V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版 要的进来下载

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本帖最后由 漫步靉靆 于 2013-1-7 23:12 编辑
* W) E0 @$ y" U2 Y  j/ i2 }$ }5 }& |, _  O4 Z' N
Chaos Group 已经宣布 VRay 2.3 for 3ds Max 进入了测试的最后阶段。这种渲染技术的改进版本不仅在行业中建立了新的趋势,但是更为重要的是,它能够更快、更加交互、更加可靠地满足行业需求。
+ c. P9 r0 ~; [9 {) F4 ~* j  QV-Ray V2.30.01 作为一个完整的解决方案,它结合了杰出的 V-Ray 渲染引擎的强大优势,包括灵活性、前所未有的速度、交互式渲染系统 V-Ray RT,并且这些都可以在 GPU 上运行。$ ?: J" _2 B) J' `4 K
最新功能并且强大的渲染器:V-Ray V2.30.01 for 3dsMax
, M' q0 t$ ?# F& l; |1 ~. GV-Ray 最近版本提供了完整新功能列表,如下:
2 ]1 G9 C  X# D  L5 [VRayCarPaintMtl (VR车漆材质)――对雪花材质的准确模拟
8 J8 C9 ^! b7 D6 YVRayLightSelect (VR灯光选择)――能够渲染单独提取的灯光贡献的元素2 U& V! d+ S+ k6 u. t' j0 k. M
VRayLensEffects (VR镜头效果)――渲染眩光、光晕特效
7 c; m5 k7 J2 b  V$ s7 iVRayStereoRig――简易的立体设置控制器
' ]+ r% o1 o+ ~4 k, TV-Ray RT 可直接 GPU 加速% y, Q+ N( p4 G2 ~) N" b5 T
重要功能:$ l' f0 H! h, N' `1 M4 ^! y5 k& i1 l
V-Ray RT 和 V-Ray RT GPU 交互式渲染器作为 V-Ray 安装的一部分
) A2 g) \% h* Q& \9 oVRayCarPaintMtl (VR车漆材质)可实现精确模拟雪花
3 T! S5 x8 O. N" mVRayDistanceTex (VR距离纹理)可以测量任意网格对象的距离- N( D! Z) s. a  I+ e' |
VRayLightSelect (VR灯光选择)可以渲染以单独提取的灯光贡献的元素; D6 U0 o" ?5 d5 }
VRayLensEffects (VR镜头效果)能够渲染出眩光、光晕的效果- O0 Q1 }" q* [1 U* G% y  b# l6 ?3 r
VRayExposureControl (VR曝光控制)可以对常规视口和摄影机镜头进行适当的曝光
: N; I; ?3 K% }/ _1 Y3 fVRayStereoRig 可以进行轻松的立体设置
# Z" K: L1 G1 EVRayStereoscopic (VRay 立体)可以快速渲染出立体图像、DOF(景深)和运动模糊- |6 c: F1 E/ u0 y& b
VRayMtl (VR材质)中,Dispersion (散射)使用了对独立波长光线跟踪的支持" Z8 W% \% Q$ P6 ~
支持双向路径跟踪,可实现准确、无偏移的灯光解决方案! O8 u% G4 F* V2 [0 g. B
矩形 V-Ray 灯光的 Directionality (方向性)参数能够将它们转换成聚光灯" W5 B5 K8 o) z1 L" N
通过 VRayHDRI 纹理,动态加载 OpenEXR 纹理
8 S  O! Y5 Z; s/ yV-Ray 特殊灯光列表
  Z/ ~+ g$ K7 u' T在 3ds Max“创建”菜单下,可集成各种各样的 V-Ray 组件+ }4 s2 a- @8 |( q& a2 S$ F$ w
通过 .lens (镜头文件)文件,可准确计算和渲染摄影机的扭曲
) L- [3 X: B% p" q4 `7 c, ]对 MetaSL 材质的支持2 R5 n0 C5 ]  C, e5 u; P
改进的功能:1 t! J4 ~  h( _; s  ?* ?
更快的渲染 VRayProxy (VR代理)对象
% o" n/ N3 W1 [& L支持对思维粒子的适当模糊
! a& k/ X# z1 u9 N# c在某些情况下,提升了光线跟踪的精度
/ R1 j7 L) B7 e$ h+ _3 H' Q面向 V-Ray 虚拟帧缓冲区的渲染历史0 Q5 c1 A8 t# V% `8 T6 n9 ?
直接在 V-Ray 虚拟帧缓冲区内比较和加载图像
0 A7 L$ Y$ R2 s2 z  p1 {面向 VRayEnvironmentFog (VR环境雾)的适当融合4 S# _% @7 M# j! p, K& k2 r
支持以点云的形式渲染 VRayProxy (VR代理)对象
8 N/ Q6 d6 E8 O在新的硬件下,能更好的支持 V-Ray 灯光渲染0 B& {( D5 d! v) O! b% E3 B: s
面向灯光缓存的 Retrace (折回)阈值. Q) I! B9 r0 X, c  F( X4 ^5 }
                                                                                                   
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" {0 i2 C: f5 M) y" n
标签: 渲染 元素
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发表评论941

  • 漫步靉靆 2013-1-7 23:17:09

    应该不能给win7 32位用。。。现在的3d版本都是以64位开发的。。。

  • Mr.神 2013-1-12 11:20:07

    ggggg反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复吩咐

  • diyuqing 2013-1-28 20:07:58

    V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版    要的进来下载

  • aventador11 2013-1-30 21:43:25

    找了好久了, }8 M  W  q: P7 l( O4 A, C  A8 q

    ( O. J$ D* Q. s/ @

V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版 要的进来下载
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