VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...

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本帖最后由 冰临城下521 于 2017-2-23 14:03 编辑
/ K. @  E3 X$ Y& M0 }8 K* O- V2 E- G9 \# \/ Y5 m& P) Y
软件简介:         V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。 ( B% O: M+ h! p/ u3 t
        目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 的 64 位版本
  L4 F1 o' i" t% u8 {- W1 q. _6 ?; u

2 |. v7 s; |3 J0 {/ ^1 }
2 M3 Y$ Z* f3 C. Z1 }# S
& I. L7 G, f7 d' n$ ~9 c* F$ B3 p
从 VRay 3.30.05 版本后的更改功能以及修复如下:  内部版本 3.40.01(官方)(2016年5月31日)
4 ^1 U+ K# D# V7 N/ q* H& C    新功能:  (*) V-Ray:新增支持 3ds Max 2017 包含:          - 新物理材质初始支持;      
$ }& z; V+ o0 B   - 在 V-Ray RT 支持 MultiTile(多个平铺);
# J+ {; f) \) Y         - 在 V-Ray RT 支持 ColorMap(颜色贴图);
7 U2 e6 B; n! Q- M) p6 E         - VFB(虚拟帧缓冲区):初始 HiDPI 缩放支持;  (*) VRayDenoiser(VR-降噪):实现一个新的渲染元素包含图像的降噪版本:
' b. q% D; x9 k! m3 m% B          - 降噪可以利用硬件加速;
( _1 T+ k: I' B5 Q5 ^3 x( Q          - 可以在渲染完成后调整降噪结果; 0 L2 B8 t3 q2 r2 l2 n  o. g
         - 在渐进渲染期间定时更新降噪结果;
; \: I. S4 X9 N1 Z+ R- _* a" E9 E          - 按降噪所需自动添加渲染元素; ! x, n* T% ]- Q- ^6 X
(*) vdenoise.exe:一种新的降噪静止图像以及动画帧混合的命令行工具;
  {/ S' ]6 M" K3 b/ I( m6 j2 [  (*) V-Ray:默认情况下启用全局照明(GI);
% i& X/ u) R9 N; ]  (*) V-Ray:添加另一个深输出分段合并模式,“无”,其中分段不合并在所有;
6 g$ y/ z; O; F0 I9 a/ A  (*) V-Ray:添加“层”类型来覆盖材质排除列表;
' p2 G, r6 e8 t- ]4 e" o9 G0 M  (*) V-Ray:添加折射过滤烘焙元素;/ o/ ?  G  i) [- c9 O6 z: Z9 q% ]
  (*) V-Ray:将细分率低且超出视图的毛发和置换/细分几何体保存在大场景内存中;% n+ q, R/ G2 ~) [
  (*) V-Ray:从材质编辑器的界面移动 VRayHDRI 的平铺纹理选项到 V-Ray 的设置选项卡;
0 X( ~5 B% g* G* e, f4 j  (*) V-Ray:如果“仅显示全局照明(GI)”已启用,就打印一个警告;% k3 t; V  S% J1 z1 ~0 D
  (*) V-Ray RT GPU:添加正交摄影机的支持;$ \" L- P, ?2 m6 s
  (*) V-Ray RT GPU:添加程序澡波纹理图凹凸的支持;! S5 v+ ]8 p- P$ Z' E$ g  N0 I3 |2 e0 D" G
  (*) V-Ray RT GPU:打印在虚拟帧缓冲区(VFB)统计的内存使用情况;: L* J5 O, q+ k! ?4 l/ D8 P6 u& [
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,如果渲染正常完成(即不中止),启用自动保存(自存)到历史;
! E. q# b& o7 B  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项可保持虚拟帧缓冲区历史文件夹相对于当前的项目路径;" R4 }' W. u9 P- `
  (*) VRayAerialPerspective(VR-空气透视):添加“过滤颜色”参数;
! V) `- ?: r& x2 S  (*) VRayIES:添加一个选项来选择发光强度,单位:坎德拉(cd);, e/ q- F* a+ Q9 ^# K4 F
  (*) VRayInstancer(VR-实例):添加选项来覆盖源对象的节点属性;
5 U6 L* A& x- G/ j2 R& q2 ~  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):添加支持纹理雪花;
" Q! j2 S6 ~6 z7 ]  (*) VRayStereoscopic(VR-立体):添加对垂直放置左/右视图的支持,并排除外;1 y% ~, M; W* n; X; j. i
