Vray渲染提速终极教程!在高参数下让你的速度与质量提高一倍以上!

2011-10-7/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
我的电脑配置,很老了,四年前的:CPU AMD3600+双核 频率2.0,2G内存,XP SP2系统,MAX2009 ,Vray1.5SP5。
: ?' J  Y8 J! t  E5 E2 ?# i& O& H我们就以这个场景为例。高亚光木质地板,皮质沙发,米黄色的墙,只有一个窗口进入天光。
; o' X  X+ \% b4 U0 @9 J( z+ I7 ~; |8 F( ?) V) n

' E/ I2 V5 L( H5 `# M/ _* ~# G. y2 l& x7 d; D+ `+ p0 s
/ O' y% K$ W- G5 w) G; @
首先打一个VR物理相机,取消渐晕,白平衡设置为自定义或者白色。光圈设置为4到5之间的任何数值,本案例设置的数值为4.5 。
  T! y- c2 J2 e8 w- V7 D; F$ @- X# ]2 j. n" x9 V

% c  H2 m$ C0 z7 U0 e; Y6 r6 WISO值依照场景不同适时而定,我这个场景设置的为150 。7 A& \& P4 t" V3 B+ C9 q: h
+ O7 I% l6 q8 N6 |% E
8 F1 |3 r: N1 M& A$ l0 Q. E% Q( \/ q. A

) K+ H3 X3 ~" t# W. K/ Z场景里的材质细分我都给到30或者40,嘿 不要担心渲不动,这为了得到更细腻细节。
! J9 r' k7 B( G7 `( X我这里人工光是三盏射灯,窗口一个VR天光贴图作为室外光,场景设置好了。GI我设置了发光贴图和灯光缓冲,二次反弹我设置为0.8,主要是为了防止色溢。颜色映射我用的是莱恩哈德,中间框的数值我设置为0.1,为了防止曝光,或者干随用指数了,其它的数值默认就OK。
+ d6 T* ^; U( {5 t: T, ~
  \. V2 [. U1 s" ?# y* h0 l  _将视图切换到VR物理相机视图,先把出图尺寸设置为320.240,作测试出图用。把发光贴图设置为最低,灯光缓冲设置100,选用自适应细分,到VR渲染面板里选择VR帧缓冲作为渲图窗口 。
7 \0 e5 s" r, I8 n$ G8 }! _7 D* R: f$ M" A  P& N5 R1 T) [/ B
6 `' W* h( P( R- Z# E
2 Y8 d. y. |+ T& L
OK 渲染完一张图。速度自然不用说了,很快渲染完成,我渲染大概用了2分左右。当大家看到渲染的图像后,肯定会觉得为什么会这么黑呢?9 T7 w" W' @# q/ V2 c6 A
) L# r) A' l  g5 ^
; N! a& u# r7 T" ^1 X8 A) i

; {& J4 R( O+ ^9 y  ~呵呵 不要惊讶,关键的步骤就在这里了。在VR帧渲染窗口的左下角你会看见一个方框,点击,会弹出一个窗口,这个就是提速的最关键的颜色曲线控制器!!
$ V, v  P7 U; z% D# e$ s/ h4 A* q/ C
9 y4 i/ c" h$ u) e( s7 G

: I6 z' R/ `8 K0 i  P' Y0 X2 d3 t4 ]) J( B
+ V' t6 j6 V! X' G- F- @
下面我就着重讲解控制器的使用。" l2 ~( Y, ~6 `, Y; }. @

) X8 G" ?2 ]. R- s& r* I红框里的两个按钮要同时打开。
: A0 c0 \: t$ c  F! S$ J9 Q: q+ p0 F8 `* @

- q' r) n5 m" C; E3 w! d我们看到一个斜线,两端有两个点。右上角的点控制渲染图像的量部,左下角的控制点控制图像的暗部。首先,你要先点击一下右上角的点,注意:不要拖动,只是轻点一下选中而已!我们会看见一个控制柄,然后就可以做东控制柄的头控制图像的亮部的变化了,这里我给出我调整后的曲线的变化。
/ a1 }( ?9 J9 {* Q1 _
# ~3 ^+ j/ i& y# C+ a' O
; _' j% G4 H, r2 n7 N& B把图像调整到你感觉满意为止,注意不要调整的失真哦。其实还有其它的按钮,以及它们所控制区域。 . U' _4 M) F9 ~* d( S

5 b5 K( t: X5 {6 E, R& ^* x) o  e3 l) B' h
颜色曲线修正面板按钮之后那个,是明暗过渡修正用的,有增加或者减少曝光强度的作用。. c& [: H: _" P/ y  H8 P9 U

; y; k6 M0 h- O: p
) t( \$ h& J. t6 M/ S0 i" A曲线左边的是对比度修正按钮,提高或者降低图片的对比度。要配合这些按钮才能调整出更好的图像。$ K9 M- F! F( B" {' E0 [3 c' K( R% h
这里强调一个问题,就是三个图标必须单击之后,才能显示修正结果,请大家注意!!
& K5 C/ P1 `0 J) b0 @6 J
+ a# c" T9 A0 C5 x调整好后,将渲染窗口最小化,接下来的工作就很简单了,只须要提高渲染数值,这里我给出我的渲染参数。 ) |, |: }7 |9 p  G5 L
1 x( X* Q" V* Q1 C' F

