渲染心得之—如何让线条更清晰—【H.Q】

2010-12-14/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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8 w; N2 `" z5 c# f0 t楼主的10套精品模型下载, D$ @! e4 F6 m: u( b/ Y  i$ p+ \
https://www.tuozhe8.com/thread-50404-1-1.html

1 w. @: S/ ]0 C+ @4 G8 e 0 I# n: T# Z( \2 J! O# T

6 J5 |) s! u5 N% J4 f2 bH.Q渲染心得之线条清晰篇/ y, R6 Q) w1 `* g& [6 X
在网上看见很多朋友头痛于渲染的时候出现漏光现象,通俗一点的说就是线条不清晰有很多污垢,虽然现在网上的教程多的数不胜数,但是关于线条清晰的教程确实太少,或者说缺乏系统或者针对性的讲解。起初的时候我也没搞明白这个问题的关键所在,大多时候渲染的图线条都还算是理想的,可是偶尔也会遇到那么几次感觉灯光、材质、渲染参数的细分都很高了为什么线条还是感觉脏兮兮的。于是乎到个大网站搜索了一遍,都是众说纷纭,搞得一头雾水,后来自己做了个小场景问了个究竟,现在将我个人的心得与大家分享,望各位前辈指点斧正!5 t: I* X4 ^- Z8 x( y- V0 e1 I
2 ^+ Z+ L6 |; c

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发表评论689

  • 设计BOY 2010-12-14 20:51:22

    首先我们先看一下场景及其参数的设置:- [! @: y, E; j5 M  n) n$ H
    ( Y8 ]: o; j4 k* H) |

    4 K2 g, g- P2 P. v8 k% `# G" K/ ~; |$ _9 W; _3 S

    ; T4 p9 Q  c' D: i4 V; K) L/ l: q) m5 ~" @+ W/ G
      `' o& {& ]* \  P  v# v; _+ }4 g

    " k+ X* }3 {0 o: U$ h
    7 i7 @: Z& M1 z' ^) y/ P( [( u8 q% P- o

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:51:56

    渲染尺寸给了800*600,为了让效果能看得清楚一点,我把线条都放大了,渲染参数的设置也比较适中,在以上信息下场景的渲染效果如下:
    # l) o  i- M7 U; }' {2 E, N6 g7 H0 i$ U2 x7 v$ i

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:52:55

    很明显场景中线条很不清晰,明显的污垢,看起来很不舒服!下面我们来一一改变渲染参数进行测试。) j9 q8 }$ Q1 c0 S% T1 O9 v: F
    开始我一直以为是二次反弹给了0.9造成的,所以我们把二次反弹增加到1; g  \$ J. P- K* r
    1 j& V0 Q, C- R

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:54:21

    渲染效果如下:* P5 T1 S4 t2 h. D: ~" y4 \

    " w) J4 b5 S/ `: Q
    6 C* @. t; x4 K
    0 j! E6 {# G# d: T- U二次反弹加大,场景变亮 但是污垢的感觉还是依然很明显,所以这个推测可以基本排除。(之所以说“基本”是因为在某些时候场景变亮污垢的感觉会稍微好那么一点)

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:56:01

    接着把二次反弹调回0.9,我们将调大灯光缓冲的细分7 F+ C; t9 f8 S8 Y* U2 \

    4 A3 B+ w# |! J6 \* ?
    ' `# |8 b# y' E' A& N' t/ s# o+ u7 E0 Y/ |1 A7 {: t
    渲染效果如下:. @- ]8 l- v4 e" F; j
    ' }2 d& s% T; c' G2 H- ?
      }* A% e2 ]  w) m- u! o  {; m4 J7 Z
    ; C$ t  u, {, K3 b& q0 Y2 l' b1 N

    0 ?+ m6 u3 H) h: U0 r8 C' C0 d. ^7 T- M; ~# R' e7 t9 X
    6 i  Y" J5 i" v6 h4 o9 y0 C
    灯光缓冲细分加大,渲染时间虽然增加了好几倍,但是污垢依然没有得到改善,所以灯光缓冲的猜疑也排除。

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:58:22

    参数继续调回原来400,下面我们将增大DMC下的三组参数
    $ k! ^' n) \; R, }3 [' {4 V8 T# T2 P) G  j4 ?/ O  j

    ) Q# J& ?. H% l0 d2 @
    , G) Y! J; p+ W渲染效果如下:" Y/ E( \9 i& E/ ^. o, U

    & a5 p- ~* ~: ~( W% n. A& s$ L3 X) Y4 n1 p
    8 M# q6 a6 t# i% V6 X+ ]9 T
    , E0 S, x0 K& R9 a8 E2 c
    对照初始的渲染效果依然没有得到改善,继续排除!!参数调回来继续测试!!!