  (*) VRayTriplanarTex(VR-三角平面纹理):添加随机模式:“按粒子 ID”/“按实例 ID”;
; e% u+ Z6 Y, f; ]& X  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):实现了弹出并放大渲染图表的能力;
2 t) Y" }( ?; v+ O! A  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):在渲染图表中实现每个点不同的插值类型;0 T$ y0 w" s" E& T! x& M9 M1 q
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):按非网格模式的切割几何体来实现运动模糊剪切;9 q' T- y& h9 F7 f# V
  (*) .vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):在导出到 .vrscene(V-Ray 场景文件)的过程中显示进度条,而不是“没有响应”;0 M. q3 \1 P2 s" B2 ], C
  (*) V-Ray scene converter(V-Ray 场景转换器):将没有光域网(Web)的矩形/球体/圆盘光度学灯光转换为相应的 V-Ray 灯光;5 {/ u" Y0 L7 S/ D8 Z) r1 [5 H
  (*) ply2vrmesh.exe:存储使用 OBJ 文件的纹理名称到用户属性;
1 e2 S5 p1 }, v3 u" _  (*) vrayspawner.exe:使它有可能从远程位置来运行 V-Ray;   . e8 m: k2 g0 @; H. Y$ r
修改功能:
# }( x! L$ \- {5 I4 Q& e( Z  (*) V-Ray:更快的渲染灯光缓存;
( s9 j0 v, e, z( c# S4 m  (*) V-Ray:将“固定”和“自适应”采样器用户界面(UI)混合到“渲染块”图像采样器;7 L3 A* T8 }& D( L+ P7 B
  (*) V-Ray:启用处理器组,并且在默认情况下支持超过 64 个 CPU 内核;
7 h. U' r8 F" Z1 h2 }) B$ @2 S  (*) V-Ray:将“颜色阈值”重命名为自适应图像采样器中的“噪波阈值”;
) f4 w& G" T1 Y* D; F6 V( M' l: |9 ]+ j  (*) V-Ray:与自动生成用户界面(UI)插件旁边添加颜色纹理图快捷按钮
' L; p3 k6 N6 r: d  (*) V-Ray:添加用户界面(UI)模式视图切换为图像采样器卷展栏;
2 l+ ^3 U  z, E5 q( ^  (*) V-Ray:使 DR 设置窗口可保存大小;
8 ]; g7 H- |/ Z+ r; j. D  (*) V-Ray:从用户界面(UI)移除“自适应细分”采样器;
+ ~  R5 D9 V& w  (*) V-Ray:慢速渲染在玻璃的多个窗格之后的可见对象;
& s0 Q( o. }$ l$ s  (*) V-Ray:日志消息窗口文本和背景匹配 3ds Max 的配色方案;
; @( ?- i9 T2 h" W0 B$ _  (*) VRayLight(VR-灯光):精简用户界面(UI)卷展栏;/ j; L8 q( e) K, w& _
  (*) VRayLight(VR-灯光):当通过用户界面(UI)分配新的 VRayHDRI 或位图纹理,自动浏览文件并将贴图设置到球形环境;/ U3 y- Q: L4 }
  (*) V-Ray RT:将关于当前噪波阈值添加到渲染统计;
7 N) n* L2 Q5 z; i) C  (*) V-Ray RT:启用区域更改,无需重新启动 RT 渲染;8 A* P6 J5 C1 Y) k; W4 P
  (*) V-Ray RT:默认情况下启用代理,外部参照,粒子系统,置换和运动模糊的渲染;9 n! a3 A$ I) e6 J: a3 @
  (*) V-Ray RT:使产品级和 ActiveShade(实时渲染)渲染器独立覆盖材质;
' X! l& u# {6 _+ |  a  (*) V-Ray RT:优化导出有许多面、并且有许多实例几何体的场景;
- J5 |9 K- b1 H6 U/ e% _! ~) v  (*) V-Ray RT GPU:添加 VRayDirt(VR-污垢)“偏移”微调器的支持;
, n( F. K) X- j. `9 ?# {5 v/ }1 R9 j  (*) V-Ray RT GPU:改进自动调整纹理大小,从而导致减少内存的使用量和更好的质量;
' N/ w1 g7 l6 A" F5 E5 |  (*) V-Ray RT GPU:优化 VRayBlendMaterial(VR-混合材质)的渲染;" B3 \; F4 g' a
  (*) V-Ray RT GPU:加速加载已调整大小的纹理到 GPU;
: G- {0 D8 I' O4 ^' M  (*) V-Ray RT GPU:警告那些将所有的 GPU 都用于渲染的用户;
# ~) b! c  g) t2 Z7 l  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加一个打开 V-Ray 消息窗口的按钮;
5 U' ]% ~( u4 K" ~! }. @$ p* O$ O  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):当图像无法保存在历史上时,显示警告;
