VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...

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本帖最后由 冰临城下521 于 2017-2-23 14:03 编辑
7 w( b* @1 [1 L3 V2 |; g/ Q# c& t) t  Y% J- o, n9 H3 }
软件简介:         V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。
4 u0 H* W& [: K  U1 z( F        目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 的 64 位版本, z7 Z2 j* I* g+ E. [. @  P
2 @& }, H, y8 s! Y
1 a9 }0 ~$ O8 p* K3 t9 ~, }

% f. p7 @5 G1 \$ \
0 W, F, p8 ~1 o; B* M& u7 R# `3 K5 j: c7 f; D- y# u
从 VRay 3.30.05 版本后的更改功能以及修复如下:  内部版本 3.40.01(官方)(2016年5月31日)
" D9 p( x+ d* E- E7 Y1 ]    新功能:  (*) V-Ray:新增支持 3ds Max 2017 包含:          - 新物理材质初始支持;         z. G$ M) A* j8 q/ v, }( I
   - 在 V-Ray RT 支持 MultiTile(多个平铺); 8 M2 L3 [, Z0 ?0 R. t
         - 在 V-Ray RT 支持 ColorMap(颜色贴图); " e5 Z1 B+ l. X4 W
         - VFB(虚拟帧缓冲区):初始 HiDPI 缩放支持;  (*) VRayDenoiser(VR-降噪):实现一个新的渲染元素包含图像的降噪版本:
- o$ \1 E1 J6 w: I4 J) _          - 降噪可以利用硬件加速;
* l0 W7 I5 e6 A          - 可以在渲染完成后调整降噪结果;
" |/ ]* _3 {' \         - 在渐进渲染期间定时更新降噪结果;4 y% p& ]0 d  S& F9 S) }5 `
          - 按降噪所需自动添加渲染元素; 3 v  l4 m# ]" t0 P( o3 `, Q
(*) vdenoise.exe:一种新的降噪静止图像以及动画帧混合的命令行工具;: w+ l8 s7 w$ y5 v9 K2 G* @2 Z4 n) i
  (*) V-Ray:默认情况下启用全局照明(GI);7 x, h3 d2 D" Q# b
  (*) V-Ray:添加另一个深输出分段合并模式,“无”,其中分段不合并在所有;
' j- w) V9 b6 A- {  (*) V-Ray:添加“层”类型来覆盖材质排除列表;, {2 k+ R5 G) X5 N8 C# w) {5 F
  (*) V-Ray:添加折射过滤烘焙元素;
. ^& G% L% O! L8 c6 O3 O  (*) V-Ray:将细分率低且超出视图的毛发和置换/细分几何体保存在大场景内存中;! N, i8 l# s+ o* u- |
  (*) V-Ray:从材质编辑器的界面移动 VRayHDRI 的平铺纹理选项到 V-Ray 的设置选项卡;/ v) ~+ I( D4 @* N6 u
  (*) V-Ray:如果“仅显示全局照明(GI)”已启用,就打印一个警告;
. l$ q# \9 C1 p0 R$ {  (*) V-Ray RT GPU:添加正交摄影机的支持;
  Z7 n$ U, K  h9 x& W" b  (*) V-Ray RT GPU:添加程序澡波纹理图凹凸的支持;% I. r7 C- J( p' s5 X1 n4 O
  (*) V-Ray RT GPU:打印在虚拟帧缓冲区(VFB)统计的内存使用情况;; S4 C: `7 o7 A6 T5 a
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,如果渲染正常完成(即不中止),启用自动保存(自存)到历史;
6 {! n- f, C2 y" ^' {1 t$ w+ Y6 s  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项可保持虚拟帧缓冲区历史文件夹相对于当前的项目路径;" v$ _- m; E$ v0 ], _$ l
  (*) VRayAerialPerspective(VR-空气透视):添加“过滤颜色”参数;
5 {% f3 c5 O. y; e  (*) VRayIES:添加一个选项来选择发光强度,单位:坎德拉(cd);
6 U3 Z' w1 s) {/ f& A% S  (*) VRayInstancer(VR-实例):添加选项来覆盖源对象的节点属性;
; S3 J" a; Z6 |' Q* X  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):添加支持纹理雪花;. h" {* r* O" n# Y; q
  (*) VRayStereoscopic(VR-立体):添加对垂直放置左/右视图的支持,并排除外;
* k! v% B' u# b% y  (*) VRayTriplanarTex(VR-三角平面纹理):添加随机模式:“按粒子 ID”/“按实例 ID”;
8 ?. t' M1 f. U" F* c  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):实现了弹出并放大渲染图表的能力;
2 f5 n6 p0 O  h0 r/ G  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):在渲染图表中实现每个点不同的插值类型;
0 [. p8 M- {: f7 E; U  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):按非网格模式的切割几何体来实现运动模糊剪切;% Y) X8 }* D5 Q, \3 b
  (*) .vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):在导出到 .vrscene(V-Ray 场景文件)的过程中显示进度条,而不是“没有响应”;& y1 }9 M5 y2 N) N" j" P" D
  (*) V-Ray scene converter(V-Ray 场景转换器):将没有光域网(Web)的矩形/球体/圆盘光度学灯光转换为相应的 V-Ray 灯光;3 l/ H6 b( H: V/ }! l
  (*) ply2vrmesh.exe:存储使用 OBJ 文件的纹理名称到用户属性;& M' f$ O- ^. D( \% c8 G0 z
  (*) vrayspawner.exe:使它有可能从远程位置来运行 V-Ray;   $ t+ c/ k. I5 u+ r5 Q5 u( p; u
