|
作者:森柏国际王伟 网名 干枯的头颅 ' c- K8 R& V% f8 P7 V" O 这只是一个流程...应用HDRI有好几种方法....各取所需.... 一张好的图不光是靠这个.... 新接触HDRI的可以看看--- 点击图片可以放大) c0 I7 l+ w" u- X6 d# B2 H 成图如下:4 I% i. z+ o; {7 T& ^ 9 [& _ L# a; t5 ^) K% o # I4 P" Q1 f8 v3 d$ ?" M 项目模型:. h7 q: x9 [# ~; u- { 9 E) s" @: ~9 q3 V; d " K# q+ f' W' F1 j' M * q( W9 A% f# p* K 要表现的建筑: 7 F9 U+ B5 h, I# w- j 一些材质参数其实很简单的设置:5 h" b) \6 }9 a, B% G' g0 f 4 G/ X' V" ?6 y: E! w 相机位置:用的是VR物理相机. P+ e) D9 S! c3 V 4 d' h e$ Y( V1 ` 5 L4 X! p! a. Y; B 相机都是默认设置: " {+ m7 N; ?' n3 R ~* t 8 k- H/ e* S2 u 设置VR渲染器:草渲染设置 % l5 y7 ^1 h( F' i! T' C4 k 设置完点渲染: / C4 } x9 d$ d+ i ...全黑... 因为没打灯...0 b/ \& P) Z8 w" O ) A" P+ [, }5 { 先打个环境光. 先打了一个VR半球灯. $ @- ^* C6 b8 c- L1 i7 F 0 [* s) s) {7 V 2 V. H+ Y) O! o( Z 再渲染看下...& z% o. h- X# m3 s/ T5 D 3 o; }. ^8 j9 x. @/ \; I; k 0 M* Z# D! d6 ?/ s& a- v ! D* m# u6 W* J$ {9 u! X0 e5 T+ Q4 f 亮了....... ' G5 h' G( s; r" [0 _ 接下来添加环境---HDRI--- 5 ^5 p4 O; ]: L3 { 6 n5 z$ D8 \# v2 K" q7 F2 ~ 3 w0 D" D- d5 Y1 u 添加完以后我们把VR半球灯里的HDRI贴图关联到材质球:3 V+ H4 I5 D& u; v; ] ' [! I6 ?2 _1 X 9 W/ |. g2 t' ^, u 8 y1 L% j0 w3 o5 k 关联上以后把VR半球灯在视图里显示的模式设置成球状: # H" v8 J/ Y, a, l; I1 ?: t8 G- s 然后再把HDRI的材质球关联到相机视图的背景显示: . s- D! K9 s7 E& J1 y " N6 a. n3 A0 d; \: i0 p1 A* K 然后点渲染看效果:' ]" q$ w% l$ M2 ~( D+ N: f9 z 又黑了.....9 _8 j0 V. j0 e0 U + R& Q( }# l7 F1 K; t* o! q$ b: q 接下来我们打主光..VRsun... 1 p2 c4 k; J$ \$ G 7 a! S+ [" k8 z3 q+ F 渲染看看...4 V+ |8 v- {: J* l1 B% j8 C! u0 h " J2 S! r" q2 w3 y) D8 x1 S. a + z% ^/ R1 w# k- o& |$ o H7 y! n 6 O" z3 g, U: M; O1 j# g" d1 g8 y 黑....再调整主光..... 9 U$ j8 d3 P; Q! d9 M5 r ( A1 Q- o/ v7 ]4 g0 h- l, O 4个角太黑了,设置VR相机:# v) G$ S( f# l" h9 v ) `, T# u6 m5 } 亮了....下面我们把HDRI的光的方向和主光的方向对一下,先用VR半球灯绑定HDRI,然后就可以旋转VR半球灯来改变HDRI的方向了...设置如下:8 T. A( U4 ^# N* G" C9 O6 O 8 |- |4 [( j- c) O' g3 k 旋转VR半球灯: 6 L/ q% X& B" _( {0 P 1 [4 _4 |- d+ |* w$ o0 j0 @8 h% m! W 再渲染看看... 1 Z$ T* L2 v: D5 E0 p2 m5 k 6 G8 j# I% g, W3 l 比较之前光的方向改变,亮面又亮了一些.. 但总体太暗了... 调整下GAMA值...' t6 M$ F: e. j. Q2 o9 W3 b 4 {% J( W0 P% Y- P7 F/ { ) W5 z: b5 O3 z8 W2 w; i/ ? 再渲染看看...... ( h$ g: Q5 _6 |' p& E9 H 还有点暗把暗部倍增值又加大点.... ' e0 }3 d/ e. [, K) P# U1 C 0 Y! G7 W8 D3 S6 m/ A# d4 ~ , h1 D; j1 l3 T, g; | OK成图渲染就完了.....' T* G. R: X) ?0 G: g' C ------------------" g% M2 ^, b) g5 R& U; |' p 1 V1 q4 r$ e j4 k6 o+ d4 r 1 {7 o/ A- _( Q1 o + D3 C6 n+ q6 t: n $ K2 j! p1 n" T' o4 x * } l4 X1 X6 o, l& Q5 Y |
精华推荐
换一换





耐心的楼主,。热心帮助