本帖最后由 anchangl 于 2017-7-25 22:06 编辑 0 C0 \& h' @5 |/ Q 解压说明: . r5 }6 H1 j: ?9 V V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。 7 C3 D8 G3 j4 j3 c ]! _/ ?3 E% N 目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。 - T2 z' d1 O1 c1 E& s 本版支持 3ds Max(Design)2016的 64 位版本 1 ^; H" D! L7 }6 k, Y; n6 S 4 a; F7 a' h& C' |. e. C 中国汉化账户并充值过的可用完整汉化增强版,如果没有账户或者尚未充值的可安装普通版,普通版就是尚未全部汉化,个人觉得普通版也可以啦,因为常用的大部分是汉化的。 从 VRay 3.40.03 版本后的新功能、更改功能以及修复如下: 内部版本 3.50.04(官方)(2017 年 3 月 03 日) 新功能: 3 F8 V! Z4 _1 b, z0 X (*) V-Ray:添加 VRayRawDiffuseFilter(VRay-Raw-漫反射过滤),VRayRawReflectionFilter(VRay-Raw-反射过滤)和 VRayRawRefractionFilter(VRay-Raw-折射过滤)渲染和烘焙元素; ' f" j! ^2 v' l. ~, E& D( E1 s (*) V-Ray:如果当前没有许可证,就自动回退到有限功能的演示版模式; 5 _5 x1 E: f; g- ]: d) g7 a( L (*) V-Ray:启用使用作为交互式产品渲染器(IPR); 3 Y" S- M( Y6 V% M (*) V-Ray:启用从 raw .vrimg 文件恢复块渲染; 3 s( F6 ^! [+ X/ P: y% ]) y6 g. H8 V (*) V-Ray:启用恢复渐进渲染; (*) V-Ray:实验性实现自适应灯光; & H9 ?7 n, y/ `$ { (*) V-Ray:优化全局照明(GI)渲染; ! Q ]3 E5 ~8 q5 t3 V1 F (*) V-Ray:添加支持自适应灯光; # ?7 z5 o" ~+ Q+ S0 T! J (*) V-Ray RT:支持直接输出到 Oculus Rift(虚拟现实眼镜)和 HTC Vive; (*) V-Ray RT:在虚拟帧缓冲区(VFB)拾取对象; (*) V-Ray RT:在所选摄影机的虚拟帧缓冲区(VFB)中启用“设置焦距”; (*) V-Ray GPU:支持物理摄影机失真; (*) V-Ray GPU:当通过 VRayColor2Bump(VR-颜色2凹凸)来使用纹理时,所有支持的程序纹理都用于凹凸贴图; / \+ S$ z! _* S$ v/ }8 G5 _9 o (*) V-Ray GPU:实现对 Forest(专业森林制作插件)颜色纹理的支持; (*) V-Ray GPU:支持“贴图”,“线性”和“4 角”在渐变斜坡纹理中的渐变类型; (*) V-Ray GPU:支持 CUDA 中的自适应灯光(包括在产品级和 ActiveShade 中); ; s$ Z9 a# r7 R G" L( _+ g (*) V-Ray GPU:支持平面 VRayClipper(VR-剪裁器); * C" b7 `$ v0 t7 }! H& J1 ?' J (*) V-Ray GPU:支持空间透视; (*) V-Ray GPU:支持无光材质阴影捕捉; (*) V-Ray GPU:支持 VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质)材质; (*) V-Ray GPU:在产品级渲染模式下,按需放置 mip-map 纹理的初始实现; (*) V-Ray GPU:当渲染具有许多纹理的场景时减少 CPU 内存使用量; 7 F6 V6 |9 B. k, z. [% Z (*) V-Ray GPU:当渲染具有许多纹理的场景时减少 GPU 内存使用量; : q* v/ _) K8 d" _4 ]- ` (*) V-Ray GPU:实现支持渲染遮罩; (*) V-Ray GPU:支持速度渲染元素; (*) V-Ray GPU:在 ActiveShade 期间更好地处理几何体和材质更新; ) s0 u; [% p; f: G5 r5 F& E _5 ~ (*) V-Ray GPU:添加“低 GPU 线程优先级”选项; (*) V-Ray GPU:支持 VRayBlendMtl(VR-混合材质)的相加模式; 7 t$ Z& f/ o& W7 m% ` (*) V-Ray GPU:支持 VRayBlendMtl(VR-混合材质)层的透明度; % Z: T# R7 `. w+ v, m (*) V-Ray GPU:添加支持 VRayAtmosphere(VRay 大气)渲染元素; 3 r: q4 l( [ e5 q* G/ n (*) V-Ray GPU:修复 V-Ray RT CPU 和 GPU之 间的照明差异; , o8 Y2 O' m& k& j3 c" r# @) L (*) V-Ray GPU:修复 V-Ray RT CPU 和 GPU 之间纹理混合的差异; 3 r8 A/ Y J& A$ ^% z) A (*) V-Ray GPU:支持从文件的发光图; (*) V-Ray GPU:支持 VRayRenderID(VRay 渲染 ID),VRayObjectID(VRay 对象 ID)和 VRayMtlID(VRay 材质 ID)的渲染元素; (*) V-Ray GPU:实现 VRayHDRI 地面投影; (*) VFB(虚拟帧缓冲区):如果降噪渲染元素存在,则镜头效果对降噪结果起作用; (*) VFB(虚拟帧缓冲区):可以在渲染过程中启用和调整镜头效果; 