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楼主的10套精品模型下载; k8 _5 D7 ?, y3 r w% B https://www.tuozhe8.com/thread-50404-1-1.html0 f2 S6 @& @. U# C' L$ H; g " }2 B# R" l$ Z# H& K H.Q渲染心得之线条清晰篇 在网上看见很多朋友头痛于渲染的时候出现漏光现象,通俗一点的说就是线条不清晰有很多污垢,虽然现在网上的教程多的数不胜数,但是关于线条清晰的教程确实太少,或者说缺乏系统或者针对性的讲解。起初的时候我也没搞明白这个问题的关键所在,大多时候渲染的图线条都还算是理想的,可是偶尔也会遇到那么几次感觉灯光、材质、渲染参数的细分都很高了为什么线条还是感觉脏兮兮的。于是乎到个大网站搜索了一遍,都是众说纷纭,搞得一头雾水,后来自己做了个小场景问了个究竟,现在将我个人的心得与大家分享,望各位前辈指点斧正! |
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换一换
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设计BOY 2010-12-14 21:05:20
参数调回来,加大下面的最大最小采样2 F8 s: i5 r) T1 x/ Y. H& |% D8 O
3 @% M# E! Q7 r* u
渲染效果如下:
& Y) R% y- z+ D b G- a1 o
9 S: c2 m- ]6 Q0 n/ W: E1 `
现在我们看到效果得到了缓解,下面我们再加大最大最小采样 `) W- ?" ?1 Y! W- U
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* Z& `. K/ \- x8 T0 C1 R* y
渲染效果如下:
! H, b7 T4 A0 b3 }* j T
4 X- I# L* L! R
这次我们看到效果好了很多,但是还是有污垢,为什么会这样???接下来是问题的关键,平时候我们都喜欢把最大采样调高而忽略了最小采样,
* `5 N. B; \: o( R' e
现在我们把最大最小采样都调到一个差不多大的数值



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