/ f0 F; Q. u1 e$ h6 l# r- i9 E4 L) F 7 K' ~ ]8 {) n0 ?/ Q 《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》共10章,第1章简要介绍家居空间与人体工程学的基本知识:第2章详细介绍VRav常用命令的设置方法:第3章至第10章通过八大案例的情景分析、模型、基本光效、材质及后期处理5个环节的实施过程·从室内设计专业角度剖析用3dsmax&VRay和PhotoshopCS4创建照片级室内空间效果图的设计思路、方法和技巧。 《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》所配光盘提供备案例制作所需的场景模型、材质贴图等源文件,以及近13小时的视频教程,体贴又周到·大大方便读者学习,事半功倍,物有所值。9 q q' U) i9 U3 n, \ 《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》适合广大从事建筑室内空间设计的人员使用-同时也适合想深入学习3dsmax的人员阅读。& C% r1 N# D* f5 u; I1 F0 g% u b2 s& D. X! n' F, W 目录 第1章 家居空间与人体工程学简单应用5 _$ T1 x2 U6 s0 Q 1.1 家居间的功能划分3 b9 c' p7 R$ V 1.2 家居空间中的人体工程学应用 1.2.1 体的站姿构造尺寸5 w/ m0 M6 y& I5 A7 p4 Z 1.2.2 体的坐姿构造尺寸 1.2.3 体的功能尺寸概念 i0 N" P2 U% [( o( N# B ( h. Y: C& f$ v 第2章 VRay的常用命令详解 2.1 VRay的基本介绍4 `% f* b# D, ^, _& J 2.1.1 VRAY渲染器的安装与调用 2.1.2 全局开关VRayGlobalswitches卷展栏 2.1.3 采样设置VRay:ImageSampler卷展栏; P, h, z2 J! T6 [" \( n' j5 P 2.1.4 Indirectlllumination[间接照明]卷展栏 2.1.5 Environment[环境]卷展栏6 M0 w" |& {0 d$ b, g 2.1.6 Colormapping[颜色映射]卷展栏4 D2 ?* v: D4 S% } 2.2 简单介绍VRay的灯光系统 2.2.1 VRayLight的特性和一般使用方法 2.2.2 VRaySun的特性和一般使用方法, ]/ X3 C4 q4 m. B5 K 2.2.3 max默认灯光的VRayShadow特性和一般使用方法 2.3 简单介绍VRay的材质设置系统2 P' v, B% P4 f6 G2 g 2.3.1 VRayMtlVRay专业材质; u. m' ?' x. t& J1 t; Y( C' ^ 2.3.2 VRayLightMtlVRay的灯光材质的设置方法 2.3.3 VRayOverrideMtlVRay的GI材质类型的设置方法 2.3.4 VRay2SidedMtlVRay的双面材质类型的设置方法: \2 G1 G" ~. D5 m j% }8 e 2.3.5 VRayMtlWrapperVRay材质包裹器的设置方法 2.3.6 VRayDirtVRay脏旧材质的设置方法 2.3.7 VRayEdgesTexVRay线框材质的设置方法: e, B0 m" @; m3 C7 T) @0 B 2.3.8 VRaymapVRay贴图的设置方法 2.3.9 VRayHDRI光照贴图的设置方法 2.3.1 0VRay的毛发系统0 q+ E6 { j3 k/ G% U% d 2.4 简单介绍VRay的物理摄像机设置 7 l1 V/ a/ ]8 ^4 B# J# Q) u 第3章 我的地盘我做主——单间公寓 3.1 单身公寓的空间设计案例情景 3.1.1 最小的单间户型/ q' F3 s" M7 n2 F) Y6 g+ l1 V3 k 3.1.2 单间设计案例情景$ z1 y/ E1 g: s- z' O 3.2 创建经典单间空间的模型 3.2.1 创建框架模型的基本形 3.2.2 创建屏风模型的样条线图形 3.2.3 创建小组件,完善屏风模型8 c! w' [. {+ {6 K8 `9 x" G& d 3.3 创建单身公寓的基本光效; C1 