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2013-8-26/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 gzkqwn 于 2013-8-26 16:43 编辑
% t; [) l8 Y- U) V' L% z/ t% B
. H* D4 N) h- i# x  r: BAO插件一个,网上找了很久没找到可以用的,都是点开一片白,最后终于弄到一个可以用的,本人3d2012中文版,这个插件是vray1.5以上的都可以用。以下是转载的教程

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发表评论257

  • huaian1234 2013-8-26 16:52:21

    其实自己调也是可以的。很简单的不要用这些插件什么的。

  • huaian1234 2013-8-26 16:54:10

    本帖最后由 huaian1234 于 2013-8-26 16:56 编辑
    + N& J! B6 z9 b0 b; w7 Z, i, {* \3 j0 s
    调一个VR灯光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VR Dirt),然后参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大苏够分布范围越小,subdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。其余保持默认,然后把这个材质球拖到覆盖材质按钮上,把全局光过滤贴图前面的勾勾上,就不会一片白了。3 J/ u( m/ {4 Z- Q

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    你这个方法是可以,但是3d2010以后的软件没有个污垢贴图了
  • janana 2013-9-18 11:14:04

    看看怎么用的+ N2 |" W1 M2 l# ^1 |8 t! N$ S" L8 ~

  • lxm_20 2013-9-21 19:14:46

    哈哈哈哈,真心好好看看
    0 f; n" {! J% Z6 J9 W
    1 d  H. k+ M3 |; O

  • lvxv999 2013-10-2 20:32:53

    1111111111111111111111111111111111111111111111111111111115 E8 w$ p! P) H3 s

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