本帖最后由 imshmilu 于 2013-12-5 10:23 编辑 0 F# q9 j k! o6 o0 L4 R2 H
4 `- g- |0 _) k 二、图像采样(反锯齿)设置:1、采样器类型设置为“自适应准蒙特卡洛”,这个设置虽然速度慢但品质相比最好;2、勾选抗锯齿过滤器中的开关,选择Catmull-Rom方式,这样会使我们的渲染画面更清晰些。3 X) d" x1 o e3 I 1 I6 d3 u7 V, J" I4 |5 J8 Y1 J 三、间接照明设置:1、首次反弹中的参数一般保持默认;2、二次反弹中的参数最终出图时视情况而定,可以保持默认,但如果测试渲染的布光亮度刚好合适,建议最终出图时将二次反弹倍增器值,适当调为8.5~9.7之间,当然也要看具体情况而定。( i4 o* b3 c( f9 k: f0 ?$ w2 Q * X% m! d7 b) c, S# |7 q# T 7 Z7 g$ u: a% H0 ^ X! N 四、发光贴图参数设置:1、当前预置仍为自定义;2、最小比率和最大比率可以设为-4和-3、或者-3和-2左右,当然也要是具体情况而定;3、模型细分定位50左右;4、打开细节增加。 五、灯光缓冲参数设置:最终渲染二次反弹中的全局光引擎可以选择准蒙特卡洛也可以选择灯光缓冲,选择灯光缓冲品质会稍好一点,但很有限。如果选择灯光缓冲,这里的细分应调至800~1000。# _. V& a3 R+ G) z- s# t. S/ X 六、采样器参数设置:最终出图时,这里一般我们将噪波阈值设为0.001~0.005,最小采样值在12~25之间。7 F2 i0 p- D8 `' u! A6 \* g5 p! R, X 七、其它参数值可以保持不变。$ E. h3 u" e/ S) U E0 o5 l0 v 8 g/ ?$ d( X7 Z' P ' q" V# M! ^: F1 _) V7 _ 添加微信 BlackDesigner~或 扫一扫~黑三角设计 定期分享好的设计灵感!~帮助你解答专业的知识~ , J9 P( L8 f% a7 p; X/ } -----------分割线---------- 如果您喜欢这篇文章,可推荐给您的朋友,请他关注我们的黑三角微信账号:【BlackDesigner】 官方微博:http://weibo.com/caleemill6 [3 Y+ O$ s- R |
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