k) W! g w. z; l" Y; i- q* h 视频路径:Data/配套视频/3.3 创建单身公寓的基本光效.rmvb 3.3.1 创建简约会客厅中的摄像机 n3 e, r3 x: w. E3 D; q 3.3.2 初步设置渲染设置面板 3.3.3 在场景中创建基本的灯光 3.4 创建单身公寓的材质4 H% H9 Z8 D. V6 o% j 视频路径:Data/配套视频/3.4 创建单身公寓的材质.rmvb 3.4.1 创建地板材质的质感7 k) g( d6 g9 h. Q. y2 { 3.4.2 创建皮革沙发材质的质感8 U3 s. P! r8 {8 B 3.4.3 创建屏风、木柜材质的质感 3.4.4 创建床单、被单和抱枕材质的质感 3.4.5 创建窗帘材质的质感 3.5 单身公寓室内效果的后期处理 视频路径:Data/配套视频/3.5 单身公寓室内效果的后期处理A.rmvb5 N" B- X+ \1 |- \ Data/配套视频/3.5 单身公寓室内效果的后期处理B.rmvb; R% b ?* n) J* r 3.5.1 设置最终渲染参数来进行最终渲染 3.5.2 调节图层调整画面效果* s" @' Z. V- M2 k* i) o! n+ D: Z 第4章 标准一居——紧凑客厅阳光效果6 ^+ [7 p. G+ G: U2 J 4.1 标准一居室设计案例情景 4.2 创建休闲躺椅组合模型( L# x; q' g. K. R 4.2.1 创建躺椅的截面图形 4.2.2 编辑生成的模型1 r# R7 y6 c* Q 4.2.3 制作躺椅主体模型 4.2.4 制作落地灯的主体模型' G0 i7 B! e3 S9 h6 K% w: J 4.2.5 创建落地灯模型的支杆部分 4.2.6 创建落地灯的灯罩模型0 W. g! Y7 g, z! T8 z i 4.3 创建一居室的基本光效7 x1 I, X7 P% u# O& S 视频路径:Data/配套视频/43创建一居室的基本光效rmvb 4.3.1 一居室光效分析 4.3.2 创建物理摄像机$ O0 y2 e! L( z" F6 `8 J 4.3.3 初步设置渲染设置面板) y' g# U; b5 U1 N0 n 4.3.4 创建天光# S% w T/ w: Y* {6 f% O 4.4 创建一居室的材质 t6 p- P+ F5 B, O! h0 T, K& @3 g 视频路径:Data/~套视频/4.4 创建一居室的材质.mlvb 4.4.1 创建玻璃的材质1 C& M: I8 f! d0 t" o7 h 4.4.2 创建窗帘的材质$ }8 n/ |; L; H8 l. C4 {# e 4.4.3 创建墙面的材质( v1 X1 e( a/ t 4.4.4 创建地板的材质, O( a* [, d; M( y 4.4.5 创建地毯的材质# M; `$ v3 P C 4.4.6 创建皮沙发脚凳的材质 4.4.7 创建单人沙发的材质6 u6 w' O$ V* c 4.4.8 创建圆形玻璃茶几的材质/ O( R! W; `0 o% @7 y 4.4.9 创建地上报纸的材质( u$ k" C, f5 Q- o6 S; u( T 4.4.10 创建躺椅的材质0 O+ P: V3 t ` 4.4.11 创建躺椅抱枕的材质5 |) T$ M/ m% r) H% [2 f9 v 4.4.12 创建电视机的材质 4.4.13 创建落地灯灯罩的材质 4.4.14 创建台灯灯罩的材质3 u+ M3 j, ~/ U# L3 }: | 4.4.15 创建红色立柜的材质7 K. D; L3 [' o6 H3 b 4.4.16 创建镜子材质 4.5 一居室最终效果的后期处理9 {/ M# @, P2 r8 } Y" W7 Q) K 视频路径:Data/配套视频/4.5 一居室最终效果的后期处理A.rmvb- M- b6 ]* U+ g: S+ Y$ R Data/配套视频/4.5 一居室最终效果的后期处理B.nnvb2 y- C, ]4 Y$ w# S 4.5.1 场景空间的最终渲染和输出设置- N5 f* Q6 v; x, @3 E1 r 4.5.2 调节图层调整画面效果 + b1 G, v, I' `3 O. G; |! t 第5章 跃式户型——快乐单身的复式梦 5.1 跃式户型一居室设计案例情景9 I& [! H( h& ~8 p% m3 ~ 5.2 创建跃式户型客厅空间模型3 T7 L0 \) N3 q! ]; o 5.2.1 创建框架模型的基本形 5.2.2 制作框架模型的门洞、窗洞 5.2.3 制作二层走道模型 5.2.4 创建楼梯模型 5.2.5 创建房梁模型" F& t6 N% `3 T, z& H. X( ?