# R+ f( D$ w/ K  G! K2 H, h* O. N7 k) q% S8 {

+ ]3 W3 `1 t& T" |2 L. D+ R" D) S0 Y6 }3 K

1 e  _/ f4 s! J+ _4 \& R" L& z: u9 S: W, N. u6 A  a

4 S' B! A4 w0 A1 W' t1 N$ F- a; u: M3 F, f4 B
调整好之后 开始渲染!!哈 奇妙的事情发生了!你会用你平时想都不敢想的数值渲染高品质的图,并且速度还会很快哦!!!其实当出了大图以后还是会有些不满意的地方,还可以用曲线控制慢慢的调整,直到满意为止。
% Q: q; _0 [7 n有的人会说我给的场景太简单了,渲染速度当然快,这里我做了一个试验:都是高参数的图,尺寸嘛我就给的小了点640.480,为了节省一下时间,然后分别用我的这个方法和普通方法渲染,都是直接出图没有跑光子,大家会清楚地看到用这个方法会比传统的方法提高了20分钟。 8 c8 A: C! H, _  w/ C( k3 w& d4 p
48分
! [0 y# y) ~- S) N1 \( k. S
. u+ N: j; K2 c2 L0 S. h
" M! P2 F2 i: T5 D; X  R! d4 l28分5 o% O* W3 |4 a% g
  }; J* S% h/ V0 }
3 }  U6 r/ z. u0 F( C* @# H
其实我们还可以在把光圈数值加大一些,原始图像会暗一些,这样渲染速度会更快,大家看一下这个图片。 ( |1 r) n, i2 y8 _

$ {# s0 L8 w4 M
1 I* n  \/ h1 ?. [1 M% f$ H; G    参数很高,同时增加了一些细节的模型,将光圈调整到6左右,渲染时间进一步缩短到21分6.1秒,相比传统方法渲染的时间大大减少,速度提升了一倍还多一些。想必大家会认为用这种方法会不会减少图片的细节,这里我可以向大家保证,经过我的仔细对比,将图放大几倍后用肉眼分辨,细节基本上没有损失,可以说这个方法终于实现速度与质量的完美结合了!!呵呵 教程写到这里就结束了,希望大家还可以提供更好更高效的办法。
9 m& i: [- ^" `# F: E1 B   我感到有些人对这个方法还是有些异议的,我就这里想说说我的看法,我个人认为这个原理就是,当提高光圈数的时候,也就是减少了光子反弹次数,从而较少时间,但是因为提高的参数,使得光子路径都被记录下了,虽然很暗,但是所保留的光线信息都被VR渲染器记录下拉,这也就是为什么用颜色曲线调整可以保留大量的细节。所以,这个不能算是取巧的办法,因为所有光线都是按照VR自身的渲染设置来的。$ y; g; _1 R* D# ~
0 @" K, p- T7 K" I* h( }' W
* ?# d9 C. N& J6 Z" r
# D/ {2 ^8 G* H" l/ R& h; r

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号? 注册

x
标签: 教程
精华推荐
换一换

发表评论304

  • 二十八道 2011-10-7 16:16:03

    那要是不用物理相机,用默认的相机,这个参数与效果吗?

  • mr_stut 2011-10-7 16:39:16

    很不错
    : }1 v* C+ w! w: m( D但是中间那些按键部分说的比较模糊

  • 为你而战 2011-10-7 21:48:57

    牛逼啊 终于见到高人了~!!!膜拜中。 希望大仙能另劈新帖 再详细讲解下 看的不是很明白~

  • 伊洛 2011-10-8 11:04:07

    本帖最后由 伊洛 于 2011-10-8 11:20 编辑 1 }' A. V! _1 D) p' ~3 v

    ' M% e  W9 Y5 e. H- u8 Q! |' Bsonghua好喜欢,呼呼,

  • 伊洛 2011-10-8 11:20:12

    {:soso__16582414656021594142_1:}汗,搞错了,当我刚刚木有问

  • xuesheji 2011-10-11 18:49:55

    xiexiewoding 好啊 学到东西 没有想到这样也可以
    ; U' @! l5 @8 X% C$ w  v1 k

  • 不单存 2011-10-12 08:56:19

    songhua厉害呀  我从来不知道自己去摸索新的方法   也好久都没有做效果图了

  • 天宇嘉亿 2011-10-12 09:34:38

    xiexie      不顶不行啊       顺便问句       普通相机行不    嘿嘿

  • dsgr 2011-10-12 11:24:14

    挺好的) g7 B! `8 a( Z5 H( v* A2 l' q
    真的可以提高速度呀
    8 A8 o' F9 H5 q. l% d/ {

Vray渲染提速终极教程!在高参数下让你的速度与质量提高一倍以上!
拓者推荐
  • 召禾设计 | 招商西安湾样板间!
  • 召禾设计|三亚憘悦顶层泳池豪宅!
  • 孟也-建发栖湖云庄540别墅
  • 孙建亚-杭州溪径恒庐360合院
  • CCD-华润889㎡公寓样板间
  • 2026最新精选CAD平面户型库
  • 2026年设计师汇报实战手册
  • 2026年家装别墅豪宅设计
  • 2026精工形象系统工地形象展板
  • 精工工艺标准手册
  • 2025拓者年费+案例Vip会员说明!
  • 【 拓者年费--CAD图纸】
  • 【 拓者年费--户型方案】
  • 【 拓者年费--豪宅视频】
  • 【 拓者年费--灵感图库】