渲染心得之—如何让线条更清晰—【H.Q】

2010-12-14/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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+ H5 D+ q, M* {, r' k楼主的10套精品模型下载2 n) R6 m  @4 R/ [5 }
https://www.tuozhe8.com/thread-50404-1-1.html

$ l0 U6 a. Y2 V- D( } ( r: k5 e/ S% `, l6 x9 ^' \

- [$ C& d. U& S/ K7 E% L4 Y) cH.Q渲染心得之线条清晰篇
+ S9 e* [+ O3 V4 G* V
在网上看见很多朋友头痛于渲染的时候出现漏光现象,通俗一点的说就是线条不清晰有很多污垢,虽然现在网上的教程多的数不胜数,但是关于线条清晰的教程确实太少,或者说缺乏系统或者针对性的讲解。起初的时候我也没搞明白这个问题的关键所在,大多时候渲染的图线条都还算是理想的,可是偶尔也会遇到那么几次感觉灯光、材质、渲染参数的细分都很高了为什么线条还是感觉脏兮兮的。于是乎到个大网站搜索了一遍,都是众说纷纭,搞得一头雾水,后来自己做了个小场景问了个究竟,现在将我个人的心得与大家分享,望各位前辈指点斧正!
8 w: P) ~( `% Q$ H4 ]- R- y0 l. N+ S4 y. C' x4 y

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发表评论689

  • 设计BOY 2010-12-14 20:51:22

    首先我们先看一下场景及其参数的设置:
    ; i6 }' a& o, a7 o; `& j* W' f% J# M3 u/ ?- a
    . \: X9 m; Q/ l$ ~, D! ?: \
    ) B/ L3 Y. a! K* p' d1 m

    & S& t( v; s- R1 @7 N0 i; K1 b/ l" `

    0 K2 d4 A  y% S" P3 A) \+ b" B8 H
    + e( \$ M# Z9 V* J! ]3 i4 M- t, [5 U* F/ i( h( `0 T! `; u) \

    " W3 q: I7 b9 O: J8 E

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:51:56

    渲染尺寸给了800*600,为了让效果能看得清楚一点,我把线条都放大了,渲染参数的设置也比较适中,在以上信息下场景的渲染效果如下:! v- Z  u% q0 u' D  Z7 [7 v
    6 {9 t" M% i. E) a( c( r

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:52:55

    很明显场景中线条很不清晰,明显的污垢,看起来很不舒服!下面我们来一一改变渲染参数进行测试。
    ; w; p7 v; [' {* ^0 y3 q; S& E开始我一直以为是二次反弹给了0.9造成的,所以我们把二次反弹增加到1
    2 K* L, @! s* \5 |
    9 R$ j4 B4 G$ }- T9 h

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:54:21

    渲染效果如下:: V) \/ i3 W* Z! `5 K; R; [- \
    . P1 S6 H" B( X  a9 k0 W/ }

    / T0 X8 ~; T( Y' ~, u. Z' k
      D  A/ k: {' ]二次反弹加大,场景变亮 但是污垢的感觉还是依然很明显,所以这个推测可以基本排除。(之所以说“基本”是因为在某些时候场景变亮污垢的感觉会稍微好那么一点)

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:56:01

    接着把二次反弹调回0.9,我们将调大灯光缓冲的细分
    + o* Y( _, b. c+ N4 @% |# G# {2 q9 A1 r
    . f8 D# l" r8 _( c
    0 Z0 M& H/ K  R" F
    渲染效果如下:4 [7 b3 I- g. c+ p4 A% |

    - d3 R7 Q" ~9 [7 _
    # N4 U$ Q$ t! i! N
    $ j+ o( \' ^8 W( t( `7 F
    2 g2 I  }9 q' e# y7 M$ X) f. v$ s& |0 j
    $ a2 f* j8 }6 ^: ?1 i& O# g1 r/ A
    灯光缓冲细分加大,渲染时间虽然增加了好几倍,但是污垢依然没有得到改善,所以灯光缓冲的猜疑也排除。

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:58:22

    参数继续调回原来400,下面我们将增大DMC下的三组参数' B- r& G& C+ b6 @, K# ~
    : r8 I- @! ]2 ^
      u0 P( Y5 P: ~- l$ `' `+ K
    " u: ^( G  `; x. `
    渲染效果如下:" Z! }  J6 J- N$ f0 T) n
    / Y. E6 r) \6 X- J) K( P- S" C
    % M+ x2 T% _7 [
    8 N+ E- c# w9 O" S

    & b- a" B7 O) z' l5 u3 {5 [对照初始的渲染效果依然没有得到改善,继续排除!!参数调回来继续测试!!!

