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铿锵玫瑰和凤凰 2014-4-5 16:04:09
: n3 i. n% |9 W# x" ^4 T# z
1、金属:反射拉白,一般别拉全白。
2、磨砂金属:反射拉白,光泽度改小。% g; [8 [5 ~0 P+ g: ~* x
3、拉丝金属:
凹凸拉丝金属:反射拉白,模糊反射0.75,各项异性改沃德,各向异性值0.9,凹凸通道添加拉丝贴图。6 @- q0 ?' Y$ u
平滑表面拉丝金属:反射给拉丝贴图,模糊反射给拉丝贴图,各项异性改沃德,各向异性值0.6。' k( p- U( y) J" b8 o
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰; ?0 L, z" t' X' m
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8' n) G" I2 r5 x' v6 L6 m6 i
亮光不锈钢材质* Y) @0 |' y6 S" k' A+ B
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,+ l% [0 [4 B% c
亚光不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
4、有色金属(黄金):
添加混合材质,讲下面材质作为子材质,混合材质2。& j( {# w! n/ J+ m; ^& H
子材质:漫射拉黄(深),反射拉黄(浅),反射模糊0.9,各项异性改沃德,各项异性值0.3。+ r% c" `. ^" H$ V) k2 Q# l) F5 U* p
材质1:漫射拉黄(深),反射拉黄(浅),反射模糊0.9,勾选菲捏尔反射。' _6 Z8 V+ V( Q2 r( f, s) B2 \
4不锈钢( S8 J6 m( x6 D3 Q, c, O K/ ]
Diffuse(固有色):rgb 80 80 80
Reflect(反射)' o# h# G" Z; O% h0 C
Reflect(反射):rgb 190 190 1902 W: J _( `- Z9 ]2 p, j
Hilight glossiness(高光模糊程度): 0.8
Refl.glossiness(反射模糊程度): 0.85* z. }8 S/ M+ v4 y' s! ]$ m
subdivs(细分程度):10(根据场景自己调节)
5槽钢: M% P0 n. q: i
Diffuse(固有色):rgb 200 200 200
Reflect(反射), D3 O3 L: y- O: [' E( y
Reflect(反射):rgb 55 55 55
Hilight glossiness(高光模糊程度): 1
Refl.glossiness(反射模糊程度): 0.85 d P' u" x3 u
subdivs(细分程度):12(根据场景自己调节)
5、铝
漫射灰,反射灰白,反射模糊0.6,各项异性改沃德,各项异性值0.4。(高光可调节反射模糊值); W( F" ~8 Q& D2 l+ s6 d' J4 j
铝合金:: d8 q0 L0 j/ S; b) {. i
漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]
6、银镜1 c- w' g$ S2 j# h' A
漫射深灰,反射拉白。! S8 \$ P( j/ \: ]: c& _
7、陶瓷(白)漫射白,反射灰,勾选菲捏尔反射,模糊反射0.8。
(贴图)漫射通道加贴图,反射灰,勾选菲捏尔反射,模糊反射0.8,凹凸通道添加贴图(视情况),菲捏尔折射率3.0。
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳$ s0 }9 Q6 U# ~" W" V
8、烤漆(黄色)
漫射黄,加衰减贴图,类型菲捏尔,将衰减颜色都实例复制为深黄和浅黄,反射灰白,高光模糊0.7,模糊反射0.96,勾选菲捏尔反射。& m, D8 f( T! Y: Y9 W2 ^5 f1 ?
9、普通玻璃
反射拉白,勾选菲捏而反射,折射拉白,折射率1.5-1.7,颜色玻璃可控制烟雾颜色,勾选影响阴影。
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5) j. K: r1 D% k/ a
磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9
折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.59 B7 k, P" N8 y! n" w4 n
3玻璃
Diffuse(固有色):rgb 243 243 243
Reflect(反射)& l6 P: ]/ F" U
Reflect(反射):falloff贴图 黑白色 falloff type: Fresnel8 B8 W8 j: P# T& k. v
Falloff Direction: Viewing Direction(camera Z-Axis)
Hilight glossiness(高光模糊程度): 0.92 `. P/ u1 B! L9 d# @+ v& X
Refl.glossiness(反射模糊程度): 1.0 e! e' y+ A2 s0 J7 f4 P4 j
subdivs(细分程度):8(根据场景自己调节)
Refraction(折射)
Reflect(折射): rgb 240 240 240
IOR(折射率):1.517
GLossiness(模糊程度):1
Subdivs(细分程度):8: `. }3 G5 W7 B# G& G7 a
Affect shadows(影像阴影):勾选
10、磨砂玻璃
反射拉白,勾选菲捏而反射,折射拉白,模糊0.8,折射率1.5-1.7,颜色玻璃可控制烟雾颜色,勾选影响阴影。# E" e4 P, B% T) j' i
磨砂玻璃的制作5 j4 R( Z1 k9 F& C2 Y" V; ~
方法一 调节折射模糊值0.9 l! m! u. E1 {2 h# |& F. e$ z
方法二 给玻璃添加一定得凹凸来模仿, 使用烟雾贴图来调节,大小改为0.005
11、花纹玻璃# R: ~ K% _8 x+ F
多维子对象材质,花纹面假设为ID1,漫射给花纹位图,折射拉白,给相应位图黑白图像于折射通道,勾选印象阴影,折射值1.01,玻璃面假设为ID2,折射拉白,烟雾颜色视实际情况微调,勾选印象阴影,如果烟雾颜色过强可考虑关闭或者调低烟雾倍增。
12、水
反射拉灰白,勾选菲涅尔反射,菲涅尔折射率1.8,折射拉白,折射率1.333,雾颜色拉淡蓝,凹凸通道添加噪波,设为分形,大小50。- A3 S0 [# ]* ^9 r
13、酒
反射拉白,0.95高光模糊,勾选菲涅尔反射,菲涅尔折射率2.2,折射拉白,折射率1.4.,雾色红色。
14、布料
漫射给布料位图,适当凹凸。- j5 p# O# h3 U! ?5 ]
8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图
绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图
9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图
布纹材质: M% j# d- I0 c" ^; J. j
在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,
在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变
15、绒布1 M. |2 k5 S/ y8 s
漫射给布料位图,位图上加衰减,衰减方式为菲涅尔,调整曲线空置绒毛强度。/ s7 K: b7 a) i0 x" T$ u
16、丝绸
漫射给布料位图或纯色,反射30,勾选菲涅尔反射,高光模糊0.85,反射模糊0.85,各项异性布林,-0.6。
10、水材质: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色! y* y) |( T3 D: u$ L$ z6 ?
