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8 n' x# j% Q9 O ? 2 p, n) J' z( [# E2 x" i8 r( F 《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》共10章,第1章简要介绍家居空间与人体工程学的基本知识:第2章详细介绍VRav常用命令的设置方法:第3章至第10章通过八大案例的情景分析、模型、基本光效、材质及后期处理5个环节的实施过程·从室内设计专业角度剖析用3dsmax&VRay和PhotoshopCS4创建照片级室内空间效果图的设计思路、方法和技巧。* B, c5 Y+ ^* j8 X 《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》所配光盘提供备案例制作所需的场景模型、材质贴图等源文件,以及近13小时的视频教程,体贴又周到·大大方便读者学习,事半功倍,物有所值。 《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》适合广大从事建筑室内空间设计的人员使用-同时也适合想深入学习3dsmax的人员阅读。, \0 M& m9 L; A, `0 G 0 A; M# X/ h( ~; V" P3 ^/ K0 T % _, q l2 r$ u0 s- Y) ? # B% r- s# G9 q 目录 第1章 家居空间与人体工程学简单应用* @7 r( j% a" R 1.1 家居间的功能划分 1.2 家居空间中的人体工程学应用 1.2.1 体的站姿构造尺寸2 B. \2 u" N9 H, ` 1.2.2 体的坐姿构造尺寸' R6 _- x: W0 S5 `8 n! E$ { 1.2.3 体的功能尺寸概念 , R/ R7 @7 v) I% \/ L. g2 @; C3 f& r* v 第2章 VRay的常用命令详解3 @* y- ~/ u' y( m: [" J 2.1 VRay的基本介绍+ W: I6 n- t7 K 2.1.1 VRAY渲染器的安装与调用 2.1.2 全局开关VRayGlobalswitches卷展栏+ `3 I- e3 H1 c* [# x6 n8 N( e; T3 g 2.1.3 采样设置VRay:ImageSampler卷展栏( v4 x1 c3 [7 R+ f2 y) t 2.1.4 Indirectlllumination[间接照明]卷展栏5 Q/ S& q0 Z$ H. m. \ 2.1.5 Environment[环境]卷展栏 2.1.6 Colormapping[颜色映射]卷展栏4 H2 H$ X7 X# w8 C# L 2.2 简单介绍VRay的灯光系统 2.2.1 VRayLight的特性和一般使用方法 2.2.2 VRaySun的特性和一般使用方法 2.2.3 max默认灯光的VRayShadow特性和一般使用方法9 ?. Q% P% T! E1 a8 l1 | 2.3 简单介绍VRay的材质设置系统 2.3.1 VRayMtlVRay专业材质' y& e3 Y1 z3 P- m8 Z( N 2.3.2 VRayLightMtlVRay的灯光材质的设置方法4 |6 V9 u! W# z8 s% I% k) r 2.3.3 VRayOverrideMtlVRay的GI材质类型的设置方法 2.3.4 VRay2SidedMtlVRay的双面材质类型的设置方法 2.3.5 VRayMtlWrapperVRay材质包裹器的设置方法: m% n9 Z& y9 w 2.3.6 VRayDirtVRay脏旧材质的设置方法' ] J7 V7 ?$ _/ v 2.3.7 VRayEdgesTexVRay线框材质的设置方法; g* `" e0 e* N$ W) y( x5 l7 N3 {9 y 2.3.8 VRaymapVRay贴图的设置方法 2.3.9 VRayHDRI光照贴图的设置方法 2.3.1 0VRay的毛发系统+ ^3 d/ u V# _. T- O" e# w) A 2.4 简单介绍VRay的物理摄像机设置 # p5 c- J T& d: H6 I" v 第3章 我的地盘我做主——单间公寓 3.1 单身公寓的空间设计案例情景% M0 m* G$ o/ E. U% |* p 3.1.1 最小的单间户型 3.1.2 单间设计案例情景 3.2 创建经典单间空间的模型9 