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铿锵玫瑰和凤凰 2014-4-5 16:04:09
1、金属:反射拉白,一般别拉全白。/ [. b7 v" I( H0 U" U( B9 }* `4 ]. W0 q
2、磨砂金属:反射拉白,光泽度改小。# Z; ~/ R: c9 {4 L* k8 |+ \, e
3、拉丝金属:, B( p8 L: ]9 x) `
凹凸拉丝金属:反射拉白,模糊反射0.75,各项异性改沃德,各向异性值0.9,凹凸通道添加拉丝贴图。
平滑表面拉丝金属:反射给拉丝贴图,模糊反射给拉丝贴图,各项异性改沃德,各向异性值0.6。$ m. U: Q- R+ ]" F8 n. n, j
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8- I9 f8 q. M8 D' o- ~6 m. ]. t% C
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8! H# i1 [/ x7 n7 X1 I. s, }2 [1 y! @
亮光不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
亚光不锈钢材质' ^6 V8 k. {+ [# h/ L
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
4、有色金属(黄金):3 S& J( g' @& t3 n6 Q
添加混合材质,讲下面材质作为子材质,混合材质2。
子材质:漫射拉黄(深),反射拉黄(浅),反射模糊0.9,各项异性改沃德,各项异性值0.3。1 p( k" t4 `$ |) _
材质1:漫射拉黄(深),反射拉黄(浅),反射模糊0.9,勾选菲捏尔反射。
4不锈钢, x1 w& ~% u" u" H" i5 l0 c
Diffuse(固有色):rgb 80 80 80
Reflect(反射)& L1 ^* Z/ i$ z) W9 Q2 E- D' \* H
Reflect(反射):rgb 190 190 1905 h! Q5 Q4 |2 A( j @# V; I
Hilight glossiness(高光模糊程度): 0.8
Refl.glossiness(反射模糊程度): 0.85
subdivs(细分程度):10(根据场景自己调节)
5槽钢
Diffuse(固有色):rgb 200 200 200
Reflect(反射) w4 B: ]7 \( y, M# ~
Reflect(反射):rgb 55 55 55$ G8 U2 d* z* q2 @; ]5 _
Hilight glossiness(高光模糊程度): 1
Refl.glossiness(反射模糊程度): 0.85
subdivs(细分程度):12(根据场景自己调节)
5、铝/ [- m! l! D& B, w+ ^( m
漫射灰,反射灰白,反射模糊0.6,各项异性改沃德,各项异性值0.4。(高光可调节反射模糊值)
铝合金:
漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]2 Y! u# f5 ^7 I2 R4 `8 h
6、银镜- D P2 F8 d3 N z5 j7 w! L0 d& V
漫射深灰,反射拉白。) u6 R( V2 j$ H, \2 u. I* j* _
7、陶瓷(白)漫射白,反射灰,勾选菲捏尔反射,模糊反射0.8。
(贴图)漫射通道加贴图,反射灰,勾选菲捏尔反射,模糊反射0.8,凹凸通道添加贴图(视情况),菲捏尔折射率3.0。5 v# \* K( Q: V2 l( n
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
8、烤漆(黄色)" B3 C/ m, M8 T
漫射黄,加衰减贴图,类型菲捏尔,将衰减颜色都实例复制为深黄和浅黄,反射灰白,高光模糊0.7,模糊反射0.96,勾选菲捏尔反射。
9、普通玻璃
反射拉白,勾选菲捏而反射,折射拉白,折射率1.5-1.7,颜色玻璃可控制烟雾颜色,勾选影响阴影。* m8 v1 S, [# @) |3 O# |0 d+ ^
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5# M1 ^' R R2 ~
磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9
折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5
3玻璃$ }# o" _- v" u0 t2 ?$ e
Diffuse(固有色):rgb 243 243 243
Reflect(反射)3 L& x" i* K- x& }4 w( V) y$ o! i
Reflect(反射):falloff贴图 黑白色 falloff type: Fresnel' G% k0 v- W9 Z5 c( v5 l h
Falloff Direction: Viewing Direction(camera Z-Axis)" F" P7 h2 |/ w2 e6 H
Hilight glossiness(高光模糊程度): 0.9% \1 y" d& U) U7 v7 a7 |
Refl.glossiness(反射模糊程度): 1.0
subdivs(细分程度):8(根据场景自己调节)
Refraction(折射)* T3 t7 \6 C! u* K6 A% ?