0 N+ \7 V) [2 F" m; r3 S; V  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):MAXScript 命令“vfbcontrol # clearimage”不应触发确认对话框;0 s6 T/ l) n0 ?( X# E# [
  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):自动计算 2D 置换模式中的“精度”参数;
; v; P3 `6 W) Z* i* N9 t9 V  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):在默认情况下启用“静态几何体”选项; " S( |7 n: t- b6 d6 X% R
(*) VRayExposureControl(VR-曝光控制):恢复 3ds Max 2016 和更高版本;" J' {# j% G5 p/ b
  (*) VRayFur(VR-毛皮):更快的发束生成;
9 Z4 p) s( Y4 n4 T  (*) VRayHDRI:从“窗口管理器”到“文件编辑字段”实现纹理文件的拖放;! o/ t1 ]# c0 g# S# l
  (*) VRayMtl(VR-材质):改进 GGX/GTR 采样,以减少萤火虫;
' O* Y) M' B3 M- v9 N+ U  X; t  (*) VRayMtl(VR-材质):“各向异性”微调器有一个较低的步骤;
6 G, B6 S8 M, l  (*) VRayProxy(VR-代理):
  Z. g( R  _& x* S: j& X# s优化渲染;
9 R' h+ o/ w* z" P2 N  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):改进重要性采样算法,去掉“纹理细分”参数;! ^( l. V. i/ e, D6 b0 y
  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):将“雪花量”视为雪花数量的平方根;
+ d( w7 P2 c" q% z2 ` (*) VRaySun/VRaySky(VR-太阳/VR-天空):添加“混合角度”和“地平线偏移”选项到用户界面;# T; `" Z) P5 l, E
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):添加更改网格预览颜色的选项;  
/ z3 B. E4 Z. Z. T0 Q(*) V-Ray 场景转换器:将 3ds Max 的法线凹凸贴图转换为 VRayNormalMap;(VR-法线贴图);0 l0 X! t) L0 j) q8 i$ E8 [
    Bug 修复:    修复内容太多,就不再过多赘述了......   7 v7 i1 F4 O3 }' d: v. L% |
   安装使用前的必要条件:  在使用本破解版之前,必须关闭杀毒软件,以免拦截破解文件,导致无法使用,切记!  或者,你在杀毒软件中设置排除 3dsmax 的目录文件夹,就不需要关闭杀毒软件了;  享用!
7 B! W( S( A, k( i/ b% d5 m/ K3 s  \* X7 I9 U. O6 V
songhua网盘下载:回复可见songhua密码:www.jianyi80.com6 t. z) F2 }3 y7 f$ c8 j
http://pan.baidu.com/s/1i4VGo2T1 e5 j: Q* w1 V- r

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发表评论2616

  • 52kfo 2016-6-25 14:49:59

    无名汉化的这个版本需要登陆中国汉化论坛,第一次运行小红伞会拦截,真是越做越流氓

  • 君心 2016-6-25 17:53:49

    楼米威武!但听说中国汉化网新版本安装,需要注册用户名和密码才能安装。

  • 君心 2016-6-25 18:48:16

    大家还是不要下载了,下了也没用,必须是在中国汉化网的充值用户才可以安装。一机一码

  • 52kfo 2016-6-27 10:06:32

    汉化论坛的这个版本有问题,每次启动都被杀毒软件拦截,我安装其他人做的英文破解版就没这毛病。另外汉化论坛的在安装过程中要填写论坛的注册名,密码,无耻之极$ q1 S0 P% |/ s2 z& G( k

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  • kieranlee 2016-6-28 13:18:19

    谢谢分享,另外27日汉化已经更新,麻烦楼主更新,谢谢

  • 405241108 2016-6-29 09:41:45

    为什么一打开这个链接就会卡死呢- Z9 r& ~# t* w" ?9 z/ V

VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...
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