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:01:30

    下面我们增加发光贴图的渲染参数
    % K9 L6 N" @& a/ L6 \( y+ @9 ~5 \9 U1 `8 b5 I
    4 \0 Z/ f; J3 c- e  p
    7 L: ?! q' r( z0 U
    渲染效果如下:6 G* Q2 T4 @7 V  j  J; H3 S1 t
    ( f/ `5 v9 G' p) z5 n; s8 S

    4 Y! U# [! K7 r$ M7 k! U: n: W! ^  F1 U, K
    还是很脏。。。3 Y: l$ ^* y! G8 B
    参数调回来,加大下面的最大最小采样

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:05:20

    参数调回来,加大下面的最大最小采样! |& T& W6 I3 p" k2 n. l" p8 u

    # _+ t4 x7 b: J9 B6 m/ q: `
    3 ^+ _0 {  L0 n
    5 e& P* E  U/ n2 i7 T2 q渲染效果如下:
    0 l6 ~* v3 z$ E( B7 T0 Y+ n3 R2 s9 `% Y4 J  \! k4 ?- T3 B

    ' P8 P7 n$ Q" X6 D1 t0 E. s- H* N* g

    . j5 T: O7 q- ]' I( D+ i" ~$ ?% a8 \0 b: H  |

    , |" ]3 D( ~* d4 {现在我们看到效果得到了缓解,下面我们再加大最大最小采样4 l9 A# e5 T5 Y( e+ d6 Z

    2 z" _3 Q- W) E6 G: ]  n% w# T& u0 S) {( |8 g) `

    ' [- |$ P5 P$ \. y渲染效果如下:* g& |7 o) B" B  E2 M6 i. j$ {

    5 h1 n' m# [6 Y7 U6 j6 o5 l$ W
    - M+ @/ i5 J. p( \7 L0 a  v8 `  N% z0 Y7 p. l3 A5 a

      l: Y5 r! u) p0 B4 @8 r( f0 ?7 R这次我们看到效果好了很多,但是还是有污垢,为什么会这样???接下来是问题的关键,平时候我们都喜欢把最大采样调高而忽略了最小采样,; b- n7 V; w7 |" r
    ' C5 W: Y: I* @
    现在我们把最大最小采样都调到一个差不多大的数值

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:06:52

    现在我们把最大最小采样都调到一个差不多大的数值
    7 ~4 i/ x2 M4 @; Z
    - Z1 @! `+ @9 j" \0 f# g! F: j" M5 @- ]% V9 y0 S- c! f
    5 h0 L$ u: ^! l
    渲染效果如下:
      ~+ ^. k# n2 U! d( M  ?8 T, S/ {( O! z  r1 ~" ^; r- Y
    4 c5 g" c$ k% k  s, R

    - {! T: r& `+ U5 C* K( Z
    ' W0 t  e9 ?5 R* q% S0 G; i" r! b结果终于出来了。大家很清楚的看见线条上的污垢消失了,说到这里很多朋友又会问参数调高了速度不是超级慢了!经过测试发现最大最小采样的加大对速度的影响不大(参数调高当然会慢了那么一点点)。

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:08:00

    综上所述,影响线条清晰度的关键是在于发光贴图里面最大最小采样的细分,我所指的是关键所在,当然不能说全部,呵呵,喜欢专研的朋友别和我较这个真。, ~) k3 |; f  }5 M1 k. H
    下面是我重新渲染的一个商业效果图案例,尺寸2000*1600, 对比第一次的线条效果理想很多,时间仅仅相差不到5分钟!算是给上面所说的内容一个更具象的说明!!!
    ! C7 T7 U. M( X( D: ?2 h, n心得写到这里就差不多了。如果有朋友有更好的建议请多多分享,谢谢!
    ( }7 b) ^. r1 D9 a! ?2 b% E2 ?" ~5 r) Q

    0 ?! _+ t/ x' ]- J' }

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  • hero2010 2010-12-15 12:39:35

    回复 15# akwangcaiyan ; L$ T3 r4 U9 Q- R1 _5 T

    4 n! ^+ J& {! n
    % r) n  s3 |4 P9 l  V    原来一直找不到答案的问题,在这找到了,谢谢

  • wx781013 2010-12-15 13:19:01

    终于公布最别人最保密的技术了,好多人知道的就是不愿意公开的啊。

  • 巴巴 2010-12-15 14:19:06

    线条的清晰度啊,谢谢分享啊,学习了,先做个纪念,晚上再学习。

  • wx781013 2010-12-15 18:46:15

    ( z$ T, |9 {, \' _3 t; C
    按照你的方案,还是没能解决问题,我用局部渲染方式。- q: ]- A/ k* e8 ^
    试验了下,不行,兄弟你能试试看么,太感谢你了。

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渲染心得之—如何让线条更清晰—【H.Q】
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