VR代理设置方法

2012-6-6/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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1 j. s. D8 X+ X1、如图,在顶视图画一棵树4 z! H# p) V$ b
" c# p; V* }; g) m
、按数字键【7】可以看到它的面数很多,点右键可以看到V-Ray mesh export选项,这就是把物体变成vr代理物体$ t1 k; d( Y& S: }) c3 q

& I: G% \$ I( H【(事先必须要给好物体材质,因为代理物体是不能被修改的)】
+ V" J' y# o' a
5 V$ ]/ i# n2 I5 N9 H3 ~# c3 r3、通过上面的方法,很简单的就可以把物体导出成vr代理物体 ,那要怎么导出呢?! K. c) h" ?. |* \
在创建面板【Geomegry】下的【 Vray】下点取【Vray Proxy】
% l, }' e3 E% {, _
4、在弹出的对话框中选取先前保存的代理物体就可以了。导入之后我们会发现物体的面数为0。用这个方法,可以节省很多面。。。。
5 `. N- o$ r) G$ p% Z# c( ?完毕,只是求回复而已,其实代理很麻烦,如果电脑好,还是不要用代理好的~

0 C* T: y; H* ~5 q& z& h) Y3 Q
# o8 k: K1 T$ R+ Q, v' p" c) t0 q, [/ J5 `

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标签: 代理
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发表评论627

  • gxwang666 2012-6-7 09:57:15

    笙朲勿琎 发表于 2012-6-6 17:33
    " ?& s/ @  K4 s3 ?: \支持 了
    2 G' i% F, H+ `; H; p- m
    只是最近很多人想要 用VR代理而已,顺便就发出来了~
    8 T+ |$ ]& t, `& m5 }/ F' U/ t

  • fiekyy 2012-6-7 12:14:04

    VR毛发能代理不: D, @6 Q  z& U$ P$ `5 b& p! a2 c

VR代理设置方法
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