凹凸贴图:澡波+ `7 u. a2 [' u1 X7 K8 n/ N7 R7 {0 K- P
11、纱窗: 漫射:颜色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:29 F, I$ S2 r/ f R( K
丝绸 漫射衰减贴图 反射高光:0.77 光泽(模糊):0.85
17、窗纱: Y( G, N8 w1 d/ L
纯色:漫射拉白,折射拉白,折射率1.01,折射通道添加衰减,曲线下拉,衰减色改灰到白。
花纹:在上面基础上在折射衰减上添加混合,颜色1和颜色2均为衰减,2种不同衰减值,可调颜色或曲线,混合量给纹理位图。6 l# m) @7 `, s5 s% I- ^ G- ~! b$ S
18、置换毛绒
置换通道添加细胞贴图,强度10,细胞贴图参数,变化30,分界颜色均为黑色,细胞特性中大小值0.1,扩散0.6,凹凸平滑0.3,阈值中0.3。
19、单色皮革
漫射拉色,添加衰减,反射0.7,高光模糊0.7,反射模糊0.7,凹凸通道添加黑白皮革位图。
皮革材质
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为155 p+ _; ?* Z) P
反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20
凹凸内加入贴图[值在35左右
20、单色灯罩+ R/ v, l8 ^1 U8 ~0 J- O! I( Q2 N
漫射拉色,高光模糊0.8,反射10,折射70,折射率1.01,勾选影响阴影和ALPHA。4 ?& j2 i3 [2 w1 X
1焦黄沙发4 n' \. p; Q) S3 S
Diffuse(固有色):rgb 200 185 150
Reflect(反射)
Reflect(反射):rgb 15 15 15
Hilight glossiness(高光模糊程度): 0.65
Refl.glossiness(反射模糊程度): 0.7# D2 i8 `8 y/ `% Z n0 \0 J
subdivs(细分程度):15(根据场景自己调节)+ V2 J. K2 g# F3 d( J% e
21、清漆木纹
漫射加木地板位图,反射拉灰白,高光0,85,勾选菲涅尔反射,拼缝可在凹凸通道添加黑白位图。
6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图
木纹材质% z7 @8 I3 N5 p3 V6 {/ z) s' J) y
漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]! }4 A2 ~- z5 H- ?
反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给156 w1 [* Q+ G9 X: a A& i
加入凹凸贴图,强度10左右
地板:( A7 B# c# r* q$ K: x U% @
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]( s" V3 m7 O2 o/ q2 I9 G; _
上面色表示为离相机比较近的颜色
亮度为20 饱和度为255 色调为151) p* a. O! [& u& u/ N5 @& ^
下面色表示为离相机比较远的颜色
亮度为60 饱和度为102 色调为150
Fresnel[菲湦耳参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)1 z- j9 g; ?1 Y1 N
高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)
凹凸为10加上贴图,9 ~& D: A; [: ~; ]5 r2 ^2 a6 \
22、磨砂木质地板7 Q* P1 s; I$ t' u! ]" I
漫射加木地板位图,反射拉灰白,高光0,85,光泽0.85,勾选菲涅尔反射,拼缝可在凹凸通道添加黑白位图; P; j @4 d# Z& ^% b6 l
6一般木地板6 u2 _5 L) I3 N% @. h7 c
Diffuse(固有色):木质贴图4 x/ {# d4 C6 g
Reflect(反射)- u; S, L5 _! ~& _2 f+ c8 e/ {! [
Reflect(反射):falloff贴图 黑色和天蓝色(rgb 205 223 255)
falloff type: Fresnel1 Q; Z* }. @# f4 ]8 k0 X1 `% E- Y
Falloff Direction: Viewing Direction(camera Z-Axis)
Hilight glossiness(高光模糊程度): 0.7
Refl.glossiness(反射模糊程度): 0.85
subdivs(细分程度):12(根据场景自己调节)
23、瓷砖地板
漫射加瓷砖位图,反射拉灰白,高光0,85,勾选菲涅尔反射,拼缝可在凹凸通道添加黑白位图
24、磨砂瓷砖地板
漫射加瓷砖位图,反射拉灰白,高光0,85,光泽0.85,勾选菲涅尔反射,拼缝可在凹凸通道添加黑白位图
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳
普通地砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(



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