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2013-8-26/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 gzkqwn 于 2013-8-26 16:43 编辑 % E4 s& `9 m3 ~' j; c0 Q

5 F- c) |8 ]7 Q: QAO插件一个,网上找了很久没找到可以用的,都是点开一片白,最后终于弄到一个可以用的,本人3d2012中文版,这个插件是vray1.5以上的都可以用。以下是转载的教程

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发表评论260

  • huaian1234 2013-8-26 16:52:21

    其实自己调也是可以的。很简单的不要用这些插件什么的。

  • huaian1234 2013-8-26 16:54:10

    本帖最后由 huaian1234 于 2013-8-26 16:56 编辑 8 u7 [! f# Z/ H" [, v( s; t
    : y" |1 {3 d* X2 H; W
    调一个VR灯光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VR Dirt),然后参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大苏够分布范围越小,subdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。其余保持默认,然后把这个材质球拖到覆盖材质按钮上,把全局光过滤贴图前面的勾勾上,就不会一片白了。
    , m( L4 o) r9 g

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    你这个方法是可以,但是3d2010以后的软件没有个污垢贴图了
  • lxm_20 2013-9-21 19:14:46

    哈哈哈哈,真心好好看看
    7 b+ _8 z- K6 t3 B+ S1 g
    ' d4 g8 W" q& w0 O( T5 L' b

  • lvxv999 2013-10-2 20:32:53

    111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
    * z7 K! N* a) y1 M* x5 B, a

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