V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版 要的进来下载

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本帖最后由 漫步靉靆 于 2013-1-7 23:12 编辑 ) s* s, |1 ?; Z2 ~) r* \

% v' L2 w+ K% ^Chaos Group 已经宣布 VRay 2.3 for 3ds Max 进入了测试的最后阶段。这种渲染技术的改进版本不仅在行业中建立了新的趋势,但是更为重要的是,它能够更快、更加交互、更加可靠地满足行业需求。
7 S- W5 F# ~; R6 r& g' v, @V-Ray V2.30.01 作为一个完整的解决方案,它结合了杰出的 V-Ray 渲染引擎的强大优势,包括灵活性、前所未有的速度、交互式渲染系统 V-Ray RT,并且这些都可以在 GPU 上运行。
$ b# l( s: j" k4 Q2 f! m最新功能并且强大的渲染器:V-Ray V2.30.01 for 3dsMax
; X* N1 c$ X. E+ I) dV-Ray 最近版本提供了完整新功能列表,如下:3 R- j& n  t- X7 G! n4 y) g
VRayCarPaintMtl (VR车漆材质)――对雪花材质的准确模拟
7 J. j* i! D) O6 p7 AVRayLightSelect (VR灯光选择)――能够渲染单独提取的灯光贡献的元素
9 s# ]7 E& l7 E+ D2 t9 WVRayLensEffects (VR镜头效果)――渲染眩光、光晕特效6 ?& H0 x4 i, d; I/ m. T$ i
VRayStereoRig――简易的立体设置控制器
# \+ Y: L3 R3 [+ nV-Ray RT 可直接 GPU 加速3 r+ i1 m3 a& c. K
重要功能:, A' z# l! @4 c' p% `
V-Ray RT 和 V-Ray RT GPU 交互式渲染器作为 V-Ray 安装的一部分* W4 N$ d' d0 h( C" N. D! h7 @
VRayCarPaintMtl (VR车漆材质)可实现精确模拟雪花8 S1 R% w, `+ V& Q1 S0 ~
VRayDistanceTex (VR距离纹理)可以测量任意网格对象的距离" s8 c4 d4 l) F) R; P1 ]) w
VRayLightSelect (VR灯光选择)可以渲染以单独提取的灯光贡献的元素
$ ^& c( V( d$ n0 H) o; G1 zVRayLensEffects (VR镜头效果)能够渲染出眩光、光晕的效果
& Y. J! F; x7 D  F5 _VRayExposureControl (VR曝光控制)可以对常规视口和摄影机镜头进行适当的曝光
3 n& T5 A& g& @1 rVRayStereoRig 可以进行轻松的立体设置
" Y8 _2 T  s  n, z# pVRayStereoscopic (VRay 立体)可以快速渲染出立体图像、DOF(景深)和运动模糊
6 G' L2 ~- ~& @( d" c, ~6 nVRayMtl (VR材质)中,Dispersion (散射)使用了对独立波长光线跟踪的支持( t1 o8 x# s4 T- \: m; W
支持双向路径跟踪,可实现准确、无偏移的灯光解决方案
! C( a5 u) d, d6 S矩形 V-Ray 灯光的 Directionality (方向性)参数能够将它们转换成聚光灯) z2 F4 n3 t) r7 z! g; f
通过 VRayHDRI 纹理,动态加载 OpenEXR 纹理, n3 x# g, ]4 K6 q
V-Ray 特殊灯光列表8 i2 g' [; n% [. G1 u. ?3 ^  n) Y
在 3ds Max“创建”菜单下,可集成各种各样的 V-Ray 组件& I/ V8 H5 C, N# z. l6 `* j1 n/ f
通过 .lens (镜头文件)文件,可准确计算和渲染摄影机的扭曲( e; U' m) Q$ U8 T, G& }
对 MetaSL 材质的支持
6 ?3 S' I; q. I" p( O改进的功能:
! \- {; e, V4 F  @$ [* ]# m7 x0 f8 R8 H更快的渲染 VRayProxy (VR代理)对象
6 k  W. [5 A" K支持对思维粒子的适当模糊" w9 l4 @: {: \: i3 ?
在某些情况下,提升了光线跟踪的精度( {3 W9 R. W, R; Q
面向 V-Ray 虚拟帧缓冲区的渲染历史
2 z' |" ~, ~& M, F1 g直接在 V-Ray 虚拟帧缓冲区内比较和加载图像
4 T0 ~( Q% O2 Y3 o# C* i面向 VRayEnvironmentFog (VR环境雾)的适当融合
! E7 J+ p# L; G' z支持以点云的形式渲染 VRayProxy (VR代理)对象, i) q, o2 L8 M5 ^- G
在新的硬件下,能更好的支持 V-Ray 灯光渲染! e2 ~+ \0 D6 A& T! w
面向灯光缓存的 Retrace (折回)阈值
4 ?0 k9 B( h& v& g2 ?* d4 s                                                                                                   
2 A# [' I3 i! J1 B! y* w- q9 J/ E& t" G

" u- q; z5 Q; k/ ~% e& Q
9 _; {1 {3 }- D% G  i# i  s* I% d1 b. r  Q/ ?% Q. c$ B

/ [7 i! |) ?+ m$ N
标签: 渲染 元素
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发表评论941

  • 漫步靉靆 2013-1-7 23:17:09

    应该不能给win7 32位用。。。现在的3d版本都是以64位开发的。。。

  • Mr.神 2013-1-12 11:20:07

    ggggg反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复吩咐

  • 杨秀青 2013-1-12 15:01:57

    看看
    & z/ ~( m4 Y" b" k  T" S- z
    ; x1 b- f* W) D( k  f1 C/ D. A

  • diyuqing 2013-1-28 20:07:58

    V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版    要的进来下载

  • aventador11 2013-1-30 21:43:25

    找了好久了. E- B. O& m+ u' G! v; `& [

    . E( K) h+ C/ Z" `8 a6 Z6 p1 I8 v

V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版 要的进来下载
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