ps效果图后期P图步骤,很详细的,突破传统!

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  • 铿锵玫瑰和凤凰 2014-4-5 16:04:09


    ' q, T3 U8 R2 x0 P) V. j1、金属:反射拉白,一般别拉全白。
    ( w- z4 ~0 |" c( u2、磨砂金属:反射拉白,光泽度改小。+ ]5 m$ {0 l1 D9 {
    3、拉丝金属:
    " X* ]6 }% O: ?3 ^- S3 \  T凹凸拉丝金属:反射拉白,模糊反射0.75,各项异性改沃德,各向异性值0.9,凹凸通道添加拉丝贴图。2 y( J( B% B4 |. {8 e
    平滑表面拉丝金属:反射给拉丝贴图,模糊反射给拉丝贴图,各项异性改沃德,各向异性值0.6。
    . J" ^  \5 W$ ?2 I3 D7 Z" t5 C2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰
    " s6 P6 B! p! }/ I" w$ r8 D   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰  光泽(模糊):0.8+ q9 w, L' l! D* ], ^
       拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图)  光泽(模糊):0.8
    9 l6 N* T% t$ U4 p5 F亮光不锈钢材质
    9 f1 X3 T# n0 N- ?漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
    7 K$ r% m  ]! u& e) J亚光不锈钢材质. Q" e8 {  Z3 S  |* e
    漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,9 L8 I# p) [0 [% ?4 Q$ P
    4、有色金属(黄金):
    : _6 A" g4 h3 t. d5 i添加混合材质,讲下面材质作为子材质,混合材质2。
    ( h9 F4 E, s# S子材质:漫射拉黄(深),反射拉黄(浅),反射模糊0.9,各项异性改沃德,各项异性值0.3。
    " U# I* t8 ?7 `: e  t7 K% W9 a材质1:漫射拉黄(深),反射拉黄(浅),反射模糊0.9,勾选菲捏尔反射。
    ; C" Q' r$ Q- Y$ C; H4不锈钢% Z" _2 F  a) C: y% f* Y
    Diffuse(固有色):rgb 80 80 80
    & S8 j# g( U: p* f# h# f1 qReflect(反射)0 s* Y+ G% A2 V% |- f& e
    Reflect(反射):rgb 190 190 190
    " d; }8 `* I8 d4 O5 uHilight glossiness(高光模糊程度): 0.8
    8 _* j2 W# f8 i% y) }- tRefl.glossiness(反射模糊程度): 0.85
    4 @: f5 \7 {4 N* \% |subdivs(细分程度):10(根据场景自己调节)6 c. c) d& A  U" r4 b' a6 v# z
    5槽钢
    ; @; R2 U; Z% G/ SDiffuse(固有色):rgb 200 200 200
    3 Z5 C2 v& ]. P  u- \/ V; }Reflect(反射)+ a4 }' K) R3 t& q
    Reflect(反射):rgb 55 55 55
    8 [/ ]  Y9 T6 x8 `5 vHilight glossiness(高光模糊程度): 1$ p& ]( D3 H7 e
    Refl.glossiness(反射模糊程度): 0.85: D. x0 e6 G2 V( m3 d
    subdivs(细分程度):12(根据场景自己调节)2 s+ }* y+ x- N: e% U
    5、铝
      x; L% F+ U; y/ @# A, x漫射灰,反射灰白,反射模糊0.6,各项异性改沃德,各项异性值0.4。(高光可调节反射模糊值)0 Q/ x1 u4 J3 M# w4 ~$ _
    铝合金:% e; i9 J1 h: ~& D+ {, I
    漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]' C, {2 Y. e7 o' F: T3 Q2 I
    6、银镜
    8 d+ a2 O  b% y6 y+ q8 T漫射深灰,反射拉白。
