V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版 要的进来下载

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本帖最后由 漫步靉靆 于 2013-1-7 23:12 编辑 ! h' A5 }. A3 E/ i
; ^- J- G: D2 O0 ?" P# g. d
Chaos Group 已经宣布 VRay 2.3 for 3ds Max 进入了测试的最后阶段。这种渲染技术的改进版本不仅在行业中建立了新的趋势,但是更为重要的是,它能够更快、更加交互、更加可靠地满足行业需求。
3 J/ z: y. C# L* j; _* Z; BV-Ray V2.30.01 作为一个完整的解决方案,它结合了杰出的 V-Ray 渲染引擎的强大优势,包括灵活性、前所未有的速度、交互式渲染系统 V-Ray RT,并且这些都可以在 GPU 上运行。
" R5 Q6 b  r* `1 A最新功能并且强大的渲染器:V-Ray V2.30.01 for 3dsMax% Y0 \' @! o; p% u  s2 B4 m
V-Ray 最近版本提供了完整新功能列表,如下:) F- n: m' y3 e1 R
VRayCarPaintMtl (VR车漆材质)――对雪花材质的准确模拟0 ?, n! r" y2 B( }0 ^
VRayLightSelect (VR灯光选择)――能够渲染单独提取的灯光贡献的元素
, A8 S* {: A+ i9 uVRayLensEffects (VR镜头效果)――渲染眩光、光晕特效5 y" j! R. F. s
VRayStereoRig――简易的立体设置控制器
9 q5 m+ P7 m1 _6 b0 K1 Z! aV-Ray RT 可直接 GPU 加速. p% V. a1 \7 H8 d. [
重要功能:
2 E5 q$ [! i+ vV-Ray RT 和 V-Ray RT GPU 交互式渲染器作为 V-Ray 安装的一部分
  j4 l. _; }$ T! U( WVRayCarPaintMtl (VR车漆材质)可实现精确模拟雪花7 V" t+ q9 O6 l/ A
VRayDistanceTex (VR距离纹理)可以测量任意网格对象的距离  Z. G. _* t# A
VRayLightSelect (VR灯光选择)可以渲染以单独提取的灯光贡献的元素
1 R4 T; x  ?7 I% w, i' Q" DVRayLensEffects (VR镜头效果)能够渲染出眩光、光晕的效果
4 P1 r( m7 O% c& K" N# V* YVRayExposureControl (VR曝光控制)可以对常规视口和摄影机镜头进行适当的曝光
2 z1 }9 i$ L1 Z8 kVRayStereoRig 可以进行轻松的立体设置* R; [/ j) P5 q* t' h
VRayStereoscopic (VRay 立体)可以快速渲染出立体图像、DOF(景深)和运动模糊, G( @" F! a! O8 H
VRayMtl (VR材质)中,Dispersion (散射)使用了对独立波长光线跟踪的支持9 G; z2 r! N1 P% ?( E
支持双向路径跟踪,可实现准确、无偏移的灯光解决方案
( u$ z4 M$ T6 y: v1 v/ ]矩形 V-Ray 灯光的 Directionality (方向性)参数能够将它们转换成聚光灯
( P3 ^( U! s9 z& e# j通过 VRayHDRI 纹理,动态加载 OpenEXR 纹理
4 @9 |1 w% ^) d  u$ c- z7 a: V0 tV-Ray 特殊灯光列表$ F# P- \& f3 ?- f4 U9 d& _5 m
在 3ds Max“创建”菜单下,可集成各种各样的 V-Ray 组件
6 P! U4 v0 E9 E7 i通过 .lens (镜头文件)文件,可准确计算和渲染摄影机的扭曲
! [) f) v' t- Z+ L& H8 {对 MetaSL 材质的支持) d/ F  G1 _3 V7 ^
改进的功能:9 _9 Z: I* l! W% E, E7 Y
更快的渲染 VRayProxy (VR代理)对象
* @5 _/ ?0 q+ S  A, _2 S# S支持对思维粒子的适当模糊
2 v: t* @6 z; ]; Y5 e$ a在某些情况下,提升了光线跟踪的精度9 d5 d7 O1 U- p7 k+ w
面向 V-Ray 虚拟帧缓冲区的渲染历史- _0 [( q1 B# [
直接在 V-Ray 虚拟帧缓冲区内比较和加载图像
7 x( w) Y7 k# U$ h面向 VRayEnvironmentFog (VR环境雾)的适当融合5 B2 V7 I1 z2 `$ @
支持以点云的形式渲染 VRayProxy (VR代理)对象+ V" T  e+ E! R$ V, E
在新的硬件下,能更好的支持 V-Ray 灯光渲染, z) |" Y9 \9 P) P
面向灯光缓存的 Retrace (折回)阈值5 X6 B7 U/ `, J
                                                                                                    4 Y+ r8 V2 K* O. L
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4 W4 \2 _0 R) K9 ^' {7 e
3 e& I) r" c; R! c  H1 C0 `5 A; [( m) f
标签: 渲染 元素
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发表评论941

  • 漫步靉靆 2013-1-7 23:17:09

    应该不能给win7 32位用。。。现在的3d版本都是以64位开发的。。。

  • Mr.神 2013-1-12 11:20:07

    ggggg反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复吩咐

  • diyuqing 2013-1-28 20:07:58

    V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版    要的进来下载

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