VR代理设置方法

2012-6-6/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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此贴乃是转载* B. S/ V! N- ]! X( R; J
1、如图,在顶视图画一棵树
6 o( b% O1 B; Z5 {; s

  p: G  B: K9 N4 C' @' Z7 i
、按数字键【7】可以看到它的面数很多,点右键可以看到V-Ray mesh export选项,这就是把物体变成vr代理物体
8 ~" g1 |3 s* z' e' X1 p. G  z6 k" j5 C: p# v& z
【(事先必须要给好物体材质,因为代理物体是不能被修改的)】
, N& i" E# ^5 R- [
2 ^9 Q+ f& D) X9 j3、通过上面的方法,很简单的就可以把物体导出成vr代理物体 ,那要怎么导出呢?
7 a% c+ W  ?' b在创建面板【Geomegry】下的【 Vray】下点取【Vray Proxy】
  X; I3 \: C& ~- F! J9 Z4 d
4、在弹出的对话框中选取先前保存的代理物体就可以了。导入之后我们会发现物体的面数为0。用这个方法,可以节省很多面。。。。
( w- ?  B/ F3 {6 E# J* o完毕,只是求回复而已,其实代理很麻烦,如果电脑好,还是不要用代理好的~

* g) K/ ^, {" S  b+ Y
( j: y7 Z& W% R# C( y. s* R7 ?' b* D; W( ]

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标签: 代理
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发表评论627

  • gxwang666 2012-6-7 09:57:15

    笙朲勿琎 发表于 2012-6-6 17:33
      \6 _0 Y  Z) u! F, }支持 了
    , [( P3 p" L+ h1 O% W
    只是最近很多人想要 用VR代理而已,顺便就发出来了~
    + q; ]( c; i* l0 s

VR代理设置方法
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