VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...

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本帖最后由 冰临城下521 于 2017-2-23 14:03 编辑
* I6 P4 W1 |. @* Q- w" t* H' g2 o6 O7 q
软件简介:         V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。 * @! q, m4 s/ Z$ E% S
        目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 的 64 位版本. L% d& n4 [; y9 x

  W. D% i0 ]. l( @
7 M+ {, `8 ?. v$ h; A
% B; S/ S' t; J  F: h3 r- i6 p" j5 G) J6 T
& ?1 l' [$ V9 [* K: I4 @
4 R; q. q! E. ?% S从 VRay 3.30.05 版本后的更改功能以及修复如下:  内部版本 3.40.01(官方)(2016年5月31日)9 k6 u8 [/ S4 y
    新功能:  (*) V-Ray:新增支持 3ds Max 2017 包含:          - 新物理材质初始支持;      
+ x; L; ?5 s- y( d; b   - 在 V-Ray RT 支持 MultiTile(多个平铺); % @1 X1 E* F/ ~3 R; s6 ~
         - 在 V-Ray RT 支持 ColorMap(颜色贴图);
9 m! k7 v5 i" i2 C3 r" T# Z' j6 i         - VFB(虚拟帧缓冲区):初始 HiDPI 缩放支持;  (*) VRayDenoiser(VR-降噪):实现一个新的渲染元素包含图像的降噪版本:
0 l+ X/ t" S; `' G. a8 H          - 降噪可以利用硬件加速;
+ r) g0 p  ?$ R# R* v2 z5 q          - 可以在渲染完成后调整降噪结果; 7 g) Z/ B6 Z8 h5 |  {
         - 在渐进渲染期间定时更新降噪结果;9 k' |3 V* ]1 K3 `
          - 按降噪所需自动添加渲染元素;
7 t% f8 y* \6 Z2 w% I- E( z (*) vdenoise.exe:一种新的降噪静止图像以及动画帧混合的命令行工具;6 q" m) J7 S( ^1 [; Q8 B
  (*) V-Ray:默认情况下启用全局照明(GI);0 }* A- g$ m9 c- K* D
  (*) V-Ray:添加另一个深输出分段合并模式,“无”,其中分段不合并在所有;  }) {" T% v5 J' t
  (*) V-Ray:添加“层”类型来覆盖材质排除列表;% ]1 N' t/ ^* V) C* H, p+ d
  (*) V-Ray:添加折射过滤烘焙元素;) r; V3 P8 `, n7 a) v7 ?, h
  (*) V-Ray:将细分率低且超出视图的毛发和置换/细分几何体保存在大场景内存中;# y& ]8 ~- d9 \& z
  (*) V-Ray:从材质编辑器的界面移动 VRayHDRI 的平铺纹理选项到 V-Ray 的设置选项卡;
4 a, y! h2 B/ P  (*) V-Ray:如果“仅显示全局照明(GI)”已启用,就打印一个警告;6 ~+ A! s- Z3 D8 H& `+ P
  (*) V-Ray RT GPU:添加正交摄影机的支持;8 Y3 w/ _( N* H1 P" b& T4 q7 e% w; a
  (*) V-Ray RT GPU:添加程序澡波纹理图凹凸的支持;
" `) `0 A; ]1 i$ j) ?$ ^- H0 T5 b  (*) V-Ray RT GPU:打印在虚拟帧缓冲区(VFB)统计的内存使用情况;; C. X0 j/ p3 R+ j1 {9 _
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,如果渲染正常完成(即不中止),启用自动保存(自存)到历史;9 l  |' r8 N# x) o2 `$ Z
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项可保持虚拟帧缓冲区历史文件夹相对于当前的项目路径;1 z; m7 ?: E8 h; o
  (*) VRayAerialPerspective(VR-空气透视):添加“过滤颜色”参数;( F. B6 v5 r' \& V, F" O
  (*) VRayIES:添加一个选项来选择发光强度,单位:坎德拉(cd);
" ~* E9 k& ^0 V' W; {  (*) VRayInstancer(VR-实例):添加选项来覆盖源对象的节点属性;
3 r, q1 w# l9 L4 T( E  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):添加支持纹理雪花;
0 T# k/ ]$ x8 `. ?' I$ D  (*) VRayStereoscopic(VR-立体):添加对垂直放置左/右视图的支持,并排除外;
