V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版 要的进来下载

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本帖最后由 漫步靉靆 于 2013-1-7 23:12 编辑
+ t* C' R' G( S6 A2 Z6 H2 s+ B* [8 J9 T
Chaos Group 已经宣布 VRay 2.3 for 3ds Max 进入了测试的最后阶段。这种渲染技术的改进版本不仅在行业中建立了新的趋势,但是更为重要的是,它能够更快、更加交互、更加可靠地满足行业需求。
/ o2 m9 u" s- t4 iV-Ray V2.30.01 作为一个完整的解决方案,它结合了杰出的 V-Ray 渲染引擎的强大优势,包括灵活性、前所未有的速度、交互式渲染系统 V-Ray RT,并且这些都可以在 GPU 上运行。+ T9 r: [' C* d% C9 l) n
最新功能并且强大的渲染器:V-Ray V2.30.01 for 3dsMax" i/ n& @, W! c% E4 _; J
V-Ray 最近版本提供了完整新功能列表,如下:; G3 Y7 X- b9 }6 W1 U. }  J. U
VRayCarPaintMtl (VR车漆材质)――对雪花材质的准确模拟
8 D: E1 Y0 W  ?8 y& uVRayLightSelect (VR灯光选择)――能够渲染单独提取的灯光贡献的元素
3 n! P' d. s2 F3 y5 h) ^' KVRayLensEffects (VR镜头效果)――渲染眩光、光晕特效1 T  }& z) F) X+ d
VRayStereoRig――简易的立体设置控制器$ z# J2 U& W9 ?  s, w0 D& J: r
V-Ray RT 可直接 GPU 加速9 a% b0 X6 [6 X: l* w
重要功能:, |+ ?% g  n  G/ M1 y9 v, v
V-Ray RT 和 V-Ray RT GPU 交互式渲染器作为 V-Ray 安装的一部分( ^) G4 a2 z/ w
VRayCarPaintMtl (VR车漆材质)可实现精确模拟雪花
0 a: n  L0 z* O6 d8 @7 O: Z) P4 TVRayDistanceTex (VR距离纹理)可以测量任意网格对象的距离9 @; w# w6 E+ r9 x
VRayLightSelect (VR灯光选择)可以渲染以单独提取的灯光贡献的元素
* K! \& D4 J: F: XVRayLensEffects (VR镜头效果)能够渲染出眩光、光晕的效果$ N3 s1 j; ^$ Z& d4 F, u
VRayExposureControl (VR曝光控制)可以对常规视口和摄影机镜头进行适当的曝光0 C  w! |& O' A5 h
VRayStereoRig 可以进行轻松的立体设置
+ W, L1 m  p0 pVRayStereoscopic (VRay 立体)可以快速渲染出立体图像、DOF(景深)和运动模糊
, t5 Q5 a* G5 ~" ^1 KVRayMtl (VR材质)中,Dispersion (散射)使用了对独立波长光线跟踪的支持
: v2 ]' {: I' i2 U" T2 p6 X9 i支持双向路径跟踪,可实现准确、无偏移的灯光解决方案& ]# h4 ?1 h' x! f8 P5 f
矩形 V-Ray 灯光的 Directionality (方向性)参数能够将它们转换成聚光灯
5 v; k/ q' ^3 v6 Z$ b通过 VRayHDRI 纹理,动态加载 OpenEXR 纹理
" b/ F% z% y) j9 _# Y1 t+ M. sV-Ray 特殊灯光列表) h; @' \- u$ l" F
在 3ds Max“创建”菜单下,可集成各种各样的 V-Ray 组件
9 ~  ?% T: _9 k( z$ H通过 .lens (镜头文件)文件,可准确计算和渲染摄影机的扭曲) D9 D2 k7 X/ w- |) x0 K( K" @! y
对 MetaSL 材质的支持
: Z3 U# H" ~6 Z0 x4 [/ T改进的功能:
3 {" r7 e' E; I% t; ^5 T& ?9 W更快的渲染 VRayProxy (VR代理)对象, J3 t% w6 P0 H" v6 R) S
支持对思维粒子的适当模糊
) {  }2 ~  r: `( x在某些情况下,提升了光线跟踪的精度
' ~1 w" ?, ?- b6 `2 j) Y面向 V-Ray 虚拟帧缓冲区的渲染历史
7 u# z) J; |5 O直接在 V-Ray 虚拟帧缓冲区内比较和加载图像
9 x# @  {4 q( N: M' T+ Q面向 VRayEnvironmentFog (VR环境雾)的适当融合
' J8 c3 E, A2 R支持以点云的形式渲染 VRayProxy (VR代理)对象
9 O) j: z, u8 t: N在新的硬件下,能更好的支持 V-Ray 灯光渲染- G) @# [6 d8 }/ m" E+ e
面向灯光缓存的 Retrace (折回)阈值
$ I! J9 Q6 s% Q( }# Q+ d6 i                                                                                                   
; E1 ?- d2 h& s, d; W- N7 J# m7 L7 v* m3 ^" v8 g7 B5 S0 J1 M
+ p  r1 p9 @& r' A5 t5 Y

- d: v9 U) R& A" s0 g
& {# @. ^* D& K3 }% v! C5 C- G3 C) I
标签: 渲染 元素
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发表评论941

  • 漫步靉靆 2013-1-7 23:17:09

    应该不能给win7 32位用。。。现在的3d版本都是以64位开发的。。。

  • Mr.神 2013-1-12 11:20:07

    ggggg反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复吩咐

  • diyuqing 2013-1-28 20:07:58

    V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版    要的进来下载

  • aventador11 2013-1-30 21:43:25

    找了好久了- v% R  T  D' K% B$ A  S/ s: `3 F
    , {# i5 a, }' Y+ E' m

V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版 要的进来下载
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