V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版 要的进来下载

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本帖最后由 漫步靉靆 于 2013-1-7 23:12 编辑 $ ?, N5 Z( y& w; z3 e; b% d$ [% O
$ r7 s- g* |& r! `2 v' P* [
Chaos Group 已经宣布 VRay 2.3 for 3ds Max 进入了测试的最后阶段。这种渲染技术的改进版本不仅在行业中建立了新的趋势,但是更为重要的是,它能够更快、更加交互、更加可靠地满足行业需求。( x, n; ^0 \; W2 n
V-Ray V2.30.01 作为一个完整的解决方案,它结合了杰出的 V-Ray 渲染引擎的强大优势,包括灵活性、前所未有的速度、交互式渲染系统 V-Ray RT,并且这些都可以在 GPU 上运行。
3 `1 w3 C# F8 z* _  Y3 `最新功能并且强大的渲染器:V-Ray V2.30.01 for 3dsMax! k" w0 B( C5 _* _* C9 V
V-Ray 最近版本提供了完整新功能列表,如下:
- r, I, v' H' g, D$ ]8 wVRayCarPaintMtl (VR车漆材质)――对雪花材质的准确模拟
+ P, O, N# `3 |; JVRayLightSelect (VR灯光选择)――能够渲染单独提取的灯光贡献的元素, w! v: t. Y6 j, d" J7 ?! M
VRayLensEffects (VR镜头效果)――渲染眩光、光晕特效
$ W+ K- m! `) ?0 w" EVRayStereoRig――简易的立体设置控制器, \) K7 Z- d1 y; L" w) q$ F
V-Ray RT 可直接 GPU 加速  V, R$ w- B6 {& i* [$ X
重要功能:
& \& e; i, N5 t8 RV-Ray RT 和 V-Ray RT GPU 交互式渲染器作为 V-Ray 安装的一部分
% v# U5 z: }3 ~5 o3 o- YVRayCarPaintMtl (VR车漆材质)可实现精确模拟雪花
7 @, Q* P! H* v' n, n; l! d0 ^0 CVRayDistanceTex (VR距离纹理)可以测量任意网格对象的距离
8 a+ T! C1 \* b7 U3 U4 E* m9 p& y% FVRayLightSelect (VR灯光选择)可以渲染以单独提取的灯光贡献的元素
5 ^/ D) i, Z: s! D: Y3 ]VRayLensEffects (VR镜头效果)能够渲染出眩光、光晕的效果
" R% E" z4 ?. F- {- P9 dVRayExposureControl (VR曝光控制)可以对常规视口和摄影机镜头进行适当的曝光
% ?$ ~/ l, q/ F& h2 Q  |VRayStereoRig 可以进行轻松的立体设置
' g: R" v: \7 P% }) a- T3 n" A& uVRayStereoscopic (VRay 立体)可以快速渲染出立体图像、DOF(景深)和运动模糊
0 e" H+ X$ H$ S7 A' pVRayMtl (VR材质)中,Dispersion (散射)使用了对独立波长光线跟踪的支持
3 E: v* {9 s: O  M2 A& X; g支持双向路径跟踪,可实现准确、无偏移的灯光解决方案* e. U, I9 e! L  k4 e0 g
矩形 V-Ray 灯光的 Directionality (方向性)参数能够将它们转换成聚光灯
9 u1 A: t$ ~4 p1 o2 `通过 VRayHDRI 纹理,动态加载 OpenEXR 纹理; g/ L; Z. \' _! J% R- Q7 f  b
V-Ray 特殊灯光列表% W$ W0 e% I; f6 u3 T7 N
在 3ds Max“创建”菜单下,可集成各种各样的 V-Ray 组件
( J2 T# g/ t' S/ H通过 .lens (镜头文件)文件,可准确计算和渲染摄影机的扭曲  |( p3 T4 P# M* d; P9 s2 Z4 }
对 MetaSL 材质的支持
# D* U! n; w) _改进的功能:" L3 _1 a2 ^; U- m
更快的渲染 VRayProxy (VR代理)对象
( n5 C$ @" H  x( e& K# `3 f支持对思维粒子的适当模糊; U7 D$ ?: v; V* m# Y" N
在某些情况下,提升了光线跟踪的精度  l& g( i& u! _4 b. G# b% y
面向 V-Ray 虚拟帧缓冲区的渲染历史7 c( H" e, y3 l' F
直接在 V-Ray 虚拟帧缓冲区内比较和加载图像
$ m/ n7 R! D8 C% T, V& @# Q面向 VRayEnvironmentFog (VR环境雾)的适当融合4 i9 r  F% u2 f1 n+ a
支持以点云的形式渲染 VRayProxy (VR代理)对象, d8 K/ e9 C* C$ v
在新的硬件下,能更好的支持 V-Ray 灯光渲染
) }2 k+ a5 P3 H& ^面向灯光缓存的 Retrace (折回)阈值: s8 u& K  n, w% U' H  ~. I
                                                                                                    : r/ N4 d3 Y4 ?- V7 p& H; G$ P

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" z* L( E3 E5 x+ K' T9 P! o7 j$ g0 c; P9 c2 m/ j
标签: 渲染 元素
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发表评论941

  • 漫步靉靆 2013-1-7 23:17:09

    应该不能给win7 32位用。。。现在的3d版本都是以64位开发的。。。

  • Mr.神 2013-1-12 11:20:07

    ggggg反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复吩咐

  • 杨秀青 2013-1-12 15:01:57

    看看
    1 F  D8 X( d% e/ `3 f+ w# X3 g  m' v( z! @2 Y# a% f: Z* D

  • diyuqing 2013-1-28 20:07:58

    V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版    要的进来下载

  • aventador11 2013-1-30 21:43:25

    找了好久了
    + X* `; d/ @" F. l' c' [4 ^  e3 W9 a- S8 l. K3 z  M6 [& d

V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版 要的进来下载
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