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linzhi2010 2013-9-11 01:14:49
本帖最后由 linzhi2010 于 2013-9-25 22:36 编辑
作为这个帖子的受益者,我非常感谢楼主分享这个技术帖,而且是非常重要的技术帖。非常非常感谢,让我突破了四年的瓶颈,达到了一个新的高度。在这里我不想多说别的,只说一句:谢谢你!好人一生平安幸福!!!非常感谢!!2 |3 {1 q! l+ ]4 M0 f- E5 O4 S4 k
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pirstontale 2013-9-19 17:38:59楼主,真的很感谢你,我通过研究得到了重要的启发,不用VR物理相机,只要打开帧缓冲,动用那几个关键的调节键,一样能出很好的效果,这对于我来说是莫大的好处啊!而且参数曲线跟你放上来的是差不多的。真的非常感
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pirstontale 2013-9-29 14:03:53谢谢楼主,这样弄一下的结果是,渲图速度达到了我多年追求的一小时左右跑完一张商业大图的目标。非常感谢!LWF和线性流没研究。我感觉如果把这种技术和全场景结合,如果都能稳定一定质量和时间,那已经可以不用研究
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linzhi2010 2013-10-17 13:28:08
本帖最后由 linzhi2010 于 2013-10-17 20:00 编辑
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以前渲图的时候,如果不按楼主的开帧缓冲的技术来调,我以前的莱因哈德调出来的光感,就总感觉这种日景的图很多地方的光都比较暗,特别是离面光较远的地方,就感觉相当暗了,当然,以前的图不是说不行,也拿得出手,但就没有现在这种技术渲出来精致,光影分布均匀,且让人感觉有一种类似照片光感的感觉。
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linzhi2010 2013-10-17 21:04:32
本帖最后由 linzhi2010 于 2013-10-17 21:07 编辑 ( \ D' a6 ]- H9 X! Z
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特别重要的一点要在这里提出来:以前按正常未开帧缓冲的技术出图,然后无论是在PS还是用ACDSEE去调,有时候很奇怪的一种现象是在白色墙面上会出现隐约的彩色光晕,曾经有些图经过后期拉曲线后这种现象极为明显,所以一直是一大心病,用了帧缓冲里面的微调面板后,发现没有这种现象了。顿时推崇此项技术为上品。为的是攻克渲染的全面技术,让这项技术在各种场景下能运用自如,保持相当好的质量和速度比,曾经我梦想自己的商业出图模式是测试小图十分钟之内,大图2400*1800在一小时之内,如今看来,做到了,所以再次感谢楼主!!!$ N& B- c/ e$ e' z7 ^7 X
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这图是正常莱因哈德,不开帧缓冲后期调出来的大图。上面几张是开了帧缓冲出的小图。2 C. w0 e- m+ Q1 A2 ?. ~' U
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linzhi2010 2013-10-18 22:23:58
顶!!这些是我以前的指数暴光作品,0 g" c0 ]5 E: `# \2 Q s
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