VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...

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本帖最后由 冰临城下521 于 2017-2-23 14:03 编辑
' J+ W$ z, \* k" K6 L( o& _) x3 R7 G9 C+ A% Y" H
软件简介:         V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。 , p0 s# X. o) U, C$ v
        目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 的 64 位版本6 ~& U( J: p1 J. U* _
. C1 V$ r7 L" {! u/ ]

3 `% B" f# E! N! B. K) u
6 h0 Q( }- V6 H" x% D& y: b9 m2 R
" `/ Y% z' l0 u: K# D' C  }4 k
从 VRay 3.30.05 版本后的更改功能以及修复如下:  内部版本 3.40.01(官方)(2016年5月31日)1 O2 a8 l; \2 ]' v: C& q6 z
    新功能:  (*) V-Ray:新增支持 3ds Max 2017 包含:          - 新物理材质初始支持;      
( b8 w9 R; n! H& t0 q0 {: u   - 在 V-Ray RT 支持 MultiTile(多个平铺);
2 j, [$ B) x6 S: {/ K7 G; N' U3 T         - 在 V-Ray RT 支持 ColorMap(颜色贴图); - q  w1 V# n; Z0 Y: y  |5 x2 K3 Z
         - VFB(虚拟帧缓冲区):初始 HiDPI 缩放支持;  (*) VRayDenoiser(VR-降噪):实现一个新的渲染元素包含图像的降噪版本:
) ?( ]; a$ F$ w          - 降噪可以利用硬件加速;
# \' ~. A* @! z' _          - 可以在渲染完成后调整降噪结果;
9 i) }8 B- r  R         - 在渐进渲染期间定时更新降噪结果;, L2 F) n$ t% J
          - 按降噪所需自动添加渲染元素; " s  U3 |  v+ M- W5 t5 Q
(*) vdenoise.exe:一种新的降噪静止图像以及动画帧混合的命令行工具;
  _" M3 f3 N8 C0 W: S7 Z  (*) V-Ray:默认情况下启用全局照明(GI);8 k4 x5 p8 w5 a& Q( @3 Q. o
  (*) V-Ray:添加另一个深输出分段合并模式,“无”,其中分段不合并在所有;) d* @/ o. W6 e3 K9 r/ Z0 ~
  (*) V-Ray:添加“层”类型来覆盖材质排除列表;- r6 ^2 y( B# W* |
  (*) V-Ray:添加折射过滤烘焙元素;
: I7 L3 g. U0 U$ e  (*) V-Ray:将细分率低且超出视图的毛发和置换/细分几何体保存在大场景内存中;- S* B2 w) Z+ I3 H1 U1 S
  (*) V-Ray:从材质编辑器的界面移动 VRayHDRI 的平铺纹理选项到 V-Ray 的设置选项卡;
  M$ P/ P+ \# C, M  (*) V-Ray:如果“仅显示全局照明(GI)”已启用,就打印一个警告;
9 y3 D6 A8 o6 N' N/ T5 p8 K# H  (*) V-Ray RT GPU:添加正交摄影机的支持;
# P! K: X2 |: ]  (*) V-Ray RT GPU:添加程序澡波纹理图凹凸的支持;( C8 |6 A' B; O' t" s
  (*) V-Ray RT GPU:打印在虚拟帧缓冲区(VFB)统计的内存使用情况;7 Q, ^( i4 P5 k% d# I
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,如果渲染正常完成(即不中止),启用自动保存(自存)到历史;7 c$ d8 h% h% M: E$ \/ P7 N3 A
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项可保持虚拟帧缓冲区历史文件夹相对于当前的项目路径;0 L8 f" d+ F& Z8 @) h1 U
  (*) VRayAerialPerspective(VR-空气透视):添加“过滤颜色”参数;
& \* X0 q: Q$ F  l  ?/ N  (*) VRayIES:添加一个选项来选择发光强度,单位:坎德拉(cd);' U8 [, o9 D  k& ^3 J% W; S0 N/ {
  (*) VRayInstancer(VR-实例):添加选项来覆盖源对象的节点属性;
2 W2 @8 K0 J4 A; Q, q, D: Y  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):添加支持纹理雪花;: E+ Y0 F8 Y) i
  (*) VRayStereoscopic(VR-立体):添加对垂直放置左/右视图的支持,并排除外;
; H4 a" O- ], I6 x1 `* [1 q+ K$ p  (*) VRayTriplanarTex(VR-三角平面纹理):添加随机模式:“按粒子 ID”/“按实例 ID”;
" @3 T1 B/ y+ }! t0 I; Y  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):实现了弹出并放大渲染图表的能力;3 ~+ p6 v; Z7 B* k& k& e+ l% F
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):在渲染图表中实现每个点不同的插值类型;
# Q5 n5 O3 ]( y0 Q! l6 v  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):按非网格模式的切割几何体来实现运动模糊剪切;  E2 r& }8 A5 I# S+ z  W
  (*) .vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):在导出到 .vrscene(V-Ray 场景文件)的过程中显示进度条,而不是“没有响应”;3 n; n4 X( `9 R0 |! i8 }% T! o
  (*) V-Ray scene converter(V-Ray 场景转换器):将没有光域网(Web)的矩形/球体/圆盘光度学灯光转换为相应的 V-Ray 灯光;$ c& n& Y" y! T% Q4 ~
  (*) ply2vrmesh.exe:存储使用 OBJ 文件的纹理名称到用户属性;
6 _! R1 v4 M6 R# p- [  (*) vrayspawner.exe:使它有可能从远程位置来运行 V-Ray;   2 v0 k" M2 Y. L! n3 l  x