3 ^; w5 W( j$ B/ H  (*) VRayTriplanarTex(VR-三角平面纹理):添加随机模式:“按粒子 ID”/“按实例 ID”;
0 {% Q/ t; B8 ]; \$ F  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):实现了弹出并放大渲染图表的能力;
1 P5 O- M0 ]/ M2 O  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):在渲染图表中实现每个点不同的插值类型;
/ Q6 ]% D1 B$ q& o  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):按非网格模式的切割几何体来实现运动模糊剪切;
" \8 P+ q5 V2 G$ P) y* J8 k  (*) .vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):在导出到 .vrscene(V-Ray 场景文件)的过程中显示进度条,而不是“没有响应”;- `9 B% m/ h8 X/ ?6 L8 B, q; ]$ @
  (*) V-Ray scene converter(V-Ray 场景转换器):将没有光域网(Web)的矩形/球体/圆盘光度学灯光转换为相应的 V-Ray 灯光;9 ~# x5 p) g  o2 s' y& q& z2 _
  (*) ply2vrmesh.exe:存储使用 OBJ 文件的纹理名称到用户属性;
/ k! }$ n( j! O( H  (*) vrayspawner.exe:使它有可能从远程位置来运行 V-Ray;   : i, S5 I$ X3 w& J
修改功能:
5 ^$ E! R5 l2 q9 i, Y& Q% H$ Q/ V  (*) V-Ray:更快的渲染灯光缓存;# t* U4 l1 o3 u* B2 q
  (*) V-Ray:将“固定”和“自适应”采样器用户界面(UI)混合到“渲染块”图像采样器;
9 j% Z% j7 O" Y; @  (*) V-Ray:启用处理器组,并且在默认情况下支持超过 64 个 CPU 内核;
- `7 }$ v4 |( U' g0 R' M# D  (*) V-Ray:将“颜色阈值”重命名为自适应图像采样器中的“噪波阈值”;3 @- J+ i8 }7 ^# k3 Z3 {/ U
  (*) V-Ray:与自动生成用户界面(UI)插件旁边添加颜色纹理图快捷按钮" F" A# A; c6 O* A9 n) L0 `% [
  (*) V-Ray:添加用户界面(UI)模式视图切换为图像采样器卷展栏;& h* Y+ q) R) ?: B2 |' ]$ h# S2 j% t
  (*) V-Ray:使 DR 设置窗口可保存大小;
5 }: I& ~; w3 q9 d( l  (*) V-Ray:从用户界面(UI)移除“自适应细分”采样器;
: X3 b7 g! |7 G  m7 u; J6 y  (*) V-Ray:慢速渲染在玻璃的多个窗格之后的可见对象;
$ N: O# o8 F, X8 U5 P0 w8 w! G  (*) V-Ray:日志消息窗口文本和背景匹配 3ds Max 的配色方案;
% o6 d$ K0 T$ B3 R- {8 X  (*) VRayLight(VR-灯光):精简用户界面(UI)卷展栏;
2 c4 C* }; m! V8 ~" H  (*) VRayLight(VR-灯光):当通过用户界面(UI)分配新的 VRayHDRI 或位图纹理,自动浏览文件并将贴图设置到球形环境;
  n8 L5 R0 Q( E9 v) v" q+ T  (*) V-Ray RT:将关于当前噪波阈值添加到渲染统计;
- m* |+ w8 z4 Y; q: V/ R/ A  (*) V-Ray RT:启用区域更改,无需重新启动 RT 渲染;' m/ U/ |* k3 D2 M% x
  (*) V-Ray RT:默认情况下启用代理,外部参照,粒子系统,置换和运动模糊的渲染;
. n) k; p, c. @3 e  (*) V-Ray RT:使产品级和 ActiveShade(实时渲染)渲染器独立覆盖材质;5 ?+ N2 ?  S' W8 h5 z( Q
  (*) V-Ray RT:优化导出有许多面、并且有许多实例几何体的场景;
* L/ u; L* {6 O" P  (*) V-Ray RT GPU:添加 VRayDirt(VR-污垢)“偏移”微调器的支持;/ r6 U- p$ K& e; {
  (*) V-Ray RT GPU:改进自动调整纹理大小,从而导致减少内存的使用量和更好的质量;5 S. S: {9 M/ Y
  (*) V-Ray RT GPU:优化 VRayBlendMaterial(VR-混合材质)的渲染;1 C. D" I. Z& B/ n2 b* A! Q4 S
  (*) V-Ray RT GPU:加速加载已调整大小的纹理到 GPU;
% e& l8 t: m( D  (*) V-Ray RT GPU:警告那些将所有的 GPU 都用于渲染的用户;
6 ?9 a! @; q6 j6 b  X  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加一个打开 V-Ray 消息窗口的按钮;
" I- n1 I$ u/ N5 ^, D  O/ S6 D  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):当图像无法保存在历史上时,显示警告;
