V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版 要的进来下载

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本帖最后由 漫步靉靆 于 2013-1-7 23:12 编辑
, x5 J3 a9 _# h( W0 Q, y0 u2 i) E3 E3 Y! C1 i
Chaos Group 已经宣布 VRay 2.3 for 3ds Max 进入了测试的最后阶段。这种渲染技术的改进版本不仅在行业中建立了新的趋势,但是更为重要的是,它能够更快、更加交互、更加可靠地满足行业需求。/ G$ X& A5 q9 v3 X: u
V-Ray V2.30.01 作为一个完整的解决方案,它结合了杰出的 V-Ray 渲染引擎的强大优势,包括灵活性、前所未有的速度、交互式渲染系统 V-Ray RT,并且这些都可以在 GPU 上运行。
* E! e# d( n) x* k最新功能并且强大的渲染器:V-Ray V2.30.01 for 3dsMax
6 b; n; U6 F7 R7 U' ]V-Ray 最近版本提供了完整新功能列表,如下:/ _! G1 Q0 Z8 T. o
VRayCarPaintMtl (VR车漆材质)――对雪花材质的准确模拟, z  N, g' ^& e
VRayLightSelect (VR灯光选择)――能够渲染单独提取的灯光贡献的元素
# R! b. S! T* P4 ZVRayLensEffects (VR镜头效果)――渲染眩光、光晕特效
( Z( j9 n* l. r" Y. i6 ?VRayStereoRig――简易的立体设置控制器- Q3 W" W6 I6 e0 e& {$ D5 t1 P3 q
V-Ray RT 可直接 GPU 加速
6 R: K# z, \& p7 K- X重要功能:, z! q; q) w, [; n$ Y
V-Ray RT 和 V-Ray RT GPU 交互式渲染器作为 V-Ray 安装的一部分
4 [+ S( b* V8 @( P+ Q! Z: dVRayCarPaintMtl (VR车漆材质)可实现精确模拟雪花
4 c: T9 l0 Z& U+ [9 U3 `VRayDistanceTex (VR距离纹理)可以测量任意网格对象的距离# ]; F% O$ z- v  z
VRayLightSelect (VR灯光选择)可以渲染以单独提取的灯光贡献的元素
' H5 _% l$ c5 G. M+ H# lVRayLensEffects (VR镜头效果)能够渲染出眩光、光晕的效果; R  W& I: l+ x7 H2 Y+ k& {1 ]0 m
VRayExposureControl (VR曝光控制)可以对常规视口和摄影机镜头进行适当的曝光
1 C1 ~" h; d1 h1 `VRayStereoRig 可以进行轻松的立体设置
  X2 H  ]1 C8 z2 D" XVRayStereoscopic (VRay 立体)可以快速渲染出立体图像、DOF(景深)和运动模糊
8 N3 X: N# c/ p3 S6 s* eVRayMtl (VR材质)中,Dispersion (散射)使用了对独立波长光线跟踪的支持1 d# _& t2 v0 S% B& w
支持双向路径跟踪,可实现准确、无偏移的灯光解决方案* V2 k( `1 m& V( O5 Y# G
矩形 V-Ray 灯光的 Directionality (方向性)参数能够将它们转换成聚光灯) X( |* U, s7 Z0 a% q
通过 VRayHDRI 纹理,动态加载 OpenEXR 纹理
6 l5 ]9 X' i3 j! U) {) I6 RV-Ray 特殊灯光列表
/ Q# G# G+ P& i/ d7 l  S, l在 3ds Max“创建”菜单下,可集成各种各样的 V-Ray 组件3 H# R* S: L8 X/ P
通过 .lens (镜头文件)文件,可准确计算和渲染摄影机的扭曲
2 ?/ f2 B, q7 i, O对 MetaSL 材质的支持7 g* Q# {" j( |; ]; r
改进的功能:
" k5 \  S8 n$ `# R+ D# H8 y更快的渲染 VRayProxy (VR代理)对象
; F4 I0 Q( O- @3 S. l: z0 Q6 B支持对思维粒子的适当模糊
: u/ }' d$ N$ R- H/ _  o7 e2 }% P4 M在某些情况下,提升了光线跟踪的精度" s' E: s2 ~" b# t
面向 V-Ray 虚拟帧缓冲区的渲染历史
) [* _2 p7 s% V9 g, p; |直接在 V-Ray 虚拟帧缓冲区内比较和加载图像
5 H7 _9 T  g+ T+ O; n6 H面向 VRayEnvironmentFog (VR环境雾)的适当融合6 ]7 V7 j& t# ^# ~$ G  ]
支持以点云的形式渲染 VRayProxy (VR代理)对象
1 c2 k( t# E6 x! N在新的硬件下,能更好的支持 V-Ray 灯光渲染2 ?& A9 o2 v+ s/ d  y5 i
面向灯光缓存的 Retrace (折回)阈值
3 v9 u( X7 }5 Q  _- w9 c                                                                                                    & Z: i' j; a( t7 A

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6 y7 |! x+ E& V0 Y' W# W1 Y
标签: 渲染 元素
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发表评论941

  • 漫步靉靆 2013-1-7 23:17:09

    应该不能给win7 32位用。。。现在的3d版本都是以64位开发的。。。

  • Mr.神 2013-1-12 11:20:07

    ggggg反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复吩咐

  • diyuqing 2013-1-28 20:07:58

    V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版    要的进来下载

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