中国汉化-VRay Adv 3.50.04 for 3dsMax(Design)2016_64bit(高级渲染器)中英文...

2017-7-21/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
本帖最后由 anchangl 于 2017-7-25 22:06 编辑 0 C0 \& h' @5 |/ Q

% w* v% h3 w0 i  v8 f* @; G) \解压说明:
6 {8 q. v3 s3 Y, D  I4 D
. r5 }6 H1 j: ?9 V
V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。  7 C3 D8 G3 j4 j3 c  ]! _/ ?3 E% N
   目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。  - T2 z' d1 O1 c1 E& s

: s$ y/ \2 l( D本版支持 3ds Max(Design)2016的 64 位版本
8 _0 ?8 J3 |* W
: L3 z8 a) m% Q. _& { 1 ^; H" D! L7 }6 k, Y; n6 S
4 a; F7 a' h& C' |. e. C

4 `0 `; X' F7 W1 E5 A
中国汉化账户并充值过的可用完整汉化增强版,如果没有账户或者尚未充值的可安装普通版,普通版就是尚未全部汉化,个人觉得普通版也可以啦,因为常用的大部分是汉化的。
1 `7 a& R/ e6 m从 VRay 3.40.03 版本后的新功能、更改功能以及修复如下:
+ |% D1 O6 o: ?0 ]# x% i2 k# c内部版本 3.50.04(官方)(2017 年 3 月 03 日)
. a* Z  O: Q7 V
$ p: w5 {/ r" V新功能: 3 F8 V! Z4 _1 b, z0 X
(*) V-Ray:添加 VRayRawDiffuseFilter(VRay-Raw-漫反射过滤),VRayRawReflectionFilter(VRay-Raw-反射过滤)和 VRayRawRefractionFilter(VRay-Raw-折射过滤)渲染和烘焙元素; ' f" j! ^2 v' l. ~, E& D( E1 s
(*) V-Ray:如果当前没有许可证,就自动回退到有限功能的演示版模式; 5 _5 x1 E: f; g- ]: d) g7 a( L
(*) V-Ray:启用使用作为交互式产品渲染器(IPR); 3 Y" S- M( Y6 V% M
(*) V-Ray:启用从 raw .vrimg 文件恢复块渲染; 3 s( F6 ^! [+ X/ P: y% ]) y6 g. H8 V
(*) V-Ray:启用恢复渐进渲染;
' g# t  b# c$ p# e; u) H5 ~(*) V-Ray:实验性实现自适应灯光; & H9 ?7 n, y/ `$ {
(*) V-Ray:优化全局照明(GI)渲染; ! Q  ]3 E5 ~8 q5 t3 V1 F
(*) V-Ray:添加支持自适应灯光; # ?7 z5 o" ~+ Q+ S0 T! J
(*) V-Ray RT:支持直接输出到 Oculus Rift(虚拟现实眼镜)和 HTC Vive;
8 ~5 ^# D4 e+ }& [" b% v(*) V-Ray RT:在虚拟帧缓冲区(VFB)拾取对象;
2 s3 P* k* E0 L- C2 s1 @(*) V-Ray RT:在所选摄影机的虚拟帧缓冲区(VFB)中启用“设置焦距”;
- [8 d- |! T" t(*) V-Ray GPU:支持物理摄影机失真;
9 D, O2 `! d! F' H  K(*) V-Ray GPU:当通过 VRayColor2Bump(VR-颜色2凹凸)来使用纹理时,所有支持的程序纹理都用于凹凸贴图/ \+ S$ z! _* S$ v/ }8 G5 _9 o
(*) V-Ray GPU:实现对 Forest(专业森林制作插件)颜色纹理的支持;
* o# H) L0 I5 q3 r(*) V-Ray GPU:支持“贴图”,“线性”和“4 角”在渐变斜坡纹理中的渐变类型;
9 H$ `2 z( X& F- h(*) V-Ray GPU:支持 CUDA 中的自适应灯光(包括在产品级和 ActiveShade 中); ; s$ Z9 a# r7 R  G" L( _+ g
(*) V-Ray GPU:支持平面 VRayClipper(VR-剪裁器); * C" b7 `$ v0 t7 }! H& J1 ?' J
(*) V-Ray GPU:支持空间透视;
/ R0 v, E$ c4 P0 d# N: D5 k9 c7 p(*) V-Ray GPU:支持无光材质阴影捕捉;
/ m- ^) d4 B& p8 f(*) V-Ray GPU:支持 VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质)材质;
( \5 t4 L- y+ |. I3 z(*) V-Ray GPU:在产品级渲染模式下,按需放置 mip-map 纹理的初始实现;
+ n2 i& s) J4 [* ?  Z5 \' h  h(*) V-Ray GPU:当渲染具有许多纹理的场景时减少 CPU 内存使用量; 7 F6 V6 |9 B. k, z. [% Z