j# q5 ]# c* e0 t3 \9 Q' J 3.2.1 创建框架模型的基本形4 E3 [( G# b7 y x9 Y0 W 3.2.2 创建屏风模型的样条线图形8 }) h# W o5 a5 p/ v; T 3.2.3 创建小组件,完善屏风模型 3.3 创建单身公寓的基本光效 视频路径:Data/配套视频/3.3 创建单身公寓的基本光效.rmvb7 e$ L }" a6 m) i8 o 3.3.1 创建简约会客厅中的摄像机 3.3.2 初步设置渲染设置面板0 b* K' T' ~, `* Q9 h$ t, d8 P 3.3.3 在场景中创建基本的灯光 3.4 创建单身公寓的材质& w1 u' L6 h# j; z* D 视频路径:Data/配套视频/3.4 创建单身公寓的材质.rmvb 3.4.1 创建地板材质的质感 3.4.2 创建皮革沙发材质的质感 3.4.3 创建屏风、木柜材质的质感 3.4.4 创建床单、被单和抱枕材质的质感 3.4.5 创建窗帘材质的质感 3.5 单身公寓室内效果的后期处理( U% n" i% g3 R+ m7 n" f 视频路径:Data/配套视频/3.5 单身公寓室内效果的后期处理A.rmvb- F" N" ^( t6 }5 M: p3 W Data/配套视频/3.5 单身公寓室内效果的后期处理B.rmvb9 K8 d8 Q$ P$ r: x% ]- T3 P# z 3.5.1 设置最终渲染参数来进行最终渲染 3.5.2 调节图层调整画面效果, i: V0 o; S+ F0 t# _1 V8 m* L 1 f/ v# y5 E, M z 第4章 标准一居——紧凑客厅阳光效果 4.1 标准一居室设计案例情景- k* {' G1 {6 Y2 \6 g0 K# W 4.2 创建休闲躺椅组合模型. ]9 f+ G3 f; S7 b [' R$ C8 l 4.2.1 创建躺椅的截面图形( U* l% t; f6 @8 [, S( d 4.2.2 编辑生成的模型" y' R1 m' Y" M" J9 ~ 4.2.3 制作躺椅主体模型 4.2.4 制作落地灯的主体模型 4.2.5 创建落地灯模型的支杆部分 4.2.6 创建落地灯的灯罩模型 4.3 创建一居室的基本光效3 y6 e) E- E$ r) j0 K# s' x 视频路径:Data/配套视频/43创建一居室的基本光效rmvb 4.3.1 一居室光效分析4 y' S0 f* ?3 j# T) f 4.3.2 创建物理摄像机 4.3.3 初步设置渲染设置面板 4.3.4 创建天光4 m4 w2 T7 t3 q. B6 K. ?7 z) F& U 4.4 创建一居室的材质; C2 Q& c. R& G9 W) Z 视频路径:Data/~套视频/4.4 创建一居室的材质.mlvb0 q2 h6 Y3 _% Y# G, g 4.4.1 创建玻璃的材质. O) h# c; I. P0 N2 t 4.4.2 创建窗帘的材质- P! f8 W# Y7 V. S) T( b 4.4.3 创建墙面的材质) Q+ Q ?1 I3 {" o, b. ]7 K, T 4.4.4 创建地板的材质 4.4.5 创建地毯的材质 4.4.6 创建皮沙发脚凳的材质 4.4.7 创建单人沙发的材质6 N7 P5 e: {8 y0 l1 p. @ 4.4.8 创建圆形玻璃茶几的材质- ^$ i R! }* Z. |2 y& S' k" ~7 Y 4.4.9 创建地上报纸的材质( B( A" m6 A, A1 { 4.4.10 创建躺椅的材质 4.4.11 创建躺椅抱枕的材质9 O- \, Y) } P- h" V. M- s 4.4.12 创建电视机的材质$ ]* F! r# o6 B, G! f 4.4.13 创建落地灯灯罩的材质/ z/ V/ D" r* x; R% f# e 4.4.14 创建台灯灯罩的材质, d! f c9 A1 p. `! T% r 4.4.15 创建红色立柜的材质3 w! c4 J. R, y# h. ^* c 4.4.16 创建镜子材质% y; M2 v" t& W- F% ]+ h 4.5 一居室最终效果的后期处理 视频路径:Data/配套视频/4.5 一居室最终效果的后期处理A.rmvb7 W3 C& }; b9 o7 _ Data/配套视频/4.5 一居室最终效果的后期处理B.nnvb 4.5.1 场景空间的最终渲染和输出设置 4.5.2 调节图层调整画面效果 4 x2 