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( }! ~! [5 Q# [3 H Q, F2 ^3 I % U! R5 m; {! Y; A8 W. e1 W & f5 W, z: f! D" X: x 《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》共10章,第1章简要介绍家居空间与人体工程学的基本知识:第2章详细介绍VRav常用命令的设置方法:第3章至第10章通过八大案例的情景分析、模型、基本光效、材质及后期处理5个环节的实施过程·从室内设计专业角度剖析用3dsmax&VRay和PhotoshopCS4创建照片级室内空间效果图的设计思路、方法和技巧。0 L9 \# i# M; e2 V 《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》所配光盘提供备案例制作所需的场景模型、材质贴图等源文件,以及近13小时的视频教程,体贴又周到·大大方便读者学习,事半功倍,物有所值。 《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》适合广大从事建筑室内空间设计的人员使用-同时也适合想深入学习3dsmax的人员阅读。% C! T/ W/ \" |/ z9 w - w$ _$ @' s% m" C9 \& a4 Y / q2 E& X8 D2 C) ]8 s8 F3 r 目录2 F" L! E( T$ s; f 第1章 家居空间与人体工程学简单应用 1.1 家居间的功能划分7 S4 i K1 ^( s 1.2 家居空间中的人体工程学应用 1.2.1 体的站姿构造尺寸 1.2.2 体的坐姿构造尺寸" Q# ?% L- S& v1 [5 d% y# \ 1.2.3 体的功能尺寸概念5 q5 L: b% j' D5 T% U) D/ D9 }& O1 p . s) E+ O3 I* v5 l5 I* P+ s( m 第2章 VRay的常用命令详解 2.1 VRay的基本介绍" m/ i& ]1 O7 D j" s 2.1.1 VRAY渲染器的安装与调用5 c3 J, k* W& ?% `" f/ j 2.1.2 全局开关VRayGlobalswitches卷展栏 2.1.3 采样设置VRay:ImageSampler卷展栏7 r8 o' `! w% b+ z' i 2.1.4 Indirectlllumination[间接照明]卷展栏 2.1.5 Environment[环境]卷展栏 2.1.6 Colormapping[颜色映射]卷展栏 2.2 简单介绍VRay的灯光系统 2.2.1 VRayLight的特性和一般使用方法 2.2.2 VRaySun的特性和一般使用方法 2.2.3 max默认灯光的VRayShadow特性和一般使用方法 2.3 简单介绍VRay的材质设置系统; v& q5 @' T/ D" w 2.3.1 VRayMtlVRay专业材质 2.3.2 VRayLightMtlVRay的灯光材质的设置方法# J; D t( V2 @, y/ v 2.3.3 VRayOverrideMtlVRay的GI材质类型的设置方法 2.3.4 VRay2SidedMtlVRay的双面材质类型的设置方法& ]& j- w) d+ Z% |. x) ?. J 2.3.5 VRayMtlWrapperVRay材质包裹器的设置方法 2.3.6 VRayDirtVRay脏旧材质的设置方法 2.3.7 VRayEdgesTexVRay线框材质的设置方法 2.3.8 VRaymapVRay贴图的设置方法 2.3.9 VRayHDRI光照贴图的设置方法; W3 y" O" W) r 2.3.1 0VRay的毛发系统 2.4 简单介绍VRay的物理摄像机设置 第3章 我的地盘我做主——单间公寓 3.1 单身公寓的空间设计案例情景* A1 v6 P9 v+ U4 \8 i, {) u 3.1.1 最小的单间户型, S1 `7 v& |* q5 O 3.1.2 单间设计案例情景9 @8 v1 `) C# W& p 