(*) V-Ray GPU:当渲染具有许多纹理的场景时减少 GPU 内存使用量; : q* v/ _) K8 d" _4 ]- `
(*) V-Ray GPU:实现支持渲染遮罩;
5 m7 t7 X% |# N; s# S! _(*) V-Ray GPU:支持速度渲染元素;
8 O$ K5 Q+ Q, j(*) V-Ray GPU:在 ActiveShade 期间更好地处理几何体和材质更新; ) s0 u; [% p; f: G5 r5 F& E  _5 ~
(*) V-Ray GPU:添加“低 GPU 线程优先级”选项;
$ [5 q. }* l: L(*) V-Ray GPU:支持 VRayBlendMtl(VR-混合材质)的相加模式; 7 t$ Z& f/ o& W7 m% `
(*) V-Ray GPU:支持 VRayBlendMtl(VR-混合材质)层的透明度; % Z: T# R7 `. w+ v, m
(*) V-Ray GPU:添加支持 VRayAtmosphere(VRay 大气)渲染元素; 3 r: q4 l( [  e5 q* G/ n
(*) V-Ray GPU:修复 V-Ray RT CPU 和 GPU之 间的照明差异; , o8 Y2 O' m& k& j3 c" r# @) L
(*) V-Ray GPU:修复 V-Ray RT CPU 和 GPU 之间纹理混合的差异; 3 r8 A/ Y  J& A$ ^% z) A
(*) V-Ray GPU:支持从文件的发光图;
. ~+ \8 t6 l5 j! _/ g2 `. ^(*) V-Ray GPU:支持 VRayRenderID(VRay 渲染 ID),VRayObjectID(VRay 对象 ID)和 VRayMtlID(VRay 材质 ID)的渲染元素;
, g  u% R$ q0 a(*) V-Ray GPU:实现 VRayHDRI 地面投影;
9 G, _& f+ R$ O, F$ T. \5 ^(*) VFB(虚拟帧缓冲区):如果降噪渲染元素存在,则镜头效果对降噪结果起作用;
* O: m4 m. _" P2 L(*) VFB(虚拟帧缓冲区):可以在渲染过程中启用和调整镜头效果; 3 o# m2 |  V. s
(*) VFB(虚拟帧缓冲区):实现硬件加速支持镜头效果;
  A- U( g" e# y0 t+ B1 i$ [(*) VRayMDLMtl(VR-MDL材质):集成支持 NVIDIA MDL;
0 r" A7 P0 k& ~0 k" W8 |(*) VRayMDLMtl(VR-MDL材质):在 V-Ray RT 中初始支持 VRayMDLMtl; ! E# m0 g$ b: p; b% Y9 T  q. \
(*) VRayMtl(VR-材质):实现“光泽菲涅耳”选项;
9 ?+ H- ^  y/ A  o, B5 J8 r(*) VRayScene(VR-场景):实现支持从 .vrscene(VRay 场景文件)文件渲染几何体和材质的场景节点,并用另一个文件覆盖设置; . f) Z8 m  G  r* I9 y
(*) VRayToon(VR-卡通):能够在一个单独的渲染元素中存储卡通轮廓; 5 X  O+ X" U0 z3 ]2 q
(*) VRayVRmatMtl(VR-Mat-材质):不在 V-Ray RT 中更新文件名的更改; - y& i. W# C, S
(*) V-Ray Toolbar(V-Ray 工具条):添加使所选的对象阴影捕捉的按钮;
3 D: y: `5 S# D5 D(*) VRayALSurfaceMtl(VRay AL 曲面材质):在安装中包含用于 V-Ray 的 alSurface 明暗器端口; 0 f# K) U* G9 E" C, g" Y
(*) VRayProxy(VR-代理):支持代理文件名中的用户属性标签;
- c& z7 ]3 b0 b& t2 v(*) VRayScannedMtl(VR-扫描材质):增加捕捉和渲染背光的功能;   \' Q$ x' O; n7 t6 h
(*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):增加一个 Maya Fluids vdb 的渲染预设;
$ G2 l& A) g) n/ t0 t& p(*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):支持 V-Ray RT 中的封口网格模式; . C+ ]* K1 h5 v) L  b* k" N
) p% c: i4 e8 C$ |# v; e; y
经验共享: 9 y' ^/ ^) Y; _9 ^9 |7 |
目前有些用户由于喜欢瞎折腾软件,结果导致安装 VRay 后在 MAX 的菜单和视图中四元菜单出现重复菜单,而且每运行一次 MAX 就会重复一条菜单,把界面搞得乱七八糟,下面告诉你轻松解决方法:
( H0 {, R0 Q# z# e8 U5 I中英文切换器有个特殊功能,当你打开安装自带的 VRay 中英文切换器(默认自动安装),点击切换器上的“中文版”按钮,按弹出的提示运行 MAX,就会自动删除一个重复菜单内容,每一次的切换并运行,都会自带删除修复一个菜单,你有几个重复的内容就切换并启动几次,直到完全修复为止!
$ O6 ?9 }  b( C8 t9 q  W& ]