修改功能:
% A4 x5 u. e4 J; W: F  (*) V-Ray:更快的渲染灯光缓存;% G8 B  O) }) p8 A
  (*) V-Ray:将“固定”和“自适应”采样器用户界面(UI)混合到“渲染块”图像采样器;- a! s' n; ?/ l% g" H
  (*) V-Ray:启用处理器组,并且在默认情况下支持超过 64 个 CPU 内核;* {% Q' P- A4 i% b% }8 T' F) W( i  K0 I: o
  (*) V-Ray:将“颜色阈值”重命名为自适应图像采样器中的“噪波阈值”;5 M# ]8 U) [- r/ T: r
  (*) V-Ray:与自动生成用户界面(UI)插件旁边添加颜色纹理图快捷按钮
7 w" `8 m+ Q6 g$ z  (*) V-Ray:添加用户界面(UI)模式视图切换为图像采样器卷展栏;3 V5 ~6 {  E9 D; w3 x1 u
  (*) V-Ray:使 DR 设置窗口可保存大小;
7 [  A- s6 e* x. ?, R$ R  (*) V-Ray:从用户界面(UI)移除“自适应细分”采样器;
5 |, Q& {3 C3 I2 M; r  o  K  (*) V-Ray:慢速渲染在玻璃的多个窗格之后的可见对象;6 N. ~. S% z' D
  (*) V-Ray:日志消息窗口文本和背景匹配 3ds Max 的配色方案;
: G- ~) |9 Z0 q( Q, A  (*) VRayLight(VR-灯光):精简用户界面(UI)卷展栏;
; G0 a" {3 j$ `5 l2 _6 M  (*) VRayLight(VR-灯光):当通过用户界面(UI)分配新的 VRayHDRI 或位图纹理,自动浏览文件并将贴图设置到球形环境;3 w( `7 t% E4 J' G" H
  (*) V-Ray RT:将关于当前噪波阈值添加到渲染统计;, Z. t! t9 ~; d2 D8 h; R' E8 C
  (*) V-Ray RT:启用区域更改,无需重新启动 RT 渲染;1 s' v3 L# q2 F! B  g
  (*) V-Ray RT:默认情况下启用代理,外部参照,粒子系统,置换和运动模糊的渲染;
$ P! f0 C. X! l5 n  (*) V-Ray RT:使产品级和 ActiveShade(实时渲染)渲染器独立覆盖材质;
5 I% E3 B9 x" |& E6 O+ D. l0 k  (*) V-Ray RT:优化导出有许多面、并且有许多实例几何体的场景;
0 B5 B$ B6 ~- G. h4 k6 ~  (*) V-Ray RT GPU:添加 VRayDirt(VR-污垢)“偏移”微调器的支持;
* ?+ o+ _4 u4 G; `( h6 V  (*) V-Ray RT GPU:改进自动调整纹理大小,从而导致减少内存的使用量和更好的质量;$ k- j3 K! P* G7 `) b5 _# q& n. N
  (*) V-Ray RT GPU:优化 VRayBlendMaterial(VR-混合材质)的渲染;- s) g* ~& a* _8 c2 U6 y5 i
  (*) V-Ray RT GPU:加速加载已调整大小的纹理到 GPU;
8 B$ M  S6 \4 k* U  (*) V-Ray RT GPU:警告那些将所有的 GPU 都用于渲染的用户;5 x8 Z* B0 s$ e. u+ K  Q. F/ e
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加一个打开 V-Ray 消息窗口的按钮;
! g2 ^/ U% E3 T0 l2 I- t( W  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):当图像无法保存在历史上时,显示警告;+ }+ ?8 p7 D) T" E
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):MAXScript 命令“vfbcontrol # clearimage”不应触发确认对话框;
2 T. S  ^; _# ~. E' ^; k  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):自动计算 2D 置换模式中的“精度”参数;
& }- w9 Z3 }" q+ Y  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):在默认情况下启用“静态几何体”选项;
" g: E4 }( M* K$ ]+ \ (*) VRayExposureControl(VR-曝光控制):恢复 3ds Max 2016 和更高版本;8 g$ y+ N8 [- K8 Y- U  b
  (*) VRayFur(VR-毛皮):更快的发束生成;
, n; M) W3 K4 X* f  (*) VRayHDRI:从“窗口管理器”到“文件编辑字段”实现纹理文件的拖放;
( A* h9 n3 Y7 @  (*) VRayMtl(VR-材质):改进 GGX/GTR 采样,以减少萤火虫;
& l: ^8 Q; p' v" p5 W2 L  (*) VRayMtl(VR-材质):“各向异性”微调器有一个较低的步骤;' x8 @% e4 B+ ?/ r6 h
  (*) VRayProxy(VR-代理):
8 x7 ]! Y2 |" L5 p, E优化渲染;+ I% A( Q  h8 b: O! ~9 x
  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):改进重要性采样算法,去掉“纹理细分”参数;
( `: \0 ^) r  s) I- Z# o  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):将“雪花量”视为雪花数量的平方根;
, O1 y& \7 i9 _2 k, ?" U, V$ b$ V (*) VRaySun/VRaySky(VR-太阳/VR-天空):添加“混合角度”和“地平线偏移”选项到用户界面;! c  ]1 f+ r4 `6 y: M- h% \
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):添加更改网格预览颜色的选项;  
1 r$ J. R8 j# N+ J, q: ](*) V-Ray 场景转换器:将 3ds Max 的法线凹凸贴图转换为 VRayNormalMap;(VR-法线贴图);
, u" H$ D% B1 T; H/ {+ g" Z+ [/ b    Bug 修复:    修复内容太多,就不再过多赘述了......   * p) g( k$ v! H6 Y
   安装使用前的必要条件:  在使用本破解版之前,必须关闭杀毒软件,以免拦截破解文件,导致无法使用,切记!  或者,你在杀毒软件中设置排除 3dsmax 的目录文件夹,就不需要关闭杀毒软件了;  享用!6 u  y- O4 I" e0 Y