X2 q3 X M+ D 第5章 跃式户型——快乐单身的复式梦 G3 M" a5 R: k) u; Y! ] 5.1 跃式户型一居室设计案例情景 5.2 创建跃式户型客厅空间模型 5.2.1 创建框架模型的基本形2 p1 B# }& n' k- G& B$ _* _" v- N. s 5.2.2 制作框架模型的门洞、窗洞) @$ U& f4 e! H. q+ ^ k; M 5.2.3 制作二层走道模型 5.2.4 创建楼梯模型# _; ^1 ]) ~/ n G8 w 5.2.5 创建房梁模型 5.3 创建跃式户型的基本光效( T5 t1 p. R+ w6 O# @0 `0 {: n. `8 j8 | 视频路径:Data/配套视频/5.3 创建跃式户型的基本光效.rmvb. Q8 M6 E2 c: T$ a4 U/ r; ] 5.3.1 创建简约会客厅中的摄像机 5.3.2 初步设置渲染设置面板% t6 G: |/ V% `# D3 B$ ?& S 5.3.3 在场景中创建基本的灯光, r% Q, C2 x. }$ n 5.4 创建跃式户型的材质! d! k, `# V f# v' |) d 视频路径:Data/配套视频/5.4 创建跃式户型的材质.mlvb 5.4.1 创建地板、墙面和天花材质的质感 5.4.2 创建沙发和抱枕材质的质感 5.4.3 创建地毯、坐垫材质的质感* D% v' y6 W E( q2 C 5.4.4 创建木柜、茶几、楼梯和阁楼木架材质的质感 5.4.5 创建窗帘材质的质感+ j7 u$ K( S6 R' d, h; R2 P 5.5 跃式户型室内效果的后期处理 视频路径:Data/配套视频/5.5 跃式户型室内 效果的后期处理A.rmvb Data/配套视频/5.5 跃式户型室内$ y& [8 A0 V4 L' `3 v 效果的后期处理B.rrnvb5 ]9 }+ {4 `) J$ a: X. q6 t4 | 5.5.1 设置最终渲染参数,进行最终渲染 5.5.2 调节图层调整画面效果 * {) G" \+ |! l6 B0 r 第6章 标;隹二居室一一男主人的私人空间. 6.1 标准二居室设计案例情景 6.2 创建书房空间模型 6.2.1 创建基本的框架模型 6.2.2 制作窗户与书橱空间4 j7 g* u8 z" c5 R 6.2.3 创建立柱模型,丰富空间场景 6.2.4 创建天花结构模型) h4 C$ _: M% N 6.2.5 制作天花上的踢脚结构 6.3 创建二居室的基本光效6 ^/ a5 I" S& k9 |0 S 视频路径:Data/配套视频/6.3 创建二居室的基本光效.rmvb; W0 |$ O- X4 {2 u" n3 O1 w 6.3.1 创建物理摄像机3 H0 s( L* I0 q3 o 6.3.2 初步设置渲染设置面板. S* z. C1 Z7 X5 Y) L/ y 6.3 3创建场景的筒灯 6.3.4 创建场景的台灯! k# a% G i2 [5 B. I …… 第7章 二房二厅二卫——享受主卧 第8章 三房二厅二卫型——活泼儿童房 第9章 四房二厅二卫户型——安逸老人房! e, m( F- o- \/ j9 ]. j 第10章 独立别墅空间——我秀我奢华 ! k/ T; T/ M6 ^2 E# G+ B; K 2 b- t' [) E3 [ 补充内容 (2014-5-27 11:24):+ e6 d( J: M/ ~* H' G 各位看官别下载了,地址失效了,本人改不了地址。 补充内容 (2014-11-21 11:15):) D& \" \3 _6 ?& x 新帖已发,各位拓友别再这里购买了,如果不慎购买请在新帖发邮箱8 l" o. c$ D# ]3 u+ S% o https://www.tuozhe8.com/thread-1016431-1-1.html |
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已购买的拓友,没有地址的发个邮箱,谢谢5 k# \! s2 R/ x- C
补充内容 (2014-8-11 17:40):
不要再买了,之前买了的朋友对不起了,地址失效了
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补充内容 (2014-11-21 11:14):
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