V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版 要的进来下载

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本帖最后由 漫步靉靆 于 2013-1-7 23:12 编辑 * y4 w8 y2 K; C% D3 n

: W. V  x3 F! h# DChaos Group 已经宣布 VRay 2.3 for 3ds Max 进入了测试的最后阶段。这种渲染技术的改进版本不仅在行业中建立了新的趋势,但是更为重要的是,它能够更快、更加交互、更加可靠地满足行业需求。
( L4 k" I! e5 T( c/ o4 oV-Ray V2.30.01 作为一个完整的解决方案,它结合了杰出的 V-Ray 渲染引擎的强大优势,包括灵活性、前所未有的速度、交互式渲染系统 V-Ray RT,并且这些都可以在 GPU 上运行。/ X0 r6 Q, d8 }" s2 @  `
最新功能并且强大的渲染器:V-Ray V2.30.01 for 3dsMax
. B3 P# h# X* N6 p4 u, W2 @: N0 ZV-Ray 最近版本提供了完整新功能列表,如下:9 j% v: Z/ i/ z3 }# B
VRayCarPaintMtl (VR车漆材质)――对雪花材质的准确模拟% j, _( X" h  G* ]3 c9 B: z
VRayLightSelect (VR灯光选择)――能够渲染单独提取的灯光贡献的元素% B* e! t7 a+ ~1 X' T
VRayLensEffects (VR镜头效果)――渲染眩光、光晕特效) q: U: k8 @" D1 l' ]0 ]
VRayStereoRig――简易的立体设置控制器; J: p- \) L4 u7 W6 s; l8 B! r& p# u. H
V-Ray RT 可直接 GPU 加速
- |, @  Y( x0 @. I7 G9 q! G重要功能:5 }" [7 i2 N8 k  E6 i& E
V-Ray RT 和 V-Ray RT GPU 交互式渲染器作为 V-Ray 安装的一部分
- r  ]! `; q, Z" e& B4 a9 Z1 i! ZVRayCarPaintMtl (VR车漆材质)可实现精确模拟雪花2 W& ~( q7 o% i4 \
VRayDistanceTex (VR距离纹理)可以测量任意网格对象的距离) m  F( p$ ?( U9 w
VRayLightSelect (VR灯光选择)可以渲染以单独提取的灯光贡献的元素7 h, h& @" I+ Z3 s% S0 e
VRayLensEffects (VR镜头效果)能够渲染出眩光、光晕的效果: U; U2 i, C& j8 e, m
VRayExposureControl (VR曝光控制)可以对常规视口和摄影机镜头进行适当的曝光& ~* X" [8 \; x( U$ X
VRayStereoRig 可以进行轻松的立体设置
% Q. I0 J" F: X& h' o* G  d+ n5 ?VRayStereoscopic (VRay 立体)可以快速渲染出立体图像、DOF(景深)和运动模糊
$ R, n9 z# E  F" u) zVRayMtl (VR材质)中,Dispersion (散射)使用了对独立波长光线跟踪的支持
7 S2 M* L8 c3 B4 ^+ _: L8 h% u$ Y支持双向路径跟踪,可实现准确、无偏移的灯光解决方案
9 J6 M/ a2 `7 ], [. S; J, g矩形 V-Ray 灯光的 Directionality (方向性)参数能够将它们转换成聚光灯/ k5 U! G% W7 I/ [1 H, A) z
通过 VRayHDRI 纹理,动态加载 OpenEXR 纹理: s  I* l5 w. ^6 P9 S, n3 a' |
V-Ray 特殊灯光列表. O! ~5 T5 l5 ^$ q7 r
在 3ds Max“创建”菜单下,可集成各种各样的 V-Ray 组件
8 i& Z, |, y; U; z9 p: K通过 .lens (镜头文件)文件,可准确计算和渲染摄影机的扭曲
0 }( {- q( I& |5 e% X2 Q3 d+ Z' S# O对 MetaSL 材质的支持' s3 Y% C3 O7 r# ^  p# A% V# m
改进的功能:
' K: T* V6 E) p) }' j更快的渲染 VRayProxy (VR代理)对象
- N6 G% L9 D, |* K; S支持对思维粒子的适当模糊; c% I* }' C3 v0 G! l
在某些情况下,提升了光线跟踪的精度. f) }: ^+ _' |" e' }1 G
面向 V-Ray 虚拟帧缓冲区的渲染历史
7 U: u( `5 v! U  C" \直接在 V-Ray 虚拟帧缓冲区内比较和加载图像' I1 z& x4 D, @
面向 VRayEnvironmentFog (VR环境雾)的适当融合
5 B8 J1 p! r; O& A9 R! n8 x支持以点云的形式渲染 VRayProxy (VR代理)对象
/ x5 @9 @; w$ K! S( n在新的硬件下,能更好的支持 V-Ray 灯光渲染0 g$ b0 o$ N+ `1 N* e9 p4 E
面向灯光缓存的 Retrace (折回)阈值3 G0 ]$ w. x; O- w( J" a
                                                                                                   
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标签: 渲染 元素
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发表评论941

  • 漫步靉靆 2013-1-7 23:17:09

    应该不能给win7 32位用。。。现在的3d版本都是以64位开发的。。。

  • Mr.神 2013-1-12 11:20:07

    ggggg反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复吩咐

  • diyuqing 2013-1-28 20:07:58

    V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版    要的进来下载

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