* ]3 h+ m. L* f- ~0 k) b" q # G- O+ {# ?1 g, K* v 9 s0 p- E3 y, y- B2 X* l! o1 q 《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》共10章,第1章简要介绍家居空间与人体工程学的基本知识:第2章详细介绍VRav常用命令的设置方法:第3章至第10章通过八大案例的情景分析、模型、基本光效、材质及后期处理5个环节的实施过程·从室内设计专业角度剖析用3dsmax&VRay和PhotoshopCS4创建照片级室内空间效果图的设计思路、方法和技巧。. P& A" h' c6 i* c& X2 A1 l 《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》所配光盘提供备案例制作所需的场景模型、材质贴图等源文件,以及近13小时的视频教程,体贴又周到·大大方便读者学习,事半功倍,物有所值。- o$ t. k* ?+ }; s! U+ Z 《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》适合广大从事建筑室内空间设计的人员使用-同时也适合想深入学习3dsmax的人员阅读。 R" p1 p: i# H$ ~- C( V) F 目录 第1章 家居空间与人体工程学简单应用4 H7 D+ c6 g: S& V3 m+ C, O 1.1 家居间的功能划分! z" ^% ^0 i3 ^" `$ H 1.2 家居空间中的人体工程学应用 1.2.1 体的站姿构造尺寸7 W0 g. l; d, `+ U! Z: P) Q J; q 1.2.2 体的坐姿构造尺寸5 P' C& V# l q 1.2.3 体的功能尺寸概念* }' [* n) @$ x4 z% ?& D* r& H, | 第2章 VRay的常用命令详解 2.1 VRay的基本介绍$ ~! g* [: d4 l5 ?# i3 p 2.1.1 VRAY渲染器的安装与调用 2.1.2 全局开关VRayGlobalswitches卷展栏 2.1.3 采样设置VRay:ImageSampler卷展栏 2.1.4 Indirectlllumination[间接照明]卷展栏 2.1.5 Environment[环境]卷展栏 2.1.6 Colormapping[颜色映射]卷展栏 H- L8 c% m: Q( z 2.2 简单介绍VRay的灯光系统: e1 B# } Y5 E) ]. p& I$ A5 ^ 2.2.1 VRayLight的特性和一般使用方法: k6 c7 g4 o' z% x 2.2.2 VRaySun的特性和一般使用方法 2.2.3 max默认灯光的VRayShadow特性和一般使用方法5 x( N3 t( u1 N- N2 g 2.3 简单介绍VRay的材质设置系统 2.3.1 VRayMtlVRay专业材质 2.3.2 VRayLightMtlVRay的灯光材质的设置方法, J# ^2 n/ C- E; c4 g" \ 2.3.3 VRayOverrideMtlVRay的GI材质类型的设置方法 2.3.4 VRay2SidedMtlVRay的双面材质类型的设置方法 2.3.5 VRayMtlWrapperVRay材质包裹器的设置方法 2.3.6 VRayDirtVRay脏旧材质的设置方法2 B& x! l. g3 i: y) _7 S9 q3 a 2.3.7 VRayEdgesTexVRay线框材质的设置方法 2.3.8 VRaymapVRay贴图的设置方法2 T, P7 o ?+ G 2.3.9 VRayHDRI光照贴图的设置方法8 E) v' T6 s( O% X5 T7 l 2.3.1 0VRay的毛发系统$ B" B6 w* @: ~9 P% {9 P 2.4 简单介绍VRay的物理摄像机设置0 Z& y H( B @! m2 v& B; i& k$ @ - m" T7 l7 Q$ @ 第3章 我的地盘我做主——单间公寓, C, d( v5 _0 p# R# |' J7 ~, { 3.1 单身公寓的空间设计案例情景 3.1.1 最小的单间户型 3.1.2 单间设计案例情景0 ^6 t- U4 z/ U: @+ D0 k, d1 u, H% B 3.2 