让你的3D飞起来.3D加速器(插件&教程)

2012-9-18/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
本帖最后由 Kuailema111 于 2016-4-10 09:21 编辑 5 V, N# h& }$ d2 m3 ~0 b& v

) D6 z# Q6 J. w- b& J, _记住 !!!!! 就两个字 “塌陷”!! 在做好一切模型 的修改 和材质精细调节后,首先保存一下你的场景文件,然后将该文件再存一份,改个名字,再将这个文件的所有几何体选中,一定要是几何体哦!然后 就 实行 convert eiditable mesh 这一操作 而不是 convert eiditable ploy 最后 我们就点一下 render 吧,你会发现这个渲染的速度比没进行这一项操作要快一倍 甚至两三倍都可能,特别是针对一些 复杂的大型场景,还有些模型面数 和毛发较多的场景都会提速不少。 5 l0 l) h& J6 ~$ w. A0 d
虽然这个方法很普通,但我觉得这是我今年最大的发现了,要知道这个方法不知道为我们节省了多少时间,让电脑减少了多少无用功啊,如果你是专职做效果图的,对你最大的好处 就是增加了你的收益
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发表评论5939

  • kuai0304 2012-9-19 10:27:42

    路过看看!!!!!!!!!!!!!!!!
    . I- v8 P) @- h

  • 韦池 2012-9-19 10:28:46

    简爱血蝶 发表于 2012-9-19 09:04
    5 O# a8 x( r) e" R; ?1 K谢谢

    ( Z! U+ X6 L  [1 R学习

  • 丶杰西。 年费会员一年 2012-9-19 12:49:16

    ?????????????????????????????????

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