V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版 要的进来下载

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本帖最后由 漫步靉靆 于 2013-1-7 23:12 编辑 , _% o8 ^+ o. L" k8 @

2 Y. e6 N6 I) D1 Y* s) M5 WChaos Group 已经宣布 VRay 2.3 for 3ds Max 进入了测试的最后阶段。这种渲染技术的改进版本不仅在行业中建立了新的趋势,但是更为重要的是,它能够更快、更加交互、更加可靠地满足行业需求。
/ r% x6 e: P  S$ p0 ^V-Ray V2.30.01 作为一个完整的解决方案,它结合了杰出的 V-Ray 渲染引擎的强大优势,包括灵活性、前所未有的速度、交互式渲染系统 V-Ray RT,并且这些都可以在 GPU 上运行。) N' c4 q4 P* |5 `, Y! |, W" H
最新功能并且强大的渲染器:V-Ray V2.30.01 for 3dsMax
6 Q3 p- X2 ?7 g2 `9 L* [. ~V-Ray 最近版本提供了完整新功能列表,如下:; J6 J0 t4 @) U3 B) ^
VRayCarPaintMtl (VR车漆材质)――对雪花材质的准确模拟: T0 c) h$ |5 p* Y! h3 O' h. h* R
VRayLightSelect (VR灯光选择)――能够渲染单独提取的灯光贡献的元素5 Z3 t/ P! c0 k% n( ~
VRayLensEffects (VR镜头效果)――渲染眩光、光晕特效
) p' r; C( Y! w  CVRayStereoRig――简易的立体设置控制器& j1 h- N, {: V, `4 K# O
V-Ray RT 可直接 GPU 加速  `: j9 P4 e) s9 w5 @+ ~: w) [
重要功能:
: e0 O1 o8 O1 G' _. \9 hV-Ray RT 和 V-Ray RT GPU 交互式渲染器作为 V-Ray 安装的一部分) e# S. x1 Q( L
VRayCarPaintMtl (VR车漆材质)可实现精确模拟雪花, c* p( y: N+ V4 S; K; E; F6 U
VRayDistanceTex (VR距离纹理)可以测量任意网格对象的距离, }9 h/ p, A' c% F
VRayLightSelect (VR灯光选择)可以渲染以单独提取的灯光贡献的元素# e3 T, r5 U- p4 \% w" u
VRayLensEffects (VR镜头效果)能够渲染出眩光、光晕的效果, M6 }8 g$ E: v% C2 y
VRayExposureControl (VR曝光控制)可以对常规视口和摄影机镜头进行适当的曝光9 |; g( [. ]# z$ i; p1 A# @* d
VRayStereoRig 可以进行轻松的立体设置2 f" t+ r7 A* _. c3 t4 n% I
VRayStereoscopic (VRay 立体)可以快速渲染出立体图像、DOF(景深)和运动模糊
1 T4 q3 H; n: t; U9 bVRayMtl (VR材质)中,Dispersion (散射)使用了对独立波长光线跟踪的支持
0 g' A- f. e5 y! ^3 n5 I7 l' g支持双向路径跟踪,可实现准确、无偏移的灯光解决方案: Z+ k4 h' M5 R0 T. @) s; p
矩形 V-Ray 灯光的 Directionality (方向性)参数能够将它们转换成聚光灯% }! U2 h& y( H# A
通过 VRayHDRI 纹理,动态加载 OpenEXR 纹理
1 b% a6 [1 T- ^4 g) |# EV-Ray 特殊灯光列表2 o9 z3 E% T! G% l% B7 e' c
在 3ds Max“创建”菜单下,可集成各种各样的 V-Ray 组件
$ s- ?/ |! Y, z" h通过 .lens (镜头文件)文件,可准确计算和渲染摄影机的扭曲* {! |7 Y$ w7 r4 C4 g
对 MetaSL 材质的支持' j" M" l! w+ b, c5 t5 d" Q8 l, B$ w! p
改进的功能:
! D6 Y5 s$ r7 u9 ?0 U3 l0 [更快的渲染 VRayProxy (VR代理)对象2 X. ], C" m4 J5 Q
支持对思维粒子的适当模糊' E6 m9 c/ \% L" u6 A% s0 o
在某些情况下,提升了光线跟踪的精度
4 `  F1 b  N  h7 g/ K面向 V-Ray 虚拟帧缓冲区的渲染历史) X6 c, I( `4 x
直接在 V-Ray 虚拟帧缓冲区内比较和加载图像
5 A9 L' T( |( {; ~面向 VRayEnvironmentFog (VR环境雾)的适当融合
  G9 A' y( Z+ n* [6 s支持以点云的形式渲染 VRayProxy (VR代理)对象7 E  [9 _* E6 P2 m- t) e4 V
在新的硬件下,能更好的支持 V-Ray 灯光渲染
! S8 p. S" T6 w$ `) [4 h" E( o面向灯光缓存的 Retrace (折回)阈值& i5 }8 J7 k8 ^; r* n( q
                                                                                                   
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标签: 渲染 元素
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发表评论941

  • 漫步靉靆 2013-1-7 23:17:09

    应该不能给win7 32位用。。。现在的3d版本都是以64位开发的。。。

  • Mr.神 2013-1-12 11:20:07

    ggggg反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复吩咐

  • diyuqing 2013-1-28 20:07:58

    V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版    要的进来下载

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