V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版 要的进来下载

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本帖最后由 漫步靉靆 于 2013-1-7 23:12 编辑
$ [$ Q0 w3 s0 o1 p( y/ I" [& ^0 w% @' E. T2 a$ |* Y
Chaos Group 已经宣布 VRay 2.3 for 3ds Max 进入了测试的最后阶段。这种渲染技术的改进版本不仅在行业中建立了新的趋势,但是更为重要的是,它能够更快、更加交互、更加可靠地满足行业需求。
; n. P( Y( q" VV-Ray V2.30.01 作为一个完整的解决方案,它结合了杰出的 V-Ray 渲染引擎的强大优势,包括灵活性、前所未有的速度、交互式渲染系统 V-Ray RT,并且这些都可以在 GPU 上运行。& `/ j* J( j( E1 p4 f4 F
最新功能并且强大的渲染器:V-Ray V2.30.01 for 3dsMax; {2 D0 y! C2 l3 m  D) R2 N
V-Ray 最近版本提供了完整新功能列表,如下:7 G. ^. _6 A2 l$ L' t) F
VRayCarPaintMtl (VR车漆材质)――对雪花材质的准确模拟) \! o0 M/ X: u( L. X
VRayLightSelect (VR灯光选择)――能够渲染单独提取的灯光贡献的元素9 [6 m  ^) `: ?' O
VRayLensEffects (VR镜头效果)――渲染眩光、光晕特效
% s" ]0 @( s" ?6 {7 aVRayStereoRig――简易的立体设置控制器
/ T6 f: @& ]1 ]$ {8 xV-Ray RT 可直接 GPU 加速& a& k: j+ E) F2 `# ?* |6 o9 [
重要功能:
6 ?' E0 o9 i# ]& R  dV-Ray RT 和 V-Ray RT GPU 交互式渲染器作为 V-Ray 安装的一部分2 O9 Q, h! a7 v4 J# Y" x  Z
VRayCarPaintMtl (VR车漆材质)可实现精确模拟雪花
4 B2 V; x( L0 X& [) d# a1 ~2 [5 qVRayDistanceTex (VR距离纹理)可以测量任意网格对象的距离& @  Y- g. r% ~5 W0 _4 k' O
VRayLightSelect (VR灯光选择)可以渲染以单独提取的灯光贡献的元素0 v$ d1 X/ b8 k/ W( k/ T
VRayLensEffects (VR镜头效果)能够渲染出眩光、光晕的效果
( o" G* D+ j& `9 o* X4 ~0 V9 l% WVRayExposureControl (VR曝光控制)可以对常规视口和摄影机镜头进行适当的曝光0 \  g% p. ]* \
VRayStereoRig 可以进行轻松的立体设置
1 J/ U. H" N/ yVRayStereoscopic (VRay 立体)可以快速渲染出立体图像、DOF(景深)和运动模糊( S! w7 Q2 [( L4 |
VRayMtl (VR材质)中,Dispersion (散射)使用了对独立波长光线跟踪的支持
3 _( F5 s1 i# `- n5 b' O  _支持双向路径跟踪,可实现准确、无偏移的灯光解决方案% S& B% V2 U# L
矩形 V-Ray 灯光的 Directionality (方向性)参数能够将它们转换成聚光灯
8 E. ^. o  n( g通过 VRayHDRI 纹理,动态加载 OpenEXR 纹理
; N+ d" M8 G+ C, J+ PV-Ray 特殊灯光列表/ v2 S7 w; c  i
在 3ds Max“创建”菜单下,可集成各种各样的 V-Ray 组件0 |- [, Y. H" r( p4 m% S4 d
通过 .lens (镜头文件)文件,可准确计算和渲染摄影机的扭曲7 |# O$ J6 r# S. u9 e$ s( P) J0 W* i* B. m
对 MetaSL 材质的支持
* n6 w) N) V+ o改进的功能:0 z# D0 @. u. [3 B
更快的渲染 VRayProxy (VR代理)对象( J4 U" ~: r" e6 Q% F" Q% j9 [
支持对思维粒子的适当模糊8 w. w$ h) g) O; a5 `& I( J
在某些情况下,提升了光线跟踪的精度
+ H4 t) h8 q. C. o面向 V-Ray 虚拟帧缓冲区的渲染历史
+ P' _! b4 S6 K& d/ G4 B! @' _直接在 V-Ray 虚拟帧缓冲区内比较和加载图像
7 |. n- c* }4 \5 e) L: w面向 VRayEnvironmentFog (VR环境雾)的适当融合0 m# R) h) w0 j1 m2 t7 K! w
支持以点云的形式渲染 VRayProxy (VR代理)对象
5 V. w% [: D, x& K8 V0 ~在新的硬件下,能更好的支持 V-Ray 灯光渲染
$ X( }9 f; |. M( K+ j面向灯光缓存的 Retrace (折回)阈值
, v. Q$ T, q+ }                                                                                                   
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1 V* d  m2 v5 Q! q
标签: 渲染 元素
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发表评论941

  • 漫步靉靆 2013-1-7 23:17:09

    应该不能给win7 32位用。。。现在的3d版本都是以64位开发的。。。

  • Mr.神 2013-1-12 11:20:07

    ggggg反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复吩咐

  • diyuqing 2013-1-28 20:07:58

    V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版    要的进来下载

  • aventador11 2013-1-30 21:43:25

    找了好久了! P6 z# \- N/ T6 h* b* j" h+ N

    % s; }8 J$ R9 z% f5 }8 X( m" G$ N

V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版 要的进来下载
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