VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...

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本帖最后由 冰临城下521 于 2017-2-23 14:03 编辑
+ s0 D" ~! V8 y$ h0 n' y+ g' }0 A% I* w
软件简介:         V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。 8 U2 _& K0 O0 I4 X! ^2 c/ w2 A
        目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 的 64 位版本
% G+ W+ e! x; n3 C0 {8 T* O( z/ Y( A1 I2 W
; O, Z6 O4 M9 Z1 W) i1 r
3 R% o# E, n/ G0 A
0 S8 j  f/ b; `# I% x: N

( ?0 f6 H$ h. U6 O从 VRay 3.30.05 版本后的更改功能以及修复如下:  内部版本 3.40.01(官方)(2016年5月31日)
# Y9 K# [" g9 y& r    新功能:  (*) V-Ray:新增支持 3ds Max 2017 包含:          - 新物理材质初始支持;      
& A2 R, m) o" h8 j   - 在 V-Ray RT 支持 MultiTile(多个平铺);
, S% ]# [: C6 p         - 在 V-Ray RT 支持 ColorMap(颜色贴图);
8 m- c, }* q7 J9 P. x8 k, Y7 e" L9 K         - VFB(虚拟帧缓冲区):初始 HiDPI 缩放支持;  (*) VRayDenoiser(VR-降噪):实现一个新的渲染元素包含图像的降噪版本:
* j" u1 @, A4 N          - 降噪可以利用硬件加速;# E& ]5 @6 p5 P8 J
          - 可以在渲染完成后调整降噪结果; # D8 Q7 E* P0 M) ]  a9 _0 Y
         - 在渐进渲染期间定时更新降噪结果;
/ g- ~, h1 b1 a4 v          - 按降噪所需自动添加渲染元素;
( ^2 b. X/ Z! y/ I" D (*) vdenoise.exe:一种新的降噪静止图像以及动画帧混合的命令行工具;! y5 G# |3 X$ t5 e9 z7 c! i( B
  (*) V-Ray:默认情况下启用全局照明(GI);
' d& ^. J) ~4 \; m; b; t9 ^( L  (*) V-Ray:添加另一个深输出分段合并模式,“无”,其中分段不合并在所有;
- |" a; U9 D5 H0 k+ n" ?4 H  (*) V-Ray:添加“层”类型来覆盖材质排除列表;
% o- \1 y/ i& L  (*) V-Ray:添加折射过滤烘焙元素;
/ k' \2 m) k* Y2 }# ^5 k  (*) V-Ray:将细分率低且超出视图的毛发和置换/细分几何体保存在大场景内存中;
" h6 n8 d. C0 @  (*) V-Ray:从材质编辑器的界面移动 VRayHDRI 的平铺纹理选项到 V-Ray 的设置选项卡;
8 G/ L' r6 L; O  _. H  y) G0 q' k3 O  (*) V-Ray:如果“仅显示全局照明(GI)”已启用,就打印一个警告;
8 p' f% v6 P: O" I' Y0 x  (*) V-Ray RT GPU:添加正交摄影机的支持;
' L9 p4 V" V& M, j( w7 M  (*) V-Ray RT GPU:添加程序澡波纹理图凹凸的支持;
3 c; E8 F' K: E% o+ H) z  (*) V-Ray RT GPU:打印在虚拟帧缓冲区(VFB)统计的内存使用情况;7 J& f( N) J& F) O& u
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,如果渲染正常完成(即不中止),启用自动保存(自存)到历史;) v. I. ?2 F( E6 E* n  U
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项可保持虚拟帧缓冲区历史文件夹相对于当前的项目路径;9 p, R& V, Y  ^+ N- _0 Y* {* D
  (*) VRayAerialPerspective(VR-空气透视):添加“过滤颜色”参数;
* ^! f* g! _5 \; `* v  (*) VRayIES:添加一个选项来选择发光强度,单位:坎德拉(cd);: T  h8 W2 X4 C5 j. C7 b2 Q& Y' j
  (*) VRayInstancer(VR-实例):添加选项来覆盖源对象的节点属性;
9 \- B' H2 A; z! u1 j6 K  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):添加支持纹理雪花;/ i6 Y9 f/ w" R4 c
  (*) VRayStereoscopic(VR-立体):添加对垂直放置左/右视图的支持,并排除外;
1 E  F+ T* d9 m- A, W  (*) VRayTriplanarTex(VR-三角平面纹理):添加随机模式:“按粒子 ID”/“按实例 ID”;# f7 \3 x$ @* J9 f1 Y3 Y' H
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):实现了弹出并放大渲染图表的能力;
' y8 ?. G3 D  q8 ?  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):在渲染图表中实现每个点不同的插值类型;( L7 q" n5 ^6 X" r+ R) x6 ]
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):按非网格模式的切割几何体来实现运动模糊剪切;; Z8 E# R( A$ D- ^8 z$ _
  (*) .vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):在导出到 .vrscene(V-Ray 场景文件)的过程中显示进度条,而不是“没有响应”;5 Q1 i/ ~! k" M) t) f8 y
  (*) V-Ray scene converter(V-Ray 场景转换器):将没有光域网(Web)的矩形/球体/圆盘光度学灯光转换为相应的 V-Ray 灯光;$ V( V" m( z  j0 B! }$ _6 i' k
  (*) ply2vrmesh.exe:存储使用 OBJ 文件的纹理名称到用户属性;1 h. H& P1 m) p
  (*) vrayspawner.exe:使它有可能从远程位置来运行 V-Ray;   ) X3 W, e/ l0 H$ \! ~; }# g* D+ P( s
