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本帖最后由 magpie 于 2012-10-21 17:43 编辑 A. S! i) r; v- T+ H 下载地址http://kuai.xunlei.com/d/OCNASIKNUKQN 解压密码 banjiajia.com, o: ?6 y' }9 ?) J8 H 3 D& N! K: O* {' Z, ?3 P 第1章 SketchUp的应用与发展 1 v7 ^9 u+ p- {9 z- f& Y 1.1 SketchUp的优点 1.2 SketchUp其他配套渲染器简介 1.2.1 Art lantis 1.2.2 SketchUp Podium 1.2.3 Piranesi + W( P9 A$ i5 y- U0 h4 s- ^" j 1.2.4 SkIndigo for SU和Kerkythea 1.3 VRay for SketchUp的诞生 8 s8 U9 b7 j+ O% g1 _* c& E$ w 1.3.1 VRay for SketchUp的特征概述 1.3.2 VRay作品欣赏 / ?' g* S0 ]. `! H# [: Y( v, C( r4 L 第2章 VRay for SketchUp渲染参数 2.1 文件菜单 ; t3 y# V2 S g) a( R( d 2.1.1 “保存”命令 2.1.2 “加载”命令 2.1.3 “重置”命令 2.2 全局开关 2.2.1 材质控制组 7 @! a! o X7 _+ t' Q! N% J 2.2.2 间接照明控制组 2.2.3 光线跟踪控制组 , P: ~6 @2 R( \* [ 2.2.4 渲染控制组 1 o! m4 P$ C( f( p2 @* A 2.2.5 灯光控制组 0 t% K9 k3 v" K9 T* M) f& x 2.2.6 伽玛校正控制组 ' t, T8 e+ n: K1 X* W, p 2.3 系统 2 ?1 y# P5 i! B0 I 2.4 摄像机 ( i* k0 _* j& Q% ? 2.4.1 默认摄像机 8 `2 W3 d5 I$ y! P- Q$ P( w2 F 2.4.2 物理摄像机 2.4.3 景深 . b. F4 Y! a8 t: p' b6 M8 k0 T 2.4.4 动态模糊 2.5 输出 ; @2 }& c K" P, W- y" h 2.6 环境 2.7 图像采样器 2.7.1 固定比率 2.7.2 自适应QMC ) e7 U8 u. C% q4 `! ] 2.7.3 自适应细分 4 f( f9 j* n* D1 r 2.8 QMC采样器 & h7 g' V( n3 h 2.9 色彩映射 2.10 VFB通道 2.11 置换 ! A7 b$ Q. x( u/ V/ Z 2.12 间接照明 / e8 c" }) A4 M4 J 2.13 发光贴图 2.13.1 基本参数 2.13.2 基本选项 2.13.3 细节增强 2.13.4 高级选项 2.13.5 模式 * g; g5 m5 l1 q$ }: c 2.14 灯光缓冲 2.14.1 计算参数 2.14.2 优化参数 2.14.3 模式 8 T; K5 \; L) Q+ L. `7 J" c& C 2.15 准蒙特卡罗全局照明 2.16 焦散 第3章 VRay for SketchUp灯光系统 9 P. u- D, a) x4 K$ v! h$ x 3.1 光的属性 & X/ Z$ y( {# p+ E 3.2 泛光灯 3.3 矩形灯光 3.3.1 矩形灯参数详解 3.3.2 “天光入口”参数详解 3.4 VRay阳光系统 3.5 场景布光方法解析 3.5.1 布光的3个层次 ) \' W, f, B7 l: S; B& A8 n: x3 a 3.5.2 现实中的光照效果分析 ) I6 R$ T0 X3 w( R7 D/ ^& _ 3.6 “三点照明”布光理论 3.7 环境照明与点光源综合应用实例 3.7.1 调入场景 3.7.2 纯天光照明 3.7.3 制造反射环境 $ l: x+ w: {3 m+ X: q4 y 3.7.4 HDRI照明 3.7.5 增加场景主光源 3.7.6 环境光测试结论 p& V$ D* ^# | o7 q* r 3.8 VRay阳光与矩形光综合应用实例 ! Z# ^8 h3 L- W 3.8.1 分析场景特征 3.8.2 关联SketchUp阴影与VRay阳光系统 ' N6 u" V/ p* S) i 3.8.3 调节VRay阳光参数 + i% H( r& ^, r 3.8.4 新增矩形灯 第4章 VRay材质基础 4.1 材质的本质 4.1.1 物体的颜色 ( k$ h1 q* I! c' t# V& C 4.1.2 光滑与反射 4.1.3 透明与折射 4.2 VRay for SketchUp材质概述 4.3 VRay for SketchUp的材质编辑器 * K* C- I6 `0 t 4.4 VRay纹理编辑器 4.5 VRay for SketchUp材质参数详解 5 T3 i! P8 _2 D) W# C# i3 h- N$ @ 4.5.1 发光层 3 f& |8 S; y: |3 f ~( G8 I9 K 4.5.2 反射层 4.5.3 漫射层 0 ~" ~* d2 X' g* m: g7 u 4.5.4 折射层 Q4 J) v4 }. e6 m. T 4.5.5 选项 4.5.6 贴图 4.6 常用材质制作实例 , t9 L$ D9 W; M" ]6 }* G$ v$ H; u 4.6.1 各类金属材质 4.6.2 玻璃和水材质 4.6.3 塑料类材质 ( C: h6 g" x! l2 _( a3 h, F 4.6.4 置换材质案例 4.6.5 自发光、皮革、丝绸材质的综合小案例 第5章 工业产品渲染实例 第6章 临摹瑞典Villa D——黎明气氛表现 1 A$ P, D5 E: m 第7章 印第安纳州图书馆——上午阳光表现 第8章 巴塞罗那现代艺术博物馆——下午阳光表现 第9章 工业建筑群——综合表现 6 W3 W3 a. g- m9 T+ G% C3 i; Q% r 第10章 室内日景效果表现 第11章 室内夜景表现 % k! q9 \6 V9 f; b2 w! b 第12章 商业空间表现 |
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