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( `+ u+ P& V _4 ?5 [7 L ! m% W F; p) j0 n 《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》共10章,第1章简要介绍家居空间与人体工程学的基本知识:第2章详细介绍VRav常用命令的设置方法:第3章至第10章通过八大案例的情景分析、模型、基本光效、材质及后期处理5个环节的实施过程·从室内设计专业角度剖析用3dsmax&VRay和PhotoshopCS4创建照片级室内空间效果图的设计思路、方法和技巧。% e1 m$ m* \: a: ^$ ]0 L0 \ 《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》所配光盘提供备案例制作所需的场景模型、材质贴图等源文件,以及近13小时的视频教程,体贴又周到·大大方便读者学习,事半功倍,物有所值。6 t6 u& q3 O7 s% a 《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》适合广大从事建筑室内空间设计的人员使用-同时也适合想深入学习3dsmax的人员阅读。9 V2 }' H' g& }4 I + {6 F# Z5 G; N( |7 _8 H% L $ L8 N+ k! E. ?: F% n3 M 目录7 j2 ^: \, h; [/ ?: \& u 第1章 家居空间与人体工程学简单应用# E/ ~4 o4 a9 K& J0 ~ 1.1 家居间的功能划分9 \% v# _6 D9 ^8 H, k 1.2 家居空间中的人体工程学应用; R/ M" Z ~: W/ x% H. [ 1.2.1 体的站姿构造尺寸 1.2.2 体的坐姿构造尺寸! V1 g7 J1 |& R% K3 p( t4 V; ]! s9 d 1.2.3 体的功能尺寸概念* s1 [5 g+ f; O# R 第2章 VRay的常用命令详解 2.1 VRay的基本介绍* w; w4 N' N- w) [1 a2 } 2.1.1 VRAY渲染器的安装与调用6 C0 O' s) |1 k/ A# @; | 2.1.2 全局开关VRayGlobalswitches卷展栏: X! C! w8 ?- |. | 2.1.3 采样设置VRay:ImageSampler卷展栏 2.1.4 Indirectlllumination[间接照明]卷展栏/ d* _8 E6 i% {" D% E 2.1.5 Environment[环境]卷展栏" h- m1 e5 `" P# ] 2.1.6 Colormapping[颜色映射]卷展栏& y& J' [4 E9 A4 q/ C) }; e 2.2 简单介绍VRay的灯光系统: h3 d( ~$ n ~ 2.2.1 VRayLight的特性和一般使用方法 2.2.2 VRaySun的特性和一般使用方法 2.2.3 max默认灯光的VRayShadow特性和一般使用方法) e9 l# m4 c( C, T/ s: b 2.3 简单介绍VRay的材质设置系统 2.3.1 VRayMtlVRay专业材质 2.3.2 VRayLightMtlVRay的灯光材质的设置方法 2.3.3 VRayOverrideMtlVRay的GI材质类型的设置方法 2.3.4 VRay2SidedMtlVRay的双面材质类型的设置方法 2.3.5 VRayMtlWrapperVRay材质包裹器的设置方法! z& @+ d$ Q" ^* S: t 2.3.6 VRayDirtVRay脏旧材质的设置方法 2.3.7 VRayEdgesTexVRay线框材质的设置方法 2.3.8 VRaymapVRay贴图的设置方法 2.3.9 VRayHDRI光照贴图的设置方法1 J# D+ n( |# B/ e& c B# g& B( ^ 2.3.1 0VRay的毛发系统 2.4 简单介绍VRay的物理摄像机设置( D+ w- L+ [# b# v: G5 T 第3章 我的地盘我做主——单间公寓 