极致室内表现(户型篇)

2013-10-22/ 图像资料下载/ 视频教程/ 只看大图 阅读模式
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《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》共10章,第1章简要介绍家居空间与人体工程学的基本知识:第2章详细介绍VRav常用命令的设置方法:第3章至第10章通过八大案例的情景分析、模型、基本光效、材质及后期处理5个环节的实施过程·从室内设计专业角度剖析用3dsmax&VRay和PhotoshopCS4创建照片级室内空间效果图的设计思路、方法和技巧。* B, c5 Y+ ^* j8 X
《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》所配光盘提供备案例制作所需的场景模型、材质贴图等源文件,以及近13小时的视频教程,体贴又周到·大大方便读者学习,事半功倍,物有所值。
7 n! K8 [3 @4 i# m; Y- h《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》适合广大从事建筑室内空间设计的人员使用-同时也适合想深入学习3dsmax的人员阅读。, \0 M& m9 L; A, `0 G
0 A; M# X/ h( ~; V" P3 ^/ K0 T
% _, q  l2 r$ u0 s- Y) ?
# B% r- s# G9 q
目录
$ f' f( u7 E. f' Z+ v' j2 V第1章 家居空间与人体工程学简单应用* @7 r( j% a" R
1.1 家居间的功能划分
2 a( u  Y$ U8 r8 V$ g1.2 家居空间中的人体工程学应用
/ b" U! r, \# S3 _/ J; e( a) z1.2.1 体的站姿构造尺寸2 B. \2 u" N9 H, `
1.2.2 体的坐姿构造尺寸' R6 _- x: W0 S5 `8 n! E$ {
1.2.3 体的功能尺寸概念
5 k* N4 q* ^: v2 M6 |: O, R/ R7 @7 v) I% \/ L. g2 @; C3 f& r* v
第2章 VRay的常用命令详解3 @* y- ~/ u' y( m: [" J
2.1 VRay的基本介绍+ W: I6 n- t7 K
2.1.1 VRAY渲染器的安装与调用
; a+ {9 G* F& W' n& R9 g9 c' h2.1.2 全局开关VRayGlobalswitches卷展栏+ `3 I- e3 H1 c* [# x6 n8 N( e; T3 g
2.1.3 采样设置VRay:ImageSampler卷展栏( v4 x1 c3 [7 R+ f2 y) t
2.1.4 Indirectlllumination[间接照明]卷展栏5 Q/ S& q0 Z$ H. m. \
2.1.5 Environment[环境]卷展栏
1 q9 B- k( S" R( S6 a( M( U5 [  b2.1.6 Colormapping[颜色映射]卷展栏4 H2 H$ X7 X# w8 C# L
2.2 简单介绍VRay的灯光系统
8 \! R+ A  ?- W8 \2.2.1 VRayLight的特性和一般使用方法
) e* E) ]/ m2 A  }  w, T$ r) V2.2.2 VRaySun的特性和一般使用方法
# Y1 u4 g! d; R$ s; {% K2.2.3 max默认灯光的VRayShadow特性和一般使用方法9 ?. Q% P% T! E1 a8 l1 |
2.3 简单介绍VRay的材质设置系统
) D, M6 k" M1 z. e2.3.1 VRayMtlVRay专业材质' y& e3 Y1 z3 P- m8 Z( N
2.3.2 VRayLightMtlVRay的灯光材质的设置方法4 |6 V9 u! W# z8 s% I% k) r
2.3.3 VRayOverrideMtlVRay的GI材质类型的设置方法
# t/ R7 }, @, ?2.3.4 VRay2SidedMtlVRay的双面材质类型的设置方法
7 A' S. W2 h6 l, M" j; @; {6 ~( E2.3.5 VRayMtlWrapperVRay材质包裹器的设置方法: m% n9 Z& y9 w
2.3.6 VRayDirtVRay脏旧材质的设置方法' ]  J7 V7 ?$ _/ v
2.3.7 VRayEdgesTexVRay线框材质的设置方法; g* `" e0 e* N$ W) y( x5 l7 N3 {9 y
2.3.8 VRaymapVRay贴图的设置方法
$ V# I$ P( d9 E2.3.9 VRayHDRI光照贴图的设置方法
- P8 f# A* I9 V) H- o. M2.3.1 0VRay的毛发系统+ ^3 d/ u  V# _. T- O" e# w) A
2.4 简单介绍VRay的物理摄像机设置
# m4 L9 {& i& H- [" J3 s# p5 c- J  T& d: H6 I" v
第3章 我的地盘我做主——单间公寓
1 E: _9 X$ c# I2 V3.1 单身公寓的空间设计案例情景% M0 m* G$ o/ E. U% |* p
3.1.1 最小的单间户型
