渲染插件相机设置:VR-物理相机常规设置参数

2011-12-13/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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渲染插件相机设置:VR-物理相机常规设置参数
& M* r/ A: g5 ^VR-物理相机为VRay专用的相机类型,相对于普通的max相机,VR-物理相机的成像更具真实感,能够更轻松地调节透视关系,甚至能够调节场景的明暗。在本实例中,将为大家讲解VR-物理相机相关知识。7 m2 F$ W) R. n0 ]9 _" F1 e& ]" s  b
由于VR-物理相机设置参数较为复杂,所以在本实例中,仅为大家讲解VR-物理相机常规设置参数,在以后的实例中,将为大家逐步讲解更为深入的知识。在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。9 P- E3 H5 J9 a8 r5 q
1 K+ e/ x  |4 d/ G
(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“巧克力豆.max”,该文件已经对材质、光源进行了设置,并创建了VR-物理相机,在本训练中,将为大家讲解VR-物理相机的基本编辑参数。
. k# L. i; M5 `& o3 u
3 q" Y  |' L. Z1 M(2)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。+ O  n# |0 i- _+ X  ?1 u

+ F( ^+ B  h& J2 Z% A(3)选择“VR-物理相机001”,进入“修改”面板。7 f1 c2 m, E. `3 z
(4)由于本实例为静态场景,所以在“类型”下拉式选项栏选择“照相机”选项。5 \, U7 V6 \8 l; m$ q% G! s2 l
提示:“类型”下拉式选项栏内的“摄影机”主要模拟电影相机效果;“摄像机”主要模拟录像机的镜头。, J/ x3 X" X/ E

9 j# Y7 i5 h) f: K% ~5 ~(5)设置“片门大小”参数为60,观察镜头效果。
5 o% G! X) [2 O/ }
* ~8 `1 s; e: q$ ]* c' ?(6)35mm的胶片是最流行的胶片尺寸,设置“片门大小”参数为35,观察镜头效果。
6 a$ ~# [3 v# g( G6 c3 a% M7 t' C" s6 B" ]+ @5 m# T5 W9 b
(7)设置“焦距”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
& o% n. i4 d) \4 m(8)设置“焦距”参数为35,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
* u( \! u% b' j8 v8 c. w
(9)设置“缩放因数”参数为3,观察镜头效果。
(10)设置“缩放因数”参数为1,观察镜头效果。
(11)设置“水平偏移”参数为0.4,观察镜头效果。
(12)设置“水平偏移”参数为0,观察镜头效果。
% w' A9 ^2 f4 S3 ^( p$ ~& R
(13)设置“垂直偏移”参数为0.3,观察镜头效果。
(14)设置“垂直偏移”参数为0,观察镜头效果。
(15)设置“光圈系数”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(16)设置“光圈系数”参数为7,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(17)设置“垂直纠正”参数为1,观察镜头效果。
(18)设置“垂直纠正”参数为0,观察镜头效果。
(19)设置“水平纠正”参数为1,观察镜头效果。
(20)设置“水平纠正”参数为0,观察镜头效果。
(21)设置“渐晕”参数为5,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
提示:选择“渐晕”复选框后,可以模拟真实相机的虚光效果,也就是画面中心部分比边缘部分的光线亮。
(22)设置“渐晕”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(23)将“自定义平衡”设置为黄色。
提示:“白平衡”针对不同色温条件下,通过调整摄像机内部的色彩电路使拍摄出来的影像抵消偏色,更接近人眼的视觉习惯。白平衡可以简单地理解为在任意色温条件下,摄像机镜头所拍摄的标准白色经过电路的调整,且使之成像后仍然为白色,可以由右边的预设选项来定义白平衡,也可以由下面的“自定义平衡”选项来调节。
(24)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(25)将“自定义平衡”设置为蓝色。
(26)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(27)设置“快门速度”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
提示:“快门速度”参数值是实际速度的倒数,控制光通过镜头到达感光材料(胶片)的时间,其时间长短会影响到最后图像的亮度,如果将快门速度设为80,那么最后的实际快门速度为1/80秒。因此,数值小的快门慢(快门打开的时间长,通过的光就会多,感光材料(胶片)所得到的光就会越多,最后的图像就会越亮),数值大的快门快(所得到的图像就会越暗)。这样就得到一个结果,数值越大图像就会越暗,反之就会越亮。
(28)设置“快门速度”参数为200,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(29)设置“感光速度”参数为300,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(30)设置“感光速度”参数为150,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(31)现在本实例就完成了。
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发表评论6195

  • zzwttkl 2011-12-13 16:37:29

    这个得好好看看
    9 M; i& j2 j2 Z2 D9 j) M& l1 U# e/ d- I

  • hyf542355330 2011-12-14 09:27:23

    现在正在用VR物理相机来作图,看看跟你的有什么不同
    2 q) D. w( @- }& Y% |& X

  • cf1978 2011-12-14 15:02:27

    一直比较对物理相机比较困惑 希望能学习其中的精华 谢谢楼主6 c; H! S& \8 y* D, m

  • 5611feng 2011-12-15 13:33:57

    学习下物理相机看看好用不。
    3 O& C% `4 m/ d  H4 D, {

渲染插件相机设置:VR-物理相机常规设置参数
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