中国汉化-VRay Adv 3.50.04 for 3dsMax(Design)2016_64bit(高级渲染器)中英文...

2017-7-21/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 anchangl 于 2017-7-25 22:06 编辑 * Y! j% v; v( G7 @

* K1 T+ s. f: J& B4 D% g& o0 a解压说明:. T8 P, b! O2 w( C
' e* W9 w/ c/ J* r* u1 U) [
V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。  
8 [, F( `3 `. }* R   目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。  0 Y2 ^  j9 {4 I3 c
  \" V& f* X* S6 F
本版支持 3ds Max(Design)2016的 64 位版本
0 R( n8 J+ c5 _
- H9 ^5 i$ Y! V; r, t2 ~2 i3 G& c$ a) v 8 I' e7 R) d9 q% O

' F" z2 m) Q) |6 i7 ^
. }3 J, n3 P( L
中国汉化账户并充值过的可用完整汉化增强版,如果没有账户或者尚未充值的可安装普通版,普通版就是尚未全部汉化,个人觉得普通版也可以啦,因为常用的大部分是汉化的。# l' ^) A) b1 e, G# g
从 VRay 3.40.03 版本后的新功能、更改功能以及修复如下:
6 j( d# x: q" h% d. {; f内部版本 3.50.04(官方)(2017 年 3 月 03 日) , t0 P% Z% b4 ~4 `3 Q1 h% u- G
# I- h0 t  c, p/ c
新功能: 7 t5 g/ q/ X& e3 O# j0 r/ I; V
(*) V-Ray:添加 VRayRawDiffuseFilter(VRay-Raw-漫反射过滤),VRayRawReflectionFilter(VRay-Raw-反射过滤)和 VRayRawRefractionFilter(VRay-Raw-折射过滤)渲染和烘焙元素; ! j# T. t7 F7 W) _3 E4 P
(*) V-Ray:如果当前没有许可证,就自动回退到有限功能的演示版模式;
" a  T* m1 g7 j; o: q: B# r. F(*) V-Ray:启用使用作为交互式产品渲染器(IPR);
! S. D/ J1 o0 ?/ ^(*) V-Ray:启用从 raw .vrimg 文件恢复块渲染;
$ f; Y9 l8 R. g' l. t3 c# L(*) V-Ray:启用恢复渐进渲染; ; B* Y* ^) G* A( N" Q! K
(*) V-Ray:实验性实现自适应灯光; # |+ m- y' f, C
(*) V-Ray:优化全局照明(GI)渲染; & {1 K6 W4 Y7 u1 }
(*) V-Ray:添加支持自适应灯光; 0 @1 P7 E; d! O: t# O: `5 e
(*) V-Ray RT:支持直接输出到 Oculus Rift(虚拟现实眼镜)和 HTC Vive;
' Z: H0 p! \( q* i5 s; e: @0 @(*) V-Ray RT:在虚拟帧缓冲区(VFB)拾取对象; 5 m3 ]* w4 z. ?& x
(*) V-Ray RT:在所选摄影机的虚拟帧缓冲区(VFB)中启用“设置焦距”;
9 ~- o4 M. W  D8 f+ E" I1 C. t(*) V-Ray GPU:支持物理摄影机失真; 0 ]9 b) ?5 ?+ V9 P' |7 J- |+ g
(*) V-Ray GPU:当通过 VRayColor2Bump(VR-颜色2凹凸)来使用纹理时,所有支持的程序纹理都用于凹凸贴图# c( |; x& ^' }: G* s
(*) V-Ray GPU:实现对 Forest(专业森林制作插件)颜色纹理的支持;
: H5 ^: i2 F7 h9 t- g(*) V-Ray GPU:支持“贴图”,“线性”和“4 角”在渐变斜坡纹理中的渐变类型; ) F6 R( S* t4 N$ V- _
(*) V-Ray GPU:支持 CUDA 中的自适应灯光(包括在产品级和 ActiveShade 中);
/ T: |% W: ~6 D(*) V-Ray GPU:支持平面 VRayClipper(VR-剪裁器); - V, p; h/ C( E. H4 T
(*) V-Ray GPU:支持空间透视;
$ J% g. A7 A4 b8 Q1 d: h) b(*) V-Ray GPU:支持无光材质阴影捕捉;
2 ~1 S- _& e# ?1 O(*) V-Ray GPU:支持 VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质)材质;
( U) I% ]0 A' m, |9 A0 P(*) V-Ray GPU:在产品级渲染模式下,按需放置 mip-map 纹理的初始实现;
$ K- y+ y1 p6 y* ]" ]+ @8 X(*) V-Ray GPU:当渲染具有许多纹理的场景时减少 CPU 内存使用量;
