VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...

2016-6-25/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
本帖最后由 冰临城下521 于 2017-2-23 14:03 编辑
! V: g  _2 D6 \; |8 w% D" d8 f& A: Q
软件简介:         V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。
# ]3 e) n$ Y( Z) F* ?- V        目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 的 64 位版本3 k* g* z0 y2 [3 F
8 y2 b" _1 Q2 k; g; P8 g
/ p7 {9 B( i# v
" G5 H, N  Z! O0 X8 c% V+ W' m
* [7 D( G2 m+ ?1 S' x( U& @, y( u3 R
9 p; Q5 a- ]& L, a
从 VRay 3.30.05 版本后的更改功能以及修复如下:  内部版本 3.40.01(官方)(2016年5月31日)0 c. C/ _8 [% ~4 u* r  }/ y
    新功能:  (*) V-Ray:新增支持 3ds Max 2017 包含:          - 新物理材质初始支持;       : b1 r( S# E1 `) q5 I  ^
   - 在 V-Ray RT 支持 MultiTile(多个平铺);
: `; A7 E  Y, B, t         - 在 V-Ray RT 支持 ColorMap(颜色贴图);
! h  n* z  S& @. D0 T         - VFB(虚拟帧缓冲区):初始 HiDPI 缩放支持;  (*) VRayDenoiser(VR-降噪):实现一个新的渲染元素包含图像的降噪版本:5 i& O  x. D9 i
          - 降噪可以利用硬件加速;6 A+ [+ l! u4 l* d
          - 可以在渲染完成后调整降噪结果;
( c, D- k5 \9 R         - 在渐进渲染期间定时更新降噪结果;: M) d' h( X7 x; U
          - 按降噪所需自动添加渲染元素; ) b2 C0 O4 @; j8 O$ I( |+ Z
(*) vdenoise.exe:一种新的降噪静止图像以及动画帧混合的命令行工具;4 M: Y2 {6 r6 O0 F3 j2 b
  (*) V-Ray:默认情况下启用全局照明(GI);2 h' }; O. k% a2 T  C& o
  (*) V-Ray:添加另一个深输出分段合并模式,“无”,其中分段不合并在所有;. |# {/ n# y' \& y! r: u, n+ o
  (*) V-Ray:添加“层”类型来覆盖材质排除列表;
& P5 n* m9 U& ^8 J* G5 O  (*) V-Ray:添加折射过滤烘焙元素;2 t9 r' M% m' C- D
  (*) V-Ray:将细分率低且超出视图的毛发和置换/细分几何体保存在大场景内存中;7 d) [1 E- ?5 K/ ~5 K. {
  (*) V-Ray:从材质编辑器的界面移动 VRayHDRI 的平铺纹理选项到 V-Ray 的设置选项卡;1 X, q7 o( ~3 U
  (*) V-Ray:如果“仅显示全局照明(GI)”已启用,就打印一个警告;3 Z2 n: `+ _" [# {7 H; s8 D
  (*) V-Ray RT GPU:添加正交摄影机的支持;$ }: J) @2 R. \: \: c! G( O  t1 B+ m
  (*) V-Ray RT GPU:添加程序澡波纹理图凹凸的支持;
, G5 }$ u* x' z3 N  (*) V-Ray RT GPU:打印在虚拟帧缓冲区(VFB)统计的内存使用情况;9 Y- f$ }8 `; ^4 [
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,如果渲染正常完成(即不中止),启用自动保存(自存)到历史;
6 @/ [/ i- s0 ~1 U  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项可保持虚拟帧缓冲区历史文件夹相对于当前的项目路径;8 X0 n6 X* @$ T8 }* Z4 ?
  (*) VRayAerialPerspective(VR-空气透视):添加“过滤颜色”参数;
' U3 q8 K3 A5 M& [7 L1 v) [( h  (*) VRayIES:添加一个选项来选择发光强度,单位:坎德拉(cd);0 N" s- @1 L4 @$ D& q7 p4 y
  (*) VRayInstancer(VR-实例):添加选项来覆盖源对象的节点属性;
! F3 |# i* J3 Y  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):添加支持纹理雪花;! }% V' ~) T& E' D6 ]. O0 S' W
  (*) VRayStereoscopic(VR-立体):添加对垂直放置左/右视图的支持,并排除外;
, Z! H" j' ?* u: ]! O% T! p  (*) VRayTriplanarTex(VR-三角平面纹理):添加随机模式:“按粒子 ID”/“按实例 ID”;
1 B7 V3 P7 g1 x, H& X/ v6 D  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):实现了弹出并放大渲染图表的能力;9 q2 C! U3 N6 h( t+ q- W! k) R# R
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):在渲染图表中实现每个点不同的插值类型;3 Z- W. X( e. A3 y0 l$ `7 z5 S
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):按非网格模式的切割几何体来实现运动模糊剪切;; S$ x. N+ ]2 ?5 u* k
  (*) .vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):在导出到 .vrscene(V-Ray 场景文件)的过程中显示进度条,而不是“没有响应”;
" B5 g& C* Y- S. V  (*) V-Ray scene converter(V-Ray 场景转换器):将没有光域网(Web)的矩形/球体/圆盘光度学灯光转换为相应的 V-Ray 灯光;- \4 {* J2 ^# c! {  S& w
  (*) ply2vrmesh.exe:存储使用 OBJ 文件的纹理名称到用户属性;) r1 [" y( n, h5 U* }( V
  (*) vrayspawner.exe:使它有可能从远程位置来运行 V-Ray;   7 S9 a: n6 \3 o$ M  F( S: R
