渲染心得之—如何让线条更清晰—【H.Q】

2010-12-14/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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H.Q渲染心得之线条清晰篇
$ F- ^# y' I1 Y; F
在网上看见很多朋友头痛于渲染的时候出现漏光现象,通俗一点的说就是线条不清晰有很多污垢,虽然现在网上的教程多的数不胜数,但是关于线条清晰的教程确实太少,或者说缺乏系统或者针对性的讲解。起初的时候我也没搞明白这个问题的关键所在,大多时候渲染的图线条都还算是理想的,可是偶尔也会遇到那么几次感觉灯光、材质、渲染参数的细分都很高了为什么线条还是感觉脏兮兮的。于是乎到个大网站搜索了一遍,都是众说纷纭,搞得一头雾水,后来自己做了个小场景问了个究竟,现在将我个人的心得与大家分享,望各位前辈指点斧正!
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发表评论689

  • 设计BOY 2010-12-14 20:51:22

    首先我们先看一下场景及其参数的设置:. K7 _) k; Z" P) G3 b$ }
    2 R- S+ M3 y& F7 W( f
    2 g) U) I6 m3 ?
    2 X; L$ f3 @' C, X$ L* v* a, @  \

    7 l7 i0 B0 }' E- j3 x+ \5 a$ r! Y) G4 D% ~; W/ L
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  • 设计BOY 2010-12-14 20:51:56

    渲染尺寸给了800*600,为了让效果能看得清楚一点,我把线条都放大了,渲染参数的设置也比较适中,在以上信息下场景的渲染效果如下:) \. `" }( s" U4 n+ C
    ! y  `0 E5 u$ G7 Y

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:52:55

    很明显场景中线条很不清晰,明显的污垢,看起来很不舒服!下面我们来一一改变渲染参数进行测试。
    : e/ W0 M0 G8 w4 |# v+ A开始我一直以为是二次反弹给了0.9造成的,所以我们把二次反弹增加到1
    " ~, [+ M. `4 Z# A) w# W" F+ m/ K; U  d* Q7 v8 h

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:54:21

    渲染效果如下:
    : X; p1 M+ s* k! n; L4 p. A
    % T+ y& U  J% k  ~0 r% B: @* o* d% u8 }8 [
    " e+ t& j! k$ \1 b4 y* G
    二次反弹加大,场景变亮 但是污垢的感觉还是依然很明显,所以这个推测可以基本排除。(之所以说“基本”是因为在某些时候场景变亮污垢的感觉会稍微好那么一点)

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:56:01

    接着把二次反弹调回0.9,我们将调大灯光缓冲的细分
    + u% M1 a5 K5 ?$ V! h) s' ]6 i, p" o
    ) y+ l6 E3 w0 G0 f; D* Z0 P0 r2 C3 D6 G1 |

    ! c: V4 W/ f( ~! X渲染效果如下:7 T2 d/ `4 h2 F' q3 l7 i/ Y- |# g
    0 v  F8 ]2 Z9 ?6 Y! R' Q

    " M; I7 K  x% \2 S4 Y6 v# C2 P* h: |4 a& x( b8 Z

    4 T7 d: Q2 V5 j5 a. d
    9 t9 k5 v; g8 }/ f$ Z: r6 f+ m  }3 n6 m2 M3 S" K
    灯光缓冲细分加大,渲染时间虽然增加了好几倍,但是污垢依然没有得到改善,所以灯光缓冲的猜疑也排除。

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:58:22

    参数继续调回原来400,下面我们将增大DMC下的三组参数
    9 d  m- {4 |' t; _4 W9 @
    $ p$ y& N- a7 Z! N2 {, V  v5 j  k% B) A$ f  D
    ! ?! F! b4 m5 i$ I
    渲染效果如下:( v, B7 W% |7 B0 B6 w( J+ Q0 e
    : m+ a, G! C# h: y7 a
    ) _- @7 q2 q: V% `

    3 T2 j# z& G; x3 e  b, N2 s- Y  I9 P
    对照初始的渲染效果依然没有得到改善,继续排除!!参数调回来继续测试!!!

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:01:30

    下面我们增加发光贴图的渲染参数. x8 }1 I$ I4 B# F  C4 G
    3 ]* ]' ]. b7 k5 w! R4 |

    ! f& }6 {: L/ k  \( O
    + F/ {0 _! v- P& K$ h+ E0 R5 j- W渲染效果如下:
    / }. q& U+ J5 l& t8 r% K( \
    / m1 S% \4 A2 Z5 d; q) `( q& K5 @
    1 v1 M7 E& y% R9 _: k5 v! {8 S; E$ ^
    还是很脏。。。
    " q4 d: N. f; Q3 X9 b参数调回来,加大下面的最大最小采样

