渲染插件相机设置:VR-物理相机常规设置参数

2011-12-13/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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渲染插件相机设置:VR-物理相机常规设置参数1 R% h' P$ Z- o) A' B6 T  X
VR-物理相机为VRay专用的相机类型,相对于普通的max相机,VR-物理相机的成像更具真实感,能够更轻松地调节透视关系,甚至能够调节场景的明暗。在本实例中,将为大家讲解VR-物理相机相关知识。
% J9 [0 _$ g/ E, u( {由于VR-物理相机设置参数较为复杂,所以在本实例中,仅为大家讲解VR-物理相机常规设置参数,在以后的实例中,将为大家逐步讲解更为深入的知识。在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。
$ g. h. E' a+ D3 p3 b2 S0 n% Q- K' h5 k# ^
(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“巧克力豆.max”,该文件已经对材质、光源进行了设置,并创建了VR-物理相机,在本训练中,将为大家讲解VR-物理相机的基本编辑参数。# K( r( D6 ~! q( t, b- A3 g( d

0 c( T* v" y" D(2)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。: ?8 i' L6 z& h( h
3 V6 P* n* {9 Z+ u. h
(3)选择“VR-物理相机001”,进入“修改”面板。2 [( R7 v: ~" D  X
(4)由于本实例为静态场景,所以在“类型”下拉式选项栏选择“照相机”选项。$ i. |' B) e  R0 x
提示:“类型”下拉式选项栏内的“摄影机”主要模拟电影相机效果;“摄像机”主要模拟录像机的镜头。0 Q2 k$ B' `; @9 p
/ A: N  Z7 w$ ?" A8 g
(5)设置“片门大小”参数为60,观察镜头效果。
1 C0 l2 P- H1 i; C* N, |6 V) Z. f
9 l: L2 z- x/ {/ ?: S! H7 `(6)35mm的胶片是最流行的胶片尺寸,设置“片门大小”参数为35,观察镜头效果。
  n8 e6 C' A9 H# b$ b+ k% o
* m& C& f+ P4 C1 U7 h: C(7)设置“焦距”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。6 @* [% Q" W. ?: _' @1 F# W6 Q
(8)设置“焦距”参数为35,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。' J$ h+ v, n) X6 ]( Y
(9)设置“缩放因数”参数为3,观察镜头效果。
(10)设置“缩放因数”参数为1,观察镜头效果。
(11)设置“水平偏移”参数为0.4,观察镜头效果。
(12)设置“水平偏移”参数为0,观察镜头效果。+ [, V! l) l- P+ \# o/ X5 c5 B3 v
(13)设置“垂直偏移”参数为0.3,观察镜头效果。
(14)设置“垂直偏移”参数为0,观察镜头效果。
(15)设置“光圈系数”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(16)设置“光圈系数”参数为7,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(17)设置“垂直纠正”参数为1,观察镜头效果。
(18)设置“垂直纠正”参数为0,观察镜头效果。
(19)设置“水平纠正”参数为1,观察镜头效果。
(20)设置“水平纠正”参数为0,观察镜头效果。
(21)设置“渐晕”参数为5,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
提示:选择“渐晕”复选框后,可以模拟真实相机的虚光效果,也就是画面中心部分比边缘部分的光线亮。
(22)设置“渐晕”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(23)将“自定义平衡”设置为黄色。
提示:“白平衡”针对不同色温条件下,通过调整摄像机内部的色彩电路使拍摄出来的影像抵消偏色,更接近人眼的视觉习惯。白平衡可以简单地理解为在任意色温条件下,摄像机镜头所拍摄的标准白色经过电路的调整,且使之成像后仍然为白色,可以由右边的预设选项来定义白平衡,也可以由下面的“自定义平衡”选项来调节。
(24)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(25)将“自定义平衡”设置为蓝色。
(26)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(27)设置“快门速度”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
提示:“快门速度”参数值是实际速度的倒数,控制光通过镜头到达感光材料(胶片)的时间,其时间长短会影响到最后图像的亮度,如果将快门速度设为80,那么最后的实际快门速度为1/80秒。因此,数值小的快门慢(快门打开的时间长,通过的光就会多,感光材料(胶片)所得到的光就会越多,最后的图像就会越亮),数值大的快门快(所得到的图像就会越暗)。这样就得到一个结果,数值越大图像就会越暗,反之就会越亮。
(28)设置“快门速度”参数为200,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(29)设置“感光速度”参数为300,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(30)设置“感光速度”参数为150,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(31)现在本实例就完成了。
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发表评论6209

  • zzwttkl 2011-12-13 16:37:29

    这个得好好看看
    / Y- X4 E5 Q  u; }  T, g6 V  b! u& u0 ^% S5 |

  • emil 2011-12-13 16:45:24

    这方面我很需要学习
    , d3 N7 |* i& n2 V7 m9 Z! P  t( q

  • hyf542355330 2011-12-14 09:27:23

    现在正在用VR物理相机来作图,看看跟你的有什么不同
    " e' ^( C  t# R0 r* h) t4 \' t0 v

  • lm3332 2011-12-14 10:55:54

    应该不错 看看
    6 y2 l/ q' P- o/ g* w. m7 U$ S7 L( D8 C

  • cf1978 2011-12-14 15:02:27

    一直比较对物理相机比较困惑 希望能学习其中的精华 谢谢楼主$ Z6 f* ^4 P/ A4 m

  • 5611feng 2011-12-15 13:33:57

    学习下物理相机看看好用不。
    ) I( c' l3 G' D' X  T

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