3 o# m2 | V. s (*) VFB(虚拟帧缓冲区):实现硬件加速支持镜头效果; (*) VRayMDLMtl(VR-MDL材质):集成支持 NVIDIA MDL; (*) VRayMDLMtl(VR-MDL材质):在 V-Ray RT 中初始支持 VRayMDLMtl; ! E# m0 g$ b: p; b% Y9 T q. \ (*) VRayMtl(VR-材质):实现“光泽菲涅耳”选项; (*) VRayScene(VR-场景):实现支持从 .vrscene(VRay 场景文件)文件渲染几何体和材质的场景节点,并用另一个文件覆盖设置; . f) Z8 m G r* I9 y (*) VRayToon(VR-卡通):能够在一个单独的渲染元素中存储卡通轮廓; 5 X O+ X" U0 z3 ]2 q (*) VRayVRmatMtl(VR-Mat-材质):不在 V-Ray RT 中更新文件名的更改; - y& i. W# C, S (*) V-Ray Toolbar(V-Ray 工具条):添加使所选的对象阴影捕捉的按钮; (*) VRayALSurfaceMtl(VRay AL 曲面材质):在安装中包含用于 V-Ray 的 alSurface 明暗器端口; 0 f# K) U* G9 E" C, g" Y (*) VRayProxy(VR-代理):支持代理文件名中的用户属性标签; (*) VRayScannedMtl(VR-扫描材质):增加捕捉和渲染背光的功能; \' Q$ x' O; n7 t6 h (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):增加一个 Maya Fluids vdb 的渲染预设; (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):支持 V-Ray RT 中的封口网格模式; . C+ ]* K1 h5 v) L b* k" N ) p% c: i4 e8 C$ |# v; e; y 经验共享: 9 y' ^/ ^) Y; _9 ^9 |7 | 目前有些用户由于喜欢瞎折腾软件,结果导致安装 VRay 后在 MAX 的菜单和视图中四元菜单出现重复菜单,而且每运行一次 MAX 就会重复一条菜单,把界面搞得乱七八糟,下面告诉你轻松解决方法: 中英文切换器有个特殊功能,当你打开安装自带的 VRay 中英文切换器(默认自动安装),点击切换器上的“中文版”按钮,按弹出的提示运行 MAX,就会自动删除一个重复菜单内容,每一次的切换并运行,都会自带删除修复一个菜单,你有几个重复的内容就切换并启动几次,直到完全修复为止! 2017.7.18 修改修正记录: 由于某些用户安装操之过急,在没有卸载之前的旧版本就直接覆盖安装本版本,导致 VRay RT(实时渲染)出现许可证丢失的问题,现已完全修改修正,不会出现许可证丢失了! VRay Adv 3.50.04参数设置: |
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换一换
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anchangl 2017-7-22 11:34:57& S. F/ ?" {4 E* D) g4 ?; c
Xiao、郑. 发表于 2017-7-22 02:28
请问有2018的了吗
亲 没呢
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anchangl 2017-7-22 11:50:05
DKW 发表于 2017-7-22 11:414 ^/ t6 F9 c+ J i. P
楼主已购买,下载后安装显示缺少文件,麻烦发下邮箱
点击批量下载附件即可 ,我曾试过了。 亲
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DKW 2017-7-22 12:01:11) y" [, L% C# L/ s6 k, L- Z0 M0 X
anchangl 发表于 2017-7-22 11:504 R. j6 m0 C/ l/ h% l$ y
点击批量下载附件即可 ,我曾试过了。 亲
已经搞好了,顺带问下有没有3.5的渲染参数框架,谢谢了
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anchangl 2017-7-22 12:02:008 \7 S+ v% G! l" Q3 k% A
anchangl 发表于 2017-7-22 11:50
点击批量下载附件即可 ,我曾试过了。 亲
再看看我的解压说明呀9 ~9 A+ v( A" C% ^, w$ K' _$ O! ]
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anchangl 2017-7-22 13:00:39
DKW 发表于 2017-7-22 12:01
已经搞好了,顺带问下有没有3.5的渲染参数框架,谢谢了
亲 已经把参数编辑上去啦 你查看一下哈
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DKW 2017-7-22 17:37:061 |* I0 \3 d( W, ~! ]
anchangl 发表于 2017-7-22 13:00, m6 v# c$ P0 @' m, U
亲 已经把参数编辑上去啦 你查看一下哈
辛苦楼主了
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anchangl 2017-7-23 09:29:022 W% I) e8 D0 B; \
k748k 发表于 2017-7-23 09:21
安装时要不要金币?