- e; y1 r$ O, T  Y3.1.2 单间设计案例情景
# ^6 [9 w1 s6 K$ Y2 _! z. c3.2 创建经典单间空间的模型9 j# q5 ]# c* e0 t3 \9 Q' J
3.2.1 创建框架模型的基本形4 E3 [( G# b7 y  x9 Y0 W
3.2.2 创建屏风模型的样条线图形8 }) h# W  o5 a5 p/ v; T
3.2.3 创建小组件,完善屏风模型
0 R$ u7 n2 t/ f+ X7 ^  Q* g3.3 创建单身公寓的基本光效
1 |9 h. N- O( u: \视频路径:Data/配套视频/3.3 创建单身公寓的基本光效.rmvb7 e$ L  }" a6 m) i8 o
3.3.1 创建简约会客厅中的摄像机
7 b- _  Y+ N  y7 `7 B* ?: w3.3.2 初步设置渲染设置面板0 b* K' T' ~, `* Q9 h$ t, d8 P
3.3.3 在场景中创建基本的灯光
% W* V5 E0 I6 U3.4 创建单身公寓的材质& w1 u' L6 h# j; z* D
视频路径:Data/配套视频/3.4 创建单身公寓的材质.rmvb
5 p+ |2 A' h! ], y$ x# d# @3.4.1 创建地板材质的质感
; R$ b% t5 z; g- t: S6 M3.4.2 创建皮革沙发材质的质感
# M* }0 N. G' j8 J$ }4 T' v3.4.3 创建屏风、木柜材质的质感
4 B: ]/ D1 T* B7 m' b" z3.4.4 创建床单、被单和抱枕材质的质感
- K8 q; L0 J3 X/ c3 @/ H3.4.5 创建窗帘材质的质感
& U6 `1 f$ @- p) w+ B4 i3.5 单身公寓室内效果的后期处理( U% n" i% g3 R+ m7 n" f
视频路径:Data/配套视频/3.5 单身公寓室内效果的后期处理A.rmvb- F" N" ^( t6 }5 M: p3 W
Data/配套视频/3.5 单身公寓室内效果的后期处理B.rmvb9 K8 d8 Q$ P$ r: x% ]- T3 P# z
3.5.1 设置最终渲染参数来进行最终渲染
" I7 J  k$ g- V% }2 h3.5.2 调节图层调整画面效果, i: V0 o; S+ F0 t# _1 V8 m* L
1 f/ v# y5 E, M  z
第4章 标准一居——紧凑客厅阳光效果
* @0 B- y1 G6 @  L- O* _4.1 标准一居室设计案例情景- k* {' G1 {6 Y2 \6 g0 K# W
4.2 创建休闲躺椅组合模型. ]9 f+ G3 f; S7 b  [' R$ C8 l
4.2.1 创建躺椅的截面图形( U* l% t; f6 @8 [, S( d
4.2.2 编辑生成的模型" y' R1 m' Y" M" J9 ~
4.2.3 制作躺椅主体模型
7 b2 C* p0 q) I$ B) b7 J7 k7 s4.2.4 制作落地灯的主体模型
6 ^/ r5 W$ o8 n4.2.5 创建落地灯模型的支杆部分
# k6 J, |2 i: E' H/ y& ~3 M% |4.2.6 创建落地灯的灯罩模型
- K0 i& i7 ]/ G# ]% Z1 i4.3 创建一居室的基本光效3 y6 e) E- E$ r) j0 K# s' x
视频路径:Data/配套视频/43创建一居室的基本光效rmvb
$ ^* e! D3 a) c  \* O4.3.1 一居室光效分析4 y' S0 f* ?3 j# T) f
4.3.2 创建物理摄像机
6 Q: B0 Y2 a: |" e4.3.3 初步设置渲染设置面板
9 s; y) P* T% F4.3.4 创建天光4 m4 w2 T7 t3 q. B6 K. ?7 z) F& U
4.4 创建一居室的材质; C2 Q& c. R& G9 W) Z
视频路径:Data/~套视频/4.4 创建一居室的材质.mlvb0 q2 h6 Y3 _% Y# G, g
4.4.1 创建玻璃的材质. O) h# c; I. P0 N2 t
4.4.2 创建窗帘的材质- P! f8 W# Y7 V. S) T( b
4.4.3 创建墙面的材质) Q+ Q  ?1 I3 {" o, b. ]7 K, T
4.4.4 创建地板的材质
" `/ o7 D3 v1 Z2 Z, P4.4.5 创建地毯的材质
( B& Z" o* @! @4.4.6 创建皮沙发脚凳的材质
; W9 r* Y; [5 V* h1 _) @0 m' \4.4.7 创建单人沙发的材质6 N7 P5 e: {8 y0 l1 p. @
4.4.8 创建圆形玻璃茶几的材质- ^$ i  R! }* Z. |2 y& S' k" ~7 Y
4.4.9 创建地上报纸的材质( B( A" m6 A, A1 {
4.4.10 创建躺椅的材质
" j( g$ T7 E. |# s) n4.4.11 创建躺椅抱枕的材质9 O- \, Y) }  P- h" V. M- s
4.4.12 创建电视机的材质$ ]* F! r# o6 B, G! f
4.4.13 创建落地灯灯罩的材质/ z/ V/ D" r* x; R% f# e
4.4.14 创建台灯灯罩的材质, d! f  c9 A1 p. `! T% r
4.4.15 创建红色立柜的材质3 w! c4 J. R, y# h. ^* c
