V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版 要的进来下载

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本帖最后由 漫步靉靆 于 2013-1-7 23:12 编辑 ! `- n. i9 _' H1 j8 ]

) J! s5 [7 ~! `. T/ SChaos Group 已经宣布 VRay 2.3 for 3ds Max 进入了测试的最后阶段。这种渲染技术的改进版本不仅在行业中建立了新的趋势,但是更为重要的是,它能够更快、更加交互、更加可靠地满足行业需求。0 q! s& `' w8 U
V-Ray V2.30.01 作为一个完整的解决方案,它结合了杰出的 V-Ray 渲染引擎的强大优势,包括灵活性、前所未有的速度、交互式渲染系统 V-Ray RT,并且这些都可以在 GPU 上运行。
6 E$ f; n* S2 T/ }1 r# v最新功能并且强大的渲染器:V-Ray V2.30.01 for 3dsMax) p  w* t2 V; x1 Z$ M# _$ o
V-Ray 最近版本提供了完整新功能列表,如下:
, V( P' T" I0 z% o- [' S1 P/ JVRayCarPaintMtl (VR车漆材质)――对雪花材质的准确模拟2 d7 Q3 y/ P! {' Q
VRayLightSelect (VR灯光选择)――能够渲染单独提取的灯光贡献的元素: J" Z. n, a* A& o, u0 l7 {- T7 H
VRayLensEffects (VR镜头效果)――渲染眩光、光晕特效( k" K3 L; ^8 i, T. ~  h
VRayStereoRig――简易的立体设置控制器
; `3 v1 T: W, V. u, p+ g5 B8 mV-Ray RT 可直接 GPU 加速
6 f2 ]) g7 L& T8 S. x. P; j重要功能:/ q+ [6 I7 ?1 u* U2 A$ J; ^( Q. k
V-Ray RT 和 V-Ray RT GPU 交互式渲染器作为 V-Ray 安装的一部分
. m8 b; G- D  [4 p- j3 B2 oVRayCarPaintMtl (VR车漆材质)可实现精确模拟雪花! `1 P1 I9 ^5 ]. R9 m2 o8 T8 R  A
VRayDistanceTex (VR距离纹理)可以测量任意网格对象的距离
" m' {! a9 U" Z: }$ uVRayLightSelect (VR灯光选择)可以渲染以单独提取的灯光贡献的元素
/ k3 ?: W+ k0 c8 @3 ~# q0 J  [VRayLensEffects (VR镜头效果)能够渲染出眩光、光晕的效果  J7 y8 ^" r: s( \: Q- c2 F
VRayExposureControl (VR曝光控制)可以对常规视口和摄影机镜头进行适当的曝光" [( Q* w$ E9 _) f7 x
VRayStereoRig 可以进行轻松的立体设置# G. V0 h# b7 h& u; U
VRayStereoscopic (VRay 立体)可以快速渲染出立体图像、DOF(景深)和运动模糊
; ~: L+ q, n, s$ S$ z( k2 jVRayMtl (VR材质)中,Dispersion (散射)使用了对独立波长光线跟踪的支持
0 A* Z& `  ]! E% \, i+ B支持双向路径跟踪,可实现准确、无偏移的灯光解决方案
, o$ M# u* z. m5 V矩形 V-Ray 灯光的 Directionality (方向性)参数能够将它们转换成聚光灯
" o3 W8 C3 O! S. ~# H/ ~' t通过 VRayHDRI 纹理,动态加载 OpenEXR 纹理% i3 X* F7 i2 y/ J; K! u
V-Ray 特殊灯光列表
( e% n  U0 A+ R在 3ds Max“创建”菜单下,可集成各种各样的 V-Ray 组件
7 y7 l# N9 q" i& P$ Z通过 .lens (镜头文件)文件,可准确计算和渲染摄影机的扭曲/ }0 E$ ]; z0 E) M" c$ O
对 MetaSL 材质的支持8 H6 _7 s1 @5 v7 w, B' Z
改进的功能:9 I$ g; f3 o7 H9 ?4 _% ~9 r! _
更快的渲染 VRayProxy (VR代理)对象1 F; q# E! A$ h; i8 V1 a
支持对思维粒子的适当模糊
( I' j) S5 g4 U在某些情况下,提升了光线跟踪的精度
  H" _+ [/ @8 ^+ D面向 V-Ray 虚拟帧缓冲区的渲染历史( P3 p  g' K3 R
直接在 V-Ray 虚拟帧缓冲区内比较和加载图像) D' l" R  a1 Q* f- C/ U
面向 VRayEnvironmentFog (VR环境雾)的适当融合% L- F8 @& x# w9 B0 ?* h' U# r1 `
支持以点云的形式渲染 VRayProxy (VR代理)对象$ u: @( `9 V3 C# Z1 P5 r4 N
在新的硬件下,能更好的支持 V-Ray 灯光渲染4 c6 {' l0 X9 ?6 J4 q
面向灯光缓存的 Retrace (折回)阈值/ e: ?/ Z' Z* F) u4 Z: N& O8 O
                                                                                                    3 U  @  m( V+ c6 \% e$ o) l( J

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" i( P1 k& l! I* _3 U( O: }" m
% n/ q/ I( O: a$ @7 S
2 b# V5 \: L. \
标签: 渲染 元素
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发表评论941

  • 漫步靉靆 2013-1-7 23:17:09

    应该不能给win7 32位用。。。现在的3d版本都是以64位开发的。。。

  • Mr.神 2013-1-12 11:20:07

    ggggg反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复吩咐

  • 杨秀青 2013-1-12 15:01:57

    看看
    0 a0 ]9 z1 [9 D* W* ]3 D# I# h  {1 a9 j% I- y# c! v! Y# o- v

  • diyuqing 2013-1-28 20:07:58

    V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版    要的进来下载

  • aventador11 2013-1-30 21:43:25

    找了好久了
    ' C- J/ v# ~) f, I) h( v$ P) `5 A5 Y  t1 S: ^# k) J8 _  E

V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版 要的进来下载
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