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2013-8-26/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 gzkqwn 于 2013-8-26 16:43 编辑 6 I+ a3 N0 f8 B8 h* i: h8 j# U

0 x0 o. P: P) w+ }- d/ `AO插件一个,网上找了很久没找到可以用的,都是点开一片白,最后终于弄到一个可以用的,本人3d2012中文版,这个插件是vray1.5以上的都可以用。以下是转载的教程

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发表评论257

  • huaian1234 2013-8-26 16:52:21

    其实自己调也是可以的。很简单的不要用这些插件什么的。

  • huaian1234 2013-8-26 16:54:10

    本帖最后由 huaian1234 于 2013-8-26 16:56 编辑
    : K2 x  ?6 |; c$ @9 l$ Y# [1 j
    # h2 T* ]" k3 i: i调一个VR灯光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VR Dirt),然后参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大苏够分布范围越小,subdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。其余保持默认,然后把这个材质球拖到覆盖材质按钮上,把全局光过滤贴图前面的勾勾上,就不会一片白了。
    6 ^8 N- E' i! i. [, Y

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    你这个方法是可以,但是3d2010以后的软件没有个污垢贴图了
  • lxm_20 2013-9-21 19:14:46

    哈哈哈哈,真心好好看看
    3 J( q/ A! Y  o0 P) y+ `; r  D# o. U7 T" v  T, Q  A! O

  • w1531932118 2013-10-2 18:18:53

    试试可不可以用- C% s+ I% ]& t8 _" N- T& N$ s
    : N7 L, o$ ]7 T, K9 M+ u4 F

  • lvxv999 2013-10-2 20:32:53

    111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
    1 v9 [3 U4 J1 P9 {& M; A# T7 @

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