V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版 要的进来下载

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本帖最后由 漫步靉靆 于 2013-1-7 23:12 编辑
/ \1 Q1 O) k( Y8 s. y8 l$ \" q4 v! n( t5 M
Chaos Group 已经宣布 VRay 2.3 for 3ds Max 进入了测试的最后阶段。这种渲染技术的改进版本不仅在行业中建立了新的趋势,但是更为重要的是,它能够更快、更加交互、更加可靠地满足行业需求。
. d8 Y! C* E& y' ^V-Ray V2.30.01 作为一个完整的解决方案,它结合了杰出的 V-Ray 渲染引擎的强大优势,包括灵活性、前所未有的速度、交互式渲染系统 V-Ray RT,并且这些都可以在 GPU 上运行。
3 C( m+ c" L2 S8 X最新功能并且强大的渲染器:V-Ray V2.30.01 for 3dsMax5 A. D/ X$ D- q: F+ W
V-Ray 最近版本提供了完整新功能列表,如下:4 `) O9 u% _9 d0 b
VRayCarPaintMtl (VR车漆材质)――对雪花材质的准确模拟5 o- A) x. S+ e* }- `: H  W, z
VRayLightSelect (VR灯光选择)――能够渲染单独提取的灯光贡献的元素
, Q3 a+ Z9 O/ ?8 ?/ ?VRayLensEffects (VR镜头效果)――渲染眩光、光晕特效+ Y. m* x. U# V4 x
VRayStereoRig――简易的立体设置控制器' C+ u# x9 b. I7 g$ c! t4 k
V-Ray RT 可直接 GPU 加速: T" i  \: E. B; X) k5 n2 ^6 d
重要功能:
. I9 S3 f; u. `3 V1 O+ J& L- E7 PV-Ray RT 和 V-Ray RT GPU 交互式渲染器作为 V-Ray 安装的一部分
7 n, @8 ?' x: iVRayCarPaintMtl (VR车漆材质)可实现精确模拟雪花$ _; Y; I: \  E) U1 C
VRayDistanceTex (VR距离纹理)可以测量任意网格对象的距离
# l7 _& X$ R: x9 b1 f3 X( G" IVRayLightSelect (VR灯光选择)可以渲染以单独提取的灯光贡献的元素& B9 ~3 d  D; E. w$ `' i
VRayLensEffects (VR镜头效果)能够渲染出眩光、光晕的效果- v2 c* Z( q9 |# _1 F1 q
VRayExposureControl (VR曝光控制)可以对常规视口和摄影机镜头进行适当的曝光
9 q1 R6 r+ W7 ^) i( ?VRayStereoRig 可以进行轻松的立体设置) g# X& F, U4 O/ G
VRayStereoscopic (VRay 立体)可以快速渲染出立体图像、DOF(景深)和运动模糊
9 q2 w# x7 x+ p: l* m- M7 B$ `4 w% ~( jVRayMtl (VR材质)中,Dispersion (散射)使用了对独立波长光线跟踪的支持
/ ~% W+ ^4 |& m! N& V支持双向路径跟踪,可实现准确、无偏移的灯光解决方案
- g  {6 w, W% y" y2 J矩形 V-Ray 灯光的 Directionality (方向性)参数能够将它们转换成聚光灯; S! M, q2 W- q9 W9 @/ Y
通过 VRayHDRI 纹理,动态加载 OpenEXR 纹理
5 x, Z+ S% ?  @9 _. ~6 nV-Ray 特殊灯光列表6 [! v5 W5 s- h. u9 K
在 3ds Max“创建”菜单下,可集成各种各样的 V-Ray 组件0 @1 P0 F7 x' P+ m
通过 .lens (镜头文件)文件,可准确计算和渲染摄影机的扭曲$ j. }2 z+ c/ G1 R( t/ ^; D6 o
对 MetaSL 材质的支持
: {: J  r" Z+ q3 Z* J改进的功能:: \+ S2 l3 {' ?& [! c2 M
更快的渲染 VRayProxy (VR代理)对象' U8 y' H' g5 d3 W4 E. Z$ r) H
支持对思维粒子的适当模糊
1 F9 t5 R* i7 c8 ~; n' w在某些情况下,提升了光线跟踪的精度
" W& v3 C9 u: Y( i. |面向 V-Ray 虚拟帧缓冲区的渲染历史
! y; W' N0 q3 s% g: k直接在 V-Ray 虚拟帧缓冲区内比较和加载图像. I! }( `6 |7 X, p! E/ ?
面向 VRayEnvironmentFog (VR环境雾)的适当融合" W/ p( N7 y7 H6 a+ U/ F- }: m  g9 q
支持以点云的形式渲染 VRayProxy (VR代理)对象- d& d# e, E+ l8 ~3 m4 a2 L$ p7 ]9 }8 L
在新的硬件下,能更好的支持 V-Ray 灯光渲染% e5 R: k- v; I/ U  T/ n
面向灯光缓存的 Retrace (折回)阈值
  f7 j. a- u- X% E& r5 A) y! Z. d                                                                                                    ' S; c0 K7 T- V# U

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1 ]- p! \3 c6 }+ e! \$ c! y3 x
标签: 渲染 元素
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发表评论941

  • 漫步靉靆 2013-1-7 23:17:09

    应该不能给win7 32位用。。。现在的3d版本都是以64位开发的。。。

  • Mr.神 2013-1-12 11:20:07

    ggggg反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复吩咐

  • diyuqing 2013-1-28 20:07:58

    V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版    要的进来下载

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