3.1 单身公寓的空间设计案例情景5 y% x- z* O6 G# J( Q4 o% V 3.1.1 最小的单间户型 3.1.2 单间设计案例情景6 t$ o# u d2 l- D 3.2 创建经典单间空间的模型 3.2.1 创建框架模型的基本形 3.2.2 创建屏风模型的样条线图形 3.2.3 创建小组件,完善屏风模型 X/ {; D3 i9 ~' p$ b 3.3 创建单身公寓的基本光效/ [, S0 \. z; y1 A% w4 C+ { 视频路径:Data/配套视频/3.3 创建单身公寓的基本光效.rmvb. g, @2 K3 A, G8 ~ 3.3.1 创建简约会客厅中的摄像机 3.3.2 初步设置渲染设置面板% P( @7 B5 y E0 m3 E' U 3.3.3 在场景中创建基本的灯光 3.4 创建单身公寓的材质) b% R9 F4 C& b: B) o 视频路径:Data/配套视频/3.4 创建单身公寓的材质.rmvb 3.4.1 创建地板材质的质感 3.4.2 创建皮革沙发材质的质感. O+ s& E- B# X; S8 n) P+ g 3.4.3 创建屏风、木柜材质的质感, n: H8 J$ r/ `2 @# A; M r 3.4.4 创建床单、被单和抱枕材质的质感 3.4.5 创建窗帘材质的质感+ p$ d7 ]% J8 W" {& M, _ 3.5 单身公寓室内效果的后期处理+ v6 P/ w, r) ^& @! t- x3 V 视频路径:Data/配套视频/3.5 单身公寓室内效果的后期处理A.rmvb Data/配套视频/3.5 单身公寓室内效果的后期处理B.rmvb9 }5 t; o ^" _6 l1 C" {6 \4 l 3.5.1 设置最终渲染参数来进行最终渲染( k. d. Q; K0 @ p, S; t0 @ 3.5.2 调节图层调整画面效果) q( `1 [) y L7 T- Z 第4章 标准一居——紧凑客厅阳光效果- c# F& ^; a5 \* d4 K7 \9 g1 D 4.1 标准一居室设计案例情景 4.2 创建休闲躺椅组合模型 4.2.1 创建躺椅的截面图形8 I6 j. c b* E. r" l* n: Q& G( n6 M 4.2.2 编辑生成的模型 4.2.3 制作躺椅主体模型 4.2.4 制作落地灯的主体模型/ N8 z6 z) T6 P& L0 W 4.2.5 创建落地灯模型的支杆部分 4.2.6 创建落地灯的灯罩模型 4.3 创建一居室的基本光效 视频路径:Data/配套视频/43创建一居室的基本光效rmvb& |7 [$ `# I! X b6 _- l3 @& r2 u 4.3.1 一居室光效分析 4.3.2 创建物理摄像机 4.3.3 初步设置渲染设置面板# g- }- }+ ^8 U" `+ d 4.3.4 创建天光 4.4 创建一居室的材质 视频路径:Data/~套视频/4.4 创建一居室的材质.mlvb 4.4.1 创建玻璃的材质2 A) C! U8 x# v 4.4.2 创建窗帘的材质 4.4.3 创建墙面的材质 4.4.4 创建地板的材质 4.4.5 创建地毯的材质6 Q9 k+ Y! j5 z 4.4.6 创建皮沙发脚凳的材质/ m, l! \( K ]' P 4.4.7 创建单人沙发的材质 4.4.8 创建圆形玻璃茶几的材质3 |! X/ t T' Q 4.4.9 创建地上报纸的材质 4.4.10 创建躺椅的材质 4.4.11 创建躺椅抱枕的材质 4.4.12 创建电视机的材质# |. Q+ o. v e4 o- y9 ~ 4.4.13 创建落地灯灯罩的材质 4.4.14 创建台灯灯罩的材质 4.4.15 创建红色立柜的材质/ `2 y* ^% q r, R8 M: v 4.4.16 创建镜子材质. B- }2 K0 n, T 4.5 一居室最终效果的后期处理* d. r: q) O2 t; W 视频路径:Data/配套视频/4.5 一居室最终效果的后期处理A.rmvb( y$ G1 @# ]9 R% Y Data/配套视频/4.5 一居室最终效果的后期处理B.nnvb$ T3 u3 m& t' @ 