V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版 要的进来下载

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本帖最后由 漫步靉靆 于 2013-1-7 23:12 编辑 - p' O2 s' x1 t& \+ ?+ D
0 `" o, E- F6 Y: O- K. I
Chaos Group 已经宣布 VRay 2.3 for 3ds Max 进入了测试的最后阶段。这种渲染技术的改进版本不仅在行业中建立了新的趋势,但是更为重要的是,它能够更快、更加交互、更加可靠地满足行业需求。
' {' R' @! v, p  O8 |2 D9 e! |V-Ray V2.30.01 作为一个完整的解决方案,它结合了杰出的 V-Ray 渲染引擎的强大优势,包括灵活性、前所未有的速度、交互式渲染系统 V-Ray RT,并且这些都可以在 GPU 上运行。! P! y0 T. T/ Y4 n- o8 t
最新功能并且强大的渲染器:V-Ray V2.30.01 for 3dsMax, s- g, e/ i0 `! b2 j
V-Ray 最近版本提供了完整新功能列表,如下:) j3 l8 t6 k3 T2 j. H, I& A9 }% V2 F
VRayCarPaintMtl (VR车漆材质)――对雪花材质的准确模拟
6 k1 |$ J$ O3 e$ L) d. K+ s$ G& P2 tVRayLightSelect (VR灯光选择)――能够渲染单独提取的灯光贡献的元素
( u* `2 P4 S) P! i1 M7 fVRayLensEffects (VR镜头效果)――渲染眩光、光晕特效
( }: {8 Y; t- ?! s+ a& CVRayStereoRig――简易的立体设置控制器. v) N+ w8 X2 V2 p5 V9 m" L  j
V-Ray RT 可直接 GPU 加速3 [0 _/ ]+ k6 L5 A  Y. E8 w4 {
重要功能:9 T/ I& Y$ C# W
V-Ray RT 和 V-Ray RT GPU 交互式渲染器作为 V-Ray 安装的一部分
! `: ~+ H9 X" E1 |6 ]. ?+ mVRayCarPaintMtl (VR车漆材质)可实现精确模拟雪花1 i8 }3 `1 X+ O. r
VRayDistanceTex (VR距离纹理)可以测量任意网格对象的距离
- V8 w5 T. L' N2 T$ E- K: eVRayLightSelect (VR灯光选择)可以渲染以单独提取的灯光贡献的元素
+ S; J3 v. t7 f. F/ g: X! N. QVRayLensEffects (VR镜头效果)能够渲染出眩光、光晕的效果
$ S7 U* w7 S/ |/ U. _, eVRayExposureControl (VR曝光控制)可以对常规视口和摄影机镜头进行适当的曝光$ V7 F$ h, T7 r8 {$ z- Q% O# x  x
VRayStereoRig 可以进行轻松的立体设置* e/ {/ D, ?# O  H. v/ r. g& Z
VRayStereoscopic (VRay 立体)可以快速渲染出立体图像、DOF(景深)和运动模糊
2 @8 l8 q, k$ L# z2 I$ m- G/ [# d; qVRayMtl (VR材质)中,Dispersion (散射)使用了对独立波长光线跟踪的支持
# }- j" ?* K* i1 g支持双向路径跟踪,可实现准确、无偏移的灯光解决方案4 Q! h6 N! A7 N0 o" o
矩形 V-Ray 灯光的 Directionality (方向性)参数能够将它们转换成聚光灯# P) f* I( Q9 Y0 a1 \
通过 VRayHDRI 纹理,动态加载 OpenEXR 纹理) V* G% G* o0 H4 d- |" z: r
V-Ray 特殊灯光列表* u# N( R) L* F/ C7 h% R; K
在 3ds Max“创建”菜单下,可集成各种各样的 V-Ray 组件& d4 F4 j, |- B8 k6 @
通过 .lens (镜头文件)文件,可准确计算和渲染摄影机的扭曲& l$ m6 b8 z  l8 h) G9 t# \3 t  P
对 MetaSL 材质的支持
2 _+ A7 I. M1 Q9 }( }' u改进的功能:
4 H( ?" V3 k4 A/ G% M1 H. v更快的渲染 VRayProxy (VR代理)对象
. t( _1 H$ E" p5 I2 V& ^支持对思维粒子的适当模糊
7 k3 [0 l- Y% M1 t/ {. y( A1 p9 T在某些情况下,提升了光线跟踪的精度
0 H& [7 n8 X5 c# I: \' L& R面向 V-Ray 虚拟帧缓冲区的渲染历史( |! L+ T: {6 G7 [; j% T+ p
直接在 V-Ray 虚拟帧缓冲区内比较和加载图像) `5 x+ H& C  `. v
面向 VRayEnvironmentFog (VR环境雾)的适当融合1 K' u9 |* N7 n+ z3 \- Z2 C1 M
支持以点云的形式渲染 VRayProxy (VR代理)对象
3 k# d! \" l: {/ n/ n) ~" E在新的硬件下,能更好的支持 V-Ray 灯光渲染1 g$ P1 K- y; s5 s
面向灯光缓存的 Retrace (折回)阈值- ?; L  R" e2 {5 o0 r( e
                                                                                                   
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标签: 渲染 元素
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发表评论941

  • 漫步靉靆 2013-1-7 23:17:09

    应该不能给win7 32位用。。。现在的3d版本都是以64位开发的。。。

  • Mr.神 2013-1-12 11:20:07

    ggggg反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复吩咐

  • diyuqing 2013-1-28 20:07:58

    V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版    要的进来下载

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