创建经典单间空间的模型) D# U6 Q+ J2 Y; p' A4 j5 Q# f 3.2.1 创建框架模型的基本形 3.2.2 创建屏风模型的样条线图形+ D4 C: P$ v- r* f( ]5 z 3.2.3 创建小组件,完善屏风模型$ I" ?) O9 A' }, v. @( w 3.3 创建单身公寓的基本光效 视频路径:Data/配套视频/3.3 创建单身公寓的基本光效.rmvb 3.3.1 创建简约会客厅中的摄像机 3.3.2 初步设置渲染设置面板 3.3.3 在场景中创建基本的灯光 3.4 创建单身公寓的材质 视频路径:Data/配套视频/3.4 创建单身公寓的材质.rmvb 3.4.1 创建地板材质的质感* B/ h( D' ~7 c& i) i 3.4.2 创建皮革沙发材质的质感: D/ D- c: v! x4 U9 N 3.4.3 创建屏风、木柜材质的质感0 \8 M: x4 u* H 3.4.4 创建床单、被单和抱枕材质的质感7 |6 a" t6 l W+ E5 w- _% p; y! a0 R8 G 3.4.5 创建窗帘材质的质感 3.5 单身公寓室内效果的后期处理 视频路径:Data/配套视频/3.5 单身公寓室内效果的后期处理A.rmvb% f2 o) Y8 y. K* Q+ F Data/配套视频/3.5 单身公寓室内效果的后期处理B.rmvb* E M! J1 G# [4 q2 X: |, T& Z 3.5.1 设置最终渲染参数来进行最终渲染 3.5.2 调节图层调整画面效果 s/ R- i% B' O! A 第4章 标准一居——紧凑客厅阳光效果! d2 O* E6 _$ z8 _ 4.1 标准一居室设计案例情景 4.2 创建休闲躺椅组合模型 4.2.1 创建躺椅的截面图形 4.2.2 编辑生成的模型+ s S3 x0 E5 r6 Y8 t 4.2.3 制作躺椅主体模型0 Y6 D# \, E4 c9 Y 4.2.4 制作落地灯的主体模型 4.2.5 创建落地灯模型的支杆部分 4.2.6 创建落地灯的灯罩模型 4.3 创建一居室的基本光效0 R5 U/ d9 |: z 视频路径:Data/配套视频/43创建一居室的基本光效rmvb 4.3.1 一居室光效分析2 {! M2 ?; ^7 L5 l; T" Z- t0 C: ^* F 4.3.2 创建物理摄像机$ p3 f1 p4 C- Q2 f2 o. i 4.3.3 初步设置渲染设置面板" g$ D& p2 r! B7 w5 U 4.3.4 创建天光; ?) o0 ]$ n% O/ R- w 4.4 创建一居室的材质3 i$ c! q! `9 ]- a8 @% @! @ 视频路径:Data/~套视频/4.4 创建一居室的材质.mlvb 4.4.1 创建玻璃的材质' Q9 j6 X' c7 _, f 4.4.2 创建窗帘的材质 4.4.3 创建墙面的材质 4.4.4 创建地板的材质 4.4.5 创建地毯的材质! B+ N2 T! [$ U0 o5 d' d9 H7 T 4.4.6 创建皮沙发脚凳的材质 4.4.7 创建单人沙发的材质+ i1 Y) A k; i! \4 J 4.4.8 创建圆形玻璃茶几的材质( @5 s% i+ U0 H 4.4.9 创建地上报纸的材质, F( f) T! c6 V1 Z6 a# G 4.4.10 创建躺椅的材质 4.4.11 创建躺椅抱枕的材质% _! g' P$ p! r* l6 T 4.4.12 创建电视机的材质 4.4.13 创建落地灯灯罩的材质$ S. V. C. M$ d" L8 m 4.4.14 创建台灯灯罩的材质2 p# C0 h! }* R3 c8 k7 S 4.4.15 创建红色立柜的材质 4.4.16 创建镜子材质- [$ k; R/ A) ]4 R$ h8 A2 H 4.5 一居室最终效果的后期处理 视频路径:Data/配套视频/4.5 一居室最终效果的后期处理A.rmvb Data/配套视频/4.5 一居室最终效果的后期处理B.nnvb+ W1 i3 _4 {) f1 ?, B& T$ A: _$ n7 T 4.5.1 场景空间的最终渲染和输出设置6 p. _* t3 k- K! z( K4 s$ f. } 4.5.2 调节图层调整画面效果( a' F3 L2 h% H/ Q% \6 c 第5章 跃式户型——快乐单身的复式梦. X! d6 [, l) Y 5.1 跃式户型一居室设计案例情景$ }& ~$ J: A/ W' A r" ]1 ^ 5.2 创建跃式户型客厅空间模型 5.2.1 创建框架模型的基本形 5.2.2 制作框架模型的门洞、窗洞+ x3 Z) R6 Y8 O! K 5.2.3 制作二层走道模型 5.2.4 创建楼梯模型 5.2.5 创建房梁模型4 c% o; N- V( T" _5 m 5.3 创建跃式户型的基本光效 视频路径:Data/配套视频/5.3 创建跃式户型的基本光效.rmvb 5.3.1 创建简约会客厅中的摄像机 5.3.2 初步设置渲染设置面板7 ?