奋斗女孩,向设计师迈进的脚印

2012-12-21/ 图像资料下载/ 待处理/ 只看大图 阅读模式
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I am a slow walker, but I never walk backwards        我走得很慢,但是我从来不会后退
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发表评论438

  • shenchao0917 2012-12-21 01:17:29

    为啥总觉得餐厅的桌椅好飘........还是地板太虚了。其他挺好!

    让LZ换个贴图吧
    说实话吧,地板是我故意 给的那样的材质,本来以为会好的,结果没想到没达到我想要的效果,谢谢指点下次会注意的
  • BOX的嘉年华 2012-12-21 06:46:13

    既然是表现,我觉得有些材质夸张点还是要好看的,比如地板和一些玻璃材质,反射细分给高点应该更亮丽

    谢谢指点撒
  • 沙沙的风铃 2012-12-21 08:00:58

    shenchao0917 发表于 2012-12-21 01:17 3 A, O2 K+ y! ^2 B, `
    为啥总觉得餐厅的桌椅好飘........还是地板太虚了。其他挺好!

    . C( M5 y$ W; b8 ^2 v5 }& }是的 同感,她的地板材质效果没表达出来。

    其实地板是我故意给的那样,不想要反射的,可是效果不如意
  • 沙沙的风铃 2012-12-21 08:02:45

    小珍猪 顶你一下,做的不错。局部效果没到位哦 整体效果还不错,对了 顺便请教一下,你那顶部的筒灯位置的光晕是咋弄的咯 指教一下。 谢谢 漂亮  !

    那个铜灯是PS里的光晕,直接拖到你的图上就可以了,你要那个光晕文件不
  • 710331312 2012-12-21 08:34:53

    强制别人回帖,你的修炼才刚刚开始。厚德载物

    一个玩笑而已是不,活跃下,不希望大家的帖子都太死板
  • 尒破孩 2012-12-21 09:06:59

    沙沙的风铃 发表于 2012-12-21 08:02 + g5 r7 x8 ]( \% D: B8 ~
    小珍猪 顶你一下,做的不错。局部效果没到位哦 整体效果还不错,对了 顺便请教一下,你那顶部的筒灯位置的光 ...

    - l/ K, m* i3 _6 d6 x有 PS 的 图层 光晕。。

  • 尒破孩 2012-12-21 09:07:54

    整体的效果还行,光感不错。 但是 摄像机的 角度 不太精致, 材质的表现也欠缺些,,加油吧

    有问题才有进步嘛,必须的加油
  • 249297331 2012-12-21 09:11:27

    为什么没有筒灯的地方 下面还有那么大的光源。?

    都有铜灯的,只不过相机的角度夸张了点,看不到铜灯,而且有时候也可以弄假光的
  • 袏手物语 2012-12-21 09:22:50

    先不说渲染设置了  木地板没给折射吧  看的有点假 如果能给点折射  这就是一张好图  灯光没的说 造型略显单调 用模型搭配一下就好了  还是顶一个 woding

    先不说我的作品杂样就说你的指点,很感谢
  • 碰碰运气 2012-12-21 10:15:42

    阴影好硬,家具像是悬空的,灯光也散,第一眼不知道看哪里,没有主次

    汗,努力ING
  • 拓者设计tian 2012-12-21 10:20:13

    效果表现的话,真心厉害了。我想版主已经能表现出自己想达到的任何效果了。但设计方案的话,如果是我自己的家,这个方案太冷请更像样板间反而不像家。

    眼光不一样嘛
奋斗女孩,向设计师迈进的脚印
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