修改功能:+ ]( X5 T9 U$ r' f
  (*) V-Ray:更快的渲染灯光缓存;! n; q$ q3 M1 }. I
  (*) V-Ray:将“固定”和“自适应”采样器用户界面(UI)混合到“渲染块”图像采样器;9 u, R, m6 [2 z. }* c3 B- |( x# u
  (*) V-Ray:启用处理器组,并且在默认情况下支持超过 64 个 CPU 内核;
6 K- B, T# d) z4 O1 e  (*) V-Ray:将“颜色阈值”重命名为自适应图像采样器中的“噪波阈值”;
$ V; t& u3 S* G, X0 @6 L  (*) V-Ray:与自动生成用户界面(UI)插件旁边添加颜色纹理图快捷按钮6 R4 d/ }. P8 R6 @
  (*) V-Ray:添加用户界面(UI)模式视图切换为图像采样器卷展栏;" r4 V+ u0 E$ [
  (*) V-Ray:使 DR 设置窗口可保存大小;
3 @# [8 y$ X, S  (*) V-Ray:从用户界面(UI)移除“自适应细分”采样器;
$ V9 d- b# y  z  (*) V-Ray:慢速渲染在玻璃的多个窗格之后的可见对象;; Z, l6 Y, t( J% r$ c% D% o+ k% a! Z
  (*) V-Ray:日志消息窗口文本和背景匹配 3ds Max 的配色方案;
/ D8 F: d* Z! z# o# c; f0 F. ]  ~  (*) VRayLight(VR-灯光):精简用户界面(UI)卷展栏;
/ ~3 I" ~  X9 R1 d3 b  (*) VRayLight(VR-灯光):当通过用户界面(UI)分配新的 VRayHDRI 或位图纹理,自动浏览文件并将贴图设置到球形环境;2 e) T% i+ z0 H5 u
  (*) V-Ray RT:将关于当前噪波阈值添加到渲染统计;) o( Z1 |- q8 z$ e, w0 O; b" }
  (*) V-Ray RT:启用区域更改,无需重新启动 RT 渲染;
5 [: X# q8 _& i# h! V7 d7 a0 m  (*) V-Ray RT:默认情况下启用代理,外部参照,粒子系统,置换和运动模糊的渲染;
7 S1 A; X1 X5 N  (*) V-Ray RT:使产品级和 ActiveShade(实时渲染)渲染器独立覆盖材质;
8 ]2 I# g5 p! R+ m3 ?& @  (*) V-Ray RT:优化导出有许多面、并且有许多实例几何体的场景;  z+ [0 o# {1 E; P  [) ~
  (*) V-Ray RT GPU:添加 VRayDirt(VR-污垢)“偏移”微调器的支持;% G0 S* D: I' b1 X3 t0 X$ R) G! ~
  (*) V-Ray RT GPU:改进自动调整纹理大小,从而导致减少内存的使用量和更好的质量;5 k: ?2 p5 J, G* ^$ ^
  (*) V-Ray RT GPU:优化 VRayBlendMaterial(VR-混合材质)的渲染;
: s8 q2 Q. Y, h# D/ _7 X, G  (*) V-Ray RT GPU:加速加载已调整大小的纹理到 GPU;! S9 E2 W$ T) G) h: M
  (*) V-Ray RT GPU:警告那些将所有的 GPU 都用于渲染的用户;
, F- R0 X) U+ B4 J* n% f, S  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加一个打开 V-Ray 消息窗口的按钮;
6 H# I/ S* u) X( W& X, c4 Z  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):当图像无法保存在历史上时,显示警告;
) b0 z3 a, H% Y* _" Z: t, b# u" e  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):MAXScript 命令“vfbcontrol # clearimage”不应触发确认对话框;% D0 }- l. z0 b: P
  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):自动计算 2D 置换模式中的“精度”参数;" G# t  R$ k9 \7 p; \
  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):在默认情况下启用“静态几何体”选项;
& q9 `; x: _/ u0 {  W1 B (*) VRayExposureControl(VR-曝光控制):恢复 3ds Max 2016 和更高版本;
1 x3 l% @& X3 E/ Y( H' V  (*) VRayFur(VR-毛皮):更快的发束生成;5 U# w! N, i3 M! h/ [% l
  (*) VRayHDRI:从“窗口管理器”到“文件编辑字段”实现纹理文件的拖放;
3 Q( f9 Q, P+ o1 c* s- a  (*) VRayMtl(VR-材质):改进 GGX/GTR 采样,以减少萤火虫;5 g$ @5 H! Q8 E# J) H% u  F
  (*) VRayMtl(VR-材质):“各向异性”微调器有一个较低的步骤;8 l: ~2 R, b0 F/ C( r9 _3 n
  (*) VRayProxy(VR-代理):- o; N" M$ K4 {- \- u2 y: W
优化渲染;
2 v2 V" s! v$ a5 H- H  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):改进重要性采样算法,去掉“纹理细分”参数;
* _" z' x. o' ?& ~  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):将“雪花量”视为雪花数量的平方根; 7 Z/ F- r+ N/ j5 G
(*) VRaySun/VRaySky(VR-太阳/VR-天空):添加“混合角度”和“地平线偏移”选项到用户界面;! X) `: v% c1 b" r% @# M
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):添加更改网格预览颜色的选项;  
' t- B4 B3 }, \7 w(*) V-Ray 场景转换器:将 3ds Max 的法线凹凸贴图转换为 VRayNormalMap;(VR-法线贴图);; d. N* M; O' W/ d
    Bug 修复:    修复内容太多,就不再过多赘述了......   
& F6 Z- L9 \9 p, Z; Y   安装使用前的必要条件:  在使用本破解版之前,必须关闭杀毒软件,以免拦截破解文件,导致无法使用,切记!  或者,你在杀毒软件中设置排除 3dsmax 的目录文件夹,就不需要关闭杀毒软件了;  享用!/ p; Z0 x$ |# @3 I& @6 Z