4.4.16 创建镜子材质% y; M2 v" t& W- F% ]+ h
4.5 一居室最终效果的后期处理
& j$ w2 ?, D/ I. {2 r" [视频路径:Data/配套视频/4.5 一居室最终效果的后期处理A.rmvb7 W3 C& }; b9 o7 _
Data/配套视频/4.5 一居室最终效果的后期处理B.nnvb
2 f& F( k8 V0 j1 ~' ]+ s4.5.1 场景空间的最终渲染和输出设置
$ B. P! n) h' N, p& S; ^9 @0 O4.5.2 调节图层调整画面效果
, l, R/ x. v' q* t/ y- H! R4 x2 X2 q3 X  M+ D
第5章 跃式户型——快乐单身的复式梦  G3 M" a5 R: k) u; Y! ]
5.1 跃式户型一居室设计案例情景
+ y6 G2 X6 L4 z' `5.2 创建跃式户型客厅空间模型
/ G' Z* ]/ I$ V9 W; _5.2.1 创建框架模型的基本形2 p1 B# }& n' k- G& B$ _* _" v- N. s
5.2.2 制作框架模型的门洞、窗洞) @$ U& f4 e! H. q+ ^  k; M
5.2.3 制作二层走道模型
8 Z' S% ^* T6 i- n- Q5.2.4 创建楼梯模型# _; ^1 ]) ~/ n  G8 w
5.2.5 创建房梁模型
' f# y& N$ q  e- H  |5.3 创建跃式户型的基本光效( T5 t1 p. R+ w6 O# @0 `0 {: n. `8 j8 |
视频路径:Data/配套视频/5.3 创建跃式户型的基本光效.rmvb. Q8 M6 E2 c: T$ a4 U/ r; ]
5.3.1 创建简约会客厅中的摄像机
& h5 u7 a& d6 Y# T  Q  ?' G5.3.2 初步设置渲染设置面板% t6 G: |/ V% `# D3 B$ ?& S
5.3.3 在场景中创建基本的灯光, r% Q, C2 x. }$ n
5.4 创建跃式户型的材质! d! k, `# V  f# v' |) d
视频路径:Data/配套视频/5.4 创建跃式户型的材质.mlvb
1 w/ @9 @) I# L; `$ X5.4.1 创建地板、墙面和天花材质的质感
1 N$ B7 o$ B: [) G3 w( b) H6 G5.4.2 创建沙发和抱枕材质的质感
& I& D8 y* ?8 v5 \/ P0 H5.4.3 创建地毯、坐垫材质的质感* D% v' y6 W  E( q2 C
5.4.4 创建木柜、茶几、楼梯和阁楼木架材质的质感
6 u/ @0 B9 F$ d# I7 L- S( H( `8 O5.4.5 创建窗帘材质的质感+ j7 u$ K( S6 R' d, h; R2 P
5.5 跃式户型室内效果的后期处理
$ G2 m  G$ l/ k* l视频路径:Data/配套视频/5.5 跃式户型室内
: ?: r& Y2 D3 p: h- ?效果的后期处理A.rmvb Data/配套视频/5.5 跃式户型室内$ y& [8 A0 V4 L' `3 v
效果的后期处理B.rrnvb5 ]9 }+ {4 `) J$ a: X. q6 t4 |
5.5.1 设置最终渲染参数,进行最终渲染
. M  r8 X! L1 ]; l6 g9 j8 V) d& a9 R5.5.2 调节图层调整画面效果
' J0 ^, _# U; W7 q/ B* {) G" \+ |! l6 B0 r
第6章 标;隹二居室一一男主人的私人空间.
+ r; ]" F0 q$ u# \4 z' s! ?; W6.1 标准二居室设计案例情景
2 Y* \9 z0 f8 N' S3 Y# ^6.2 创建书房空间模型
% {  e% u1 f9 f2 `1 _: G% I3 ?0 z5 Y6.2.1 创建基本的框架模型
/ C3 {! G) T2 o9 g% \: ~" W! d6.2.2 制作窗户与书橱空间4 j7 g* u8 z" c5 R
6.2.3 创建立柱模型,丰富空间场景
* K  H' C) S7 R; v% ^: M6.2.4 创建天花结构模型) h4 C$ _: M% N
6.2.5 制作天花上的踢脚结构
% u- w  ~) r5 x% r% k4 @6.3 创建二居室的基本光效6 ^/ a5 I" S& k9 |0 S
视频路径:Data/配套视频/6.3 创建二居室的基本光效.rmvb; W0 |$ O- X4 {2 u" n3 O1 w
6.3.1 创建物理摄像机3 H0 s( L* I0 q3 o
6.3.2 初步设置渲染设置面板. S* z. C1 Z7 X5 Y) L/ y
6.3 3创建场景的筒灯
: [+ @/ M5 M" e. L0 `6.3.4 创建场景的台灯! k# a% G  i2 [5 B. I
……
; ^6 @) b9 {, t8 P第7章 二房二厅二卫——享受主卧
' p" z( p+ g$ w9 i第8章 三房二厅二卫型——活泼儿童房
9 I* A# m& j, k5 V- x/ E第9章 四房二厅二卫户型——安逸老人房! e, m( F- o- \/ j9 ]. j
第10章 独立别墅空间——我秀我奢华
# H0 |, y  H. z% i3 c7 }! k/ T; T/ M6 ^2 E# G+ B; K