0 G" v9 |2 k/ u2 w5 n! Q, `7 hsonghua盘下载:回复可见songhua密码:www.jianyi80.com/ p5 ]+ D, f* R# ]6 }; c, I3 a
http://pan.baidu.com/s/1i4VGo2T, w: R6 \+ }1 Y/ l

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标签: Design
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发表评论2616

  • 52kfo 2016-6-25 14:49:59

    无名汉化的这个版本需要登陆中国汉化论坛,第一次运行小红伞会拦截,真是越做越流氓

  • 君心 2016-6-25 17:53:49

    楼米威武!但听说中国汉化网新版本安装,需要注册用户名和密码才能安装。

  • 君心 2016-6-25 18:48:16

    大家还是不要下载了,下了也没用,必须是在中国汉化网的充值用户才可以安装。一机一码

  • 52kfo 2016-6-27 10:06:32

    汉化论坛的这个版本有问题,每次启动都被杀毒软件拦截,我安装其他人做的英文破解版就没这毛病。另外汉化论坛的在安装过程中要填写论坛的注册名,密码,无耻之极
    & V  I5 ~" F* r2 u
    8 f' A0 N) ?# b5 W5 T% j' F* ~

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  • kieranlee 2016-6-28 13:18:19

    谢谢分享,另外27日汉化已经更新,麻烦楼主更新,谢谢

VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...
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