V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版 要的进来下载

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本帖最后由 漫步靉靆 于 2013-1-7 23:12 编辑
2 f/ E& l. a+ e8 T# T/ `
/ H* v( T' C! uChaos Group 已经宣布 VRay 2.3 for 3ds Max 进入了测试的最后阶段。这种渲染技术的改进版本不仅在行业中建立了新的趋势,但是更为重要的是,它能够更快、更加交互、更加可靠地满足行业需求。3 P; S# h7 t# b/ j( N) a: o2 y) @
V-Ray V2.30.01 作为一个完整的解决方案,它结合了杰出的 V-Ray 渲染引擎的强大优势,包括灵活性、前所未有的速度、交互式渲染系统 V-Ray RT,并且这些都可以在 GPU 上运行。
+ N: v" K) ~4 T: U0 ?) o最新功能并且强大的渲染器:V-Ray V2.30.01 for 3dsMax' V, e( e- r; j- u: i5 g
V-Ray 最近版本提供了完整新功能列表,如下:
# [8 v# T" \6 i/ ?! S1 p* ^VRayCarPaintMtl (VR车漆材质)――对雪花材质的准确模拟. j) ]. T# A  d: e2 y7 n
VRayLightSelect (VR灯光选择)――能够渲染单独提取的灯光贡献的元素
9 D3 C7 h: X2 A; a2 R, cVRayLensEffects (VR镜头效果)――渲染眩光、光晕特效, r# |. j/ s7 }" X: K& h
VRayStereoRig――简易的立体设置控制器& m3 M0 v9 N! c: a; `
V-Ray RT 可直接 GPU 加速1 S$ _4 I9 E5 f; F$ W. X0 Q
重要功能:# _# L2 k8 T& S- f6 S2 W* C0 {
V-Ray RT 和 V-Ray RT GPU 交互式渲染器作为 V-Ray 安装的一部分
8 d/ S6 n, n8 e; RVRayCarPaintMtl (VR车漆材质)可实现精确模拟雪花
$ ^: v6 F% U: w2 p1 HVRayDistanceTex (VR距离纹理)可以测量任意网格对象的距离
& a" q9 W4 x  l* @+ o; sVRayLightSelect (VR灯光选择)可以渲染以单独提取的灯光贡献的元素' L7 W2 v4 R/ \: I+ x+ D2 h  s/ ^
VRayLensEffects (VR镜头效果)能够渲染出眩光、光晕的效果0 v3 _9 E# Q1 O2 L5 @
VRayExposureControl (VR曝光控制)可以对常规视口和摄影机镜头进行适当的曝光
2 d1 {2 ~0 W5 L( bVRayStereoRig 可以进行轻松的立体设置. Z! e  k7 [5 G4 W3 c1 i' f' a
VRayStereoscopic (VRay 立体)可以快速渲染出立体图像、DOF(景深)和运动模糊
3 q& U$ F0 J5 g6 e: `, V  hVRayMtl (VR材质)中,Dispersion (散射)使用了对独立波长光线跟踪的支持
+ ?9 d4 g$ `9 R4 T支持双向路径跟踪,可实现准确、无偏移的灯光解决方案
& b+ J3 W! j1 f6 V% ]9 Z矩形 V-Ray 灯光的 Directionality (方向性)参数能够将它们转换成聚光灯
* ?! L  x. `" X2 }1 s通过 VRayHDRI 纹理,动态加载 OpenEXR 纹理
, Z8 Y6 A2 Z; p( k7 D2 vV-Ray 特殊灯光列表
; g4 v0 e1 p9 R9 @: }; ~# ?1 G在 3ds Max“创建”菜单下,可集成各种各样的 V-Ray 组件4 d4 Q( L  A  ?$ D
通过 .lens (镜头文件)文件,可准确计算和渲染摄影机的扭曲* @8 R1 V+ K" d8 r" \
对 MetaSL 材质的支持- U$ P+ u/ b4 h+ i$ F# f3 F) ^
改进的功能:
6 F4 R4 U5 f4 g' p7 o, N: J* v1 ]更快的渲染 VRayProxy (VR代理)对象
/ [8 K: `2 b5 S支持对思维粒子的适当模糊
: Y& c) T! @4 m6 H在某些情况下,提升了光线跟踪的精度8 I/ o% a1 ^2 |& G) _
面向 V-Ray 虚拟帧缓冲区的渲染历史
% Q* v5 U! ^+ j' H, ^2 h3 M/ {2 E直接在 V-Ray 虚拟帧缓冲区内比较和加载图像: j" ^- Y9 X# l$ R
面向 VRayEnvironmentFog (VR环境雾)的适当融合
( ~7 m3 m& z7 j5 K' R# I: L支持以点云的形式渲染 VRayProxy (VR代理)对象
7 F9 G0 _8 F" o# U4 R在新的硬件下,能更好的支持 V-Ray 灯光渲染" m2 x& a. M/ m% b
面向灯光缓存的 Retrace (折回)阈值7 h3 J; N* a/ N& _" \
                                                                                                    % ]% H: V/ }2 `0 s8 e

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0 b: T' {! I" |7 O* }# C9 w% ]
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  [7 {. M4 x7 G! x. u0 f2 o% N# m4 }# w2 ~2 G- ^$ o# `
标签: 渲染 元素
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发表评论941

  • 漫步靉靆 2013-1-7 23:17:09

    应该不能给win7 32位用。。。现在的3d版本都是以64位开发的。。。

  • Mr.神 2013-1-12 11:20:07

    ggggg反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复吩咐

  • diyuqing 2013-1-28 20:07:58

    V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版    要的进来下载

  • aventador11 2013-1-30 21:43:25

    找了好久了
    ; I# d* M6 w- o, |) E7 }+ C& M
    $ q& W) r1 u4 G4 g% x+ O) d; g

V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版 要的进来下载
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