修改功能:
! N. z2 ^: E1 T1 }  (*) V-Ray:更快的渲染灯光缓存;7 B8 Q; n6 X- N" d4 Z: T
  (*) V-Ray:将“固定”和“自适应”采样器用户界面(UI)混合到“渲染块”图像采样器;  n3 m/ X' d" z9 M& ]
  (*) V-Ray:启用处理器组,并且在默认情况下支持超过 64 个 CPU 内核;
: X8 n% h6 Z+ @6 U6 u  (*) V-Ray:将“颜色阈值”重命名为自适应图像采样器中的“噪波阈值”;
( a3 ]' m7 c" [; u8 l9 w  (*) V-Ray:与自动生成用户界面(UI)插件旁边添加颜色纹理图快捷按钮
/ d& n) z" A6 k  (*) V-Ray:添加用户界面(UI)模式视图切换为图像采样器卷展栏;
/ l5 [* l; P* r7 C4 ]2 k  (*) V-Ray:使 DR 设置窗口可保存大小;; C* t& M' k6 O3 j- ^
  (*) V-Ray:从用户界面(UI)移除“自适应细分”采样器;- [- g$ [! f: U
  (*) V-Ray:慢速渲染在玻璃的多个窗格之后的可见对象;
# P; p/ Y. [( l/ k$ x  (*) V-Ray:日志消息窗口文本和背景匹配 3ds Max 的配色方案;9 _0 x1 G6 Q- i
  (*) VRayLight(VR-灯光):精简用户界面(UI)卷展栏;, k7 E2 x- R# q1 v) N$ ~
  (*) VRayLight(VR-灯光):当通过用户界面(UI)分配新的 VRayHDRI 或位图纹理,自动浏览文件并将贴图设置到球形环境;
( B' n2 y; E5 ]0 v+ q9 @' \  (*) V-Ray RT:将关于当前噪波阈值添加到渲染统计;
! \9 f8 l3 H3 E. {! ~  (*) V-Ray RT:启用区域更改,无需重新启动 RT 渲染;; q' K$ M2 k+ x5 b/ g
  (*) V-Ray RT:默认情况下启用代理,外部参照,粒子系统,置换和运动模糊的渲染;  p2 G2 S) S% L7 w6 R! s
  (*) V-Ray RT:使产品级和 ActiveShade(实时渲染)渲染器独立覆盖材质;* [' d4 A+ Q4 K2 M; r
  (*) V-Ray RT:优化导出有许多面、并且有许多实例几何体的场景;# G1 [( z* I9 R. [
  (*) V-Ray RT GPU:添加 VRayDirt(VR-污垢)“偏移”微调器的支持;
" {, J1 d1 j7 E% L  (*) V-Ray RT GPU:改进自动调整纹理大小,从而导致减少内存的使用量和更好的质量;
2 X  v$ z7 ^5 M& s( H0 |# z  (*) V-Ray RT GPU:优化 VRayBlendMaterial(VR-混合材质)的渲染;$ m5 F2 x! R* r
  (*) V-Ray RT GPU:加速加载已调整大小的纹理到 GPU;  h  R4 w9 `! R1 f* p. }
  (*) V-Ray RT GPU:警告那些将所有的 GPU 都用于渲染的用户;
0 C! v, \( |. E  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加一个打开 V-Ray 消息窗口的按钮;
7 b+ B7 F$ {1 h  P6 M  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):当图像无法保存在历史上时,显示警告;
- _$ p5 H5 H- C2 i( s8 W2 J  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):MAXScript 命令“vfbcontrol # clearimage”不应触发确认对话框;* T3 p! e0 v' H4 X+ o
  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):自动计算 2D 置换模式中的“精度”参数;
* g1 m: E5 u! f( |7 Y2 U  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):在默认情况下启用“静态几何体”选项; $ C2 ~; I* h# f, j# ^7 r
(*) VRayExposureControl(VR-曝光控制):恢复 3ds Max 2016 和更高版本;
- Y( d# O; W: ?5 }  (*) VRayFur(VR-毛皮):更快的发束生成;
2 \! b1 \+ P9 M' K9 [  (*) VRayHDRI:从“窗口管理器”到“文件编辑字段”实现纹理文件的拖放;
6 J3 K7 k) C% x4 C  (*) VRayMtl(VR-材质):改进 GGX/GTR 采样,以减少萤火虫;
' L5 a4 f; K# j* G& |  (*) VRayMtl(VR-材质):“各向异性”微调器有一个较低的步骤;' f+ R9 U8 v7 b' o) B
  (*) VRayProxy(VR-代理):2 r, v* D4 R2 G" `+ l& b
优化渲染;4 G1 C# O2 d9 E4 ?0 \) ]# T
  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):改进重要性采样算法,去掉“纹理细分”参数;8 m. S9 ?  e' l% l, K1 Y* `! ?
  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):将“雪花量”视为雪花数量的平方根; - |$ h) P% `9 p% B" P+ {
(*) VRaySun/VRaySky(VR-太阳/VR-天空):添加“混合角度”和“地平线偏移”选项到用户界面;8 ~* O% T. J+ B; W! m) ]1 h
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):添加更改网格预览颜色的选项;  7 h/ D. M8 Y0 Z, d) K3 v- a* N' f
(*) V-Ray 场景转换器:将 3ds Max 的法线凹凸贴图转换为 VRayNormalMap;(VR-法线贴图);. O. A$ \7 k; J2 l+ }& R7 `
    Bug 修复:    修复内容太多,就不再过多赘述了......   
7 S( T9 ^! c2 w7 K7 M   安装使用前的必要条件:  在使用本破解版之前,必须关闭杀毒软件,以免拦截破解文件,导致无法使用,切记!  或者,你在杀毒软件中设置排除 3dsmax 的目录文件夹,就不需要关闭杀毒软件了;  享用!
- {% [) x& C, C
8 C& E1 p8 L( S! p- k; jsonghua盘下载:回复可见songhua密码:www.jianyi80.com
! Q6 F: v: t+ Z2 Zhttp://pan.baidu.com/s/1i4VGo2T: ?/ P9 `* {* ~! X