3.2 创建经典单间空间的模型0 k) h/ a T% t 3.2.1 创建框架模型的基本形 3.2.2 创建屏风模型的样条线图形0 q% I+ g0 l/ [2 S* S 3.2.3 创建小组件,完善屏风模型" Z; `2 Z, m% B5 J 3.3 创建单身公寓的基本光效 视频路径:Data/配套视频/3.3 创建单身公寓的基本光效.rmvb 3.3.1 创建简约会客厅中的摄像机' i0 q B7 }! p- z 3.3.2 初步设置渲染设置面板 3.3.3 在场景中创建基本的灯光 3.4 创建单身公寓的材质 视频路径:Data/配套视频/3.4 创建单身公寓的材质.rmvb; i3 r% g7 [9 ~ 3.4.1 创建地板材质的质感 3.4.2 创建皮革沙发材质的质感/ {- w+ _- Y! t3 P B 3.4.3 创建屏风、木柜材质的质感 C: E% ~/ p: R9 n$ D 3.4.4 创建床单、被单和抱枕材质的质感 3.4.5 创建窗帘材质的质感 3.5 单身公寓室内效果的后期处理 视频路径:Data/配套视频/3.5 单身公寓室内效果的后期处理A.rmvb Data/配套视频/3.5 单身公寓室内效果的后期处理B.rmvb 3.5.1 设置最终渲染参数来进行最终渲染3 {, `7 G f, l& p 3.5.2 调节图层调整画面效果 第4章 标准一居——紧凑客厅阳光效果7 C$ x& _+ M6 y 4.1 标准一居室设计案例情景 4.2 创建休闲躺椅组合模型 4.2.1 创建躺椅的截面图形# m- S7 a5 l) w1 I* H- v5 a 4.2.2 编辑生成的模型 4.2.3 制作躺椅主体模型 4.2.4 制作落地灯的主体模型! v- f5 Y" g3 A, d% _ r, s 4.2.5 创建落地灯模型的支杆部分 V. ?, g: ]3 a9 Y% b 4.2.6 创建落地灯的灯罩模型 4.3 创建一居室的基本光效6 V. B# o g i2 N1 s1 p 视频路径:Data/配套视频/43创建一居室的基本光效rmvb 4.3.1 一居室光效分析 4.3.2 创建物理摄像机 4.3.3 初步设置渲染设置面板 4.3.4 创建天光 4.4 创建一居室的材质 视频路径:Data/~套视频/4.4 创建一居室的材质.mlvb 4.4.1 创建玻璃的材质 4.4.2 创建窗帘的材质 4.4.3 创建墙面的材质9 d9 K/ A% x3 S4 H% t 4.4.4 创建地板的材质4 s" F$ {' z/ `. g0 \: \ 4.4.5 创建地毯的材质 4.4.6 创建皮沙发脚凳的材质8 w4 j+ ^9 _* z7 e 4.4.7 创建单人沙发的材质. o3 V4 m9 d- P8 p 4.4.8 创建圆形玻璃茶几的材质6 P3 ^( E, I( `# K8 X 4.4.9 创建地上报纸的材质6 F0 G4 q1 v& M. M3 {6 i 4.4.10 创建躺椅的材质 4.4.11 创建躺椅抱枕的材质9 {4 l3 n O' J' t7 F 4.4.12 创建电视机的材质$ u8 B9 N$ l$ i) Q 4.4.13 创建落地灯灯罩的材质) @4 d4 \ r" ^5 R" T3 Q 4.4.14 创建台灯灯罩的材质 4.4.15 创建红色立柜的材质7 Z* ]8 u* M- n" Z; N' u3 b 4.4.16 创建镜子材质 4.5 一居室最终效果的后期处理 视频路径:Data/配套视频/4.5 一居室最终效果的后期处理A.rmvb Data/配套视频/4.5 一居室最终效果的后期处理B.nnvb 4.5.1 场景空间的最终渲染和输出设置 4.5.2 调节图层调整画面效果6 x' J; k$ L2 T( H* r3 q) D- T ; s( t1 `2 v T6 {* N1 u 第5章 跃式户型——快乐单身的复式梦 5.1 跃式户型一居室设计案例情景 5.2 创建跃式户型客厅空间模型 5.2.1 创建框架模型的基本形 5.2.2 制作框架模型的门洞、窗洞 5.2.3 制作二层走道模型 5.2.4 创建楼梯模型2 j; k' d) w# l: } 5.2.5 