2 v- z0 }3 B" J2017.7.18 修改修正记录:
$ k6 ]  s2 u* b6 \; |" B由于某些用户安装操之过急,在没有卸载之前的旧版本就直接覆盖安装本版本,导致 VRay RT(实时渲染)出现许可证丢失的问题,现已完全修改修正,不会出现许可证丢失了!

3 [( O+ J; X. @" x$ p3 h
VRay Adv 3.50.04参数设置:
( g3 d, Z) E. v! l

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?

x
精华推荐
换一换

发表评论64

  • anchangl 2017-7-21 17:01:51

    此版本提高渲染速度,提高作图效率,亲们还在等什么呢?# [: C3 o% ~! B% w* g( c$ d& s
    ) [2 Y2 ?8 e9 u1 Q7 I
    补充内容 (2017-8-6 12:05):4 W+ b8 ?, _- C7 k. @/ s5 B' n
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-67459.html 由于用户对新版 VRay Adv 3.30.05 及以上版本的不了解,导致使用误解的解释:
    ; u! E! `/ g$ Z# X/ g; Y! H有很多不管是新手或老手,对于 VRay 材质不能细分,是灰色的,无法修改,都归....

  • Xiao、郑. 2017-7-22 02:07:12

    赞。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

  • anchangl 2017-7-22 11:50:05

    DKW 发表于 2017-7-22 11:414 ^/ t6 F9 c+ J  i. P
    楼主已购买,下载后安装显示缺少文件,麻烦发下邮箱

    / M  r* ]3 v: q7 _9 d$ n  l2 A" y9 W$ q点击批量下载附件即可 ,我曾试过了。 亲

  • DKW 2017-7-22 12:01:11

    anchangl 发表于 2017-7-22 11:504 R. j6 m0 C/ l/ h% l$ y
    点击批量下载附件即可 ,我曾试过了。 亲
    ) y" [, L% C# L/ s6 k, L- Z0 M0 X
    已经搞好了,顺带问下有没有3.5的渲染参数框架,谢谢了

  • anchangl 2017-7-23 09:26:34

    另外还有VRay Adv 3.50.04 for 3dsMax(Design)2015和2017_64bit版本 需要的可在此贴留言 俺好上传哦 2016版本的是俺常用的版本 所以只上传了2016版本的最新渲染器呢

  • anchangl 2017-7-23 09:29:02

    k748k 发表于 2017-7-23 09:21
    9 O1 H; ]1 u6 V- c4 Y安装时要不要金币?
    2 W% I) e8 D0 B; \
    不需要的呢 中国汉化账户充值过的可安装完全汉化增强版呢 如果没呢 就安装普通版即可 常用大部分是汉化的 极少部分是没汉化的呢

  • 薄暮城 2017-7-31 16:25:46

    亲加一下我QQ吧  623567550,麻烦帮我远程安装一下谢谢

  • anchangl 2017-7-31 17:33:06

    安装完整版的可以远程协助呀 这是我的QQ1109521976 加的时候说明一下哈

  • heart1 2017-8-4 09:11:11

    没有解压密码.gif" smilieid="74" border="0" alt="" />.gif" smilieid="74" border="0" alt="" />.gif" smilieid="74" border="0" alt="" />

  • yizhenhua1 2017-8-5 09:35:31

    为什么会出现,渲染时自动把我空出来的cpu自动选上,一般渲染时都要在任务管理器空出两个cpu核心做其他工作的,但是这个版本按一次渲染自动把空出的cpu勾上

  • anchangl 2017-8-5 09:41:45

    yizhenhua1 发表于 2017-8-5 09:35( q) n( z6 i/ ^" Z  h5 Q5 k* z
    为什么会出现,渲染时自动把我空出来的cpu自动选上,一般渲染时都要在任务管理器空出两个cpu核心做其他工作 ...

    & Y& ~( K' ~6 H2 S& L亲 这个你得好好研究一下参数设置啦

12下一页
中国汉化-VRay Adv 3.50.04 for 3dsMax(Design)2016_64bit(高级渲染器)中英文...
拓者推荐
  • 2024拓者1T硬盘素材
  • 5月21日家居风水—长沙站
  • 5月21日户型优化—长沙站
  • 5月21日ipad手绘&Ai—长沙站
  • 流量时代丨新媒体大会