- t$ w! p6 n: g) z2 b- t' [) E3 [
补充内容 (2014-5-27 11:24):+ e6 d( J: M/ ~* H' G
各位看官别下载了,地址失效了,本人改不了地址。
: y( m; g4 z2 U6 N
) _2 D1 j! x  z9 t补充内容 (2014-11-21 11:15):) D& \" \3 _6 ?& x
新帖已发,各位拓友别再这里购买了,如果不慎购买请在新帖发邮箱8 l" o. c$ D# ]3 u+ S% o
https://www.tuozhe8.com/thread-1016431-1-1.html

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发表评论603

  • ≮空の氣≯℡ 2014-5-28 16:27:44

    各位看官别下载了,地址失效了,本人改不了地址。
      t! ~3 m: m5 d/ T. E! W
    + t& J  k" K. g& Y' V% A; D5 D. N补充内容 (2014-6-7 16:24):5 s( ^4 R) n0 ^3 j
    已购买的拓友,没有地址的发个邮箱,谢谢5 k# \! s2 R/ x- C

    , ~: F. Z4 N; F& L3 `补充内容 (2014-8-11 17:40):
    5 v5 F) X, O5 N/ j不要再买了,之前买了的朋友对不起了,地址失效了
    $ h* j8 d( ?2 \# h. }$ Y' @5 b/ s! o8 {# ^4 R
    补充内容 (2014-11-21 11:14):
    " Q; G# w0 h- [" m) u新帖已发,各位拓友别再这里购买了,如果不慎购买请在新帖发邮箱
    " H* u; d4 _! u8 b+ Jhttps://www.tuozhe8.com/thread-1016431-1-1.html

  • ydyg 2013-10-26 23:19:57

    必须要看,学习
    5 V: Z) K+ F1 U4 ]# \, `

  • tianye110 2013-11-1 15:23:17

    {:soso_e179:}{:soso_e179:}{:soso_e179:}{:soso_e189:}{:soso_e113:}: o- b) ]- v% K3 K

  • aaaa001 2013-11-4 08:48:23

    虽然图做的不好,不过对这类资源也不怎么感兴趣!

  • 7片 2013-11-8 15:08:19

    学习学习{:soso_e100:}
    " f1 U$ G$ B/ J0 r: {$ S) G

极致室内表现(户型篇)
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