VR代理设置方法

2012-6-6/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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& N) j6 s$ ^! \) ]1、如图,在顶视图画一棵树0 ]! s& C6 }0 P# z  U

% S5 u5 p5 \5 e  k3 X3 I
、按数字键【7】可以看到它的面数很多,点右键可以看到V-Ray mesh export选项,这就是把物体变成vr代理物体9 I5 w/ P( y+ G+ {7 |% Q0 J5 f
- D, q- Q8 y% m. U; i, S% w4 k
【(事先必须要给好物体材质,因为代理物体是不能被修改的)】
" ?$ g/ p; D+ n7 ]) D* ^9 g  ^( K9 U. Y) V! P. i& V& G7 g
3、通过上面的方法,很简单的就可以把物体导出成vr代理物体 ,那要怎么导出呢?
+ n. A" n' t6 o在创建面板【Geomegry】下的【 Vray】下点取【Vray Proxy】  O+ N: D, `& M
4、在弹出的对话框中选取先前保存的代理物体就可以了。导入之后我们会发现物体的面数为0。用这个方法,可以节省很多面。。。。
! Z9 h/ r/ p- `1 Y2 l7 {完毕,只是求回复而已,其实代理很麻烦,如果电脑好,还是不要用代理好的~

& N8 ]7 j* t, t# p6 U5 v5 [7 U6 S8 P% e; h9 ?6 B% T
- A. {% {4 }, d, L

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标签: 代理
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发表评论627

  • gxwang666 2012-6-7 09:57:15

    笙朲勿琎 发表于 2012-6-6 17:33
    ! W; A8 \5 l. I0 Q- X' e支持 了
    5 Z+ N& V+ r, ]+ d# W( g
    只是最近很多人想要 用VR代理而已,顺便就发出来了~
    0 J" q3 b. S8 ?9 b7 ]

VR代理设置方法
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