    ! W) }& h; o6 f4 n$ N9 {7、陶瓷(白)漫射白,反射灰,勾选菲捏尔反射,模糊反射0.8。
    ! Q% ?8 j' Z) a2 F, K(贴图)漫射通道加贴图,反射灰,勾选菲捏尔反射,模糊反射0.8,凹凸通道添加贴图(视情况),菲捏尔折射率3.0。
    / Q2 n( r6 r0 I3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳" v. l% D$ N0 W
    8、烤漆(黄色)
    4 n* j0 j$ {$ ^: y  G漫射黄,加衰减贴图,类型菲捏尔,将衰减颜色都实例复制为深黄和浅黄,反射灰白,高光模糊0.7,模糊反射0.96,勾选菲捏尔反射。$ W$ h' W3 B  S. f9 H
    9、普通玻璃
    ( P2 o$ X: S3 l5 w反射拉白,勾选菲捏而反射,折射拉白,折射率1.5-1.7,颜色玻璃可控制烟雾颜色,勾选影响阴影。% Q! X9 f* G) o5 r/ X& h
    7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5/ [. @, c9 q9 E  C  I
       磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9
    : Z  K+ H4 q) A3 w2 v折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5
    * [  K9 ]' Q  J7 \+ i' o8 Q$ x6 J3玻璃
    : b2 Y' c# N# t; ]& e8 |Diffuse(固有色):rgb 243 243 243
    + x$ O4 X' f, j6 [) k, ~Reflect(反射)9 N& y/ O% x0 j/ {* n) d5 M+ ^& h
    Reflect(反射):falloff贴图 黑白色 falloff type: Fresnel
    # @4 Q6 ~; L0 V          Falloff Direction: Viewing Direction(camera Z-Axis)
    0 y# D- f! ^( b0 D7 Q, k8 T- ~Hilight glossiness(高光模糊程度): 0.9
    ) ]: B, o$ g& R  b% ~7 V3 I/ sRefl.glossiness(反射模糊程度): 1.0
    # }+ F  [7 j4 w2 csubdivs(细分程度):8(根据场景自己调节)
    * n! r4 T- s* u* k8 I! FRefraction(折射)1 J/ H  D3 V% W' [2 f8 F
    Reflect(折射): rgb 240 240 240
    / M1 D/ [  O* a, [IOR(折射率):1.517& z7 q! C$ [- {/ y
    GLossiness(模糊程度):1
    : }0 x; l. g0 |1 r# Y0 mSubdivs(细分程度):8
    5 o2 t) _3 [% t7 D, X+ G2 rAffect shadows(影像阴影):勾选1 A) _) Z$ x) {* Y; c. R7 D
    10、磨砂玻璃$ d( ~, s5 g/ B
    反射拉白,勾选菲捏而反射,折射拉白,模糊0.8,折射率1.5-1.7,颜色玻璃可控制烟雾颜色,勾选影响阴影。9 I9 [# J" L9 S. S8 o0 c
    磨砂玻璃的制作2 j0 J" l" H" s) P9 `- u
    方法一 调节折射模糊值0.9
      H; ^& D) R% }& s/ B( F) F方法二 给玻璃添加一定得凹凸来模仿, 使用烟雾贴图来调节,大小改为0.0059 t% m# m4 C- T4 S
    11、花纹玻璃
    * n3 ?8 C/ N( M4 P/ X+ s多维子对象材质,花纹面假设为ID1,漫射给花纹位图,折射拉白,给相应位图黑白图像于折射通道,勾选印象阴影,折射值1.01,玻璃面假设为ID2,折射拉白,烟雾颜色视实际情况微调,勾选印象阴影,如果烟雾颜色过强可考虑关闭或者调低烟雾倍增。/ W. d' D& r- R4 u4 Y
    12、水  l2 L' S: k* j) b
    反射拉灰白,勾选菲涅尔反射,菲涅尔折射率1.8,折射拉白,折射率1.333,雾颜色拉淡蓝,凹凸通道添加噪波,设为分形,大小50。( c# \% h! g. r* t' k+ O/ M! M
    13、酒4 F6 \2 O1 m% A8 W& c- s8 ]6 G
    反射拉白,0.95高光模糊,勾选菲涅尔反射,菲涅尔折射率2.2,折射拉白,折射率1.4.,雾色红色。% M; z* `( b$ s9 V: Z8 r
