V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版 要的进来下载

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本帖最后由 漫步靉靆 于 2013-1-7 23:12 编辑
% M6 r3 p  V. c  X
, H% V7 h9 U5 R! f3 AChaos Group 已经宣布 VRay 2.3 for 3ds Max 进入了测试的最后阶段。这种渲染技术的改进版本不仅在行业中建立了新的趋势,但是更为重要的是,它能够更快、更加交互、更加可靠地满足行业需求。6 h, G# x9 d% `! R: Y
V-Ray V2.30.01 作为一个完整的解决方案,它结合了杰出的 V-Ray 渲染引擎的强大优势,包括灵活性、前所未有的速度、交互式渲染系统 V-Ray RT,并且这些都可以在 GPU 上运行。9 [; B7 W+ M1 r' A/ T4 z* b9 s
最新功能并且强大的渲染器:V-Ray V2.30.01 for 3dsMax
/ W1 s) ^/ Z7 T. ^V-Ray 最近版本提供了完整新功能列表,如下:
( ^" A& a8 J4 ?+ l7 wVRayCarPaintMtl (VR车漆材质)――对雪花材质的准确模拟3 a2 A: ]& i4 Z5 B
VRayLightSelect (VR灯光选择)――能够渲染单独提取的灯光贡献的元素
  B" K# Q- i! ^VRayLensEffects (VR镜头效果)――渲染眩光、光晕特效) n8 Q6 m  e/ E
VRayStereoRig――简易的立体设置控制器) q' }  V+ v2 ?
V-Ray RT 可直接 GPU 加速: M$ Q( P6 S; ?# \' [/ r0 P
重要功能:# _. Z# ^1 \+ S" s; T
V-Ray RT 和 V-Ray RT GPU 交互式渲染器作为 V-Ray 安装的一部分3 e  e6 D/ f) O3 u  S
VRayCarPaintMtl (VR车漆材质)可实现精确模拟雪花; |# `$ F- F# N3 ~: q
VRayDistanceTex (VR距离纹理)可以测量任意网格对象的距离1 Y$ r- U- O, b& W
VRayLightSelect (VR灯光选择)可以渲染以单独提取的灯光贡献的元素
+ G/ R& n, O" _3 |5 t6 SVRayLensEffects (VR镜头效果)能够渲染出眩光、光晕的效果' Q9 u6 [& n( h+ I, I+ B
VRayExposureControl (VR曝光控制)可以对常规视口和摄影机镜头进行适当的曝光
# B; T# `3 B$ PVRayStereoRig 可以进行轻松的立体设置
& b. P7 k/ Z5 y* P( [VRayStereoscopic (VRay 立体)可以快速渲染出立体图像、DOF(景深)和运动模糊
% c$ n7 x/ w! G+ \VRayMtl (VR材质)中,Dispersion (散射)使用了对独立波长光线跟踪的支持# A6 F1 G+ s' K/ i
支持双向路径跟踪,可实现准确、无偏移的灯光解决方案# j+ T$ K- g/ q- V& B# c
矩形 V-Ray 灯光的 Directionality (方向性)参数能够将它们转换成聚光灯
# S5 s3 k2 ]0 b: D/ N通过 VRayHDRI 纹理,动态加载 OpenEXR 纹理2 W% X& ^3 S9 Z' a
V-Ray 特殊灯光列表
# j" ^  N! U, o( j5 d* C( t* w在 3ds Max“创建”菜单下,可集成各种各样的 V-Ray 组件
1 Z! H! `1 B2 m通过 .lens (镜头文件)文件,可准确计算和渲染摄影机的扭曲+ p  z6 X# h9 T, n; H
对 MetaSL 材质的支持
) n" C+ s1 R9 _1 c. [3 P) x! ?! e改进的功能:
4 T4 I3 d7 N5 o) N3 K更快的渲染 VRayProxy (VR代理)对象8 f: T9 _5 f/ W7 j1 Y/ ]8 f  b7 x4 z5 d. x
支持对思维粒子的适当模糊* e. K2 x" K, a7 V' i
在某些情况下,提升了光线跟踪的精度
, B7 M. R- X$ @( N面向 V-Ray 虚拟帧缓冲区的渲染历史
! N# ~1 n6 w5 G' s直接在 V-Ray 虚拟帧缓冲区内比较和加载图像& z, x9 {# n/ t& F9 ~/ }
面向 VRayEnvironmentFog (VR环境雾)的适当融合
0 Z6 [" |# o; c6 ^' r7 @支持以点云的形式渲染 VRayProxy (VR代理)对象- ~& j( ^' i7 v! j9 Y) r- F! U
在新的硬件下,能更好的支持 V-Ray 灯光渲染
* x, D' t! [0 X6 P0 l' z8 ?面向灯光缓存的 Retrace (折回)阈值0 D' V6 C' U+ u" n
                                                                                                   
- @, u% Z7 z, x8 m$ Y0 M  g2 s4 B. a$ b5 @, d3 a. I

& T: ]4 v- X: v, q) r- V% Q5 T' @- f
2 v, v  n1 A8 c) k" v# z' x
# b0 t" y  R# K
标签: 渲染 元素
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发表评论941

  • 漫步靉靆 2013-1-7 23:17:09

    应该不能给win7 32位用。。。现在的3d版本都是以64位开发的。。。

  • Mr.神 2013-1-12 11:20:07

    ggggg反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复吩咐

  • diyuqing 2013-1-28 20:07:58

    V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版    要的进来下载

  • ssipk 2013-1-29 22:04:19

    {:soso_e100:}
    $ t; [# {0 t& J9 }2 X( K  D  Y* Y4 z

V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版 要的进来下载
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