; c4 Q. X3 f* P2 ^(*) V-Ray GPU:当渲染具有许多纹理的场景时减少 GPU 内存使用量; 8 n) _" c, m& q2 x: t$ y1 o
(*) V-Ray GPU:实现支持渲染遮罩; 3 R: r! ^: ~/ g8 P0 i5 N& ?
(*) V-Ray GPU:支持速度渲染元素; 7 j6 g" B, N1 |3 V7 H7 C
(*) V-Ray GPU:在 ActiveShade 期间更好地处理几何体和材质更新; 4 w" w2 q' g) |3 @8 m
(*) V-Ray GPU:添加“低 GPU 线程优先级”选项; $ {( ?. V# f0 K' S& B1 l1 X
(*) V-Ray GPU:支持 VRayBlendMtl(VR-混合材质)的相加模式; 7 M2 ~1 v) S4 V( y, `
(*) V-Ray GPU:支持 VRayBlendMtl(VR-混合材质)层的透明度;
- U# b+ k7 t: K(*) V-Ray GPU:添加支持 VRayAtmosphere(VRay 大气)渲染元素;
+ ^$ ^/ T$ B# D' L" h! N(*) V-Ray GPU:修复 V-Ray RT CPU 和 GPU之 间的照明差异;
) l- h& ]5 ~+ I/ l(*) V-Ray GPU:修复 V-Ray RT CPU 和 GPU 之间纹理混合的差异; - m7 o: r- c$ H# d
(*) V-Ray GPU:支持从文件的发光图; : i* Z0 v+ M) Y. Y1 }
(*) V-Ray GPU:支持 VRayRenderID(VRay 渲染 ID),VRayObjectID(VRay 对象 ID)和 VRayMtlID(VRay 材质 ID)的渲染元素;
% R1 c1 Z* P- D$ i1 B, M(*) V-Ray GPU:实现 VRayHDRI 地面投影;
. p9 s  X' m! d" F: Q1 d(*) VFB(虚拟帧缓冲区):如果降噪渲染元素存在,则镜头效果对降噪结果起作用;
) S, V! s# B  f" l1 X0 z(*) VFB(虚拟帧缓冲区):可以在渲染过程中启用和调整镜头效果; $ j6 y0 n9 B) m% F% P
(*) VFB(虚拟帧缓冲区):实现硬件加速支持镜头效果;
: z/ d( m4 ^7 }(*) VRayMDLMtl(VR-MDL材质):集成支持 NVIDIA MDL; ! z- W' _. V) [
(*) VRayMDLMtl(VR-MDL材质):在 V-Ray RT 中初始支持 VRayMDLMtl;
, M$ @3 Z4 v3 H6 F7 ~(*) VRayMtl(VR-材质):实现“光泽菲涅耳”选项;
, B& X8 q9 l, g. |# V5 h(*) VRayScene(VR-场景):实现支持从 .vrscene(VRay 场景文件)文件渲染几何体和材质的场景节点,并用另一个文件覆盖设置;
6 Z* M4 I4 g- n# [  G1 H, j3 I(*) VRayToon(VR-卡通):能够在一个单独的渲染元素中存储卡通轮廓;   L1 x9 }  S; P5 L
(*) VRayVRmatMtl(VR-Mat-材质):不在 V-Ray RT 中更新文件名的更改; * B- V. `5 d$ y) v/ h
(*) V-Ray Toolbar(V-Ray 工具条):添加使所选的对象阴影捕捉的按钮;
! s- G) z4 Y' L3 N/ b5 Q1 T(*) VRayALSurfaceMtl(VRay AL 曲面材质):在安装中包含用于 V-Ray 的 alSurface 明暗器端口; - Z! B: H/ ^2 F5 }* z# V/ b* Q
(*) VRayProxy(VR-代理):支持代理文件名中的用户属性标签;
# M: {% P! v4 @, g(*) VRayScannedMtl(VR-扫描材质):增加捕捉和渲染背光的功能; : B! b4 d0 i2 t2 N
(*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):增加一个 Maya Fluids vdb 的渲染预设;
5 X) A9 B" `8 c* {3 M! ?(*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):支持 V-Ray RT 中的封口网格模式;
4 p. ?% B# v& h0 ]2 F
9 G. l* o9 V" @/ a5 s1 M' k: [- N经验共享: ) `; u7 `( Y5 y/ m  T- U  K+ [
目前有些用户由于喜欢瞎折腾软件,结果导致安装 VRay 后在 MAX 的菜单和视图中四元菜单出现重复菜单,而且每运行一次 MAX 就会重复一条菜单,把界面搞得乱七八糟,下面告诉你轻松解决方法:
+ g2 _' C5 m" ^  ?0 v中英文切换器有个特殊功能,当你打开安装自带的 VRay 中英文切换器(默认自动安装),点击切换器上的“中文版”按钮,按弹出的提示运行 MAX,就会自动删除一个重复菜单内容,每一次的切换并运行,都会自带删除修复一个菜单,你有几个重复的内容就切换并启动几次,直到完全修复为止!
) b% c- _5 s( s5 |' Y0 w3 v