创建房梁模型7 Y9 H5 v8 @- u% g9 L! h* J 5.3 创建跃式户型的基本光效7 R* q& w8 R# m, F% c6 m7 I 视频路径:Data/配套视频/5.3 创建跃式户型的基本光效.rmvb 5.3.1 创建简约会客厅中的摄像机 5.3.2 初步设置渲染设置面板0 p- {7 u) M, d: d6 Y3 [ A; y 5.3.3 在场景中创建基本的灯光6 p+ D5 F7 V2 W$ a, [ 5.4 创建跃式户型的材质2 G& }' f5 z2 B7 \. j 视频路径:Data/配套视频/5.4 创建跃式户型的材质.mlvb. e2 y! o. c w7 @1 I 5.4.1 创建地板、墙面和天花材质的质感 5.4.2 创建沙发和抱枕材质的质感& D! g2 C$ h: u 5.4.3 创建地毯、坐垫材质的质感 5.4.4 创建木柜、茶几、楼梯和阁楼木架材质的质感 5.4.5 创建窗帘材质的质感 5.5 跃式户型室内效果的后期处理 视频路径:Data/配套视频/5.5 跃式户型室内- h3 q% ^1 H0 Q0 O% H. g% c 效果的后期处理A.rmvb Data/配套视频/5.5 跃式户型室内 效果的后期处理B.rrnvb+ ` f; T; F s" Y* n 5.5.1 设置最终渲染参数,进行最终渲染& W8 O* G& Q# i' V7 K 5.5.2 调节图层调整画面效果 第6章 标;隹二居室一一男主人的私人空间. 6.1 标准二居室设计案例情景3 f! I+ c0 G d' I+ o 6.2 创建书房空间模型 6.2.1 创建基本的框架模型 6.2.2 制作窗户与书橱空间. M1 I7 i, }$ K8 p! o6 N 6.2.3 创建立柱模型,丰富空间场景# X& [- n6 S3 f$ D7 M/ L5 V 6.2.4 创建天花结构模型4 A$ |& b, d, L4 ~ 6.2.5 制作天花上的踢脚结构 6.3 创建二居室的基本光效 视频路径:Data/配套视频/6.3 创建二居室的基本光效.rmvb; g# |% q% d! m. M+ S 6.3.1 创建物理摄像机 6.3.2 初步设置渲染设置面板* b- W. \- t% j 6.3 3创建场景的筒灯! R1 Z4 e& Z# i; g0 z1 D3 ^ 6.3.4 创建场景的台灯 ……9 L- \6 o- R$ m3 @8 V' C2 v 第7章 二房二厅二卫——享受主卧 第8章 三房二厅二卫型——活泼儿童房 第9章 四房二厅二卫户型——安逸老人房 第10章 独立别墅空间——我秀我奢华0 c2 F6 t8 |" F+ H8 z * |2 D' E; T- \' B" Y9 Q- q' }7 h4 ]7 } 补充内容 (2014-5-27 11:24):4 c. \* t, H' ]# @( Q 各位看官别下载了,地址失效了,本人改不了地址。) T& D7 v/ s3 R! K1 Q 9 [6 P5 R* N5 m& W( P' u& Y/ B 补充内容 (2014-11-21 11:15): 新帖已发,各位拓友别再这里购买了,如果不慎购买请在新帖发邮箱 https://www.tuozhe8.com/thread-1016431-1-1.html |
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shuoshuo2010102 2013-10-22 16:30:23
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补充内容 (2014-6-7 16:24):
已购买的拓友,没有地址的发个邮箱,谢谢
) i% A2 L |) _$ n
补充内容 (2014-8-11 17:40):+ e6 ?6 w! Z- |; R( V0 R
不要再买了,之前买了的朋友对不起了,地址失效了
补充内容 (2014-11-21 11:14): Q d0 g+ e2 T8 s1 f6 E
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