- G/ Q) p& e# Q9 B 5.3.3 在场景中创建基本的灯光 5.4 创建跃式户型的材质& t' H$ P8 ] @3 v" ?8 Z 视频路径:Data/配套视频/5.4 创建跃式户型的材质.mlvb6 i; G- X- R7 d 5.4.1 创建地板、墙面和天花材质的质感3 |. |- N8 I* u8 ~7 O% X: t, ^ 5.4.2 创建沙发和抱枕材质的质感. F2 h* \9 z& i3 }- \8 U 5.4.3 创建地毯、坐垫材质的质感 5.4.4 创建木柜、茶几、楼梯和阁楼木架材质的质感 5.4.5 创建窗帘材质的质感! l4 b# R( p; _ 5.5 跃式户型室内效果的后期处理, g% N) f. v) y4 B 视频路径:Data/配套视频/5.5 跃式户型室内 效果的后期处理A.rmvb Data/配套视频/5.5 跃式户型室内* c9 U P) d$ H+ m3 g+ @" T 效果的后期处理B.rrnvb 5.5.1 设置最终渲染参数,进行最终渲染 5.5.2 调节图层调整画面效果( [1 g& y& s6 N6 m3 r" c" n 第6章 标;隹二居室一一男主人的私人空间. 6.1 标准二居室设计案例情景 6.2 创建书房空间模型 6.2.1 创建基本的框架模型. ]$ q6 ~0 `' B& w; p+ b+ j 6.2.2 制作窗户与书橱空间 6.2.3 创建立柱模型,丰富空间场景. e1 F A6 q! R! A9 W 6.2.4 创建天花结构模型1 z: J1 {1 g. W& ~ 6.2.5 制作天花上的踢脚结构 6.3 创建二居室的基本光效 视频路径:Data/配套视频/6.3 创建二居室的基本光效.rmvb 6.3.1 创建物理摄像机4 T$ H. Z7 t' B, Z( r+ B 6.3.2 初步设置渲染设置面板 6.3 3创建场景的筒灯 6.3.4 创建场景的台灯: y! l c( C: t4 ]( a( m …… 第7章 二房二厅二卫——享受主卧* @3 y+ Q3 E6 j8 X- B 第8章 三房二厅二卫型——活泼儿童房 第9章 四房二厅二卫户型——安逸老人房 第10章 独立别墅空间——我秀我奢华- b" w& ^9 ^( h0 m 9 w( w% z9 w8 Y% W0 t& a 5 j; _5 N; K" F$ F S* c ( w8 S4 ?6 S& l, {+ M0 R1 l9 B 补充内容 (2014-5-27 11:24):8 V" a, E6 U: a$ A 各位看官别下载了,地址失效了,本人改不了地址。 5 S# `: H2 I9 v, s5 f/ L7 y 补充内容 (2014-11-21 11:15): 新帖已发,各位拓友别再这里购买了,如果不慎购买请在新帖发邮箱8 a- N- \# E. f& I, a, I https://www.tuozhe8.com/thread-1016431-1-1.html |
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9 g5 c) h1 A2 a9 ~1 s. }
补充内容 (2014-6-7 16:24):
已购买的拓友,没有地址的发个邮箱,谢谢
补充内容 (2014-8-11 17:40):: v/ i; g. A) H
不要再买了,之前买了的朋友对不起了,地址失效了
2 t$ `" p% x0 q F5 G" L$ y h
补充内容 (2014-11-21 11:14):( w9 U6 W% Z7 n' T
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