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楼主的10套精品模型下载" t- ]/ k5 ]/ L$ i% _ https://www.tuozhe8.com/thread-50404-1-1.html H.Q渲染心得之线条清晰篇6 e- A% @# c( c 在网上看见很多朋友头痛于渲染的时候出现漏光现象,通俗一点的说就是线条不清晰有很多污垢,虽然现在网上的教程多的数不胜数,但是关于线条清晰的教程确实太少,或者说缺乏系统或者针对性的讲解。起初的时候我也没搞明白这个问题的关键所在,大多时候渲染的图线条都还算是理想的,可是偶尔也会遇到那么几次感觉灯光、材质、渲染参数的细分都很高了为什么线条还是感觉脏兮兮的。于是乎到个大网站搜索了一遍,都是众说纷纭,搞得一头雾水,后来自己做了个小场景问了个究竟,现在将我个人的心得与大家分享,望各位前辈指点斧正! |
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换一换
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设计BOY 2010-12-14 21:05:20
参数调回来,加大下面的最大最小采样
( t. D# h/ @- n- \5 B' F" P
渲染效果如下:
, e* W. F1 h( N2 D: j( j
# O* {$ p6 X4 M5 S" b
现在我们看到效果得到了缓解,下面我们再加大最大最小采样; b. a& K8 e' f/ S& T2 r4 V
0 I, \5 q. {/ z0 I$ q `( y
渲染效果如下:
! N/ f& Q2 T' \
4 _7 `- [, j: B9 U: ~1 R) A
这次我们看到效果好了很多,但是还是有污垢,为什么会这样???接下来是问题的关键,平时候我们都喜欢把最大采样调高而忽略了最小采样,% F. t% q4 U/ j# P
4 K9 B& g5 x! F7 p$ r/ Q
现在我们把最大最小采样都调到一个差不多大的数值



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