让你的3D飞起来.3D加速器(插件&教程)

2012-9-18/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
本帖最后由 Kuailema111 于 2016-4-10 09:21 编辑
+ S. h! s/ R! p+ `5 z7 L
2 y7 F8 F) A- C7 e, S2 p. b1 E记住 !!!!! 就两个字 “塌陷”!! 在做好一切模型 的修改 和材质精细调节后,首先保存一下你的场景文件,然后将该文件再存一份,改个名字,再将这个文件的所有几何体选中,一定要是几何体哦!然后 就 实行 convert eiditable mesh 这一操作 而不是 convert eiditable ploy 最后 我们就点一下 render 吧,你会发现这个渲染的速度比没进行这一项操作要快一倍 甚至两三倍都可能,特别是针对一些 复杂的大型场景,还有些模型面数 和毛发较多的场景都会提速不少。
( J+ Z+ f! I! e: Z) o虽然这个方法很普通,但我觉得这是我今年最大的发现了,要知道这个方法不知道为我们节省了多少时间,让电脑减少了多少无用功啊,如果你是专职做效果图的,对你最大的好处 就是增加了你的收益  u7 }, H, ~8 [  r$ W

! W! t  e  x5 M; _, r, s7 qQQ交流群:377721760(加群验证:拓者)$ L% z, L& ~4 F9 _: }" s3 I2 ?
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发表评论5968

  • kuai0304 2012-9-19 10:27:42

    路过看看!!!!!!!!!!!!!!!!) |* z. {- M: g3 m

  • 韦池 2012-9-19 10:28:46

    简爱血蝶 发表于 2012-9-19 09:04
    0 W; }9 ?: h4 V7 n" P) b; q谢谢
    : Q5 {8 a# L) i7 {6 p! A
    学习

  • 丶杰西。 年费会员一年 2012-9-19 12:49:16

    ?????????????????????????????????

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