V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版 要的进来下载

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本帖最后由 漫步靉靆 于 2013-1-7 23:12 编辑
4 Z9 O& }' p' k$ W& c
7 D+ j# [7 A5 H9 BChaos Group 已经宣布 VRay 2.3 for 3ds Max 进入了测试的最后阶段。这种渲染技术的改进版本不仅在行业中建立了新的趋势,但是更为重要的是,它能够更快、更加交互、更加可靠地满足行业需求。
0 v: R& E' m# [V-Ray V2.30.01 作为一个完整的解决方案,它结合了杰出的 V-Ray 渲染引擎的强大优势,包括灵活性、前所未有的速度、交互式渲染系统 V-Ray RT,并且这些都可以在 GPU 上运行。
; T0 `3 V! @& d5 ?& R; b: N) ]最新功能并且强大的渲染器:V-Ray V2.30.01 for 3dsMax
, m, J/ s$ `$ l8 r4 P/ W+ f+ ]V-Ray 最近版本提供了完整新功能列表,如下:
# H! n5 o" a+ X$ |" O7 Q7 H0 |$ eVRayCarPaintMtl (VR车漆材质)――对雪花材质的准确模拟6 Q5 B/ C0 m0 J- F
VRayLightSelect (VR灯光选择)――能够渲染单独提取的灯光贡献的元素- d/ ~9 b* P; |0 h1 {
VRayLensEffects (VR镜头效果)――渲染眩光、光晕特效
+ ^% N* p0 W1 M: M) vVRayStereoRig――简易的立体设置控制器
# p' b" B% t: T: \9 U9 u; lV-Ray RT 可直接 GPU 加速  G' P1 ]1 s; o7 c: J& S
重要功能:
, R! l! c2 _" O( |V-Ray RT 和 V-Ray RT GPU 交互式渲染器作为 V-Ray 安装的一部分
% o" y% C6 L2 @8 X# jVRayCarPaintMtl (VR车漆材质)可实现精确模拟雪花' F5 w+ d; ~" X
VRayDistanceTex (VR距离纹理)可以测量任意网格对象的距离
8 H& I! r3 E+ f# t  _. |* S& R! W3 ~VRayLightSelect (VR灯光选择)可以渲染以单独提取的灯光贡献的元素: w+ n2 ~( H/ w$ U  @
VRayLensEffects (VR镜头效果)能够渲染出眩光、光晕的效果8 L+ u9 O- m# x6 E
VRayExposureControl (VR曝光控制)可以对常规视口和摄影机镜头进行适当的曝光
$ W. N' b2 t, F+ i5 BVRayStereoRig 可以进行轻松的立体设置$ a- |- Z, Z- k
VRayStereoscopic (VRay 立体)可以快速渲染出立体图像、DOF(景深)和运动模糊" E4 f0 `. _9 u9 O5 w2 e" p* |* _
VRayMtl (VR材质)中,Dispersion (散射)使用了对独立波长光线跟踪的支持" O; ]) j, C2 n$ b. R6 i3 J
支持双向路径跟踪,可实现准确、无偏移的灯光解决方案4 }% ?5 ]$ E0 x2 G' X
矩形 V-Ray 灯光的 Directionality (方向性)参数能够将它们转换成聚光灯
5 F. [7 M$ G5 g5 N! P$ ^通过 VRayHDRI 纹理,动态加载 OpenEXR 纹理
4 I5 ^8 m: a: c- ?8 r  r  R5 ?V-Ray 特殊灯光列表& a% i( i8 R# N5 `: z# ]
在 3ds Max“创建”菜单下,可集成各种各样的 V-Ray 组件
3 K% W+ q; T' S6 |6 A* b8 T通过 .lens (镜头文件)文件,可准确计算和渲染摄影机的扭曲( |+ k/ R3 W; ?" z7 b
对 MetaSL 材质的支持' R$ f; Z$ p# f9 S5 l- @
改进的功能:
4 J/ {' F& S& i4 E7 I. B% f更快的渲染 VRayProxy (VR代理)对象
' o+ q5 g& i9 n! f  w5 I2 @: |( B$ g支持对思维粒子的适当模糊
; W/ C6 C. b0 o9 J3 P/ ]- n在某些情况下,提升了光线跟踪的精度
9 ?  h  a  ]. V; S7 k$ S面向 V-Ray 虚拟帧缓冲区的渲染历史
. Q$ O+ M+ H' T9 n) @1 t% x直接在 V-Ray 虚拟帧缓冲区内比较和加载图像2 u3 U3 t. W# \  c, [& h
面向 VRayEnvironmentFog (VR环境雾)的适当融合
' r6 Q8 p! f5 p) ^* J# r8 e, @支持以点云的形式渲染 VRayProxy (VR代理)对象) ~$ G# v7 m* N+ |1 a
在新的硬件下,能更好的支持 V-Ray 灯光渲染' `6 K- Y* K# m
面向灯光缓存的 Retrace (折回)阈值+ \9 U9 C, \9 g9 H* N
                                                                                                   
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6 D; p# x2 G& t6 N* ?% w' A) w( W2 ]; [
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3 P2 @) g4 z1 e; R0 l% q. k
标签: 渲染 元素
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发表评论941

  • 漫步靉靆 2013-1-7 23:17:09

    应该不能给win7 32位用。。。现在的3d版本都是以64位开发的。。。

  • Mr.神 2013-1-12 11:20:07

    ggggg反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复吩咐

  • diyuqing 2013-1-28 20:07:58

    V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版    要的进来下载

  • aventador11 2013-1-30 21:43:25

    找了好久了2 \  _' z) ^) J9 G5 j  z" a' E

    ( m- Z; _' |8 P. X# C( t' F

V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版 要的进来下载
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