    14、布料
    / n. @' F3 D. n5 U漫射给布料位图,适当凹凸。# e) N5 j$ q2 x6 A
    8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图
    # [) x6 X, r2 E! J; C3 F   绒布:     漫射:衰减贴图   置换贴图3 ]/ ?& R/ S+ m+ c4 q  X
    9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8  凹凸贴图9 n' l: i$ S  D
    布纹材质:
    " o  ]7 n6 }. d4 H在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,3 t7 ]: U. q/ ]; @" \1 J( ^8 D8 s3 Q$ _! z- a
    在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变
    ; e, V2 z3 N. a; [- O15、绒布% H4 J" ?) q7 E5 q0 O, y7 R
    漫射给布料位图,位图上加衰减,衰减方式为菲涅尔,调整曲线空置绒毛强度。
    5 \! e4 P9 y) H, [- O16、丝绸
    # }" R! K: c$ q% Z( t漫射给布料位图或纯色,反射30,勾选菲涅尔反射,高光模糊0.85,反射模糊0.85,各项异性布林,-0.6。4 ]/ ]& B" Q" g3 K8 m# N( p
    10、水材质: 漫射:白色    反射:255    折射:255    折射率1.33  烟雾颜色 浅青色. W% p: C2 a8 m4 g8 |. U
                  凹凸贴图:澡波
    4 z$ x9 A, F( _7 x% R! x! H11、纱窗:    漫射:颜色    折射:灰白贴图   折射率1    接收GI:2( y3 j7 z* q: z6 P1 w2 g. p8 e& @
    丝绸   漫射衰减贴图  反射高光:0.77   光泽(模糊):0.85
    . E- c3 f. G" H7 m17、窗纱" x- q5 n" r( P4 K# H
    纯色:漫射拉白,折射拉白,折射率1.01,折射通道添加衰减,曲线下拉,衰减色改灰到白。
      i" ]0 {# u( ^花纹:在上面基础上在折射衰减上添加混合,颜色1和颜色2均为衰减,2种不同衰减值,可调颜色或曲线,混合量给纹理位图。
    : H1 A6 h8 M" m; b18、置换毛绒) {2 f7 S6 @2 f( U. m9 F& z& F
    置换通道添加细胞贴图,强度10,细胞贴图参数,变化30,分界颜色均为黑色,细胞特性中大小值0.1,扩散0.6,凹凸平滑0.3,阈值中0.3。
    ! e, o% L; o- {+ ^4 o( K# {/ G19、单色皮革
    ; y  z4 L5 d/ F2 F4 ]) A+ {1 q" {漫射拉色,添加衰减,反射0.7,高光模糊0.7,反射模糊0.7,凹凸通道添加黑白皮革位图。
    9 ]6 t! x7 J3 e4 K皮革材质. ^" A& `! `$ n! L
    反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为158 W1 D* t2 ]( d4 X( z; ?6 j
    反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20
    : F1 C2 E5 U3 i0 s9 A  X凹凸内加入贴图[值在35左右- Z5 I: f" Y5 [8 N9 K* t0 g$ \
    20、单色灯罩; ]- Y! R/ ^' T. O4 o5 }) @
    漫射拉色,高光模糊0.8,反射10,折射70,折射率1.01,勾选影响阴影和ALPHA。
    : s* \+ O! ^" R! O8 [. I1焦黄沙发6 G1 C! Q- D+ ^  c' Y
    Diffuse(固有色):rgb 200 185 150 , P& }( ]5 W5 R0 O4 W
    Reflect(反射)
    % f2 b2 P* B7 DReflect(反射):rgb 15    15 15
      L5 \/ d$ K  y6 U/ L+ W: F- f8 o% mHilight glossiness(高光模糊程度): 0.65" ~8 ^; N  e* _+ G) f: H% ], T. `
    Refl.glossiness(反射模糊程度): 0.7
    1 W3 b# U% X" w2 isubdivs(细分程度):15(根据场景自己调节)