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:01:30

    下面我们增加发光贴图的渲染参数& J( M- }" S- h7 v1 k( K& j

    * g  b) L, c5 Y7 B% B$ k' A4 g( Q, n! Y$ z6 l0 Z
    6 _  c+ S* k+ @1 f# U
    渲染效果如下:
      B0 J2 X/ i2 v+ \! ]% ~+ r3 O5 f: q1 T% m. t8 u) E6 T
    : e0 d% J8 G7 @9 W: z' _, p: O
    2 e; H% @% z7 x  x: `( b& q  y
    还是很脏。。。/ r1 h! \& z# i* b! _
    参数调回来,加大下面的最大最小采样

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:05:20

    参数调回来,加大下面的最大最小采样
    - p2 x: N' d( S. i9 s/ j) L0 l5 v+ f/ G
    8 s: f. A3 [8 s0 N9 h5 Y6 `0 D
    # I3 _/ L1 M9 b1 M) C
    渲染效果如下:
    5 V( X9 t6 \, r/ }: M( H' R  h& u# {
    7 m' H9 \' P! z

    % r# x  o0 ]: M3 ~/ r9 @3 E% G/ S" f
      m" g* g2 |" Q& V3 a$ f4 s  u6 q7 C
    + C, d; W) H  I$ e
    现在我们看到效果得到了缓解,下面我们再加大最大最小采样; g* x& [+ d# z( B1 a1 B0 }

    : g, e) `1 [) }( o" Y' N: B6 B
    9 K/ G2 o) x" O3 ^% O6 I. F. {6 h4 S
    5 ~/ e8 T% c7 M$ f, e0 X+ K$ O渲染效果如下:% Q. t% Y& m4 R1 J# K  H2 E

    % O1 W1 C& n# `
    : X+ N+ V2 H0 C* q! U+ N8 Q) S$ R" {6 b' v, c6 S6 _$ D

    3 l2 Y. K1 Z& X) n0 p这次我们看到效果好了很多,但是还是有污垢,为什么会这样???接下来是问题的关键,平时候我们都喜欢把最大采样调高而忽略了最小采样,
    4 @: B: G9 c& l0 I+ H! m) D4 @( c+ h2 j2 @( q: O- [' P
    现在我们把最大最小采样都调到一个差不多大的数值

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:06:52

    现在我们把最大最小采样都调到一个差不多大的数值
    # i; a/ V- G# {& s
    4 z$ _- y6 {4 c5 }
    * D( J* Z: B, \( A2 v6 U1 G
    ) {& j# R. w6 \渲染效果如下:
    ' `6 S4 k* C( E
    ) z( S1 n. A$ |2 g2 K0 h% b& r
    5 [  ?' I' P/ S. U' ]. t6 H2 a, `1 j! R' y, z7 v" r5 J3 ?

    8 J; s( X& w$ t5 @+ ]结果终于出来了。大家很清楚的看见线条上的污垢消失了,说到这里很多朋友又会问参数调高了速度不是超级慢了!经过测试发现最大最小采样的加大对速度的影响不大(参数调高当然会慢了那么一点点)。

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:08:00

    综上所述,影响线条清晰度的关键是在于发光贴图里面最大最小采样的细分,我所指的是关键所在,当然不能说全部,呵呵,喜欢专研的朋友别和我较这个真。4 i+ n) d1 j1 C2 Q3 P0 K
    下面是我重新渲染的一个商业效果图案例,尺寸2000*1600, 对比第一次的线条效果理想很多,时间仅仅相差不到5分钟!算是给上面所说的内容一个更具象的说明!!!
    0 P$ ^7 `( o8 ?/ [% l) n3 t心得写到这里就差不多了。如果有朋友有更好的建议请多多分享,谢谢!* x. e( j* D3 e( k8 R3 ]

    / |1 I# ^" ]) n$ G9 R' `& K) G8 k  z8 q

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  • hero2010 2010-12-15 12:39:35

    回复 15# akwangcaiyan
    7 x8 `3 Z3 ?! H3 I
    6 X/ Z/ K2 @- {1 `( t, P" h
    % c* S5 Q  s* `$ \) u( H5 B    原来一直找不到答案的问题,在这找到了,谢谢

  • wx781013 2010-12-15 13:19:01

    终于公布最别人最保密的技术了,好多人知道的就是不愿意公开的啊。

  • 巴巴 2010-12-15 14:19:06

    线条的清晰度啊,谢谢分享啊,学习了,先做个纪念,晚上再学习。

  • wx781013 2010-12-15 18:46:15


    # _% b$ K& N1 k/ u4 f+ h# |按照你的方案,还是没能解决问题,我用局部渲染方式。
    ( `, r: k" M1 ?3 X2 L试验了下,不行,兄弟你能试试看么,太感谢你了。

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渲染心得之—如何让线条更清晰—【H.Q】
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