V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版 要的进来下载

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本帖最后由 漫步靉靆 于 2013-1-7 23:12 编辑 : o9 \2 }# J+ L5 {4 }
! g& @1 m! h& o  [4 |) C
Chaos Group 已经宣布 VRay 2.3 for 3ds Max 进入了测试的最后阶段。这种渲染技术的改进版本不仅在行业中建立了新的趋势,但是更为重要的是,它能够更快、更加交互、更加可靠地满足行业需求。* j/ F$ y1 R! D
V-Ray V2.30.01 作为一个完整的解决方案,它结合了杰出的 V-Ray 渲染引擎的强大优势,包括灵活性、前所未有的速度、交互式渲染系统 V-Ray RT,并且这些都可以在 GPU 上运行。
/ ~* q- p; l3 X2 @& |$ \" S9 p最新功能并且强大的渲染器:V-Ray V2.30.01 for 3dsMax' x6 Z1 y! z, U. S' y
V-Ray 最近版本提供了完整新功能列表,如下:7 f; U# N0 Y& k. C$ K
VRayCarPaintMtl (VR车漆材质)――对雪花材质的准确模拟
/ W7 P9 L, H  A5 H# @- J) H5 cVRayLightSelect (VR灯光选择)――能够渲染单独提取的灯光贡献的元素
$ j; ]2 a3 M( ?VRayLensEffects (VR镜头效果)――渲染眩光、光晕特效
  v, F7 q- @8 _* BVRayStereoRig――简易的立体设置控制器
* g( e' J% o2 Z4 `8 L, rV-Ray RT 可直接 GPU 加速* q; d' @+ b$ e7 p6 y% Q
重要功能:4 W) o4 a1 ]1 s7 S" C/ A
V-Ray RT 和 V-Ray RT GPU 交互式渲染器作为 V-Ray 安装的一部分
. J1 a+ c$ W! h; e: n- P9 FVRayCarPaintMtl (VR车漆材质)可实现精确模拟雪花
" v+ w% L/ m" Y: x& M+ LVRayDistanceTex (VR距离纹理)可以测量任意网格对象的距离0 ^5 v) l" {. _
VRayLightSelect (VR灯光选择)可以渲染以单独提取的灯光贡献的元素: v, M; v+ I/ M2 `
VRayLensEffects (VR镜头效果)能够渲染出眩光、光晕的效果
# `  B4 u2 Q) V$ N+ M1 K: GVRayExposureControl (VR曝光控制)可以对常规视口和摄影机镜头进行适当的曝光
2 G9 n4 v8 j" c/ _7 L: rVRayStereoRig 可以进行轻松的立体设置
1 S( L3 K$ E7 V2 [! k6 E0 ?+ qVRayStereoscopic (VRay 立体)可以快速渲染出立体图像、DOF(景深)和运动模糊4 m1 [) c; h. ^+ L/ _1 n. ^7 Y
VRayMtl (VR材质)中,Dispersion (散射)使用了对独立波长光线跟踪的支持. A; o) W- D+ K
支持双向路径跟踪,可实现准确、无偏移的灯光解决方案8 _( H1 H. O1 [+ P& Q: H
矩形 V-Ray 灯光的 Directionality (方向性)参数能够将它们转换成聚光灯
$ Y! w, Z- E& y! @: t4 r通过 VRayHDRI 纹理,动态加载 OpenEXR 纹理) u4 J) G  K3 r7 j  E% b( C
V-Ray 特殊灯光列表
8 m. ]6 {+ J9 C! |# K2 k在 3ds Max“创建”菜单下,可集成各种各样的 V-Ray 组件
4 B9 ?9 A3 N- B2 F通过 .lens (镜头文件)文件,可准确计算和渲染摄影机的扭曲
' y) P+ |* q4 [9 U2 y8 W$ z对 MetaSL 材质的支持
$ x7 P6 ~' Y  o: x改进的功能:
( [& N" ~0 g+ [2 U" I3 C更快的渲染 VRayProxy (VR代理)对象" N! \. a1 ]! A" a, J) i& K
支持对思维粒子的适当模糊$ ~- A3 t4 }8 u# O2 K& e
在某些情况下,提升了光线跟踪的精度
5 _+ }: q$ v% z" b( F1 Z面向 V-Ray 虚拟帧缓冲区的渲染历史
5 U  F! m8 `5 b2 Q1 e) n3 K9 u直接在 V-Ray 虚拟帧缓冲区内比较和加载图像
' U7 [( {- ?4 H! h面向 VRayEnvironmentFog (VR环境雾)的适当融合
! a0 N* x5 w) |8 v; k支持以点云的形式渲染 VRayProxy (VR代理)对象5 p  _' ~9 J9 h6 a" M
在新的硬件下,能更好的支持 V-Ray 灯光渲染2 t* A: }2 ]( \
面向灯光缓存的 Retrace (折回)阈值
2 p, A. W8 x3 N* a4 ~+ u: {! V                                                                                                    ; v  q/ i/ M0 P& r6 y" k
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* O  E  ?8 O# W6 ]/ R; G# Z' }3 C, q1 ?+ V+ d. S+ R7 i( z$ R

8 [' W2 _3 N2 {! q. H1 |* c0 P/ x0 c; x/ a( d, z5 k( {
标签: 渲染 元素
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发表评论941

  • 漫步靉靆 2013-1-7 23:17:09

    应该不能给win7 32位用。。。现在的3d版本都是以64位开发的。。。

  • Mr.神 2013-1-12 11:20:07

    ggggg反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复吩咐

  • diyuqing 2013-1-28 20:07:58

    V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版    要的进来下载

V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版 要的进来下载
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