修改功能:/ h6 D" d$ Q% y& K7 Y4 H4 i
  (*) V-Ray:更快的渲染灯光缓存;
7 C+ ~' V, v) P# F3 R: ^- m  (*) V-Ray:将“固定”和“自适应”采样器用户界面(UI)混合到“渲染块”图像采样器;
& G4 ?' H# n4 ]. l  (*) V-Ray:启用处理器组,并且在默认情况下支持超过 64 个 CPU 内核;& d- B( L9 G& B. Z; F; X$ |
  (*) V-Ray:将“颜色阈值”重命名为自适应图像采样器中的“噪波阈值”;
9 g. Y  ]7 z$ w  (*) V-Ray:与自动生成用户界面(UI)插件旁边添加颜色纹理图快捷按钮
5 J3 g/ i3 l% k  c( |  (*) V-Ray:添加用户界面(UI)模式视图切换为图像采样器卷展栏;
" d6 k( h6 j% s+ H  (*) V-Ray:使 DR 设置窗口可保存大小;! H/ g8 u: M. U& ^0 q4 ^! N
  (*) V-Ray:从用户界面(UI)移除“自适应细分”采样器;6 \. ]) c/ D2 a2 g: t
  (*) V-Ray:慢速渲染在玻璃的多个窗格之后的可见对象;
9 ?  y- k0 Q2 V  (*) V-Ray:日志消息窗口文本和背景匹配 3ds Max 的配色方案;" _+ W. z7 C' b+ `) S. x" O
  (*) VRayLight(VR-灯光):精简用户界面(UI)卷展栏;5 |$ ]3 Z% Y) n& T1 {, g
  (*) VRayLight(VR-灯光):当通过用户界面(UI)分配新的 VRayHDRI 或位图纹理,自动浏览文件并将贴图设置到球形环境;
6 m& ^# s" m" D" f, s7 V  (*) V-Ray RT:将关于当前噪波阈值添加到渲染统计;
. I; j- Z5 B! z5 p  (*) V-Ray RT:启用区域更改,无需重新启动 RT 渲染;% Y- ^5 d+ ?# w" `2 s/ I( K
  (*) V-Ray RT:默认情况下启用代理,外部参照,粒子系统,置换和运动模糊的渲染;
9 o. x; o) ?% p, P  (*) V-Ray RT:使产品级和 ActiveShade(实时渲染)渲染器独立覆盖材质;
6 N6 g( t# _1 {9 `3 }  (*) V-Ray RT:优化导出有许多面、并且有许多实例几何体的场景;1 X6 o- q3 I" Q( _. U' V" ?
  (*) V-Ray RT GPU:添加 VRayDirt(VR-污垢)“偏移”微调器的支持;. |  L/ a' ?, u) X6 ?$ l
  (*) V-Ray RT GPU:改进自动调整纹理大小,从而导致减少内存的使用量和更好的质量;: I2 ~) G- U  @9 K
  (*) V-Ray RT GPU:优化 VRayBlendMaterial(VR-混合材质)的渲染;
- ?: O# J: O# {' |& o! i* R2 A, X  (*) V-Ray RT GPU:加速加载已调整大小的纹理到 GPU;) g% H+ Z9 G6 P4 d( M7 b! |2 b
  (*) V-Ray RT GPU:警告那些将所有的 GPU 都用于渲染的用户;
- h# \  [: }/ C" ^4 l' m& g- _  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加一个打开 V-Ray 消息窗口的按钮;5 v+ U+ j. q  S; g
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):当图像无法保存在历史上时,显示警告;0 Y: l8 Q. x. ?9 R' l, B4 W9 O
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):MAXScript 命令“vfbcontrol # clearimage”不应触发确认对话框;
! v6 I" i& T+ J$ r  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):自动计算 2D 置换模式中的“精度”参数;) t" |9 f( n  y& n
  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):在默认情况下启用“静态几何体”选项; " ^( f9 S" y  ]* @
(*) VRayExposureControl(VR-曝光控制):恢复 3ds Max 2016 和更高版本;8 k8 g& T- g0 l! ~( m4 P0 T7 c
  (*) VRayFur(VR-毛皮):更快的发束生成;, v% p8 C: ], m& L% s, }) n" Q8 N
  (*) VRayHDRI:从“窗口管理器”到“文件编辑字段”实现纹理文件的拖放;" K  n4 C9 B$ |3 s$ t& `- ^
  (*) VRayMtl(VR-材质):改进 GGX/GTR 采样,以减少萤火虫;8 ]8 h% [3 m/ L9 M
  (*) VRayMtl(VR-材质):“各向异性”微调器有一个较低的步骤;1 S& H* O& c" z
  (*) VRayProxy(VR-代理):/ p9 U7 ?$ K8 K3 t2 ?
优化渲染;
; L) w5 J+ p, C5 y6 |/ h/ J  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):改进重要性采样算法,去掉“纹理细分”参数;
# `: v  y' o- `( i; t; f$ R7 r  J. r, A  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):将“雪花量”视为雪花数量的平方根;
0 i+ A3 R$ J% u2 i, m* {4 c (*) VRaySun/VRaySky(VR-太阳/VR-天空):添加“混合角度”和“地平线偏移”选项到用户界面;
0 V! ]$ n4 y9 B# z/ _9 q  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):添加更改网格预览颜色的选项;  1 g( O( u6 z$ z9 r3 u. V* K! L0 x
(*) V-Ray 场景转换器:将 3ds Max 的法线凹凸贴图转换为 VRayNormalMap;(VR-法线贴图);7 A" L6 g6 f5 c6 v8 {  a3 P: v
    Bug 修复:    修复内容太多,就不再过多赘述了......   
9 A( I8 q. C8 S- R0 }- h+ d   安装使用前的必要条件:  在使用本破解版之前,必须关闭杀毒软件,以免拦截破解文件,导致无法使用,切记!  或者,你在杀毒软件中设置排除 3dsmax 的目录文件夹,就不需要关闭杀毒软件了;  享用!" P8 e4 ~* R8 Y) l