. B8 |5 H/ G9 |) P% [- d  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):MAXScript 命令“vfbcontrol # clearimage”不应触发确认对话框;
5 r% C& ~3 C" E  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):自动计算 2D 置换模式中的“精度”参数;( @  C! d8 ~! ?: ?
  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):在默认情况下启用“静态几何体”选项;
6 Y1 e8 f2 x" u! H' ]9 `$ U3 H (*) VRayExposureControl(VR-曝光控制):恢复 3ds Max 2016 和更高版本;% i. e9 Y- G+ S; G  M' _/ W
  (*) VRayFur(VR-毛皮):更快的发束生成;
4 `( w* }9 X9 `3 z  (*) VRayHDRI:从“窗口管理器”到“文件编辑字段”实现纹理文件的拖放;
% Q& F6 m+ l8 V( @  ]0 V  (*) VRayMtl(VR-材质):改进 GGX/GTR 采样,以减少萤火虫;
6 T. S7 c( m. n. j/ m+ t  (*) VRayMtl(VR-材质):“各向异性”微调器有一个较低的步骤;- w4 D9 s8 W, r" n1 r" H8 o
  (*) VRayProxy(VR-代理):
; l2 ]' {- y) K+ B& A: A0 |) P1 k: ?优化渲染;
3 I: j% H& E5 U) n) K  b  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):改进重要性采样算法,去掉“纹理细分”参数;8 E0 ^0 P8 y6 }8 Z6 N
  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):将“雪花量”视为雪花数量的平方根; 1 h. y' v+ |  P
(*) VRaySun/VRaySky(VR-太阳/VR-天空):添加“混合角度”和“地平线偏移”选项到用户界面;7 S, q. K# P( q
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):添加更改网格预览颜色的选项;  
, {9 v( f" ?9 i2 G& a" u(*) V-Ray 场景转换器:将 3ds Max 的法线凹凸贴图转换为 VRayNormalMap;(VR-法线贴图);
/ [- M# L8 b2 k* u& I9 i: U8 \    Bug 修复:    修复内容太多,就不再过多赘述了......   
: R3 C' P0 t& g5 e3 _1 F   安装使用前的必要条件:  在使用本破解版之前,必须关闭杀毒软件,以免拦截破解文件,导致无法使用,切记!  或者,你在杀毒软件中设置排除 3dsmax 的目录文件夹,就不需要关闭杀毒软件了;  享用!
9 [1 y* R) z$ h' p$ e# e& a! I! c& J) X9 i4 x
songhua盘下载:回复可见songhua密码:www.jianyi80.com; v6 d6 h3 I" S0 u$ B# B* S
http://pan.baidu.com/s/1i4VGo2T# ?5 S% [& E6 {2 G0 H* W

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标签: Design
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发表评论2616

  • 52kfo 2016-6-25 14:49:59

    无名汉化的这个版本需要登陆中国汉化论坛,第一次运行小红伞会拦截,真是越做越流氓

  • 君心 2016-6-25 17:53:49

    楼米威武!但听说中国汉化网新版本安装,需要注册用户名和密码才能安装。

  • 君心 2016-6-25 18:48:16

    大家还是不要下载了,下了也没用,必须是在中国汉化网的充值用户才可以安装。一机一码

  • 52kfo 2016-6-27 10:06:32

    汉化论坛的这个版本有问题,每次启动都被杀毒软件拦截,我安装其他人做的英文破解版就没这毛病。另外汉化论坛的在安装过程中要填写论坛的注册名,密码,无耻之极
    + h* L" Y" q1 q* \1 v' B* H* l3 Y, [* }( R

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  • kieranlee 2016-6-28 13:18:19

    谢谢分享,另外27日汉化已经更新,麻烦楼主更新,谢谢

  • 405241108 2016-6-29 09:41:45

    为什么一打开这个链接就会卡死呢. B( O, @2 W  F- C1 i4 _

VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...
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