* Y 5.3 创建跃式户型的基本光效: \ F1 [8 n. i 视频路径:Data/配套视频/5.3 创建跃式户型的基本光效.rmvb/ L$ d) R7 v. ~. s- D0 z- a 5.3.1 创建简约会客厅中的摄像机( l' d9 o# d, N3 |4 E 5.3.2 初步设置渲染设置面板& A; ^5 V: v0 n7 E/ f 5.3.3 在场景中创建基本的灯光 5.4 创建跃式户型的材质9 A) B# }5 |- p) T9 Z. e" h& ]4 I! c 视频路径:Data/配套视频/5.4 创建跃式户型的材质.mlvb 5.4.1 创建地板、墙面和天花材质的质感 5.4.2 创建沙发和抱枕材质的质感. z$ C1 D/ J: n: a$ I! T# s% N 5.4.3 创建地毯、坐垫材质的质感 5.4.4 创建木柜、茶几、楼梯和阁楼木架材质的质感 5.4.5 创建窗帘材质的质感 5.5 跃式户型室内效果的后期处理; n! E" U# c- G( Q5 v+ y( _ 视频路径:Data/配套视频/5.5 跃式户型室内 效果的后期处理A.rmvb Data/配套视频/5.5 跃式户型室内6 x5 J p5 l' l- Y& z2 R7 P4 _* h 效果的后期处理B.rrnvb. f5 e# t/ E1 L+ \8 c9 Z! i 5.5.1 设置最终渲染参数,进行最终渲染 5.5.2 调节图层调整画面效果3 [" V* F6 V8 k0 e9 n7 {: n 第6章 标;隹二居室一一男主人的私人空间.+ b8 t' ^8 z: F( l. ^ 6.1 标准二居室设计案例情景$ y- S# ~& ~4 @; [ 6.2 创建书房空间模型 6.2.1 创建基本的框架模型6 Z8 E2 r6 _% V 6.2.2 制作窗户与书橱空间 6.2.3 创建立柱模型,丰富空间场景 6.2.4 创建天花结构模型 6.2.5 制作天花上的踢脚结构 6.3 创建二居室的基本光效4 W3 q$ ^, t+ a! @9 z# O 视频路径:Data/配套视频/6.3 创建二居室的基本光效.rmvb5 G/ g% H$ C/ X7 @/ i# W. Z 6.3.1 创建物理摄像机4 j3 q! L' I a/ Z. k7 S3 x4 Z& a 6.3.2 初步设置渲染设置面板( ^" H9 g1 y. w& w R) M 6.3 3创建场景的筒灯/ g) V. S1 S. P/ f6 o1 i0 A 6.3.4 创建场景的台灯 `* s; _$ z) m9 r& N …… 第7章 二房二厅二卫——享受主卧 第8章 三房二厅二卫型——活泼儿童房. M& m- w }: T2 k 第9章 四房二厅二卫户型——安逸老人房& V& b' f( W$ R- J4 f. ]$ t8 r 第10章 独立别墅空间——我秀我奢华% S& }& Y K! T q! P1 {8 C0 U( } 1 |, x& A3 E J4 Y* V5 | ! j8 {' i: i+ y2 i$ U 补充内容 (2014-5-27 11:24):0 o3 S$ C# h$ W8 ~) o 各位看官别下载了,地址失效了,本人改不了地址。 ) w1 E4 D, R* A) ~) ] 补充内容 (2014-11-21 11:15):7 E6 F6 o/ T/ p$ J8 e 新帖已发,各位拓友别再这里购买了,如果不慎购买请在新帖发邮箱 https://www.tuozhe8.com/thread-1016431-1-1.html |
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已购买的拓友,没有地址的发个邮箱,谢谢
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补充内容 (2014-8-11 17:40):
不要再买了,之前买了的朋友对不起了,地址失效了
补充内容 (2014-11-21 11:14):
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