4.5.1 场景空间的最终渲染和输出设置 4.5.2 调节图层调整画面效果) ~3 w/ c/ E2 g % }' e, G" [, \ 第5章 跃式户型——快乐单身的复式梦/ T7 C# N8 V. G3 P1 V+ l/ o; l 5.1 跃式户型一居室设计案例情景 5.2 创建跃式户型客厅空间模型 5.2.1 创建框架模型的基本形: T# r" s+ E' _ E6 X6 C 5.2.2 制作框架模型的门洞、窗洞7 f* a: c' U( O0 o r$ P- h 5.2.3 制作二层走道模型 5.2.4 创建楼梯模型( Q* q- B1 Y$ L# ]( r9 N 5.2.5 创建房梁模型6 U, R) u |/ V1 N% s 5.3 创建跃式户型的基本光效 视频路径:Data/配套视频/5.3 创建跃式户型的基本光效.rmvb 5.3.1 创建简约会客厅中的摄像机 5.3.2 初步设置渲染设置面板 5.3.3 在场景中创建基本的灯光: B% U$ J" Y6 X% i0 ~- c6 x" l8 V# s 5.4 创建跃式户型的材质. b& `- \; ]* |; S% q9 i, p 视频路径:Data/配套视频/5.4 创建跃式户型的材质.mlvb 5.4.1 创建地板、墙面和天花材质的质感( \/ \! G% {% d$ q- S 5.4.2 创建沙发和抱枕材质的质感 5.4.3 创建地毯、坐垫材质的质感 5.4.4 创建木柜、茶几、楼梯和阁楼木架材质的质感0 }1 D8 _: R b8 B) a" ? 5.4.5 创建窗帘材质的质感 5.5 跃式户型室内效果的后期处理5 c( G T7 G* a 视频路径:Data/配套视频/5.5 跃式户型室内 效果的后期处理A.rmvb Data/配套视频/5.5 跃式户型室内 效果的后期处理B.rrnvb$ H f1 H- s7 a( g9 f 5.5.1 设置最终渲染参数,进行最终渲染8 x" f, S4 `/ c" q! B" P 5.5.2 调节图层调整画面效果 第6章 标;隹二居室一一男主人的私人空间. 6.1 标准二居室设计案例情景6 N6 j2 ~2 q) _2 W, L: R 6.2 创建书房空间模型 6.2.1 创建基本的框架模型' }8 V1 _& F7 x" J5 S3 z 6.2.2 制作窗户与书橱空间 6.2.3 创建立柱模型,丰富空间场景& ^0 D2 |) P X 6.2.4 创建天花结构模型# d. s6 e! p" ]1 W5 F; @( z8 ^ 6.2.5 制作天花上的踢脚结构6 }+ n. i5 ^9 e% Q% K3 r2 T) @! H 6.3 创建二居室的基本光效 视频路径:Data/配套视频/6.3 创建二居室的基本光效.rmvb9 P2 @! a% O3 u7 _4 G2 U 6.3.1 创建物理摄像机 6.3.2 初步设置渲染设置面板 6.3 3创建场景的筒灯* G4 c2 \8 n L0 _/ O* B1 \* Z 6.3.4 创建场景的台灯 ……4 |& i A+ W8 [( A 第7章 二房二厅二卫——享受主卧/ u4 s. D4 {2 {1 m+ H, Z1 B# s" D 第8章 三房二厅二卫型——活泼儿童房 第9章 四房二厅二卫户型——安逸老人房$ R8 d2 I( L/ p* ~ 第10章 独立别墅空间——我秀我奢华- |) J* u& m5 y1 ^% n. R / {# E) l3 J& i . s# P; u( w2 I: \ 补充内容 (2014-5-27 11:24):3 s+ g) e$ Y6 C; h* v 各位看官别下载了,地址失效了,本人改不了地址。& Y: N- W5 q5 k8 ` 补充内容 (2014-11-21 11:15): 新帖已发,各位拓友别再这里购买了,如果不慎购买请在新帖发邮箱7 @& ]0 ^$ t2 ~- v; B* k https://www.tuozhe8.com/thread-1016431-1-1.html |
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