    . r' D7 P! ?# o# i  _% r( F2 D- n21、清漆木纹
    - @. X6 m' {  A  T+ f; U& W6 y漫射加木地板位图,反射拉灰白,高光0,85,勾选菲涅尔反射,拼缝可在凹凸通道添加黑白位图。" v8 s! r3 n: @$ b
    6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70                光泽(模糊):0.9   凹凸贴图1 I7 u3 P* m# ]- A1 \
    木纹材质
    8 k3 i8 B( s6 M0 B漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]$ d2 P% {, X. P5 Z
    反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15! W0 B7 k1 w# d
    加入凹凸贴图,强度10左右* G  R: x- `% W! _" J+ ^
    地板:7 ]; J. w1 d) P# V8 |0 g
    反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]6 k4 a1 M( w5 e0 @0 I8 _7 S( x
    上面色表示为离相机比较近的颜色6 s$ _2 W5 ?& K. Y9 J& a+ @6 L( r; {
    亮度为20 饱和度为255 色调为1510 K5 q3 s9 w' w. f/ s. X& T
    下面色表示为离相机比较远的颜色3 b1 p  x5 _" I7 q" ^6 |
    亮度为60 饱和度为102 色调为150
    8 ?# B% O8 R: M6 Q6 M$ m# O; M! fFresnel[菲湦耳参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)8 P" G. T7 C2 W
    高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)
    6 c9 M4 w. f; \& o& M凹凸为10加上贴图,/ V+ W# a  g' O( h5 V6 C$ {* K
    22、磨砂木质地板# ]- y, Q( V& Y2 g
    漫射加木地板位图,反射拉灰白,高光0,85,光泽0.85,勾选菲涅尔反射,拼缝可在凹凸通道添加黑白位图  {" |& e7 J  h) Q/ Q* ?
    6一般木地板
    9 b) \! o8 g8 e5 ~4 l7 m3 PDiffuse(固有色):木质贴图6 n# [# B0 N) A3 i0 [6 {, @
    Reflect(反射); Y. Q9 e; G: N# D
    Reflect(反射):falloff贴图 黑色和天蓝色(rgb 205 223 255)
    " }3 [4 k8 w1 v) M7 O          falloff type: Fresnel
    . t( R9 m4 }, t. J0 k) U          Falloff Direction: Viewing Direction(camera Z-Axis)+ O" `! v6 ?" D" `& e
    Hilight glossiness(高光模糊程度): 0.7
    , N4 U) t) w; o" fRefl.glossiness(反射模糊程度): 0.85
    , @9 a1 D0 l5 `) g( V( Asubdivs(细分程度):12(根据场景自己调节)
    % X! Z% z2 L& ?7 k) i0 c23、瓷砖地板& y6 d$ R$ ^, ~: y- T
    漫射加瓷砖位图,反射拉灰白,高光0,85,勾选菲涅尔反射,拼缝可在凹凸通道添加黑白位图6 W+ j, `2 D8 c, R# ]( q7 i
    24、磨砂瓷砖地板% u, w" D& V  f0 F1 d) ^
    漫射加瓷砖位图,反射拉灰白,高光0,85,光泽0.85,勾选菲涅尔反射,拼缝可在凹凸通道添加黑白位图
    & ~* Z# v; g1 ]. ~; n5 Q0 C' u5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98  菲涅耳
    2 h* L$ k( `0 P) L( t6 h   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(

  • z421291534 2014-4-6 19:19:28

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