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:05:20

    参数调回来,加大下面的最大最小采样
    $ E$ W" \" `7 B+ m9 _5 ?/ V) Y4 P
    . n$ M: X* U% K4 j. F
    ' g6 }3 n4 [/ q; r7 Y7 `( G! S- F
    渲染效果如下:: L6 E" M6 k  B% n! `1 n: T

    8 j" b* R* K6 I2 T1 e+ c* V" U) O; ^$ x7 v. p3 x; d
    . _5 f- n+ C. y; c& x7 g

      L! D" p3 A! V7 D8 e( Z. f, A8 Q# C( g/ N
    ' b4 ?0 H* {; \! s; E0 \7 z
    现在我们看到效果得到了缓解,下面我们再加大最大最小采样; \1 t3 _$ v$ N/ w' b4 |2 x
    # ^+ E) l" W9 g# z# }: k
    & ]1 M) q& b' U- }1 x- l' T
    4 }1 y0 \! ^1 s6 {+ M) U
    渲染效果如下:4 k7 N2 x* ?" \8 u6 M% M  T

    6 v4 ~, N% c/ `6 Q3 E
    6 v$ r5 m7 e4 I) ^$ y" ~7 o# j& m7 o/ t
    ; ^6 [$ e5 B7 J+ a) j6 s1 G
    这次我们看到效果好了很多,但是还是有污垢,为什么会这样???接下来是问题的关键,平时候我们都喜欢把最大采样调高而忽略了最小采样,) V0 w9 M5 D$ v% C; n6 J# T- s

    5 V" d# ^4 }4 R) m# R" U9 m" I现在我们把最大最小采样都调到一个差不多大的数值

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:06:52

    现在我们把最大最小采样都调到一个差不多大的数值+ j1 m0 A% E3 y: H& ~+ l

    , }! P8 E  a( t; W0 d  E/ Z: p6 {; ^5 Z5 b3 e

    " Y0 D/ g# y+ |8 i5 ^/ C渲染效果如下:: t5 J3 d6 p% \1 p( b
    % t- {. d% g- ^) y5 w# i5 R9 o

    - H9 ]( f2 A7 I8 `8 X7 ]! e8 s% I) P4 a9 `
    % @6 c! d* ^# Y- q* Q9 u0 r
    结果终于出来了。大家很清楚的看见线条上的污垢消失了,说到这里很多朋友又会问参数调高了速度不是超级慢了!经过测试发现最大最小采样的加大对速度的影响不大(参数调高当然会慢了那么一点点)。

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:08:00

    综上所述,影响线条清晰度的关键是在于发光贴图里面最大最小采样的细分,我所指的是关键所在,当然不能说全部,呵呵,喜欢专研的朋友别和我较这个真。0 h* u# m$ E2 g$ T5 [+ O/ C
    下面是我重新渲染的一个商业效果图案例,尺寸2000*1600, 对比第一次的线条效果理想很多,时间仅仅相差不到5分钟!算是给上面所说的内容一个更具象的说明!!!
    & Z; ~- m( z5 B3 E" l1 H心得写到这里就差不多了。如果有朋友有更好的建议请多多分享,谢谢!; X9 t" j4 R5 C+ T5 B4 g
    3 n+ J) j0 H8 ?
    5 A! c/ a9 M. C# W* N

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:10:09

    感谢小冉效果表现分享这么好的心得给新手 谢谢!
    , Y- m0 e, U3 H. w) M# t
    : q( E, e- R' B9 W6 A$ q& u- x+ i
    ) r& Z0 e  U8 z* R5 x7 }  W楼主的10套精品模型下载& ?: L1 Q. }5 K& R- ]# ]+ f' B& h
    https://www.tuozhe8.com/thread-50404-1-1.html

    教程谢的很精细 谢谢了 效果图也很棒 向你学习
  • hero2010 2010-12-15 12:39:35

    回复 15# akwangcaiyan
    ) E  A7 R$ J0 `8 b) O9 Y
    ) \( X+ C! H9 J! e  Z4 F5 s( ^  |8 M0 S  R5 T$ S
        原来一直找不到答案的问题,在这找到了,谢谢

  • wx781013 2010-12-15 13:19:01

    终于公布最别人最保密的技术了,好多人知道的就是不愿意公开的啊。

  • 巴巴 2010-12-15 14:19:06

    线条的清晰度啊,谢谢分享啊,学习了,先做个纪念,晚上再学习。

  • wx781013 2010-12-15 18:46:15


    1 ]) v3 C/ Y& j+ r% a8 F按照你的方案,还是没能解决问题,我用局部渲染方式。3 z+ ]! t$ ?# c) s. S  Z0 w, _
    试验了下,不行,兄弟你能试试看么,太感谢你了。

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