V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版 要的进来下载

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本帖最后由 漫步靉靆 于 2013-1-7 23:12 编辑
, `8 f6 v& R0 u3 X. w4 N7 s( u
% I% @% c4 U5 O9 q  g# IChaos Group 已经宣布 VRay 2.3 for 3ds Max 进入了测试的最后阶段。这种渲染技术的改进版本不仅在行业中建立了新的趋势,但是更为重要的是,它能够更快、更加交互、更加可靠地满足行业需求。+ F, b: G: x! j, P
V-Ray V2.30.01 作为一个完整的解决方案,它结合了杰出的 V-Ray 渲染引擎的强大优势,包括灵活性、前所未有的速度、交互式渲染系统 V-Ray RT,并且这些都可以在 GPU 上运行。3 T: O* Y+ W; A. c& {) |
最新功能并且强大的渲染器:V-Ray V2.30.01 for 3dsMax, T( B) ^: f( B; d4 l6 O
V-Ray 最近版本提供了完整新功能列表,如下:' r8 S4 l( G! ]: s+ T  {5 s
VRayCarPaintMtl (VR车漆材质)――对雪花材质的准确模拟# d$ J8 U+ ^+ e8 e3 u2 [9 O$ ~
VRayLightSelect (VR灯光选择)――能够渲染单独提取的灯光贡献的元素% s5 y" M; Q, |) x+ t
VRayLensEffects (VR镜头效果)――渲染眩光、光晕特效
( x$ N$ o) G; r  G% TVRayStereoRig――简易的立体设置控制器- z+ }& _- {; @6 S4 M: r
V-Ray RT 可直接 GPU 加速
) O6 G  _2 z; f' \$ b重要功能:- Y1 K  o8 t3 J( q1 p" j' t
V-Ray RT 和 V-Ray RT GPU 交互式渲染器作为 V-Ray 安装的一部分2 W& n+ y$ H" |# b# `# V
VRayCarPaintMtl (VR车漆材质)可实现精确模拟雪花
, B+ K* {4 l( {3 O, |4 d+ ]! `VRayDistanceTex (VR距离纹理)可以测量任意网格对象的距离
$ `2 s, v- c8 j+ B4 \5 \5 X) uVRayLightSelect (VR灯光选择)可以渲染以单独提取的灯光贡献的元素+ T! M6 n. P  W5 |
VRayLensEffects (VR镜头效果)能够渲染出眩光、光晕的效果
+ v  }" \% C9 I+ sVRayExposureControl (VR曝光控制)可以对常规视口和摄影机镜头进行适当的曝光
- q$ H0 t' |+ V6 `# cVRayStereoRig 可以进行轻松的立体设置
3 G3 Z- C! [, k  d2 nVRayStereoscopic (VRay 立体)可以快速渲染出立体图像、DOF(景深)和运动模糊
, ~5 H# P/ k# S. H2 Z* {VRayMtl (VR材质)中,Dispersion (散射)使用了对独立波长光线跟踪的支持' h$ o( K) t6 N4 N
支持双向路径跟踪,可实现准确、无偏移的灯光解决方案" D1 P$ u4 ]4 `1 }$ |+ t+ Q
矩形 V-Ray 灯光的 Directionality (方向性)参数能够将它们转换成聚光灯/ A9 R2 v$ w: Z# B6 ]4 ^8 S
通过 VRayHDRI 纹理,动态加载 OpenEXR 纹理
( P8 |) u% K4 Z1 S( m% ]/ rV-Ray 特殊灯光列表& ~7 y  r$ m2 F% M- }9 ]
在 3ds Max“创建”菜单下,可集成各种各样的 V-Ray 组件* b+ x1 T$ T+ M3 F, ?
通过 .lens (镜头文件)文件,可准确计算和渲染摄影机的扭曲5 t" j# ~3 @+ y
对 MetaSL 材质的支持
" [# m' A9 _9 d$ ^( w: P; H5 V/ F改进的功能:; l& V7 i  E5 M9 g3 p* c1 N
更快的渲染 VRayProxy (VR代理)对象
1 m: ~- ]. q* @: P' e支持对思维粒子的适当模糊
- O9 M& `1 n! q7 q$ C* P, M在某些情况下,提升了光线跟踪的精度$ `% g+ a3 W. R1 p! e  m8 c+ p
面向 V-Ray 虚拟帧缓冲区的渲染历史
: s( Q6 v. t* _% ]0 {' v直接在 V-Ray 虚拟帧缓冲区内比较和加载图像: P" Q; D8 q2 ?1 A9 I
面向 VRayEnvironmentFog (VR环境雾)的适当融合
  G% A5 o4 U! F* s支持以点云的形式渲染 VRayProxy (VR代理)对象2 L; B3 u% N1 P; k* h1 R4 o- A
在新的硬件下,能更好的支持 V-Ray 灯光渲染
% ?6 t0 c7 C# k* ?: p/ Q面向灯光缓存的 Retrace (折回)阈值1 K' `2 {8 t) |+ r) h
                                                                                                   
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  B! h" U8 }- }$ q0 @  C9 J6 a" }) S9 {+ b

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标签: 渲染 元素
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发表评论941

  • 漫步靉靆 2013-1-7 23:17:09

    应该不能给win7 32位用。。。现在的3d版本都是以64位开发的。。。

  • Mr.神 2013-1-12 11:20:07

    ggggg反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复吩咐

  • diyuqing 2013-1-28 20:07:58

    V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版    要的进来下载

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