) @& \6 h6 r+ {3 Esonghua盘下载:回复可见songhua密码:www.jianyi80.com
% u' C1 c' E+ W7 B  F$ M+ E0 ahttp://pan.baidu.com/s/1i4VGo2T
3 l/ j) G# @% o4 f# `6 }

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标签: Design
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发表评论2616

  • 52kfo 2016-6-25 14:49:59

    无名汉化的这个版本需要登陆中国汉化论坛,第一次运行小红伞会拦截,真是越做越流氓

  • 君心 2016-6-25 17:53:49

    楼米威武!但听说中国汉化网新版本安装,需要注册用户名和密码才能安装。

  • 君心 2016-6-25 18:48:16

    大家还是不要下载了,下了也没用,必须是在中国汉化网的充值用户才可以安装。一机一码

  • 52kfo 2016-6-27 10:06:32

    汉化论坛的这个版本有问题,每次启动都被杀毒软件拦截,我安装其他人做的英文破解版就没这毛病。另外汉化论坛的在安装过程中要填写论坛的注册名,密码,无耻之极/ N, ~# c, I* c5 }- v4 g
    3 c' Z, A9 I& w: b

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  • kieranlee 2016-6-28 13:18:19

    谢谢分享,另外27日汉化已经更新,麻烦楼主更新,谢谢

  • 405241108 2016-6-29 09:41:45

    为什么一打开这个链接就会卡死呢
    " }- j* ^  S9 I9 m, O5 U9 N4 r

VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...
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