不需要的呢 中国汉化账户充值过的可安装完全汉化增强版呢 如果没呢 就安装普通版即可 常用大部分是汉化的 极少部分是没汉化的呢
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anchangl 2017-7-23 14:34:39
huangji330 发表于 2017-7-23 08:26/ Q1 F) b# E& N# W! g R4 p1 B
有没有 3.50.04 for 3dsMax2017_64bit
有的哈 稍等哈
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anchangl 2017-7-23 15:14:59( ?5 o6 B: ^% W- _. W' Z2 z
huangji330 发表于 2017-7-23 08:26
有没有 3.50.04 for 3dsMax2017_64bit
https://www.tuozhe8.com/forum.ph ... ;extra=#pid54802321 亲 已经上传了2017版本的3.5.04版渲染器了 打开网址即可看到了额
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anchangl 2017-7-29 22:10:127 m1 W ^, V( T0 L# Z! g }
aylong13 发表于 2017-7-29 19:155 L8 G* x' h# t+ R
怎么批量下载了以后里面没有解压密码?
有的哈 细心点嘛
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anchangl 2017-7-29 22:14:23@* ]% O/ ~! t
aylong13 发表于 2017-7-29 19:15
怎么批量下载了以后里面没有解压密码?
www.shanse8.com 这是解压密码 亲
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anchangl 2017-7-29 22:16:31
Design-亦然 发表于 2017-7-25 16:512 G! E, Q4 m+ P0 z
坑壁 没法用
亲 看说明呗 细心乃是成功之本哟
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anchangl 2017-7-30 14:10:15
aylong13 发表于 2017-7-29 19:15
怎么批量下载了以后里面没有解压密码?
www.shanse8.com 这是解压哈
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anchangl 2017-7-30 14:12:449 a4 i+ Q0 y8 t5 z7 o1 {6 j
aylong13 发表于 2017-7-29 19:15* G0 I; H1 N" c" ^) b% d7 I
怎么批量下载了以后里面没有解压密码?
这是解压密码哈 www.shanse8.com
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anchangl 2017-8-2 08:53:54
这个仅仅是2016的呢 也有2017版本的啊 https://www.tuozhe8.com/thread-1290617-1-1.html这地址就是呢
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anchangl 2017-8-4 12:57:49
heart1 发表于 2017-8-4 09:114 z/ O( `2 n$ }. ?$ i0 m
没有解压密码
这是解压密码呢 亲 www.shanse8.com
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yizhenhua1 2017-8-5 09:35:31
为什么会出现,渲染时自动把我空出来的cpu自动选上,一般渲染时都要在任务管理器空出两个cpu核心做其他工作的,但是这个版本按一次渲染自动把空出的cpu勾上
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anchangl 2017-8-5 09:41:45
yizhenhua1 发表于 2017-8-5 09:35( q) n( z6 i/ ^" Z h5 Q5 k* z
为什么会出现,渲染时自动把我空出来的cpu自动选上,一般渲染时都要在任务管理器空出两个cpu核心做其他工作 ...
亲 这个你得好好研究一下参数设置啦
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anchangl 2017-8-18 21:24:14
分手后,我笑的 发表于 2017-8-18 12:345 i. @) T1 s, ] L& a
2017 能装上不
这个是2016版本的 这是2017下载地址哦https://www.tuozhe8.com/thread-1290617-1-1.html
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anchangl 2017-8-24 11:02:14
清风Gzy 发表于 2017-8-24 09:54
老铁有17的汉化没
https://www.tuozhe8.com/thread-1290617-1-1.html进入这个网址哈 这就是2017的哦 亲
此版本提高渲染速度,提高作图效率,亲们还在等什么呢?# [: C3 o% ~! B% w* g( c$ d& s
) [2 Y2 ?8 e9 u1 Q7 I
补充内容 (2017-8-6 12:05):4 W+ b8 ?, _- C7 k. @/ s5 B' n
http://h.shanse8.com/read-htm-tid-67459.html 由于用户对新版 VRay Adv 3.30.05 及以上版本的不了解,导致使用误解的解释:
有很多不管是新手或老手,对于 VRay 材质不能细分,是灰色的,无法修改,都归....