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
标签: Design
精华推荐
换一换

发表评论2616

  • 52kfo 2016-6-25 14:49:59

    无名汉化的这个版本需要登陆中国汉化论坛,第一次运行小红伞会拦截,真是越做越流氓

  • 君心 2016-6-25 17:53:49

    楼米威武!但听说中国汉化网新版本安装,需要注册用户名和密码才能安装。

  • 君心 2016-6-25 18:48:16

    大家还是不要下载了,下了也没用,必须是在中国汉化网的充值用户才可以安装。一机一码

  • 52kfo 2016-6-27 10:06:32

    汉化论坛的这个版本有问题,每次启动都被杀毒软件拦截,我安装其他人做的英文破解版就没这毛病。另外汉化论坛的在安装过程中要填写论坛的注册名,密码,无耻之极
    1 o: Y4 ^; q2 M, h& H
    4 N  _5 H: u3 y2 f% Q3 {( @' p. L

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

    x
  • kieranlee 2016-6-28 13:18:19

    谢谢分享,另外27日汉化已经更新,麻烦楼主更新,谢谢

  • 405241108 2016-6-29 09:41:45

    为什么一打开这个链接就会卡死呢- ?6 V/ D" ~- t8 R3 V

VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...
拓者推荐
  • 【广州站】设计师创业课
  • 【广州站】收纳设计思维训练营
  • 【广州站】户型优化总监内训课
  • 【广州站】 风水丨设计与签单课
  • 【广州站】获客实操训练营
  • 2025拓者年费+案例Vip会员说明!
  • 【 拓者年费--CAD图纸】
  • 【 拓者年费--户型方案】
  • 【 拓者年费--豪宅视频】
  • 【 拓者年费--灵感图库】