渲染插件相机设置:VR-物理相机常规设置参数

2011-12-13/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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渲染插件相机设置:VR-物理相机常规设置参数
- {6 J' U: O+ N' E  hVR-物理相机为VRay专用的相机类型,相对于普通的max相机,VR-物理相机的成像更具真实感,能够更轻松地调节透视关系,甚至能够调节场景的明暗。在本实例中,将为大家讲解VR-物理相机相关知识。
8 D; f& t5 ]- H6 r0 j) K0 s由于VR-物理相机设置参数较为复杂,所以在本实例中,仅为大家讲解VR-物理相机常规设置参数,在以后的实例中,将为大家逐步讲解更为深入的知识。在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。9 p# S$ F0 q: `
4 Z4 c, C  H0 j7 s, A$ Y7 e
(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“巧克力豆.max”,该文件已经对材质、光源进行了设置,并创建了VR-物理相机,在本训练中,将为大家讲解VR-物理相机的基本编辑参数。& n: F$ n$ {; v% B

+ f3 n+ l" e1 f* ~* z4 K6 C! D& t(2)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
" x# o6 o- P( b- Z
2 e( q0 p, z8 f, _$ H& {! G(3)选择“VR-物理相机001”,进入“修改”面板。/ c/ V1 b8 l( w1 T
(4)由于本实例为静态场景,所以在“类型”下拉式选项栏选择“照相机”选项。
5 E: \% ?1 C& t. B5 n. w8 ~" b+ ^提示:“类型”下拉式选项栏内的“摄影机”主要模拟电影相机效果;“摄像机”主要模拟录像机的镜头。2 q2 v1 }/ M$ v- O1 e: T
, R* _, k( ~' V1 i1 m3 m. X3 ~0 `
(5)设置“片门大小”参数为60,观察镜头效果。5 W2 `: _( P. j, H6 m' C' X  n
  p1 J7 |7 e  n! F$ ^0 K
(6)35mm的胶片是最流行的胶片尺寸,设置“片门大小”参数为35,观察镜头效果。) J3 F! D, P- V8 y. a+ Z1 J; i( z

( y! f8 a2 P  E9 B* Z(7)设置“焦距”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。. {" \" X  }( d  K$ u6 ]+ ?! t
(8)设置“焦距”参数为35,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
# j/ m. b/ y3 C
(9)设置“缩放因数”参数为3,观察镜头效果。
(10)设置“缩放因数”参数为1,观察镜头效果。
(11)设置“水平偏移”参数为0.4,观察镜头效果。
(12)设置“水平偏移”参数为0,观察镜头效果。) `; H5 ^2 y2 M) w7 f- ^0 W: c
(13)设置“垂直偏移”参数为0.3,观察镜头效果。
(14)设置“垂直偏移”参数为0,观察镜头效果。
(15)设置“光圈系数”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(16)设置“光圈系数”参数为7,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(17)设置“垂直纠正”参数为1,观察镜头效果。
(18)设置“垂直纠正”参数为0,观察镜头效果。
(19)设置“水平纠正”参数为1,观察镜头效果。
(20)设置“水平纠正”参数为0,观察镜头效果。
(21)设置“渐晕”参数为5,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
提示:选择“渐晕”复选框后,可以模拟真实相机的虚光效果,也就是画面中心部分比边缘部分的光线亮。
(22)设置“渐晕”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(23)将“自定义平衡”设置为黄色。
提示:“白平衡”针对不同色温条件下,通过调整摄像机内部的色彩电路使拍摄出来的影像抵消偏色,更接近人眼的视觉习惯。白平衡可以简单地理解为在任意色温条件下,摄像机镜头所拍摄的标准白色经过电路的调整,且使之成像后仍然为白色,可以由右边的预设选项来定义白平衡,也可以由下面的“自定义平衡”选项来调节。
(24)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(25)将“自定义平衡”设置为蓝色。
(26)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(27)设置“快门速度”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
提示:“快门速度”参数值是实际速度的倒数,控制光通过镜头到达感光材料(胶片)的时间,其时间长短会影响到最后图像的亮度,如果将快门速度设为80,那么最后的实际快门速度为1/80秒。因此,数值小的快门慢(快门打开的时间长,通过的光就会多,感光材料(胶片)所得到的光就会越多,最后的图像就会越亮),数值大的快门快(所得到的图像就会越暗)。这样就得到一个结果,数值越大图像就会越暗,反之就会越亮。
(28)设置“快门速度”参数为200,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(29)设置“感光速度”参数为300,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(30)设置“感光速度”参数为150,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(31)现在本实例就完成了。

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发表评论6209

  • zzwttkl 2011-12-13 16:37:29

    这个得好好看看
    3 i2 M# l' U( Q+ n4 A, D
    4 H4 Y. q# m! p' T( s3 Y% ?* d

  • hyf542355330 2011-12-14 09:27:23

    现在正在用VR物理相机来作图,看看跟你的有什么不同
    # B, l( y0 w% m! t% y

  • lm3332 2011-12-14 10:55:54

    应该不错 看看
    7 a% J" O4 l  c7 D% e& o0 S' S

  • cf1978 2011-12-14 15:02:27

    一直比较对物理相机比较困惑 希望能学习其中的精华 谢谢楼主
    . W0 w8 V. v$ V9 ~

  • 5611feng 2011-12-15 13:33:57

    学习下物理相机看看好用不。2 x8 _/ v( h1 q9 n0 n+ R

渲染插件相机设置:VR-物理相机常规设置参数
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