6 |' |! f5 }/ r, C6 F" G
2017.7.18 修改修正记录: . G# R% q( d% n1 ~# Z
由于某些用户安装操之过急,在没有卸载之前的旧版本就直接覆盖安装本版本,导致 VRay RT(实时渲染)出现许可证丢失的问题,现已完全修改修正,不会出现许可证丢失了!

; F3 q1 y& o' W9 D) u
VRay Adv 3.50.04参数设置:
& K, Y8 o, v) }2 d

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发表评论64

  • anchangl 2017-7-21 17:01:51

    此版本提高渲染速度,提高作图效率,亲们还在等什么呢?
      M) U* d6 [) Y6 B$ ~+ y8 n: B% S. _, e2 ?! m2 U9 G( F' C4 P
    补充内容 (2017-8-6 12:05):! j: n* }* R$ Q
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-67459.html 由于用户对新版 VRay Adv 3.30.05 及以上版本的不了解,导致使用误解的解释:
    6 i/ P7 L  y7 P: X有很多不管是新手或老手,对于 VRay 材质不能细分,是灰色的,无法修改,都归....

  • Xiao、郑. 2017-7-22 02:07:12

    赞。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

  • anchangl 2017-7-22 11:50:05

    DKW 发表于 2017-7-22 11:417 O& e) i' P: B& U: l! `/ _
    楼主已购买,下载后安装显示缺少文件,麻烦发下邮箱
    + a2 K/ ]  r, \9 P  Q
    点击批量下载附件即可 ,我曾试过了。 亲

  • DKW 2017-7-22 12:01:11

    anchangl 发表于 2017-7-22 11:50
    ' p- F( S+ O/ {' [# s5 p' m% i点击批量下载附件即可 ,我曾试过了。 亲
    0 U6 D$ C7 S% f1 Z0 k
    已经搞好了,顺带问下有没有3.5的渲染参数框架,谢谢了

  • anchangl 2017-7-22 13:00:39

    DKW 发表于 2017-7-22 12:013 {- j0 q/ C. E9 F3 L5 k2 F
    已经搞好了,顺带问下有没有3.5的渲染参数框架,谢谢了

    : H) v* Z2 ?* ^5 L4 c! X亲 已经把参数编辑上去啦 你查看一下哈

  • anchangl 2017-7-23 09:26:34

    另外还有VRay Adv 3.50.04 for 3dsMax(Design)2015和2017_64bit版本 需要的可在此贴留言 俺好上传哦 2016版本的是俺常用的版本 所以只上传了2016版本的最新渲染器呢

  • anchangl 2017-7-23 09:29:02

    k748k 发表于 2017-7-23 09:210 A  U2 S: `: o$ d) y
    安装时要不要金币?
    4 Y" }9 Q+ z+ a5 q) o9 w: P9 C; w
    不需要的呢 中国汉化账户充值过的可安装完全汉化增强版呢 如果没呢 就安装普通版即可 常用大部分是汉化的 极少部分是没汉化的呢

  • 薄暮城 2017-7-31 16:25:46

    亲加一下我QQ吧  623567550,麻烦帮我远程安装一下谢谢

  • anchangl 2017-7-31 17:33:06

    安装完整版的可以远程协助呀 这是我的QQ1109521976 加的时候说明一下哈

  • heart1 2017-8-4 09:11:11

    没有解压密码.gif" smilieid="74" border="0" alt="" />.gif" smilieid="74" border="0" alt="" />.gif" smilieid="74" border="0" alt="" />

  • yizhenhua1 2017-8-5 09:35:31

    为什么会出现,渲染时自动把我空出来的cpu自动选上,一般渲染时都要在任务管理器空出两个cpu核心做其他工作的,但是这个版本按一次渲染自动把空出的cpu勾上

  • anchangl 2017-8-5 09:41:45

    yizhenhua1 发表于 2017-8-5 09:35! \! [' v+ R# f
    为什么会出现,渲染时自动把我空出来的cpu自动选上,一般渲染时都要在任务管理器空出两个cpu核心做其他工作 ...

    4 ?, I7 v& G5 {亲 这个你得好好研究一下参数设置啦

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