' b. Y1 k! E" b$ I4 dsonghua盘下载:回复可见songhua密码:www.jianyi80.com6 I, ]6 {/ x! K0 G% g" ?. h( B( k
http://pan.baidu.com/s/1i4VGo2T) C. X% g# v$ q  S8 _

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发表评论2616

  • 52kfo 2016-6-25 14:49:59

    无名汉化的这个版本需要登陆中国汉化论坛,第一次运行小红伞会拦截,真是越做越流氓

  • 君心 2016-6-25 17:53:49

    楼米威武!但听说中国汉化网新版本安装,需要注册用户名和密码才能安装。

  • 君心 2016-6-25 18:48:16

    大家还是不要下载了,下了也没用,必须是在中国汉化网的充值用户才可以安装。一机一码

  • 52kfo 2016-6-27 10:06:32

    汉化论坛的这个版本有问题,每次启动都被杀毒软件拦截,我安装其他人做的英文破解版就没这毛病。另外汉化论坛的在安装过程中要填写论坛的注册名,密码,无耻之极
    . c9 A% g- Z) n8 s6 m
    4 o! S  X8 f* ^# ?& w6 `

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  • kieranlee 2016-6-28 13:18:19

    谢谢分享,另外27日汉化已经更新,麻烦楼主更新,谢谢

VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...
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