V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版 要的进来下载

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本帖最后由 漫步靉靆 于 2013-1-7 23:12 编辑
0 A8 `, B$ o7 G& W  V9 _2 N9 _$ n' q' `. {! U
Chaos Group 已经宣布 VRay 2.3 for 3ds Max 进入了测试的最后阶段。这种渲染技术的改进版本不仅在行业中建立了新的趋势,但是更为重要的是,它能够更快、更加交互、更加可靠地满足行业需求。" H, j: ^/ u) ]6 p' F( H5 a+ E6 N+ ?
V-Ray V2.30.01 作为一个完整的解决方案,它结合了杰出的 V-Ray 渲染引擎的强大优势,包括灵活性、前所未有的速度、交互式渲染系统 V-Ray RT,并且这些都可以在 GPU 上运行。6 ^# S- W' d1 d
最新功能并且强大的渲染器:V-Ray V2.30.01 for 3dsMax
" q1 D3 c- X7 x/ L7 AV-Ray 最近版本提供了完整新功能列表,如下:
. t, v1 W, Y) R4 g4 E0 N: ^9 }VRayCarPaintMtl (VR车漆材质)――对雪花材质的准确模拟$ }$ m+ V4 A  v6 T! R0 K
VRayLightSelect (VR灯光选择)――能够渲染单独提取的灯光贡献的元素
( F2 v* X. |8 F  DVRayLensEffects (VR镜头效果)――渲染眩光、光晕特效4 B. v' L/ }" S& U. D( B% Y  a! R/ [
VRayStereoRig――简易的立体设置控制器
& O) V# u$ r. i1 s) ^% LV-Ray RT 可直接 GPU 加速- d. w8 y& ~) w9 S  O0 `
重要功能:' R0 f6 S! h) ]3 v7 u
V-Ray RT 和 V-Ray RT GPU 交互式渲染器作为 V-Ray 安装的一部分
! N, o2 T; v8 K& O- \% gVRayCarPaintMtl (VR车漆材质)可实现精确模拟雪花
, r  _! c# t0 e$ m, MVRayDistanceTex (VR距离纹理)可以测量任意网格对象的距离
* h* z4 p/ K4 u- E) Q: p% r/ FVRayLightSelect (VR灯光选择)可以渲染以单独提取的灯光贡献的元素
7 ?7 p4 W9 v" K' i; |: q0 }( tVRayLensEffects (VR镜头效果)能够渲染出眩光、光晕的效果
' |- d4 X% K9 I8 k. wVRayExposureControl (VR曝光控制)可以对常规视口和摄影机镜头进行适当的曝光
$ `3 h; |) n, i6 [VRayStereoRig 可以进行轻松的立体设置% Z1 V& |( A) I7 f& O/ l. L* C9 ]* H
VRayStereoscopic (VRay 立体)可以快速渲染出立体图像、DOF(景深)和运动模糊
( |6 A' n) o9 ]' {VRayMtl (VR材质)中,Dispersion (散射)使用了对独立波长光线跟踪的支持6 L% c% l- Q. J- B# N2 i4 E& S
支持双向路径跟踪,可实现准确、无偏移的灯光解决方案* W* N$ [, ~( d; d2 M% ?) R
矩形 V-Ray 灯光的 Directionality (方向性)参数能够将它们转换成聚光灯7 t5 E  c7 H( X) T: V
通过 VRayHDRI 纹理,动态加载 OpenEXR 纹理& \( d1 W! @: l7 g0 I
V-Ray 特殊灯光列表) N' M2 t/ {+ x$ \+ l4 h1 q
在 3ds Max“创建”菜单下,可集成各种各样的 V-Ray 组件
% ~( I/ }6 b) K2 U通过 .lens (镜头文件)文件,可准确计算和渲染摄影机的扭曲
$ e0 h" [" L# n) ?9 \: d+ B% j8 `对 MetaSL 材质的支持
4 r4 s* s1 f& t# ?5 Q) y- M/ z* m改进的功能:0 y% M2 n8 o: B. B
更快的渲染 VRayProxy (VR代理)对象
. X( k* u4 W  |) ~& N支持对思维粒子的适当模糊
- g  }+ t9 ?7 G& M4 j. O( e4 S在某些情况下,提升了光线跟踪的精度& G7 h* L+ @" i; o. u
面向 V-Ray 虚拟帧缓冲区的渲染历史
) o) r( {) b6 @% u' |) m, M2 k/ D直接在 V-Ray 虚拟帧缓冲区内比较和加载图像
$ @4 Y- [/ O/ p( U6 {3 L# S* n面向 VRayEnvironmentFog (VR环境雾)的适当融合
" W3 d* y% d$ d7 C支持以点云的形式渲染 VRayProxy (VR代理)对象
3 B8 Q7 r, Y; p% ]; E在新的硬件下,能更好的支持 V-Ray 灯光渲染2 T& s' {% y1 M+ E7 m, b8 F4 Q$ I
面向灯光缓存的 Retrace (折回)阈值
2 ^* P: s% R" B% }2 y; n                                                                                                   
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标签: 渲染 元素
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发表评论941

  • 漫步靉靆 2013-1-7 23:17:09

    应该不能给win7 32位用。。。现在的3d版本都是以64位开发的。。。

  • Mr.神 2013-1-12 11:20:07

    ggggg反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复吩咐

  • diyuqing 2013-1-28 20:07:58

    V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版    要的进来下载

V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版 要的进来下载
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