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本帖最后由 magpie 于 2012-10-21 17:43 编辑 - i% j1 C6 w- F7 T9 B 下载地址http://kuai.xunlei.com/d/OCNASIKNUKQN 解压密码 banjiajia.com 第1章 SketchUp的应用与发展 ) E' z/ B: u# Q1 |4 O4 _2 D$ P0 W1.1 SketchUp的优点 + J& r: a9 |7 X( R 1.2 SketchUp其他配套渲染器简介 1.2.1 Art lantis 1.2.2 SketchUp Podium 1.2.3 Piranesi 1.2.4 SkIndigo for SU和Kerkythea 7 Y* y# J# p) z9 `# V, l( J 1.3 VRay for SketchUp的诞生 1.3.1 VRay for SketchUp的特征概述 8 R1 z- E) C; \+ t 1.3.2 VRay作品欣赏 第2章 VRay for SketchUp渲染参数 2.1 文件菜单 3 C K& R( ?. q- E1 R 2.1.1 “保存”命令 2.1.2 “加载”命令 3 C! y+ w4 @4 ~- _0 [ 2.1.3 “重置”命令 2.2 全局开关 % R! ?) ?6 f; m 2.2.1 材质控制组 2.2.2 间接照明控制组 3 |# n/ I, `; @! S 2.2.3 光线跟踪控制组 # z7 u& a4 X- p3 Z- z7 ~ 2.2.4 渲染控制组 2.2.5 灯光控制组 " r% B" X, a( }$ R! | 2.2.6 伽玛校正控制组 2.3 系统 2.4 摄像机 2.4.1 默认摄像机 0 x0 w/ d! R! m2 D 2.4.2 物理摄像机 2.4.3 景深 + Q; D0 J( n$ h 2.4.4 动态模糊 2.5 输出 2.6 环境 5 ]. S( r8 d" }6 _7 ^: ] 2.7 图像采样器 2.7.1 固定比率 ( ?/ Q$ B0 ~, z* {2 X% |/ o 2.7.2 自适应QMC * Z+ w5 n$ W: ]; q5 @ 2.7.3 自适应细分 2.8 QMC采样器 2.9 色彩映射 & I: Y. e* o( E, q: x' ^: b! o% v. Z% M 2.10 VFB通道 2.11 置换 2.12 间接照明 * |2 {, H3 J% R/ U 2.13 发光贴图 2.13.1 基本参数 , q$ @0 s, }0 U 2.13.2 基本选项 2.13.3 细节增强 8 g: {- @0 \$ Q+ M 2.13.4 高级选项 2.13.5 模式 $ n- o+ m5 z" o 2.14 灯光缓冲 2.14.1 计算参数 2.14.2 优化参数 ! W% @+ I( d' ]) d9 p 2.14.3 模式 `4 ~" I' l8 h# u8 d 2.15 准蒙特卡罗全局照明 2.16 焦散 8 l2 G) } x7 v0 {+ N( x# J 第3章 VRay for SketchUp灯光系统 3.1 光的属性 9 y7 V1 {2 g. U, ` 3.2 泛光灯 3.3 矩形灯光 3.3.1 矩形灯参数详解 * A8 a& C7 q+ ]" X! u 3.3.2 “天光入口”参数详解 3 g; z5 I, ^& @" l; J; y0 ]# z 3.4 VRay阳光系统 . G# w/ p: J3 E+ K. W& n 3.5 场景布光方法解析 3.5.1 布光的3个层次 ; Q/ a( S. e% \' Y* R1 I 3.5.2 现实中的光照效果分析 3.6 “三点照明”布光理论 3.7 环境照明与点光源综合应用实例 3.7.1 调入场景 3.7.2 纯天光照明 3.7.3 制造反射环境 3.7.4 HDRI照明 3.7.5 增加场景主光源 3.7.6 环境光测试结论 , E! S* I) M3 C" d. F 3.8 VRay阳光与矩形光综合应用实例 3.8.1 分析场景特征 H1 i3 n: P' J 3.8.2 关联SketchUp阴影与VRay阳光系统 ) |2 B; f: _! E( m9 w& v 3.8.3 调节VRay阳光参数 3.8.4 新增矩形灯 % y. g- X4 ~; s# h+ p 第4章 VRay材质基础 4.1 材质的本质 ( ]' V( H, E, H2 m 4.1.1 物体的颜色 4.1.2 光滑与反射 4.1.3 透明与折射 4.2 VRay for SketchUp材质概述 ! f# I- K1 K3 t% b5 Q 4.3 VRay for SketchUp的材质编辑器 4 T% l8 ~" y- v- [! h8 ~ 4.4 VRay纹理编辑器 : V) j; E6 O% w8 I2 S! f 4.5 VRay for SketchUp材质参数详解 4.5.1 发光层 : j* X4 ?+ u+ j) z 4.5.2 反射层 4.5.3 漫射层 4.5.4 折射层 4.5.5 选项 9 x2 p: E4 f0 X. w 4.5.6 贴图 ; Y) K6 j$ j% u" d- W 4.6 常用材质制作实例 . G& S* M# ~* F* g6 n 4.6.1 各类金属材质 , J- N7 C! a& o 4.6.2 玻璃和水材质 : a- A" z8 ?, q 4.6.3 塑料类材质 m- v& [" f4 Q. H0 }5 U2 | n 4.6.4 置换材质案例 , C8 R# s8 n9 [0 C% U2 v 4.6.5 自发光、皮革、丝绸材质的综合小案例 第5章 工业产品渲染实例 第6章 临摹瑞典Villa D——黎明气氛表现 第7章 印第安纳州图书馆——上午阳光表现 7 j8 M- D6 I, u$ r7 ]; } 第8章 巴塞罗那现代艺术博物馆——下午阳光表现 P, {' P C" A* v9 _% U 第9章 工业建筑群——综合表现 第10章 室内日景效果表现 第11章 室内夜景表现 ! `3 P( M% q9 }+ I8 x' a6 S 第12章 商业空间表现 |
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