Reflect(折射): rgb 240 240 240
IOR(折射率):1.517
GLossiness(模糊程度):1
Subdivs(细分程度):86 C6 W# ?- P7 F: ?0 r0 {
Affect shadows(影像阴影):勾选
10、磨砂玻璃
反射拉白,勾选菲捏而反射,折射拉白,模糊0.8,折射率1.5-1.7,颜色玻璃可控制烟雾颜色,勾选影响阴影。$ o* E' u8 ?0 [+ @8 W
磨砂玻璃的制作$ ^0 P& ?0 i& }+ ~% ~# E
方法一 调节折射模糊值0.90 K, X# w) }& |0 ^3 b# e! D7 Q) M- \
方法二 给玻璃添加一定得凹凸来模仿, 使用烟雾贴图来调节,大小改为0.005
11、花纹玻璃
多维子对象材质,花纹面假设为ID1,漫射给花纹位图,折射拉白,给相应位图黑白图像于折射通道,勾选印象阴影,折射值1.01,玻璃面假设为ID2,折射拉白,烟雾颜色视实际情况微调,勾选印象阴影,如果烟雾颜色过强可考虑关闭或者调低烟雾倍增。
12、水; r/ Z6 t$ Q% w) f& H6 K5 c
反射拉灰白,勾选菲涅尔反射,菲涅尔折射率1.8,折射拉白,折射率1.333,雾颜色拉淡蓝,凹凸通道添加噪波,设为分形,大小50。- P6 @5 E" ] O/ O# b
13、酒, N: m$ u! K0 I% ]
反射拉白,0.95高光模糊,勾选菲涅尔反射,菲涅尔折射率2.2,折射拉白,折射率1.4.,雾色红色。
14、布料% Q2 D. H' l- ~2 \) z
漫射给布料位图,适当凹凸。4 h( r t6 ?, Q9 O! P& E3 c6 ~/ V
8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图4 @$ G* {. V8 K
绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图. x3 J! I* E6 `- C* x& j: b* m
9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图- g% Z* Z( I+ |5 [' i4 `$ F
布纹材质:+ J1 |9 J7 ?" x' L; @ n1 J
在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,0 _& I* q5 F9 r: K8 ^$ I1 z
在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变
15、绒布
漫射给布料位图,位图上加衰减,衰减方式为菲涅尔,调整曲线空置绒毛强度。
16、丝绸
漫射给布料位图或纯色,反射30,勾选菲涅尔反射,高光模糊0.85,反射模糊0.85,各项异性布林,-0.6。
10、水材质: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色
凹凸贴图:澡波4 l5 V) D: S c/ {4 {+ |
11、纱窗: 漫射:颜色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:26 c* L5 ?8 V, z4 z
丝绸 漫射衰减贴图 反射高光:0.77 光泽(模糊):0.85
17、窗纱
纯色:漫射拉白,折射拉白,折射率1.01,折射通道添加衰减,曲线下拉,衰减色改灰到白。
花纹:在上面基础上在折射衰减上添加混合,颜色1和颜色2均为衰减,2种不同衰减值,可调颜色或曲线,混合量给纹理位图。
18、置换毛绒
置换通道添加细胞贴图,强度10,细胞贴图参数,变化30,分界颜色均为黑色,细胞特性中大小值0.1,扩散0.6,凹凸平滑0.3,阈值中0.3。
19、单色皮革
漫射拉色,添加衰减,反射0.7,高光模糊0.7,反射模糊0.7,凹凸通道添加黑白皮革位图。
皮革材质( i0 u% V! r" n+ j1 v
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15% d% j: ?$ w3 \7 d8 u( F* A! \+ F
反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20
凹凸内加入贴图[值在35左右
20、单色灯罩
漫射拉色,高光模糊0.8,反射10,折射70,折射率1.01,勾选影响阴影和ALPHA。
1焦黄沙发
Diffuse(固有色):rgb 200 185 150
Reflect(反射)
Reflect(反射):rgb 15 15 15 ' q* e: N( t# h5 D! J ?
Hilight glossiness(高光模糊程度): 0.65
Refl.glossiness(反射模糊程度): 0.7
subdivs(细分程度):15(根据场景自己调节)
21、清漆木纹
漫射加木地板位图,反射拉灰白,高光0,85,勾选菲涅尔反射,拼缝可在凹凸通道添加黑白位图。
6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图
木纹材质, z7 Z4 w) r: }+ c O4 _
漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]( n. _& u8 K, p3 N, z* b
反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15
加入凹凸贴图,强度10左右
地板:9 h3 ?0 @! d" u, e( @
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]
上面色表示为离相机比较近的颜色
亮度为20 饱和度为255 色调为1514 a0 E; J" P" P% ]% \1 \5 e! D4 B
下面色表示为离相机比较远的颜色
亮度为60 饱和度为102 色调为150
Fresnel[菲湦耳参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)+ K# F' D+ v( k* k- R, v0 g
高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)
凹凸为10加上贴图,3 K1 D& Y2 N3 r
22、磨砂木质地板0 M1 N9 |; y g% |+ g
漫射加木地板位图,反射拉灰白,高光0,85,光泽0.85,勾选菲涅尔反射,拼缝可在凹凸通道添加黑白位图! M. q' `1 C$ X
6一般木地板: |# Y% o" ~; M9 Z
Diffuse(固有色):木质贴图
Reflect(反射)& G9 e% J3 S4 b' l* O$ N
Reflect(反射):falloff贴图 黑色和天蓝色(rgb 205 223 255) $ N% [: Z4 k& O6 w% o3 h1 }
falloff type: Fresnel
Falloff Direction: Viewing Direction(camera Z-Axis)
Hilight glossiness(高光模糊程度): 0.7( ~) T$ `- O0 \& S0 Q9 E% _
Refl.glossiness(反射模糊程度): 0.85
subdivs(细分程度):12(根据场景自己调节)
23、瓷砖地板 o- k$ y$ ~* o9 c
漫射加瓷砖位图,反射拉灰白,高光0,85,勾选菲涅尔反射,拼缝可在凹凸通道添加黑白位图; e& W7 d3 H4 R+ N
24、磨砂瓷砖地板8 X/ z; V. Z" g4 }+ e
漫射加瓷砖位图,反射拉灰白,高光0,85,光泽0.85,勾选菲涅尔反射,拼缝可在凹凸通道添加黑白位图
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳
普通地砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(



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