还是不要用代理好的~

3 Y2 S, a. |& ^' @, R6 F" r# o7 a. o. {. n9 v  W
- ~5 s. B8 n' J- P5 N) W1 b

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标签: 代理
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发表评论627

  • gxwang666 2012-6-7 09:57:15

    笙朲勿琎 发表于 2012-6-6 17:33 , @, M+ n5 k" A( e
    支持 了

    8 B7 {7 s* U; g' ~2 b只是最近很多人想要 用VR代理而已,顺便就发出来了~
    1 B: U/ R. m$ u1 |8 L! {

VR代理设置方法
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