V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版 要的进来下载

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本帖最后由 漫步靉靆 于 2013-1-7 23:12 编辑 ! b/ m& H0 _" ]- a+ i
7 K! A, a# ?6 x5 M
Chaos Group 已经宣布 VRay 2.3 for 3ds Max 进入了测试的最后阶段。这种渲染技术的改进版本不仅在行业中建立了新的趋势,但是更为重要的是,它能够更快、更加交互、更加可靠地满足行业需求。& }- h: V9 l; d3 m. Y
V-Ray V2.30.01 作为一个完整的解决方案,它结合了杰出的 V-Ray 渲染引擎的强大优势,包括灵活性、前所未有的速度、交互式渲染系统 V-Ray RT,并且这些都可以在 GPU 上运行。6 r" x& o, g( n0 c) z
最新功能并且强大的渲染器:V-Ray V2.30.01 for 3dsMax3 N9 ^% `0 t4 G9 O5 U/ h3 ~
V-Ray 最近版本提供了完整新功能列表,如下:( s4 Q+ j6 X% b- L  c7 N4 o
VRayCarPaintMtl (VR车漆材质)――对雪花材质的准确模拟4 y3 F& Y6 j: y. E# ?- e
VRayLightSelect (VR灯光选择)――能够渲染单独提取的灯光贡献的元素: M9 I; W8 o; a
VRayLensEffects (VR镜头效果)――渲染眩光、光晕特效8 N( N) A8 G$ J7 b2 {' @
VRayStereoRig――简易的立体设置控制器+ o6 Q2 Y# J2 b9 |  z
V-Ray RT 可直接 GPU 加速
& K2 y0 R5 M, V/ }重要功能:
6 U4 l- S/ x3 ?3 _# ]0 yV-Ray RT 和 V-Ray RT GPU 交互式渲染器作为 V-Ray 安装的一部分4 s8 J+ g! m* G9 w6 x1 _2 h1 k/ P  N
VRayCarPaintMtl (VR车漆材质)可实现精确模拟雪花, e+ w5 R! ?' A/ g% F- s
VRayDistanceTex (VR距离纹理)可以测量任意网格对象的距离
( R. j  O' e" V. t0 j6 OVRayLightSelect (VR灯光选择)可以渲染以单独提取的灯光贡献的元素
! x. d7 u4 v$ ?  m* eVRayLensEffects (VR镜头效果)能够渲染出眩光、光晕的效果2 w* ^, V* p' n7 p$ L9 |7 F
VRayExposureControl (VR曝光控制)可以对常规视口和摄影机镜头进行适当的曝光
2 ?& }" Y  N9 d+ \3 F/ wVRayStereoRig 可以进行轻松的立体设置$ g. k' C( n, Q3 F; s( d
VRayStereoscopic (VRay 立体)可以快速渲染出立体图像、DOF(景深)和运动模糊( d4 G6 x* h# j& C  z8 K! ^
VRayMtl (VR材质)中,Dispersion (散射)使用了对独立波长光线跟踪的支持# T  a8 {" `" J8 O0 c: V
支持双向路径跟踪,可实现准确、无偏移的灯光解决方案, H6 D$ D9 D# y! L" Z
矩形 V-Ray 灯光的 Directionality (方向性)参数能够将它们转换成聚光灯
) ^6 {9 g) m6 E. K- A7 v. c9 c5 r7 ]2 k) R通过 VRayHDRI 纹理,动态加载 OpenEXR 纹理! I; |9 W$ ]. @4 h
V-Ray 特殊灯光列表
5 {" Z! e/ j0 Z' C7 o/ P) l% J在 3ds Max“创建”菜单下,可集成各种各样的 V-Ray 组件
% H: `8 q3 N2 B9 J: X$ u通过 .lens (镜头文件)文件,可准确计算和渲染摄影机的扭曲2 s6 s4 ~: b, I  v
对 MetaSL 材质的支持
9 N1 ~1 X+ p- }' |; O' _+ U8 s; H改进的功能:3 H& q5 Q9 p3 p+ ]9 J* p
更快的渲染 VRayProxy (VR代理)对象2 l7 U7 i3 _3 {
支持对思维粒子的适当模糊
" L1 A: D$ C) A0 g0 b' M8 I在某些情况下,提升了光线跟踪的精度: @! U/ |: }* |+ T0 u8 o8 t# N; H& C
面向 V-Ray 虚拟帧缓冲区的渲染历史
  p+ j. ]: S3 b  j1 O' R3 ^直接在 V-Ray 虚拟帧缓冲区内比较和加载图像
- p$ L& ~- A7 W9 f- Z面向 VRayEnvironmentFog (VR环境雾)的适当融合
( |5 ^: ]4 V0 Z& ]. a$ y* U支持以点云的形式渲染 VRayProxy (VR代理)对象9 D2 D1 R  }0 r6 S1 S) S
在新的硬件下,能更好的支持 V-Ray 灯光渲染$ y, I0 C" P; z( R/ l$ Z' f$ |
面向灯光缓存的 Retrace (折回)阈值. h$ U' q) U; x# K$ `, Q+ j2 U
                                                                                                   
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# m8 N3 K% l$ ^6 W) G- |

9 E7 B' x3 E8 N! y' k; N4 M- v/ ~7 K
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标签: 渲染 元素
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发表评论941

  • 漫步靉靆 2013-1-7 23:17:09

    应该不能给win7 32位用。。。现在的3d版本都是以64位开发的。。。

  • Mr.神 2013-1-12 11:20:07

    ggggg反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复吩咐

  • diyuqing 2013-1-28 20:07:58

    V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版    要的进来下载

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